Paano Gumawa ng OP Barbarian/Monk Sa D&D

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang multiclassing ay isang sikat na paraan ng pag-customize ng character sa Mga Piitan at Dragon Ikalimang Edisyon . Ang isang manlalaro ay maaaring pagsamahin ang dalawang klase upang lumikha ng isang natatanging build na may ilan sa mga kakayahan ng pareho. Gayunpaman, ang multiclassing ay isang tabak na may dalawang talim. Napakadaling magkamali. Ang isang manlalaro ay maaaring magkaroon ng isang karakter na mas masahol pa kaysa sa isang klase lang ang kinuha nila.





Ang mga klase ng barbarian at monghe ay dalawa sa mga mas sikat na pagsamahin. Parehong mga mandirigma na higit na umaasa sa hilaw na puwersa kaysa sa kanilang mga kagamitan. Ang mga monghe ay karaniwang nakikipaglaban nang walang kamay, at gumagamit ng mga kakayahan at Ki upang makasabay. Ang mga barbaro ay maaaring lumaban nang walang armor, at gamitin ang Rage at ang mga benepisyo nito sa martial tricks. Ang isang multiclass ng dalawa ay maaaring gumana. Gayunpaman, isa rin ito sa mga mas madaling multiclass combos na guluhin.

Na-update noong ika-6 ng Oktubre, ni Isaac Williams: Ang multiclassing ay pa rin ang pinakamahusay na paraan upang i-customize ang isang D&D na character, at isa pa rin sa pinakamapanganib. Parehong mga monghe at barbaro ay nakatanggap ng higit pang mga opsyon sa nakalipas na ilang taon. Ang ilan sa mga ito ay nagbibigay ng isang multiclass ng dalawa ng higit pang potensyal. Gayunpaman, madali pa ring i-fumble ang multiclass. Dahil dito, na-update ang listahang ito upang isama ang mga bagong opsyong ito sa gabay nito.

Ang Konstitusyon ay Mahalaga Para sa Anumang Frontliner

  Isang karakter na namamatay dahil sa pagbaril sa DnD

Isa sa mga pangunahing isyu sa multiclassing monghe at barbarian ay ang paggamit nito ng maraming mga marka ng kakayahan. Ginagamit ng mga barbaro ang Lakas para sa karamihan ng kanilang mga kakayahan, habang ang mga monghe ay may posibilidad na gusto ang Dexterity at Wisdom. Sa lahat ng ito, maaaring madaling makaligtaan ang Konstitusyon. Gayunpaman, ang isang manlalaro na nagpapabaya dito ay pabor sa iba pang mga marka ng kakayahan, ay maaaring magsisi.



maine beer co mo

Ang isang barbarian at monk multiclass ay malamang na isang napaka-mobile na character, ngunit hindi iyon nangangahulugan na hindi na sila tatamaan. Ang pagharap ng maraming pinsala sa kaaway ay hindi mahalaga kung ang karakter ay hindi makakakuha ng pinsala bilang kapalit. Mahalaga ang Konstitusyon, kahit na sa bawat iba pang marka ng kakayahan ay malamang na kailangan ng multiclass.

si star platinum ang pinakamalakas na paninindigan

Mangako sa Lakas o Dexterity

  Isang Zealot Barbarian na nakikipaglaban sa isang pares ng mga kaaway sa DnD

Isa sa mga pinakaunang desisyon na kailangang gawin ng isang monghe at barbarian multiclass ay ang direksyon na gusto nilang pagtuunan ng pansin. Tradisyonal na ginagamit ng mga monghe ang Dexterity at barbarians Strength, ngunit nagbibigay sila ng mga benepisyo sa alinmang paraan. Ang pinsala ng Rage at Reckless Attack ng isang barbarian ay nalalapat lamang sa mga pag-atakeng batay sa Lakas. Maaaring gamitin ang dexterity sa Mga Walang Armadong Pag-atake o mga sandata ng monghe, at pagpapabuti ng Armor Class.



