Ipasok ang Barya: Ang 18 Pinakamahusay na Mga Larong Arcade Kailanman

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Maliwanag na kumikislap na mga ilaw, ang matitigas na tunog ng elektronikong musika, ang metal na clang ng mga token, ang clicker-clacker ng mga pindutan na na-tap sa galit na galit na pag-abandona. Ang arcade, katulad ng lokal na comic shop, ay nananatiling isang sagradong patutunguhan para sa ilan. Para sa iba ito ay isang kayamanan ng nostalgia. Ang mga parokyano ng arcade ay maaaring gumastos ng mga oras at marka ng mga quarter sa isang makina para lamang sa mga karapatan sa pagmamayabang ng isang mataas na iskor. O marahil ang lokal na champ ay nanirahan sa isang laro ng pakikipaglaban upang patumbahin ang anuman at lahat ng mga naghahamon.



KAUGNAYAN: Ang 15 Pinakamalaking Marvel Game Video Sa Lahat ng Oras



Sa anumang kaso, ang sumusunod na listahan ay nag-aalok ng pinakamahusay na pinakamahusay na mga arcade game. Ito ang mga larong nagpapakita ng taas ng inalok ng arcade, hindi lamang bilang mga laro, kundi bilang mga karanasan. Ang mga Beat 'em, mga larong karera, laro sa sports at mandirigma ay kinakatawan sa listahang ito. (Para sa talaan, ang mga light game ng baril ay nakakakuha ng kanilang sariling listahan.)

18NBA JAM

Boomshakalaka! Mula sa bayan! Nag-iinit siya! Ang 'NBA Jam' ng Midway ay ang rurok ng mga larong pampalakasan sa arcade. Mabilis na pagkilos, mga totoong manlalaro mula sa totoong mga koponan, isang tagapagbalita na nagkomento sa iyong mga pag-play nang real time, at oo, galing sa ibang bansa at nakakaganyak na mga dunks. Walang katulad sa pagsasama sa isang kasosyo para sa ilang mga sakit na pag-play ng alley-oop. Gawin ang sapat na mahusay at ang iyong manlalaro ay nakakakuha ng 'sunog' upang maalis ang hindi magandang tatlong mga payo mula sa halos kahit saan sa korte.

na nakaligtas sa naglalakad na patay na komiks

Ang karanasan sa paglalaro at paggawa nang maayos sa 'NBA Jam' ay hindi kaiba sa paglalaro ng palakasan sa totoong buhay. Pumunta ka sa zone. Inaasahan mong maglaro. Totoo, ang pinakamalaking katok laban sa laro ay kung gaano kamangha-mangha ang mga manlalaro ng CPU. Kailangan mong labanan ang ngipin at kuko laban sa CPU upang makuha ang iyong panalo. Nakakagalit ang epekto ng goma. Ngunit kapag ang panalo na iyon ay dumating, ito ay isa sa pinaka maluwalhating damdamin sa mundo.



17GAUNTLET LEGENDS

Isang hack at slash dungeon crawler RPG para sa mga arcade, 'Gauntlet Legends' ay nag-aalok ng isang malalim at kasiya-siyang karanasan para sa isa hanggang apat na manlalaro upang sirain ang lahat ng mga baddies sa kanilang paraan. Nagtatampok ang laro ng apat na pangunahing tauhan mula sa nakaraang mga laro na 'Gauntlet' - Warrior, Wizard, Valkyrie at Archer - pati na rin ang mga cosmetic skin para sa apat na character na iyon. Ang mga manlalaro ay maaaring magsuklay sa mga antas upang makahanap ng mga espesyal na item upang matulungan ang kanilang pakikipagsapalaran upang makolekta ang lahat ng mga mahiwagang runestones upang talunin ang malaking boss, Skorne.

Siyempre, dahil ito ay isang 'Gauntlet' na laro, nakikipaglaban ang mga manlalaro sa bawat isa upang kunin ang kayamanan at ginto na nakakalat sa lupa. Ang pinaka makabagong bahagi ng laro ay isang sistema ng password na hinahayaan ang mga manlalaro na i-save ang kanilang pag-usad. Halos hindi naririnig sa mga arcade, pinapayagan ng save system na ito ang mga manlalaro na bumalik sa oras at oras ng mga character upang mai-level up muli sila. Ito ang karanasan sa hybrid na arcade at home console na naglalagay ng Gauntlet Legends sa listahang ito.

