Marvel vs. Capcom: 15 Mga Bagay na Hindi Mo Alam

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Simula 20 taon na ang nakalilipas, ang 'Marvel vs. Capcom' ay naging isang groundbreaking at pinakamabentang franchise ng mga larong nakikipaglaban. Lumitaw sa mga arcade at inangkop sa pitong magkakaibang mga platform ng video game, hinayaan ng serye ang mga manlalaro na ihulog ang ilan sa mga pinakatanyag na mga superhero ng Marvel at supervillain laban sa mga iconic na character mula sa mga laro ng Capcom. Ito ay isang laban na ginawa sa langit mula sa unang araw at patuloy na ganoon.



KAUGNAYAN: 15 Pinakamalaking Marvel Game Video sa Lahat ng Oras



Noong 2016, inihayag ng Capcom ang ikawalong laro na 'Marvel vs. Capcom: Infinite' na ilalabas sa 2017. Sa pagbuo ng kaguluhan para sa paglaya, nagpasya ang CBR na tingnan ang kasaysayan ng maalamat na serye. Maliban kung ikaw ay isang tagahanga ng hardcore na paglalaro, ito ang 15 mga bagay na marahil ay hindi mo alam tungkol sa mga epic fighting game.

labinlimangARCADE GAMES

Nagsimula ang 'Marvel vs. Capcom' noong 1996 na may mga ugat na pangunahin sa mga arcade game na pinapatakbo ng coin, kaya't itakda natin ang yugto sa pamamagitan ng pag-uusap tungkol sa estado ng mga video game noon. Ang mga arcade ay magiging malakas pa rin, at kung nais mo ang pinakamahusay na mga graphic at tunog, pagkatapos ay kailangan mong bumaba sa lokal na arcade na may isang bulsa ng quarters. Kailangan mo ring tandaan ang genre ng pakikipaglaban na laro ay pinasikat ng 'Street Fighter II' limang taon lamang mas maaga sa 1991.

Kung nais mong maglaro ng mga laro sa bahay, ang iyong mga pagpipilian noon ay ang Game Boy, ang Nintendo 64, ang unang Playstation, ang Sega Saturn at ang Super Nintendo Entertainment System. Kung ikaw ay talagang isang tagalabas, maaari mong makuha ang Neo Geo o ang 3DO. Maaari ka ring maglaro ng mga laro sa iyong Windows PC, ngunit iyon ay isang mas nakakapangit na karanasan sa karamihan ng mga laro na inilabas sa MS-DOS, ang pasimula sa Windows. Ang ilan sa mga pinakadakilang paglabas sa taong iyon ay ang 'Duke Nukem 3D,' 'Super Mario 64,' 'Diablo' at 'Dead or Alive.'



14ANG INSPIRASYON

Bago magsimula ang seryeng 'Marvel vs. Capcom', itinakda ng Capcom ang yugto kasama ang dalawang nakaraang mga laro ng pakikipaglaban na itinakda sa Marvel Universe; 'X-Men: Children of the Atom' at 'Marvel Super Heroes.' Ang 'Children of the Atom' ay pinakawalan sa arcade noong 1994, batay sa kaganapan sa crossover na 'Fatal atraksyon' sa X-Men comics na tumakbo noong 1991. Ang mga artista ng boses mula sa 1990s 'X-Men' animated series ay nagtrabaho sa laro , na nagtatampok ng mga mid-air combos at mga multi-level na kapaligiran kung saan maaaring masira ng mga character ang mga mas mababang antas.

Kinuha ng Capcom ang lisensya nito sa Marvel sa susunod na antas sa arcade game ng 1995 na 'Marvel Super Heroes', na maluwag na nakabase sa 'Infinity Gauntlet' miniseries noong 1991. Ang larong ito ay kumuha ng mga bayani at kontrabida mula sa buong Marvel Universe, hindi lamang ang X- Mga lalake. Ang laro ay may natatanging power-up system ng pagkolekta ng Infinity Gems, na magpapalakas ng kapangyarihan o depensa o magdagdag ng mga espesyal na pag-atake, ngunit ang pinakamahusay na darating pa.

13X-MEN VS. STREET FIGHTTER

Ang unang tunay na 'Marvel vs. Capcom' na laro ay hindi man tinawag na 'Marvel vs. Capcom,' ngunit sa halip ay 'X-Men vs. Street Fighter' noong 1996, debuting sa mga arcade bago maipadala sa Sega Saturn at Sony Playstation. Ang 'XvS' ay ang unang laro na pinagsama ang mga character ng Capcom at Marvel character, at kahit na nalimitahan sila sa dalawang tukoy na prangkisa, itinakda ng laro ang yugto para sa lahat ng mga laro na 'Marvel vs. Capcom' na sumunod.



