Baldur's Gate 3: 10 Bagay na Dapat Kumpletuhin Bago Tapusin ang Act 1

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Mabilisang Link

Baldur's Gate 3 ay totoo sa kanya Mga Piitan at Dragon ugat, na nag-aalok sa mga tagahanga ng halos walang katapusang dami ng mga paraan upang lapitan ang malawak nitong mundo at kuwento. Bilang resulta, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng daan-daang oras sa pag-alis ng lahat ng bagay pinakamahusay na nasuri na laro ng taon kailangang mag-alok. Ang Act 1 lang ay madaling umabot ng higit sa 30 oras, kung saan maraming mga manlalaro ang tumatagal ng mas matagal upang tuklasin ang lahat ng ito.



CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Sa pagtatapos ng Act 1, gayunpaman, Baldur's Gate 3 ay may punto ng walang pagbabalik ng mga uri. Bagama't maaaring bumalik ang mga manlalaro sa mga lugar, marami sa mga karakter ang nagpapatuloy at maaaring bahagyang magbago ang mundo. Kaya't ang anumang hindi natapos na side quest ay hindi nareresolba kung ang mga manlalaro ay umuunlad bago kumpletuhin ang mga ito. Narito ang 10 pinakamahalagang bagay na dapat tapusin sa Act 1 bago maglakbay pasulong.



Kunin ang Lahat ng Mga Kasama at Isulong ang Kanilang Mga Pagsusuri

  Baldur's Gate 3 key image without logo

Ang mga manlalaro ay maaaring mag-recruit ng ilang mga kasama upang sumali sa kanila sa kanilang misyon. Ang maximum na tatlo ay maaaring samahan sila sa anumang oras, habang ang iba ay naghihintay sa kampo ng grupo. Ang unang makakasamang makakaharap ng mga manlalaro ay si Lae'zel. Sumama siya sa manlalaro sa barkong Nautiloid sa pinakadulo simula ng laro, ngunit kapag nasa lupa na siya, kailangan niyang makatipid mula sa isang hanging cage sa Hilaga lamang ng lugar ng pag-crash. Habang nasa barko ng Nautiloid, maaari ding palayain ng mga manlalaro ang isa pang kasama, si Shadowheart, mula sa isang Nautiloid pod at awtomatiko siyang sasali sa party sa beach crash site.

Astarion, isang high-elf na bampira ang nangitlog ng Rogue , ay nasa Hilaga ng crash site at si Gale, isang human Wizard, ay nasa malapit, umiiyak para sa tulong mula sa isang magic portal. Maaaring hilahin siya ng mga manlalaro para makasali siya sa party. Habang umuusad ang kwento, mararating ng mga manlalaro ang Emerald Grove at makikilala si Wyll, na maaaring ma-recruit kung ang mga manlalaro ay makikipag-usap sa kanya sa loob. Nanghuhuli siya ng demonyo, si Karlach, na maaari ding ma-recruit kung makumbinsi ng manlalaro si Wyll na huwag siyang patayin.



Sa wakas, maaaring piliin ng mga manlalaro na i-recruit si Minthara, isa sa mga masasamang pinuno ng Goblin, ngunit ang paggawa nito ay agad na aalis sina Wyll at Karlach kaya ito ay isang matarik na presyo na babayaran. Ang bawat kasama ay mayroon ding sariling questline. Bagama't hindi sila makukumpleto sa Act 1, mahalagang mag-follow up ang mga manlalaro sa pinakamaraming lead hangga't maaari bago umunlad.