16SOULCALIBUR

Ito ang apo sa mga larong nakikipaglaban sa 3D. Oo naman, mga mandirigma kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang puwang ng 3D na mayroon bago ang 'Soulcalibur,' ngunit ang larong ito ang kumuha ng mekaniko na iyon at ginawang perpekto ito. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa 16 mga piling manlalaban, ngunit hindi katulad ng mga larong naglaban tulad ng 'Mortal Kombat,' 'Street Fighter' o 'Tekken,' ang mga character sa 'Soulcalibur' ay malinaw na gumagamit ng sandata upang labanan. Ang kawani ng Kilik's bo, ang nunchakus ni Maxi, ang katana ni Mitsurugi at ang ahas na tabak ni Ivy ay pawang mga iconic na sandata sa panteon na 'Soulcalibur'.



Ang mga laban sa 'Soulcalibur' ay pakiramdam ng balletic. Ang mga suntok, sipa at swings ng sandata ay umikot sa hangin, kumokonekta sa kalaban na may mabilis na pagsabog ng bilis. Ang iyong kalaban ay naglalayag ng mataas na langit na nagbibigay-daan para sa isang juggle o follow up na chain combo. Itulak ang kaaway hanggang sa gilid ng entablado - na ang lahat ay napakarilag - at maaari mong palayasin ang mga ito, at tapusin agad ang laban. Bilang isang laro ng labanan na 'Soulcalibur' nararamdaman na mas malaki kaysa sa buhay at ang paglalaro nito sa arcade ay isang perpektong tugma.

labinlimang1941

Ang tagabaril ng impiyerno ng tuktok na pababa ay isang sangkap na hilaw ng mga arcade. Ang mga manlalaro ay nagbomba sa isang-kapat pagkatapos ng isang-kapat upang maiwasan ang mga papasok na bala at bomba sa lahat ng oras habang mabilis na bumubulusok sa screen upang mapunta ang mga pag-shot sa mga barkong kaaway. Nag-aalok ang '1941' ng isang karanasan na kasiya-siya para sa parehong kaswal at nakaranasang mga laro ng impiyerno ng bala. Mayroong mas mahihigpit na mga tagabaril sa itaas doon, ngunit para sa lahat ngunit ang pinaka-karanasan na mga manlalaro maaari silang maging imposibleng maglaro.

Sa halip, ang '1941' ay isang kasiya-siyang karanasan na hamon pa rin sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan. Ang graphics sa larong ito ay maganda. Hindi tulad ng isang tagabaril na nakatakda sa itim na espasyo, ang larong ito ay nagbebenta ng ideya na ikaw ay nasa isang eroplano ng WWII sa pamamagitan ng pagtatampok ng mga ulap, karagatan, at mga barkong pandigma sa ilalim ng manlalaro. Ang disenyo ng mga eroplano ay parehong retro at futuristic. Ang '1941' ay isa sa mga larong patuloy na bumalik sa oras at oras ang mga manlalaro, minsan para sa mga pangingilig sa paglalaro, minsan upang habulin ang isang mataas na iskor.

14MARIO KART ARCADE GP

'Mario Kart' sa isang arcade? Dapat maniwala ka! Ang unang pag-ulit ng 'Mario Kart Arcade GP' ay pinakawalan noong 2005, 13 taon pagkatapos ng Super Mario Kart sa SNES. Perpektong na-port ni Namco ang karanasan sa 'Mario Kart' sa mga arcade. Ang lahat na minamahal tungkol sa 'Mario Kart' ay naroroon pa rin sa mga arcade game na ito: isang cast ng mga paborito, nakatutuwang mga track, magandang musika, mga nakakatuwang item at kahit naaanod (aka, ang slide ng kuryente).

troegs baliw na duwende

Gayunpaman, ang kahirapan ay na-upped, dahil ngayon ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng isang manibela at mga pedal ng gas upang mag-navigate sa mga kurbadong kurso sa pagliko. Ang isang nakakatuwang tampok na idinagdag sa mga bersyon ng arcade ay isang camera na kumukuha ng mga mukha ng mga manlalaro at inilalagay ang kanilang larawan sa laro habang nakikipag-karera sila. Ang paglalaro ng 'Mario Kart' kasama ang apat na kaibigan ay masaya. Ang paglalaro kasama ang apat na kaibigan sa isang arcade habang ang lahat ay nakaupo sa mga upuang balde ay mas masaya! Sa kasamaang palad, alam ng Nintendo at Namco na mayroon silang hit dahil ang pinakabagong bersyon ay lumabas noong 2014.