Ang 'X-Men vs. Street Fighter' ay isang palatandaan, hindi lamang para sa pagsasama nito ng mga character mula sa iba't ibang mga franchise, kundi pati na rin para sa gameplay nito. Ang system ng tag team na naging tanda ng seryeng 'Marvel vs. Capcom' ay kasama sa larong ito. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga character at makipagpalitan sa pagitan nila sa panahon ng paglaban ng isang solong pag-ikot. Kinuha din ang 'Super Jump' at 'Aerial Rage' mula sa 'Children of the Atom' at 'Marvel Super Heroes,' na naging spiritual na kahalili sa pareho.

12TAG TEAM

Sa ngayon, ang pinakatampok na tampok ng seryeng 'Marvel vs. Capcom' ay ang system ng tag team, kaya pag-usapan pa natin ito at saan ito nagmula. Hanggang sa 'X-Men vs. Street Fighter,' ang karamihan sa mga larong nakikipaglaban ay may karaniwang sistema ng bawat manlalaro (o player na kontrolado ng computer) na pumili mula sa isang solong tauhan, at nakikipaglaban upang mapanalunan ang pinakamahusay na dalawa sa tatlong pag-ikot. Ang 'X-Men vs. Street Fighter' ay iba, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng dalawang character at lumipat sa pagitan nila sa isang solong pag-ikot.

Ang konsepto ng tag team ay nagmula sa 1995 na 'Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams. ' Sa isang lihim na mode na tinawag na Dramatic Battle, kontrolado ng dalawang manlalaro sina Ryu at Ken na magtambal laban kay M. Bison, na makokontrol ng laro. Ang pagkakasunud-sunod ay inspirasyon ng pagtatapos ng labanan sa 'Street Fighter II: The Animated Movie.' Ang konsepto ng team-up ay maliwanag na nagbigay inspirasyon sa buong laro ng 'X-Men vs. Street Fighter,' at sa gayon ang serye na 'Marvel vs. Capcom' ay patay at tumatakbo.

Weihenstephaner kristal puting

labing-isangMARVEL VS CAPCOM

Habang ang 'X-Men vs. Street Fighter' ang unang nagsama ng mga franchise ng Capcom at Marvel, ang karamihan sa mga tagahanga ay sisimulan ang serye sa 'Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes' noong 1998. Ang arcade game ay pinalawak ang listahan sa lampas lamang sa Street Manlalaban at ang X-Men, pinapayagan ang buong saklaw ng parehong mga lisensya. Tatlo lamang sa mga tauhan sa panig ng Capcom ang nagmula sa 'Street Fighter,' ang iba ay nagmula sa mga laro tulad ng 'Mega Man' at kahit na mas nakakubli na 'Kapitan Commando.'

Ang 'Marvel vs. Capcom' ay nagbago din ng mga bagay kasama ang pagdaragdag ng 'Guest Character' system, na nagtalaga ng mga random character sa bawat manlalaro sa simula ng laban, na maaaring lumipat sa pagitan nila ng isang limitadong bilang ng beses sa bawat pag-ikot. Mayroon ding 'Variable Cross' o 'Duo Team Attack,' kung saan ang parehong character ng manlalaro ay maaaring atake nang sabay. Ang buong bagay ay nagpatunay ng isang game changer para sa Capcom at Marvel, na naglulunsad ng prangkisa para sa totoo.

10ANG MARVEL LICENSE

Habang ang 'Marvel vs. Capcom' ay naging isang tunay na cash cow para sa Capcom, hindi ito palaging maayos na paglalayag. Iyon ay dahil sa isang bagay sa laro na hindi kinokontrol ng Capcom: ang bahagi ng Marvel dito. Ang buong serye ay nakasalalay sa kakayahang gumamit ng mga character mula sa Marvel uniberso, at ang Capcom ay nawala ang lisensya ng maraming beses sa mga nakaraang taon.

Noong 2002, matapos ang paglabas ng Playstation at Xbox port ng 'Marvel vs. Capcom 2,' nawalan ng mga karapatan ang Capcom sa paggamit ng mga pag-aari ng Marvel sa kanilang mga laro. Tila ang serye ay natapos hanggang 2010, nang makuha ng Capcom ang mga karapatang bumuo ng 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.' Kaagad na nagsimulang magdiwang ang mga tagahanga, nawalan muli ng karapatan ang Capcom. Sa pagkakataong ito, ang House of Mouse ang naglagay ng preno sa prangkisa, sapagkat binili ng Disney ang Marvel noong 2009 at nais na gamitin ang mga character para sa kanilang seryeng 'Disney Infinity'. Sa kasamaang palad, sumuko ang Disney sa 'Infinity' noong 2016, at ibenta muli ang paglilisensya sa Capcom.