I-recruit ang Withers sa Iyong Kampo

  Baldur's Gate 3 Withers after awakening

Paglikha ng isang karakter para sa Baldur's Gate 3 maaaring maging isang nakakatakot na gawain. Hindi lamang mayroong isang malaking halaga ng mga pagpipilian sa pagpapasadya, ngunit ang mga bagay tulad ng lahi, klase, at background ay maaaring magkaroon ng pangmatagalang epekto sa kung paano gumaganap ang laro. Sa kabutihang palad, ang mga manlalaro ay may kakayahan na igalang ang kanilang karakter sa pamamagitan ng pagbabayad kay Withers ng medyo maliit na halaga ng barya.

old milwaukee nilalaman light alak

Ang Withers ay matatagpuan sa Dank Crypt sa Hilaga ng Nautiloid crash site. Sa sandaling makausap siya ng mga manlalaro, anuman ang kanilang mga pagpipilian sa dialogo, babalik siya sa kampo ng partido. Doon, maaaring makipag-usap sa kanya ang mga manlalaro para baguhin ang kanilang klase, kakayahan, at mga marka ng kakayahan. Maaari din niyang buhayin ang mga patay na kasama at magbenta ng mga Hireling na maaaring sumali sa party para sa isang takdang halaga ng ginto. Dahil sa lahat ng inaalok niya, mahalagang mahanap siya ng mga manlalaro nang maaga.



Hanapin ang Nawawalang Pagpapadala

  Baldur's Gate 3 missing shipment in inventory and quest description

Habang ginalugad ng mga manlalaro ang mga unang lugar, malamang na makatagpo sila ng ilang namamatay na hyena sa kalsada sa Northwest pagkatapos tumawid sa ilog sa North ng Blighted Village. Dapat hanapin ng mga manlalaro ang kalapit na bangkay ng Dead Caravan Agent para makahanap ng note na pinamagatang 'Shipment Orders,' na magsisimula sa side quest na 'Find the Missing Shipment.'

Ang pagsunod sa trail ng dugo ay hahantong sa isang kuweba, kung saan binabantayan ng dalawang lalaki ang isang mahiwagang dibdib mula sa isang pakete ng mga burol. Ang knolls ay naglagay ng isang mahigpit na laban, kaya maaaring gusto ng mga manlalaro na subukan ito sa pagtatapos ng Act. Ang kargamento na kanilang binabantayan ay ang nawawalang kargamento, na maaaring dalhin sa tavern sa Waukeen's Rest mamaya sa Act 1, o ibenta sa isang bakod sa Baldur's Gate. Bagama't hindi ito ang pinakamahalagang pakikipagsapalaran, itinatampok nito sa manlalaro kung paano maaaring umani ng malaking gantimpala ang mga random na pagtatagpo at paggalugad sa mga tuntunin ng parehong pagnakawan at nakakaintriga na mga bagong storyline.

Talunin ang Goblin Camp at ang Kanilang mga Pinuno

  Baldur's Gate 3 Minthara and Halsin

Sa unang bahagi ng kuwento, nalaman ng mga manlalaro na ang Emerald Grove ay inaatake ng mga goblins. Ang Druid leader ng The Grove, Halsin, ay naka-link din sa pangunahing kwento ng laro at maaaring palayain mula sa Worg Pens sa loob ng kampo ng goblin. Ang pagkumpleto ng mga quest na ito ay kapaki-pakinabang para sa ilang kadahilanan. Una, ito ay isang mahusay na paraan upang bumuo ng XP at i-level up ang party, na gumagawa ng isang tunay na pagkakaiba sa kahirapan ng laro. Magandang ideya din na palayain si Halsin dahil maaari siyang ma-recruit bilang isang makapangyarihang kasama sa Act 2.

Maaari ring palayain ng mga manlalaro ang bard, si Volo, mula sa kampo ng goblin. Hindi siya nagiging kasama, pero nananatili siya sa party sa kanilang kampo. Interesado siya sa Mindflayer Parasite ng player at nag-aalok na subukan at alisin ito. Sa huli ay hindi siya matagumpay at kung titiisin ng mga manlalaro ang kabuuan ng kanyang operasyon, sa halip ay maalis niya ang kanilang mga mata. Sa kabutihang palad, bilang paghingi ng tawad, pinalitan niya ito ng isang mata na nakakakita ng invisibility, na lubhang kapaki-pakinabang. Sa pangkalahatan, ang side quest na ito ay napakahalaga at hindi dapat palampasin.