13HARI NG MONSTERS

Ang 'King of the Monsters' ng SNK ay may isa sa lahat ng mga magagaling na kawit para sa isang video game. Dalawa (minsan tatlong) halimaw ang duke laban sa isa't isa habang nagdudulot ng malawakang pagkawasak sa Tokyo. Ang laro ay isang hybrid ng pakikipaglaban na mga laro at mga laro ng pakikipagbuno. Ang mga manlalaro ay maaaring manalo sa pamamagitan ng pagkuha ng isang tatlong bilang ng pag-pin sa isang kaaway. Nagtatampok ang 'King of the Monsters' ng mga mapagmahal na paggalang sa mga character tulad ng Godzilla, King Kong, at Ultraman.

Ito ay isang laro tulad ng 'King of the Monsters' na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang nakaka-engganyong karanasan upang pakiramdam na sila ay sa katunayan higanteng kaiju, sinisira ang pag-aari nang walang pag-aalala para sa anumang bagay. Ang animasyon ng mga tauhang matapat na kinokopya ang hitsura ng mga kalalakihan sa halimaw na nababagay sa awkward na pagmamaniobra sa pamamagitan ng isang maliit na hanay. Ang 'King of the Monsters' ay dapat palaging ipagdiriwang, ngunit sa muling pagkabuhay ng mga higanteng pelikula ng halimaw, tiyak na ito ay muling madiskubre bilang arcade klasikong ito.

12CRAZY TAXI

Ang isa pang laro na may mahusay na saligan. Hinihiling ng 'Crazy Taxi' ang mga manlalaro nito na huwag lumaban sa isang track, ngunit sa halip, laban sa oras upang kunin at ihatid ang mga pasahero sa kani-kanilang mga patutunguhan sa isang hindi magandang setting ng San Francisco. Tulad ng maraming mga arcade game, ang 'Crazy Taxi' ay nakakahumaling, nakababahala, kumakain ng mga tirahan tulad ng walang bukas, at higit sa lahat ay isang pasabog upang maglaro. Ang larong ito ay naglalabas lamang ng pagkatao, dahil ang bawat isa sa apat na mapaglarong mga driver ay may kani-kanilang natatanging kotse at pagkatao.

Ang mga pasahero na iyong sinasakyan ay maaaring magreklamo o purihin ang iyong pagmamaneho. Samantala ang driver character ay makikipag-usap sa mga pasahero. Ang soundtrack ng The Offspring at Bad Religion ay isang perpektong akma para sa mabilis na laro na mabilis. Maglakad sa anumang arcade gamit ang isang 'Crazy Taxi' machine at malalaman mo ito. Ang laro ay nagpapaalam sa lahat at hinihiling sa mga manlalaro na subukan ang kanilang kamay sa pagmamaneho ng taxi.

labing-isangFROGGER

Ang kagandahan ng mga arcade game mula noong huling bahagi ng 1970s at '80s ay ang kanilang mapanlinlang na pagiging simple. Ang isang nakatutuwa na maliit na sprite ng palaka ay dapat tumawid sa trapiko at mga lumulutang na troso sa kaligtasan ng isang liryo. Ngunit ang 'Frogger' ay hindi simpleng laro. Ito ay isang laro na hinihingi ang pagiging perpekto mula sa mga manlalaro nito. Kailangan mong magkaroon ng pinakamahusay na katumpakan kapag minamaneho ang palaka sa kaligtasan. Ang isang maling patalon ay nangangahulugang kamatayan alinman sa pagkalunod o pagiging pipi ng isang higanteng semi-trailer.