Sa katunayan, bumababa ito sa kung ano ang gustong gawin ng manlalaro. Kung pinsala ang layunin, kung gayon ang Lakas ay mas mahalaga. Kung gusto ng manlalaro na maging tangke ang kanilang karakter, mas magiging kapaki-pakinabang ang Dexterity. Ang alinman ay isang mahusay na pagpipilian, ngunit ang manlalaro ay kailangang mangako. Ang isang karakter na sumusubok na gawin ang pareho ay hindi magiging epektibo sa alinman.

Maaaring Maging Pinakamahusay sa Parehong Mundo ang Isang Versatile na Sandata

  Isang walang armas na Barbarian na nakayuko sa isang latian sa DnD

Ang isang manlalaro na nagtatayo ng isang monghe at barbarian ay maaaring nais na ang kanilang karakter ay ganap na lumaban nang walang kamay. Ito ay isang wasto at mabubuhay na diskarte, ngunit hindi ang pinakamakapangyarihan. Ang isang sandata na may maraming gamit na pag-aari ay maaaring magbigay-daan sa isang karakter na masulit ang kanilang mga klase. Ito ay malamang na magkaroon ng mas malaking pinsalang mamamatay kaysa sa mga walang armas na welga ng monghe, na sinusulit ang mga pag-atake ng armas ng karakter.

Ang anumang sandata na may dalawang kamay ay maaaring gawin ito nang mas epektibo, ngunit hindi ito gumagana sa mga kakayahan ng monghe. Ang mga kakayahan ng monghe tulad ng Martial Arts ay nangangailangan ng karakter upang umatake gamit ang isang sandata ng monghe. Ang pinakamahusay na dalawang-kamay na armas ay may Mabigat na ari-arian, na pumipigil sa kanila na maging mga sandata ng monghe. Dahil dito, maaaring naisin ng isang monghe at barbaro na gumamit ng sibat, isang maraming gamit na simpleng sandata. Bilang kahalili, ang isang Way of the Kensei monk o isang lahi na may kasanayan sa armas ay maaaring gumamit ng mas malalaking armas tulad ng longsword o battleaxe.

Mag-ingat sa Pag-level nang Maaga

  Isang party na sinusubukang magplano sa isang tavern sa DnD

Ang multiclassing ay may likas na trade-off. Ang isang character na multiclasses ay nakakakuha ng mga kakayahan ng dalawang klase, ngunit hindi nila nakuha ang mas mataas na antas ng mga kakayahan ng alinman. Naglalaro pa ito sa mas mababang antas. Ang isang character na hindi nakakakuha ng Extra Attack o isang katulad na paraan ng pagpapalakas ng kanilang pinsala sa pamamagitan ng ikalimang antas ay nanganganib na mahuhuli.

Dahil dito, ang isang barbarian/monghe ay kailangang maging maingat sa kanilang mga unang antas. Maaaring gusto nilang kunin lamang ang isang antas ng isang klase bago kunin ang lima sa isa pa, para lang panatilihing pare-pareho ang kanilang pinsala. Kung iyon ay isang antas ng barbarian at limang ng monghe, o kabaliktaran, ay depende sa eksaktong build na pinag-uusapan. Kapag nagkaroon ng Extra Attack ang isang character, mas nagbubukas ang mga bagay.

Maglaro ng Tactically Sa Combat

  dnd 5e battlerager dwarf barbarian na naniningil sa labanan

Ang buong punto ng multiclassing ay upang kunin ang mga bagong kakayahan. Nasa manlalaro na ang pinakamahusay na gamitin ang mga kakayahan na iyon. Parehong ang monghe at barbarian ay ganap na may kakayahang makipaglaban sa kanilang sarili. Gayunpaman, ang multiclassing sa kanila, lumilikha ng mga natatanging pagkakataon sa pakikipaglaban na walang klase maaaring gawin sa kanilang sarili.

maruming bastardo ng nagtatag

Ang parehong klase ay nakakakuha ng Unarmoured Movement at iba pang kapangyarihan sa paggalaw, na ginagawa silang isa sa mga pinaka-mobile na character sa laro. Ang isang monghe/barbarian ay hindi na kailangang maupo sa harapang linya at labanan ang sinumang malapit sa kanila. Ang mga ito ay sapat na mapaglalangan upang i-target ang nag-iisa, mahinang mga kaaway. Sa pagbabawas ng pinsala ni Rage, malaya silang manatili sa kaaway na iyon, sa halip na gumamit ng mga taktika ng hit-and-run.