Kunin ang mga Ogres sa Blighted Village

  Baldur's Gate 3 Lump the Enlightened Ogre

Sa Southwest ng Blighted Village, ang mga manlalaro ay makakahanap ng trio ng mga dambuhala sa isang wasak na bahay. Ang huling resulta ng pagtatagpo na ito ay maaaring pumunta sa isa sa dalawang paraan at ang mga manlalaro ay kailangang timbangin ang mga kalamangan at kahinaan ng bawat isa upang magpasya sa kanilang gagawin. Ang una, at marahil ang pinaka-katutubong opsyon, ay upang labanan ang mga ito. Ito ay maaaring maging isang napakahirap na laban para sa mga mas mababang antas na partido, ngunit ito ay ginagawang mas madali kung ang mga manlalaro ay umaatake mula sa rooftop ng bahay upang maiwasan ang pagharap sa kanila sa isang suntukan. Ang gantimpala sa pagkatalo sa kanila ay isang makapangyarihang headpiece na nagpapataas sa stat ng Intelligence ng nagsusuot sa 17.

Gayunpaman, ang isa sa mga dambuhala, na angkop na pinangalanang Lump the Enlightened, ay tila higit na kasama nito kaysa sa iba dahil sa nabanggit na headpiece. Willing talaga siyang makipag-usap. Sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa kanya, ang mga manlalaro ay maaaring makapasa ng ilang mga pagsusuri sa dialogo, kabilang ang isang DC 20 check sa alinman sa Persuasion o Deception upang i-recruit sila sa pamamagitan ng tunog ng isang busina upang tulungan ang partido sa oras ng pangangailangan. Ang caveat ay inaasahan ng mga dambuhala na mababayaran ng malaking halaga ng pera—1,000G sa unang pagkakataon at 5,000G pagkatapos noon. Dapat ding tandaan na ang pagtanggi na magbayad sa kanila sa ibang pagkakataon ay magsisimula ng labanan, kung saan maaari pa ring pagnakawan ng mga manlalaro ang makapangyarihang headpiece.

Harapin mo si Auntie Ethel

  Auntie Ethel mula sa Baldur's Gate 3 with her hands together as the hag boss lurks behind her

Ang swamp sa Southwest ng Blighted Village ay tahanan ng isa sa mga pinaka-memorable quest ng Act 1. Makikilala ng mga manlalaro ang dalawang magkapatid, na iginigiit na isang matandang babae, si Auntie Ethel, ang kumidnap sa kanilang kapatid na si Mayrina. Matatagpuan si Auntie Ethel sa loob ng Riverside Teahouse, na hinihikayat si Mayrina na tapusin ang isang pie habang siya ay buntis at kumakain ng dalawa. Mag-aalok siya na tumulong na alisin ang parasite ng manlalaro, ngunit mariing iminumungkahi na huwag tanggapin ng mga manlalaro ang kanyang alok dahil nagreresulta ito sa ilang pangmatagalang negatibong kahihinatnan.

Sa kalaunan ay ihahayag ni Auntie Ethel ang kanyang sarili bilang isang masamang mangkukulam at mawawala pa sa Teahouse, at isasama si Mayrina. Ang pagsunod sa kanya ay magreresulta sa isang mahirap, ngunit kasiya-siyang labanan ng boss kay Auntie Ethel sa kanyang makapangyarihang hag form, kung saan dapat ding iligtas ng mga manlalaro si Mayrina mula sa isang nasusunog na hawla sa pamamagitan ng pagbuhos ng apoy, alinman sa pamamagitan ng mahika o itinapon na tubig. Kapag natalo na si Auntie Ethel, maaari pang tuklasin ng mga manlalaro ang kanyang Teahouse, sa paghahanap ilang kakaibang potion, ang ilan ay kapaki-pakinabang at ang ilan ay nakakapinsala . Sa wakas, maaaring tapusin ng mga manlalaro ang kakaibang storyline ni Mayrina sa sandaling bumalik sa labas.