Tulad ng karaniwan sa oras, ang laro ay perpekto para sa mga habol ng mataas na iskor at mga karapatan sa pagmamayabang sa pamamagitan ng pagiging nasa tuktok ng mga board ng pinuno. Ang pamana ng 'Frogger' ay umaabot hanggang ngayon. Nagkaroon na ng mga muling pag-remake, HD remaster, sequel at port sa bawat console na maiisip. Kamakailan, ang tanyag na mobile game na 'Crossy Road' ay isang riff sa 'Frogger.' Ang larong ito ay tiyak na nagsemento ng legacy nito bilang isa sa lahat ng mga magagaling na arcade game.

10PAC-MAN

Mga T-shirt, laruan, cartoons, kame sa iba pang mga video game, mga bagong bagay na kanta, cereal ng mga bata, isang board game at higit pa - lahat ng ito ay nagmula sa isang video game na nagtatampok ng gutom na dilaw na bilog na kumakain ng mga puting tuldok habang hinahabol ng apat na makukulay multo Mahirap isipin kung gaano kalaki ang 'Pac-Man' sa panahon nito. Masasabing ang nag-iisang pinakatanyag na laro ng 1980s arcade heyday, ang 'Pac-Man' ay isang nagniningning na halimbawa ng isang arcade game na madaling maunawaan at mahirap na makabisado. Bumaba ka ng isang-kapat sa puwang, mag-hit start at magsimula ang laro, at walang oras upang manirahan.

Nagtatakda ang gulat habang napagtanto mo ang mga aswang na ito ay darating para sa iyo. Mahusay kang mag-zip at mag-zag sa daan ng mga aswang upang mangolekta ng mga pellet at prutas. Ang apat na power pellets sa mga sulok ng entablado ay nag-aalok ng banayad na kaluwagan, ngunit ang bawat laro ng 'Pac-Man' ay puno ng parehong stress kung ito ang iyong unang pagkakataon o ika-1000. Ang soundtrack, ang mga disenyo ng character, kahit na ang mga antas ng lahat ay naging iconic hindi lamang sa mga mahilig sa video game ngunit sa aming buong kultura. Para sa Araw ng April Fool 2017, gumawa pa ang Google ng isang bersyon ng 'Pac-Man' upang i-play sa Google Maps!

kung paano makalkula ang alkohol

9TOP SKATER

Ang 'Top Skater' ay isa sa mga pinaka natatanging laro upang mabigyan ng grasya ang arcade. Hinihiling ng laro sa mga manlalaro na tumayo sa isang pekeng skateboard na ang mga pivot ay kaliwa at kanan at maaaring ikiling o pababa. Ang mga manlalaro ay nakabitin sa mga riles ng kaligtasan para sa mahal na buhay habang nakikipagkarera sa isang pababang kurso, pagpindot sa mga rampa at mga popping trick sa pamamagitan ng pagmamanipula ng skateboard controller. Upang mapagmasdan ang isang taong naglalaro ng 'Top Skater' ay mukhang gumagamit sila ng isang ehersisyo machine mula sa hinaharap.

Ang estilo ng laro ay ganap na nakatuon sa matinding mga ugat ng palakasan. Ang graphics at musika ay isang oras na kapsula sa rad late '90s. Inaasahan ng 'Top Skater' ang boom sa matinding mga larong pampalakasan mula pa noong unang bahagi ng 2000. Ito ay pinakawalan dalawang taon bago ang unang 'Tony Hawk Pro Skater' na laro. Ang 'Top Skater' ay kumikita sa listahang ito sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang tunay na interactive na karanasan sa video game na hindi maaaring gayahin sa mga home console.

8STAR WARS TRILOGY ARCADE

Mahalaga ang pagtatanghal sa arcade. Kung paano mas mahusay na makakuha ng pera ng bata kaysa sa bumuo ng isang arcade cabinet na may isang sabungan at higanteng screen para sa isa, ang nag-iisang, 'Star Wars.' Ang makina ng 'Star Wars Trilogy Arcade' ay isang behemoth. Ipinahiram ng higanteng screen at sabungan ang kanilang mga sarili upang mawala sa laro. Ang pinakamalaking bersyon ng gabinete ay nagtatampok ng isang 50 hulihan monitor ng projection, at ito ay maluwalhati, hindi bababa sa dahil sa nilalaman ng laro mismo!