Gumawa ng Makatwirang Pagpipilian Gamit ang Feats

  Isang Sorcerer na naghahagis mula sa isang libro sa DnD

Ang mga feats ay isa pang paraan upang i-customize ang mga character Mga Piitan at Dragon . Nagbibigay sila ng mga kakayahan ng karakter na hindi ibinibigay ng mga tampok ng klase. Sa 5e , ang mga tagumpay ay medyo hindi balanse , at ang ilan ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa iba. Ang pagbuo ng isang epektibong karakter ay nagsasangkot ng pagpili ng mga tamang gawa.

Ang isang mahalagang desisyon ay kung ang karakter ay nangangailangan ng mga tagumpay. Ang isang monghe at barbarian multiclass ay nangangailangan ng maraming matataas na marka ng kakayahan. Maaaring mas gusto nilang kunin ang Mga Pagpapahusay sa Marka ng Kakayahan kaysa sa mga tagumpay. Kung gusto ng isang manlalaro ang mga tagumpay, gayunpaman, mayroon silang ilang magagandang pagpipilian. Ginagawa ng Tough ang multiclass na mas matibay, ang Mobile ay nagpapahirap sa kanila na i-pin down, at ang Crusher ay nagbubukas ng mga pagkakataon gamit ang Mga Walang Armadong Strikes.

Pumili ng Isang Synergistic na Lahi

  Isang Half-Orc Barbarian na nakasuot ng maliit na baluti sa DnD

Ang lahi ay naging hindi gaanong mahalaga sa pag-optimize sa paglipas ng panahon Ikalimang Edisyon . Mga libro tulad ng Tasha's Cauldron of Everything paluwagin ang mga paghihigpit sa mga karera at mga marka ng kakayahan, at ang Isang D&D Ang mga playtest na materyales ay tila nagpapatuloy sa kalakaran na ito. Hindi na kasinghalaga na pumili ng lahi na may bonus na Strength, Dexterity, Constitution, o Wisdom para sa isang monghe/barbarian.

dogfish ulo sa buong mundo mataba 2017

Gayunpaman, maaari pa ring magkaroon ng epekto ang lahi. Gusto ng mga manlalaro na pumili ng isang bagay na may mga katangiang nakikinabang sa mga kakayahan ng isang monghe at barbarian multiclass. Ang isang tao ay maaaring makakuha sa kanila ng isang libreng gawa. Ang isang half-orc o goliath ay maaaring makatulong sa kanilang mga kakayahan sa tanking. Isang hexblood mula sa Gabay ni Van Richten sa Ravenloft maaaring pataasin ang pinsala ng karakter sa isang libreng cast ng Hex spell.

Pumili ng Isang Monk Subclass nang Maingat

  Isang Monk mula sa D&D na makikita sa Magic: The Gathering Adventures in the Forgotten Realms card Dragon's Disciple

Ang isang perk ng multiclassing ay ang character ay makakakuha ng mga kakayahan ng dalawa o higit pang mga subclass. Para sa mga manlalarong gustong mag-optimize, mahalagang pumili ng tama. Ang monghe ay may ilang mga pagpipilian na maaaring maging mahusay kapag multiclassed sa isang barbarian, ang lahat ay depende sa kung paano nila gustong maglaro.

Ang A Way of the Kensei monk ay nakakakuha ng access sa mas maraming martial weapons, at higit pang mga trick na maaari nilang gawin sa kanila. Ang isang monghe ng Sun Soul ay maaaring magbigay ng isang ranged attack sa isang multiclass na maaaring kulang sa isa. Ang Way of Long Death ay nagbibigay ng higit pang kakayahan sa pag-tanking. Ang Daan ng Awa nagdaragdag ng ilang natatanging trick sa pagpapagaling ng mga kaalyado at pag-debug ng mga kaaway. Ang lahat ay maaaring mapili, ngunit ang manlalaro ay kailangang pumili ayon sa kung paano nila gustong maglaro.