Iligtas ang mga Kasamang Hayop at Kumbinsihin Sila na Sumali sa Iyong Kampo

  Baldur's Gate 3 Owlbear cub and Scratch the dog make friends at the player's camp

Mayroong dalawang kasamang hayop na maaaring i-recruit ng mga manlalaro sa kanilang kampo sa panahon ng Act 1 sa ilan sa mas kapaki-pakinabang na side content ng laro. Ang una ay si Scratch, ang tapat na aso na matatagpuan malapit sa Blighted Village, sa Hilaga ng tulay na tinatahak ng mga manlalaro upang marating ang nayon mula sa Emerald Grove. Matatagpuan siya sa tabi ng kanyang namatay na dating may-ari, na pinaniniwalaan niyang natutulog lang. Ang mga manlalaro ay maaaring magpasa ng isang serye ng mga tseke upang kumbinsihin siya na sumali sa kanilang kampo. Matapos maamoy ang pabango ng pangunahing tauhan, lalayo siya, para lamang makapunta sa kampo pagkaraan ng dalawang gabi.

Ang malapit ay isang kuweba na may Owlbear sa loob. Ang mga manlalaro ay maaaring magpasa ng ilang mga pagsusuri upang parehong mapagtanto na pinoprotektahan niya ang isang anak at kumbinsihin siya na hindi sila isang banta at umatras. Kahit na mabigo ang mga manlalaro sa mga tseke na iyon at labanan ang ina ng Owlbear, kung magtitipid at makikipag-ugnayan sila sa cub pagkatapos, magkakaroon pa rin sila ng pagkakataong i-recruit ito. Ang Owlbear cub ay matatagpuan sa Goblin Camp at, kung matalo ng mga manlalaro ang mga goblins o mahikayat silang iregalo sa kanila ang cub, maaari itong i-recruit sa kampo.

Sa parehong mga hayop, mahalagang hayaan ng mga manlalaro na singhutin ang kanilang pabango upang mahanap ang kanilang daan patungo sa kampo. Naging matalik na magkaibigan ang dalawang hayop at nagbibigay ng ilang nakakabagbag-damdaming cutscene at pakikipag-ugnayan sa kampo na hindi gustong makaligtaan ng mga manlalaro.

Tapusin ang Masterwork Weapon

  Baldur's Gate 3 Sussur greatsword equipped in inventory

Sa Blighted Village, makakahanap ang mga manlalaro ng balon na maaari nilang akyatin. Ang forge ng isang panday ay nasa ibaba, sa pamamagitan ng isang basag na pader na kailangang sirain ng mga manlalaro. Ang pagbubukas ng kalapit na dibdib at pagkolekta ng Highcliff's Blueprints ay magsisimula ng side quest para makumpleto ang masterwork weapon. Upang magawa ito, ang mga manlalaro ay mangangailangan ng isang piraso ng balat ng Sussur mula sa isang pambihirang puno ng Sussur.

Maaaring makuha ang balat ng Sussur mula sa puno ng Sussur sa Underdark, sa tabi mismo ng Underdark - Beach fast travel point sa North. Mula rito, maaaring lumiko ang mga manlalaro sa Timog-Silangang at maglakbay sa isang sangay ng puno ng Sussur hanggang sa marating nila ang puno nito, kung saan maaari silang mangolekta ng isang piraso ng bark. Ang pagsasama-sama ng bark sa forge ng Blighted Village na may alinman sa karit, punyal, o greatsword ay lilikha ng isang malakas na sandata ng Sussur.

Ang greatsword ang pinakamahirap na tamaan at ito ay isang mahusay na sandata para sa mga manlalaban at iba pang mga build ng suntukan. Kung ang mga manlalaro ay wala pang mahusay na espada sa kanilang imbentaryo, may maginhawang isa sa pamamagitan ng mga webbed na bangkay sa ilalim ng balon. Ang huwad na Sussur Greatsword ay tumanggap ng medyo malaking halaga ng pinsala at may karagdagang bonus ng pagpapatahimik sa mga kalaban kapag sinaktan sila nito, na ginagawang hindi sila makapagbigay ng mga verbal spell.

st bernardus belgian abbey ale

Gamitin ang Adamantine Forge

  Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

Sa kailaliman ng Underdark, sa kabila ng mga durog na bato sa Grymforge, mahahanap ng mga manlalaro ang higanteng Adamantine Forge. Ang pinakamadaling paraan para maabot ito ay i-ungroup ang isang miyembro ng partido at bigyan sila ng Potion of Feather Fall. Pagkatapos, hayaan silang tumalon sa likod ng lugar sa tabi kung saan si Nere ay natigil sa likod ng mga durog na bato, sa tabi ng sirang Lady Shar na estatwa. Ang isang mabilis na punto ng paglalakbay ay naghihintay sa ibaba at ang natitirang bahagi ng partido ay magagamit lamang ito upang muling pangkat.