Matapat na muling likha ng 'Trilogy' ang ilan sa mga pinaka-iconic na eksena ng labanan mula sa pelikula. Sumakay ng mas mabilis na bisikleta sa Endor. Bilugan ang mga AT-AT habang nasa isang snowspeeder sa Hoth. Mag-navigate sa pamamagitan ng Death Star at alisin ang TIE Fighters. Mayroong kahit na mga yugto ng bonus kung saan kumuha ka ng isang lightsaber upang labanan laban sa Boba Fett o Darth Vader. Ang 'Star Wars Trilogy Arcade' ay isa sa pinaka nakaka-engganyong at nakakaaliw na laro na maglaro sa isang arcade. Ito ay walang kapantay sa kakayahan nitong muling likhain ang karanasan sa 'Star Wars'.

maasim na wench ballast point

7REVOLUSYONG Sayaw sa sayaw

Sa pagtaas ng mga home console, nagsimulang humina ang katanyagan ng arcade. Ang mga home console ay umabot sa isang punto kung saan maaari silang mag-alok ng mga graphic at audio na nalampasan ang karanasan sa arcade. Mahirap sabihin nang labis kung gaano kahalaga ang 'Dance Dance Revolution' upang i-injection ang buhay sa mga arcade. Ang paglalaro na batay sa ritmo, kasama ang isang wildly inventive control scheme, ay nagbigay sa mga arcade ng isang pananatili sa pagpapatupad - para sa isang maliit na sandali kahit papaano.

Ang mapaghamong kalikasan ng 'Dance Dance Revolution' ay nangangahulugang ang mga manlalaro ay palaging nagsusumikap na maging mas perpekto. Ang mga pagpipilian ng kanta - hindi alam ng karamihan - ay nag-alok din ng isang bagong karanasan para maranasan ng mga manlalaro. Ano ang mga kakaibang kantang ito na kanilang sinasayaw? Matapos ang paunang tagumpay ng DDR, nagkaroon ng isang boom ng mga larong batay sa ritmo tulad ng 'Amplitude,' 'Just Dance' at kahit 'Guitar Hero.' Ang lahat ng mga larong ito ay may utang ng pasasalamat sa 'Dance Dance Revolution,' dahil kung wala ito, ang minamahal na arcade ay maaaring hindi tumagal hangga't mayroon ito.

6MAMATAY HARD ARCADE

Habang mistulang batay sa pelikulang 'Die Hard,' ang larong ito ay nagbabahagi ng halos walang pagkakatulad sa klasikong aksyon. Sa halip, ang larong ito ay mayroon na para bang naalala ng mga developer ang pelikula sa pamamagitan ng isang panaginip na lagnat. Ang pangunahing tauhan ay malabo na hugis ni Bruce Willis. Sumali siya sa isang kasosyo na babae na hindi batay sa sinuman sa pelikula. Sama-sama, nakikipaglaban sila sa mga alon ng mga kaaway na lalong nagiging kakaiba: mga higanteng kalalakihan na may mga helmet ng bug, mga bumberong bumbero, mga spider robot at iba pang mga kakatwa. Ang mga detalyeng ito ay maaaring parang isang patayin, ngunit ang paglalaro ay napakalakas at makabago para sa isang matalo na naitaas ito sa isa sa mga klasiko ng genre.

Sa laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili at magamit ang halos lahat bilang sandata: baril, upuan, walis, hairspray / lighter combo, at marami pa. Nagtatampok ang laro ng mga pinutol na eksena na may mga mabilis na kaganapan sa oras kung saan ang mga manlalaro ay dapat na mabilis na i-tap ang tamang pindutan, baka mas makaharap sila ng mas maraming paghihirap. Marami, marami Ginampanan ang mga laro para sa arcade. Ang 'Die Hard Arcade' ay tumaas sa tuktok para sa pagiging mahusay, kahit na wacky, laro.

5ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3

Dalawang tao ang nag-duke laban sa bawat isa. Ang isang tao ay bumubuo sa kanilang paligid. Naghihintay ba sila upang makita kung sino ang mananalo? Siguro. Ang mas malamang na dahilan ay naghihintay silang lahat ng may pantay na hininga upang makita kung ang nagwagi ay makakakuha ng isang nasawi. Habang ang unang laro ay kung ano ang nag-udyok sa paglikha ng ESRB at ang pangalawang laro ay nagsemento ng pamana ng serye, ito ang pangatlong laro na 'Mortal Kombat' na tunay na pino ang laro.

Mas maganda ito kaysa sa dalawa pa. Naglaro ito ng mas mahusay kaysa sa iba pang dalawa. Mayroon itong higit pang mga character. Nagkaroon ng built-in na mode ng paligsahan para sa walong manlalaro. Mayroong mga nasawi, babalities, pagkakaibigan at brutalities. Ang mga animasyon ng tauhan, habang naka-ugat pa rin sa mga ugat ng FMV, ay mukhang mas mahusay kaysa sa MK 1 o 2. Sa kabuuan, ang 'Ultimate Mortal Kombat 3' ay ang taas ng franchise ng 2D 'Mortal Kombat'.

4DONKEY KONG

Ang 'Donkey Kong' ay nararapat sa isang mataas na lugar sa listahang ito sa maraming kadahilanan. Ito ay isa sa pinakahirap na mahirap na klasikong arcade game. Tulad ng maliwanag sa instant na klasikong dokumentaryo, 'Ang Hari ng Kong: Fistful of Quarters,' ang mga tao pa rin nakikipaglaban sa kung sino ang naghahari sa kataasan para sa isang mataas na iskor sa laro. Inilunsad nito ang mga karera ng dalawa sa mga pinakatanyag na character ng Nintendo, Donkey Kong at Mario (nee Jumpman). Si Mario, syempre, ay magtatapos sa pagiging mukha ng Nintendo.

Gayunman, ang Donkey Kong ay walang katungkulan sa kanyang sarili, at lumitaw sa kanyang sariling mga laro at sa lahat ng mga pag-aari ng Nintendo. Ang laro ay maaaring isaalang-alang na isa sa mga kauna-unahang platforming video game - isang genre na tumutukoy sa mga video game sa huling bahagi ng 1980s at unang bahagi ng 1990. Ang disenyo ng antas ng iconiko ay lumusot sa kultura ng pop nang labis na ang mga rosas na isp steal na beams, rolling barrels at super martilyo ay agad na makikilala. Ang 'Donkey Kong' ay isang klasikong laro sa bawat solong kahulugan ng salita.

3X-MEN ARCADE

X-Men! Maligayang pagdating sa MAMATAY! Walang mas kagila-gulat na inspirasyon kaysa sa nakikita ang anim na gabinete ng manlalaro ng 'X-Men Arcade' sa ligaw. Kahit na matapos ang lahat ng mga taong ito ay isang nakamamanghang tanawin ang makikita. Ang anim na bersyon ng manlalaro ng gabinete na ito ay isang mahirap, magandang behemoth, at pagsasama-sama ng anim na mga kaibigan upang i-play ang larong ito pa rin isang pasabog Ang mga Cyclops, Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler at Dazzler ay ang mga mapaglarong character, at habang maaari kang magtalo tungkol sa kung sino ang makaalis sa Dazzler, kahit na ang taong iyon ay magkakaroon ng magandang oras sa paglalaro ng larong ito.

Ang character sprite at background ay ganap na nakamamanghang. Kamangha-mangha ang musikang ito. Malalim ang roster para sa kung sino ang laban mo, at may kasamang karamihan sa mga mahusay, tulad ng Pyro, Emma Frost, Blob, Juggernaut, Mystique at syempre, Magneto. Ang larong ito ay parusahan sa kanyang kahirapan, ngunit mahirap na hindi magkaroon ng isang mahusay na oras sa paglalaro nito. Hindi lamang ang 'X-Men Arcade' ay isang nakakatuwang natalo nila, ang pagbabago nito sa pagiging isang anim na manlalaro na gabinete ay binibigyan ito ng mataas na lugar sa listahan.

dalawaSUPER STREET FighterTER II TURBO

Maaaring nagkaroon ka ng mataas na marka sa isang lamesa ng pinball. Maaaring nasa tuktok ka ng mga board ng pinuno para sa Donkey Kong. Ngunit may isang oras kung saan kung ikaw ang lokal na hotshot sa 'Street Fighter' ikaw ay hari ng arcade. Mayroong isang oras kung saan ang mga tao ay pumipila ng mga quarters up kasama ang isang makina upang hawakan ang kanilang lugar sa linya upang hamunin ang hari. Tulad ng naturan, hindi ito maibabawas kung gaano nakakaimpluwensyang 'Street Fighter' sa arcade scene, o kung gaano kalaki ang epekto nito sa pagbuo ng genre ng laro ng pakikipaglaban.