Piliin ang Tamang Barbarian Subclass

  Totem Warrior Barbarian Path of the Bear DnD 5e

Ang mga barbarian subclass ay ilan sa mga pinakasimple sa Mga Piitan at Dragon . Karaniwang binibigyan nila ang karakter ng higit pang mga kakayahan sa pakikipaglaban kapag sila ay nagagalit at ilang mga kakayahan sa utility. Walang pagpipilian ang talagang masama, ngunit may ilan na hindi gaanong epektibo kapag ginamit kasama ng monghe. Halimbawa, sinumang gumagamit ng bonus na aksyon sa bawat pagliko ay makikipagkumpitensya sa Martial Arts, Step of the Wind, at Flurry of Blows ng isang monghe.

king sue abv

Dahil dito, hindi gaanong kapaki-pakinabang ang Berserker, Battlerager, at Storm Herald. Ang isang Bear Totem Barbarian ay lubos na makakapagpahusay sa kapasidad ng pag-tanking ng isang character. Ang Zealot ay nagpapabuti sa kanilang pinsala habang nagkakaroon din ng mga kakayahan sa pagpapalakas ng partido. Ang isang Ancestral Guardian ay maaaring maging isang epektibong tangke o isang hit-and-run debuffer. Ito ay muling nakasalalay sa kung ano ang eksaktong papel na gustong gampanan ng manlalaro.

Pumili ng Mga Tukoy na Tampok Mula sa Bawat Klase

  Isang Leonin 5e dnd monghe, maganda ang pananamit, na may madugong kuko

Ang pinaka-epektibong multiclass ay may natatanging layunin. Mga Piitan at Dragon 5e Ang disenyo ay hindi nagbibigay ng gantimpala sa paghahati ng mga antas nang pantay-pantay sa pagitan ng mga klase. Ang paggawa nito ay lumilikha ng isang karakter na masyadong diluted upang maging tunay na epektibo at mapuputol ang mga ito mula sa makapangyarihang mataas na antas ng mga kakayahan. Sa halip, ang pinakamahusay na multiclass ay tumutukoy sa mga partikular na kakayahan na gusto nila at kumuha ng klase hangga't kailangan nila upang makuha ang mga kakayahan na iyon.

Dahil dito, ang isang multiclass ay malamang na mas sandalan sa alinman sa barbarian o sa monghe. Ang isang barbarian na may bonus na aksyon na pag-atake mula sa Martial Arts at sapat na ki points para gumawa ng ilang trick ay ganap na makapangyarihan. Ganoon din ang isang monghe na may kaunting mga Galit upang ipagkibit-balikat ang mga pag-atake o gumawa ng higit pang pinsala. Alinmang paraan ang sandalan ng manlalaro, dapat nilang paboran ang isang klase sa halip na subukang maging pareho nang sabay-sabay.

SUSUNOD: Ang 10 Pinakamahusay na Magic Item Para sa mga Barbarians Sa D&D 5e, Niranggo



Choice Editor


Surly / Amager Todd - The Ax Man (Surly Version)

Mga Rate


Surly / Amager Todd - The Ax Man (Surly Version)

Surly / Amager Todd - The Ax Man (Surly Version) isang IPA beer ng Surly Brewing Company, isang brewery sa Minneapolis, Minnesota

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pokémon Pikachu Maaaring Magawa ng Mga Impression Ng

Mga Listahan


10 Pokémon Pikachu Maaaring Magawa ng Mga Impression Ng

Ang Pikachu ni Ash ay kilala sa hindi lamang ng malakas na pag-atake ng Electric ngunit pati na rin sa mga pandaraya na impression ng kapwa Pokémon.

Magbasa Nang Higit Pa