9ANG NOVICE PLAYER

Ang isang epekto ng katanyagan ng 'Marvel vs. Capcom' ay ang pagkalat ng mga tagapakinig nito na lampas sa mga mahilig sa laban ng mga laro. Ang ilang mga tao ay kinuha ang laro, hindi dahil sa gusto nila ng pakikipag-away, ngunit dahil gusto nila ang Hulk o Iron Man. Upang mapalawak ang apela ng laro na lampas sa mga taong nagtatalo tungkol sa laki ng mga hitbox, ginawang mas friendly ng mga kontrol ang Capcom sa mga kaswal at bagong mga manlalaro sa mga nakaraang taon.

Ang unang tatlong laro sa serye ay mayroong tradisyunal na anim na mga pindutan (magaan, katamtaman at matitigas na suntok, at pareho para sa mga sipa), ngunit binawasan ng 'Marvel vs. Capcom 2' ang bilang ng mga pindutan sa apat (magaan at mabibigat na suntok at sipa) kasama ang dalawa pang ginagamit para sa mga assist. Ang 'Marvel vs. Capcom 3' ay nagpunta pa lalo, na nagpapakilala ng isang Simpleng Mode na binago ang tatlong pangunahing mga pindutan upang ma-trigger ang mga pangunahing pag-atake, mga espesyal na galaw, at hyper combo. Nangangahulugan iyon na ang isang manlalaro ay maaari lamang mash ang pindutan ng pag-atake nang paulit-ulit, at ang mas maraming marangyang paggalaw ay maaaring madaling makuha.

8WOLVERINE

Ang listahan ng mga character na lumitaw sa mga laro na 'Marvel vs. Capcom' ay palaging nagbabago sa bawat laro, ngunit mayroong isang character na nasa serye mula sa simula hanggang sa huli: Wolverine. Ang Wolverine ay isa sa mga pinakatanyag na character ng Marvel sa naka-print na pahina, pelikula, palabas sa TV at video game, kaya maaaring hindi nakakagulat na malaman na siya lang ang nag-iisang karakter ni Marvel na nasa bawat solong laro na 'Marvel vs. Capcom'.

Sa unang laro na 'X-Men vs. Street Fighter', makatuwiran na doon si Wolverine, dahil miyembro siya ng X-Men, at siya ay isa sa pinakamabangis na mandirigma ng Marvel Universe. Dagdag pa, sino ang hindi gugustong kontrolin ang isang mabangis na bola ng kalamnan na may mga matalim na kuko? Habang nagbago ang serye upang maging 'Marvel vs. Capcom,' nagpakita din doon si Wolverine. Ang 'Marvel vs. Capcom 2' ay mayroon ding bersyon ng claw ng buto. Isang kahihiyan na hindi nila siya ginawang masisira tulad ng comic na bersyon.

7ORIHINAL NA KATANGIAN

Habang ang karamihan sa mga tauhan sa 'Marvel vs. Capcom' ay kinuha mula sa mga komiks o nakaraang mga video game, mayroon ding ilang mga orihinal na naipasok. Sa bersyon ng Hapon ng 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, 'mayroong isang lihim na tauhang nagngangalang Norimaro, na naroon pa para sa komiks na lunas kaysa sa anupaman. Nilikha siya at tininigan ng komedyanteng Hapon na si Noritake Kinashi, at isang nerdy na bata na magtapon ng mga bagay tulad ng mga pinuno at plushies. Kilala siya sa kanyang huling eksena, kung saan ipinakita ang pagnanakaw niya ng panty ni Chun-Li. Grabe.

Sa 'Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes,' mayroong dalawang orihinal na character: Amingo at Ruby Heart. Si Amingo ay isang humanoid barrel cactus na maaaring magpatawag ng iba pang mga cactus para sa mga espesyal na pag-atake. Si Ruby Heart ay isang pirata na Pransya na gumamit ng mga mahiwagang bagay na nauugnay sa barko sa labanan. Pareho silang gumawa ng mga como sa background ng 'Marvel vs. Capcom 3,' ngunit hindi na bumalik sa serye bilang mapaglarong karakter o nagkaroon ng kani-kanilang mga laro.

