Stellaris: Mga Tip at Trick para sa Paglikha ng isang matagumpay na Intergalactic Empire

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga sikat na RTS Stellaris ay hindi kapani-paniwala sa parehong saklaw at pagiging kumplikado, ngunit maaari silang maging mahirap para sa mga manlalaro ng unang pagkakataon. Naiisip mo ba ang sakit ng ulo ng pagbuo ng isang sibilisasyong sibilisasyon? Mayroong isang tutorial sa laro upang makatulong na mas maunawaan ang mga mekanika, ngunit mayroon pa ring ilang mga kapaki-pakinabang na ideya na dapat tandaan ng mga manlalaro.



Kapag nagsisimula ng isang bagong laro, mayroon kang pagpipilian ng alinman sa pagpili ng isa sa mga preset na emperyo, na gumagawa ng isa sa iyong sarili mula sa simula o pagpindot sa random na pindutan upang lumikha ng isang tunay na na-randomize na emperyo. Ang huling pagpipilian na ito ay dapat na iwasan para sa mga nagsisimula para sa potensyal na paggawa ng mas mahirap na gameplay. Ang isang paraan ng pagpapaalam sa mga manlalaro na malaman ang mga mekanika sa isang ligtas na mapa ay ang paglikha ng isang kalawakan at alisin ang lahat ng mga emperyo ng AI na maaaring mangitlog, pati na rin ang mga nahulog na imperyo, mga emperador ng marauder at hindi paganahin ang endgame crisis.



Bago mo mapalawak ang iyong emperyo at simulan ang kolonisahin ang mga bagong mundo, kailangan mong suriin ang mga kalapit na system ng bituin. Para sa mga ito, kakailanganin mo ang isang barkong pang-agham na isinagawa ng isang punong siyentista, na nagsisiyasat sa iba pang mga system. Ang mga barkong pang-agham ay mahalaga para sa mga unang araw ng iyong emperyo, kaya gugustuhin mong bumuo ng hindi bababa sa dalawa upang mapabilis ang paghanap sa kalawakan.

Sa panahon ng kanilang pagsisiyasat ng isang sistema, kung minsan ang iyong mga ship ship sa agham ay makakakita ng isang anomalya, na maaaring tumagal ng labis na dami ng oras upang magsaliksik depende sa kasanayan ng iyong siyentista at ang kahirapan ng anomalya. Ang mga anomalya ay hindi nawawala hanggang sa nasaliksik, kaya't maaaring maging pinakamahusay na iwanan ang anumang masyadong mataas sa kahirapan hanggang sa mag-level up ang iyong siyentista. Ang mga random na tuklas na ito ay maaaring saklaw mula sa pagbibigay ng karagdagang mga lugar ng pagsasaliksik at mapagkukunan sa ganap na sinaliksik na mga teknolohiya at kahit na ang mga makapangyarihang boon para sa iyong emperyo.

Pangunahing mga mapagkukunan kasama ang mga kredito sa enerhiya, mineral at pagkain. Ang bawat distrito ng planetary ay maaaring tumuon sa isa sa tatlong mga mapagkukunang ito, ngunit ang mga distrito ng pagmimina ng mineral ay madaling matagpuan sa buong halos bawat sistema ng bituin. Ang ilang mas mahahalagang mapagkukunan sa baitang ay ang mga kalakal ng consumer at haluang metal, na ginamit ng dating upang mapalaki ang iyong populasyon at panatilihin ang ilang mga gusali na pagpapatakbo, habang ang mga haluang metal ang pangunahing sangkap para sa pagbuo ng anumang barko o starbase.



Sa paglipas ng panahon, likas na makukuha ng iyong emperyo ang mga natatanging mapagkukunan na kilala bilang pagkakaisa at impluwensya, na may magkakahiwalay ngunit napakahalagang mga tungkulin maaga sa laro. Kailangan ang impluwensya upang mag-angkin ng mga bagong system at palawakin ang iyong emperyo, kaya dapat mong siguraduhin na magkaroon ng isang malusog na panustos sa pamamagitan ng kasiya-siyang mga pampulitika na partido ng iyong imperyo. Kailangan ang pagkakaisa upang ma-unlock ang mga tradisyon para sa iyong emperyo, na maaaring mag-alok ng iba't ibang mga kakayahan at bonus. Kapag kinumpleto ang isang tradisyon na puno, ang iyong emperyo ay magbubukas ng isang puwang ng pag-asenso sa pag-asenso.

Kaugnay: Hyrule Warriors: Age of Calamity - Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Habang ang karamihan sa mga emperyo ay maghanap upang mapalawak ang kanilang mga hangganan, ang pagkakulong ng iyong emperyo sa isang mas maliit na teritoryo ay maaaring mabuhay. Ang susi sa diskarteng ito ay upang matiyak na mayroon kang teknolohikal na gilid sa lahat sa pamamagitan ng mabilis na pagsasaliksik ng mga bagong teknolohiya. Sa layuning ito, kakailanganin mong ganap na i-unlock ang natuklasan na puno, na nakatuon sa pagsasaliksik at paggalugad. Hindi lamang ang pagkumpleto ng puno na ito ay nagbibigay ng isang 10% pampalakas ng pananaliksik, ngunit kung pinunan mo ang iyong unang puwang ng pag-asenso sa pagsulong sa Teknikal na Ascension, nakakakuha ka ng karagdagang 10% na pampalakas ng pananaliksik, pati na rin isang 50% na pagtaas sa mga bihirang teknolohiya na lumilitaw bilang isang pagpipilian sa pagsasaliksik.