Sa paligid ng lugar, ang mga manlalaro ay makakahanap ng mga amag at ugat ng mga bato ng Mithral na maaaring salakayin upang malaglag ang Mithral Ore. Kapansin-pansin na mayroon lamang sapat na Mithral Ore upang makagawa ng dalawang piraso ng kagamitan, kaya dapat piliin ng mga manlalaro kung aling mga amag ang gagamiting mabuti. Ang armor at shield ay nag-aalok ng pinakamahusay na pangmatagalang benepisyo dahil ang mga armas ay mabilis na malalampasan ng mga makikita sa Act 2. Ang pag-activate ng forge ay magsisimula din ng isang mahigpit na boss na labanan si Grym, na maaaring maakit sa gitna ng forge at madurog sa humarap ng malaking halaga ng pinsala. Ang pagsisikap na kinakailangan upang maabot at maisaaktibo ang forge ay tiyak na sulit para sa mga benepisyo.

Ganap na I-explore Pareho ang Underdark at ang Mountain Pass

  Baldur's Gate 3 the view from the Mountain Pass

Maaaring medyo hindi malinaw kung saan Baldur's Gate 3 Natapos na talaga ang unang Act. Sa kabila ng nakakalito na mga babala, ang simpleng pagpasok sa Underdark at ang Mountain Pass ay hindi isang punto ng walang pagbabalik. Ang mga manlalaro ay kailangang aktwal na dumaan sa mga lugar na ito at maabot ang dulo, na kung saan ay sinenyasan din ng mga babala, upang makumpleto ang Batas. Samakatuwid, mahalaga na ganap na tuklasin ng mga manlalaro ang parehong bahaging ito bago sumulong upang matiyak na hindi sila mapalampas.

Sa Underdark, halimbawa, gugustuhin ng mga manlalaro na mahanap ang Myconid Colony, Grymforge, at Adamantine Forge bago sumakay sa elevator sa Grymforge upang simulan ang Act 2. Ang Mountain Pass ay isang mas magandang ruta patungo sa Act 2 at nag-aalok ng iba't ibang serye. mga hamon. Ang pinaka-kapansin-pansin ay ang paghahanap at pagkumpleto ng Githyanki Creche questline at pagpasok sa Astral Plane sa dulo. Kapag nasiyahan na ang mga manlalaro na na-explore na nila ang dalawa, dapat ay handa na silang simulan ang ikalawang Act ng laro.



Choice Editor


Magandang Maging Hari: Si Bradley James Pinag-uusapan si Arthur at Pagbalik ng Merlin

Tv


Magandang Maging Hari: Si Bradley James Pinag-uusapan si Arthur at Pagbalik ng Merlin

Ang artista na si Bradley James, na gumaganap bilang King Arthur sa Merlin, ay nakipag-usap sa Spinoff Online tungkol sa nakaraang apat na panahon ng hit pantasya pakikipagsapalaran, at inaasar kung ano ang aasahan ng mga manonood ng Amerikano sa debut ng Enero 4 ng Season 5.

Magbasa Nang Higit Pa
X-Men: Teka, Mga Magulang ng Nightcrawler Ay Halos SINO?

Komiks


X-Men: Teka, Mga Magulang ng Nightcrawler Ay Halos SINO?

Ang pagiging magulang ni Nightcrawler ay isang umiinog na pinto ng mga retcon at posibilidad nang ilang sandali. Ngayon, sinisira namin kung ano ang mga iyon.

Magbasa Nang Higit Pa