6ANG PORTS

Habang ang mga bersyon ng arcade ay halos buong puri sa buong mundo, ang mga bersyon ng bahay ng serye ay na-hit-o-miss, depende sa platform. Marahil ay hindi ito sorpresa na ang pagkuha ng isang laro na binuo para sa isang high-end arcade system at i-scale ito pababa sa isang mas mababang teknolohiya ay mawawalan ng isang bagay sa pagsasalin. Ang bersyon ng Sega Saturn ng 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter' ay itinuturing na isang perpektong pagsasalin, ngunit ang Playstation ay may mababang memorya na ang aspeto ng pangkat ng tag (isinasaalang-alang ang tanda ng prangkisa) ay dapat na tuluyang alisin.

Ang parehong bagay ang nangyari sa 'Marvel vs. Capcom,' na mayroong isang matagumpay na pagsasalin sa Dreamcast, ngunit ang bersyon ng Playstation ay napalampas na muli sa elemento ng 'koponan ng' tag. Ang 'Marvel vs. Capcom 3' ay nagkaroon ng mas mahusay na tagumpay sa mga pagsasalin nito, higit sa lahat dahil ang mga ito ay dinisenyo para sa mga system ng gaming sa bahay sa halip na mga arcade console. Bahagi ng desisyon sa pamamagitan nito ay dahil, sa taong 2000, ang mga arcade ay naging mas hindi gaanong nauugnay sa industriya ng paglalaro.

5KING MAGNETO

Habang ang 'Marvel vs. Capcom' ay matagumpay sa buong mundo, ang 'Marvel vs. Capcom 3' ay pumukaw ng maraming kontrobersya, partikular sa Espanya. Sa lahat ng mga laro, ang isa sa mga kilalang character ay ang supervillain Magneto. Sa nada-download na nilalaman na tinawag na costume na 'Sinaunang Mandirigma', nakuha ni Magneto ang isang kahaliling kasuutan na nakadamit ng damit na pang-hari mula sa 2005 'House of M' miniseries. Ang tanging problema ay ang sangkap na tila medyo pamilyar.

Nakopya ng 'House of M' ang uniporme ng Haring Juan Carlos ng Espanya, hanggang sa kanyang sash at medalya. Hindi masaya ang Espanya tungkol doon, at lalong hindi gaanong natuwa nang makita ang uniporme na patungo sa video game. Sa katunayan, nakipag-ugnay talaga ang gobyerno ng Espanya sa namamahagi ng laro sa Espanya ng 'Marvel vs. Capcom 3' upang alisin ang balat ng Magneto bilang isang paglabag sa copyright at 'maling paggamit' ng imahe ng hari.

4SAM ALEXANDER

Nagsasalita ng kontrobersya sa mga tauhan, dapat din nating pag-usapan ang mga problemang dulot ng 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' nang magdagdag ito ng isang kahaliling Nova. Noong 2011, ang 'Marvel vs. Capcom 3' ay naglabas ng isang DLC ​​na nagtatampok ng isang kahaliling bersyon ng Nova. Sa buong laro, si Nova ay si Richard Rider, na naging orihinal na tauhan sa mga komiks mula pa noong 1976. Gayunpaman, ang bersyon ng DLC ​​ay ibang-iba ng hitsura na hindi pa nakita ng sinuman, at iyan ay dahil hindi nila dapat.

Ito ay naka-out na ang DLC ​​ay isinama ang costume para kay Sam Alexander, ang bagong character na magiging Nova, ngunit hindi pa opisyal na ipinakilala sa mga komiks. Ang Capcom ay tumalon ng baril at hindi pinapayagan na pag-usapan kung saan nagmula ang tauhan. Ginawa ni Alexander ang kanyang unang hitsura sa 'Marvel Point One' 2011 na isang shot na walang tunay na backstory. Hindi na siya nagpakita ulit hanggang 'Avengers vs. X-Men' # 1 noong 2012, at nakakuha ng sarili niyang serye noong 2013.

3KURANG INNOVATION

Habang ang serye ay naging isang pinakamahusay na nagbebenta at nakakuha ng maraming kritikal na pagkilala, hindi lahat ay masaya sa 'Marvel vs. Capcom,' lalo na ang mga matagal nang tagahanga. Ang mga unang ilang laro ay nagkaroon ng mga pagbabago sa groundbreaking sa bawat paglabas, ngunit sa paglaon ang mga pag-install ay mas mababa at mas mababa sa rebolusyonaryo. Sa paglipas ng panahon, sinimulang pintasan ng mga tagahanga ang kakulangan ng bagong nilalaman sa pagitan ng bawat bersyon.