Ang 'Super Street Fighter II Turbo' ay ang huling pag-ulit ng mga laro na 'Street Fighter' bago nila sinimulan ang serye ng Alpha. Sa oras na iyon, itinampok ng Turbo ang pinakamaraming mga character sa isang 'Street Fighter' na laro na may 16 na puwedeng laruin na mga character. Ipinakilala din ng 'Turbo' ang ilang pangunahing mekanika na naging pangunahing bahagi ng serye mula noon. Karamihan sa kapansin-pansin, ang larong ito ay nagpakilala ng sobrang metro at sobrang mga combo. Habang ang mga tagahanga ng serye ay maaaring magtaltalan hanggang umuwi ang baka kung aling laro ang 'Street Fighter' ang pinakamahusay, mahirap na magtaltalan na ang SSFIIT ay isa sa mga pinaka-maimpluwensyang arcade game sa lahat ng oras.

1TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: TURTLES IN TIME

Ang 'Turtles in Time' ay pinakawalan noong 1991, isang taon pagkatapos ng smash na hit live na pelikula ng aksyon, at matatag pa rin sa taas ng TMNT fever. Mayroong dalawang bersyon ng manlalaro ng arcade cabinet, ngunit ang tunay na akit ay ang apat na manlalaro, at katulad ng naunang arcade game na inilabas noong 1989, maaaring makipagtalo ang apat na kaibigan kung sino ang makokontrol kay Michelangelo, Donatello, Leonardo o Raphael. Ang balangkas ng laro ay kumuha ng mga manlalaro sa pamamagitan ng isang smorgasbord ng iba't ibang mga disenyo ng antas mula sa dating nakaraan hanggang sa malayong hinaharap, ang labanan ay nadama makinis at tumutugon at ang mga graphic ay napakarilag.

Maaaring iangkin ng ilan na ang larong ito ay numero uno para sa mga kadahilanang nostalgia - na tiyak na bahagi nito - ngunit tumayo ito bilang isa sa pinakadakilang beat na ginawa nila. Ito ay isang bagay upang maglaro ng isang mahusay na laro bilang isang generic na character. Ito ay isa pa upang mabuhay nang kaharian bilang iyong bayani at basagin ang mga kaaway tulad ng Foot Soldiers, Metalhead, Baxter Stockman at Shredder. Ang larong ito ay nararapat na maging tuktok ng pakete ng pinakadakilang mga arcade game sa lahat ng oras.

lagunitas czech pilsner

Ano ang iyong mga paboritong arcade game? Mayroon bang isang nakasisilaw na pagkukulang sa listahang ito? Masidhing pakiramdam tungkol sa paglalagay ng isang entry? Magkomento!



Choice Editor


Flash: 10 Bagay na Dapat Malaman ng Bawat Tagahanga Tungkol kay Captain Cold

Mga Listahan


Flash: 10 Bagay na Dapat Malaman ng Bawat Tagahanga Tungkol kay Captain Cold

Si Kapitan Cold ay kapwa kalaban ng Flash at pinuno ng Rouges. Narito ang alam namin tungkol sa nagyeyelong kontrabida sa DC.

Magbasa Nang Higit Pa
Naruto: Bawat Miyembro ng Hyuga Clan, Iniraranggo Ng Lakas

Mga Listahan


Naruto: Bawat Miyembro ng Hyuga Clan, Iniraranggo Ng Lakas

Maraming iba't ibang mga kasapi ng angkan ng Hyuga ngunit ang mga tagahanga ay patuloy na nakikipagtalo kung alin sa kanila ang pinakamalakas.

Magbasa Nang Higit Pa