Ang isang mahalagang bagay na dapat tandaan ay hindi upang mapalawak nang lampas sa kung ano ang maaari mong kontrolin nang epektibo. Dapat tandaan ng mga emperyo ang kanilang pangkalahatang kakayahan at kalat-kalat. Saklaw ng limitasyon sa kapasidad ang bawat mahalagang aspeto ng iyong emperyo tulad ng pangangasiwa, mga starbase at iyong navy. Kung magtatayo ka o magpalawak nang lampas sa kung ano ang maaari mong makontrol, maaari itong magkaroon ng pagtaas ng mga parusa tulad ng gastos sa pagsasaliksik sa tech, pag-aampon ng tradisyon, pagpapanatili ng barko at marami pa. Ang lahat ng mga takip na ito ay maaaring madagdagan habang nagpapatuloy kang bumuo ng iyong emperyo, ngunit hanggang sa gayon, tiyaking hindi makagat ng higit sa maaari mong ngumunguya.

Nakasalalay sa kung gaano karaming mga emperyo at kung anong uri ang nais mong itlog sa iyong kalawakan, ang iyong mga pakikipag-ugnayan sa kanila ay maaaring magkaroon ng mga seryosong kahihinatnan. Para sa mga normal na emperyo, ang mga pakikipag-ugnayan ay maaaring magkakaiba-iba depende sa uri ng awtoridad, etika at sibika. Halimbawa, kung mayroon kang isang civic na xenophile, karaniwang magkakaroon ka ng higit na pakikipagkaibigan sa ibang mga emperyo, maliban kung sinabi na ang mga dayuhan ay xenophobic, kung saan hindi nila gugustuhin na may kinalaman sa iyo. Ang pagpunta sa digmaan laban sa anumang mga emperyo ng maaga sa laro ay hindi pinapayuhan, dahil ang pananakop sa mga alien system at planeta ay maaaring magbuwis sa iyong emperyo at ang kakayahang makabuo ng mga mapagkukunan.

Kaugnay: Age of Empires III: Definitive Edition - Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Ang iba pang mga emperyo ng AI na maaaring mangitlog ay ang marauder at bumagsak na mga emperyo. Ang mga mananakop ay karaniwang isang magkakaibang bansa ng mga pirata sa kalawakan na paminsan-minsan ay magpapasya upang ilunsad ang isang pagsalakay sa pinakamalapit na kolonya ng iyong emperyo para sa mga mapagkukunan, ngunit bibigyan ka nila ng isang pagkakataon na bigyan sila ng pagkilala bilang kapalit ng pag-iiwan sa iyo mag-isa. Habang hindi ito gaanong marangal, hanggang sa makapag-ipon ng isang mabilis na sapat upang pigilan sila, na hindi hanggang sa kalagitnaan ng point ng laro, pinayuhan silang bayaran sila kung ano ang gusto nila, na hindi gaanong marami . Ang mga nahulog na emperyo ay mga lumang emperyo ng millennia na pa rin matindi malakas at teknolohikal na advanced, kahit na hindi dumadaloy at walang interes sa pagpapalawak ng kanilang mga hangganan. Ang kanilang etika at sibika ay maaaring magkakaiba, ngunit hangga't hindi mo sila pinukaw sa anumang paraan, sa pangkalahatan ay hindi sila magkakaroon ng interes sa iyong emperyo at iiwan ka sa iyong sariling mga aparato.

Hindi alintana kung nais mong gamitin ang mga tip na ito o hindi, ang iyong emperyo ay pagmamay-ari mo upang pamahalaan ayon sa gusto mo. Kahit na maaaring tumagal ng ilang masanay sa paglalaro Stellaris , ang kalawakan ay maaaring maging iyo para sa pagkuha ng isang araw.

Panatilihin ang Pagbasa: Assassin's Creed Valhalla: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro



Choice Editor


Spider-Man: Ang Digmaan ng Kamag-anak ay Humantong sa isang SHOCKING Return

Komiks


Spider-Man: Ang Digmaan ng Kamag-anak ay Humantong sa isang SHOCKING Return

Inilabas ng kamag-anak ang kanyang laban sa Spider-Man, ngunit ngayon ay nagbabahagi si Carlie Cooper ng isang hawla sa isang tao na maaaring baguhin ang lahat ng nalalaman ng Spider-Man.

Magbasa Nang Higit Pa
Jujutsu Kaisen: Nagkamali si Tengen sa Pagpili na Hindi Pigilan ang Culling Game Plan ng Kenjaku

Anime


Jujutsu Kaisen: Nagkamali si Tengen sa Pagpili na Hindi Pigilan ang Culling Game Plan ng Kenjaku

Maaaring napigilan ni Master Tengen ang sakuna ng Culling Game ng Jujutsu Kaisen, ngunit piniling huwag. Ang kanilang mga dahilan ay naiintindihan ngunit hindi sapat.

Magbasa Nang Higit Pa