Ang 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' ay pinakawalan noong 2011, sinundan ng 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' kalaunan sa taong iyon. Habang nagpapakilala ng mga bagong character, ang ilan ay nabigo nang malaman na walang mga bagong tampok o mode sa Ultimate bersyon. Noong 2012, ang 'Marvel vs. Capcom Origins' ay pinakawalan, na talagang isang high-def muling paglabas ng unang dalawang laro sa serye, kaya't ang ilang mga tagahanga ay nabigo sa hindi napapanahong gameplay at kawalan ng balanse sa mga character. Iyon ang dahilan kung bakit mayroong maraming mataas na pag-asa para sa 'Marvel vs. Capcom: Infinite' upang huminga ng bagong buhay sa serye.

dalawaANG ARTBOOK

Ang isang bagay na patuloy na pinupuri ng mga tagahanga sa buong franchise ay ang mga character na animasyon ng laro. Sa oras ng pagpapalabas ng unang laro, ang mga laban sa laban ay nagsimulang lumayo mula sa animasyon sa mga modelo ng 3D o kahit na mga pag-scan ng mga totoong tao at modelo tulad ng 'Mortal Kombat.' Ang 'Marvel vs. Capcom' ay parang isang paghinga ng sariwang hangin kasama ang detalyadong likhang sining at marangyang mga imahe. Maaaring bahagi iyon ng dahilan kung bakit naglabas ang Capcom ng isang opisyal na artbook noong 2012, 'Marvel vs. Capcom: Opisyal na Kumpletong Mga Gawa.'

Sa halos 200 pahina ng libro, mahahanap ng mga tagahanga ang orihinal na mga disenyo ng character para sa mga laro na 'Marvel vs. Capcom', pati na rin 'Children of the Atom' at 'The Punisher.' Ang libro ay may game cover art at pampromosyong sining. Ang libro ay mayroon ding bagong pin-up na sining mula sa maalamat na mga artista tulad nina Akiman at Miho Mori. Ang libro ay isang kasiyahan para sa mga tagahanga, kaya walang sinuman ang nagulat na mabilis na maipagbili ang mga hardcover na kopya.

1MALAKI SA JAPAN

Isa sa mga kadahilanang nagsimulang gamitin ng Capcom ang lisensya ng Marvel sa mga laro nito ay upang mag-apela sa isang mas malaking madla ng Kanluranin, at nagawa na nila ang kanilang trabaho. Gustung-gusto ng mga tagahanga na gampanan ang mga character na binabasa nila tungkol sa mga dekada. Sa kabilang panig, ang mga laro ng Marvel ay naging tanyag sa Japan para sa eksaktong kabaligtaran na dahilan. Kita mo, para sa karamihan ng mga manlalaro ng Hapon, ang mga laro na 'Marvel vs. Capcom' ay ipinakilala sa kanila sa mga character na Marvel sa kauna-unahang pagkakataon.

Ang mga komiks ng Marvel ay hindi kailanman naging tanyag sa Japan, kung saan ang anime at manga ang pinakatanyag na genre. Nagtatrabaho si Marvel ng maraming taon upang makapasok sa merkado, nagsisimula sa pamagat na 'Spider-Man' ng Hapon noong 1970, na iginuhit at isinulat ng mga tagalikha ng Hapon. Hindi ito naging maayos. Noong 1978, isang sikat na palabas sa TV sa Japan ang nagtatampok ng mas maluwag na pagsasalin ng Spider-Man na may mga higanteng robot at monster. Noong 1995, ang laro ng 'Marvel Super Heroes' ay nagdala kay Captain America, Juggernaut at Wolverine sa pangkalahatang publiko ng Hapon sa kauna-unahang pagkakataon sa isang malaking paraan.

kalkulahin ang alkohol sa pamamagitan ng dami

Ano ang naisip mo tungkol sa 'Marvel vs. Capcom?' Nasasabik ka ba sa bagong laro? Ipaalam sa amin sa mga komento!



Choice Editor


10 Hindi Mapapansin na Mga Larawan ng Fan Art Ng Makatotohanang Mga Character na Rick At Morty

Mga Listahan


10 Hindi Mapapansin na Mga Larawan ng Fan Art Ng Makatotohanang Mga Character na Rick At Morty

Si Rick at Morty ni Dan Harmon ay hindi natatakot na maging kakaiba at hindi nakakagulo, isang sangkap na perpektong makikita ng mga makatotohanang nilikha ng fan-art.

Magbasa Nang Higit Pa
Ipinahayag ng Shadows House ang Lihim na Mga Larong Mga Larong Shadow

Anime News


Ipinahayag ng Shadows House ang Lihim na Mga Larong Mga Larong Shadow

Ang Shadows House Episode 6 sa wakas ay naglalantad sa mga kapritsoso, hindi kilalang matatanda ng Shadows House.

Magbasa Nang Higit Pa