Pagbabalik-tanaw sa Paglulunsad ng Dreamcast Pagkalipas ng 24 na Taon

Anong Pelikula Ang Makikita?
 
CBR VIDEO NG ARAW MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN

Ang dekada 1990 ay isang dekada ng ipoipo para sa Sega; naranasan ng kumpanya ang pinakamaraming mataas sa Genesis/Mega Drive at ilang seryosong pagbaba sa 32X at ang masamang Saturn. Sa tag-araw ng 1998, ang PlayStation ay ang hari ng mga video game , Lumilikha ang Nintendo ng mga alaala ng pagkabata kasama ang Nintendo 64 at ang Sega ay walang home console pagkatapos ng maagang paghinto ng Sega Saturn. Kailangang sagutin ni Sega ang kumpetisyon at maghatid ng isang bagay na malaki upang manatiling buhay sa merkado ng console. Ang sagot ay dumating sa anyo ng susunod na henerasyon na Dreamcast.



Sa unang paglulunsad sa Japan noong Nob. 27, 1998 tungo sa katamtamang tagumpay, sinisikap ng Sega ng America na itulak ang Dreamcast partikular na mahirap sa Estados Unidos, kung saan ang Sega Genesis ay nakaranas ng malaking tagumpay sa unang bahagi ng dekada. Ang paglulunsad sa U.S. ay pinasigla ng futuristic na 'It's Thinking' na ad campaign at isang napaka-marketed na petsa ng paglabas noong Setyembre 9, 1999 (9-9-99). Inilunsad ang Sega Dreamcast sa halagang 9 na may 18 larong magagamit. Noong panahong iyon, ito ang pinakamatagumpay na paglulunsad ng console kailanman, na nagdadala ng ,000,0000 sa loob lamang ng 24 na oras. Kahit na makalipas ang 24 na taon, naaalala pa rin ng mga manlalaro ang maalamat na petsa ng 9-9-99 at ang mga kamangha-manghang laro na inilabas noong araw na iyon.



Sonic Adventure At The Dreamcast Launch

  Sonic the Hedgehog na nag-aaklas ng cool na pose mula sa cover ng laro ng Sonic Adventure.

Ang isa sa mga pangunahing kadahilanan na humantong sa kabiguan ng Sega Saturn sa Estados Unidos ay ang kakulangan ng isang pangunahing linya. Sonic the Hedgehog laro. Inaasahan ng mga tagahanga na gagawin ni Sonic ang paglukso sa 3D, tulad ng ginawa ni Mario Super Mario 64 . Ang nakaplanong 3D ng Sega Sonic sa Saturn ay nagkaroon ng kaguluhan na pag-unlad at hindi naganap, na iniiwan ang console nang walang tamang Sonic platformer. Ang isang Sega console na walang Sonic ay parang isang Nintendo console na walang Mario, at ang Sega ay nakipaglaban nang wala ang sikat na asul na mascot nito. Tiniyak ng Sega ng America na mayroon itong Sonic na handa para sa paglulunsad ng Dreamcast sa paglabas ng Sonic Adventure .

Sonic Adventure ay ang pinakahihintay na unang totoong 3D Sonic laro . Lumawak ito sa Sonic Ang karaniwang platforming gameplay ni sa pamamagitan ng pagdaragdag ng hub world, mga misyon ng pangingisda at scavenger, at ang Chao pet simulator. Pagtanggap sa Sonic Adventure ay positibo, na may papuri na napupunta sa magagandang graphics at nakakatuwang gameplay, bagama't binatikos din ang laro dahil sa maraming glitches at mahinang camera nito. Bukod sa mga kapintasan, Sonic Adventure ay ang 3D Sonic hinihiling ng mga tagahanga ng laro. Sa Sonic Adventure , ang Sega ay nagkaroon ng pinakamalaking pera-paggawa ng franchise na bumalik sa track, na humahantong sa isang matagumpay na paglulunsad ng bagong console.



ballast point sculpin grapefruit ipa

Si Soulcalibur ay Nakakabighani

  Taki vs Maxi sa'90s Dreamcast fight game, Soulcalibur.

kay Namco Soulcalibur ay isa pang pangunahing paglulunsad para sa Dreamcast. Higit pa sa isang port ng arcade game, napabuti ang bersyon ng Dreamcast sa mga graphics at nagdagdag ng mga bagong mode ng laro, kabilang ang isang team battle at mission mode. Sa oras ng paglabas nito, Soulcalibur ay lubos na posibleng ang pinakamahusay na hitsura ng laro upang biyaya ang isang home console . Ang laro ay tumakbo din sa isang makinis na 60 FPS. Soulcalibur ay pinuri nang nagkakaisa at nananatiling isa sa mga video game na may pinakamataas na rating hanggang sa araw na ito. Isa rin itong napakatalino na pamagat ng paglulunsad, dahil ipinakita nito kung gaano kalakas at kahanga-hanga ang Dreamcast. Soulcalibur ay ang pinaka-advanced at cutting-edge na laro sa merkado noong ito ay inilabas, at ito ay magagamit lamang sa Dreamcast.

  Isang larawan ng Sega Dreamcast na may controller at VMU

Ang unang pananim ng mga laro ng Dreamcast ay nagpakita ng isang toneladang pagkakaiba-iba. Kasama ang headlining Sonic Adventure at Soul Calibur , ang mga manlalaro ay may mga laro mula sa lahat ng genre na mapagpipilian. Ang genre ng karera ay mahusay na kinakatawan, na may mga pamagat tulad ng Tokyo Xtreme Racer at Hydro Thunder magagamit. Ang mga panatiko ng fighting game ay maaari ding pumili na kunin Power Stone o Mortal Kombat Gold . Samantala , Ang Bahay ng mga Patay II at Blue Stinger mahusay na kinakatawan ang horror genre, habang NFL 2K at NFL Blitz 2000 nasisiyahang mga tagahanga ng parehong simulation at arcade sports games. Mahusay ang ginawa ng Sega sa pagtiyak na malaki at iba-iba ang lineup ng paglulunsad ng Dreamcast.



Ang Dreamcast ay Pumatak Sa Paglulunsad

  Ang orihinal na PlayStation 2 console

Sa tag-araw ng 2000, ang Dreamcast ay struggling upang makipagkumpetensya sa kanyang huling-henerasyon na kumpetisyon. Mga laro tulad ng Space Channel 5 at Chu Chu Rocket ay pinuri ngunit hindi inilipat ang mga console unit. Marami sa mga pinakamahusay na laro ng Dreamcast ay nai-publish din ng sariling development studio ng Sega, dahil mas gusto ng mga third-party na developer ang mas malaking install base ng PlayStation. Ang Dreamcast ay umapela sa mga hardcore gamer na naghahanap ng makulay at kakaibang arcade-style na mga laro, ngunit kulang ito sa mga pangunahing third-party na eksklusibo at story-driven na mga laro ng aksyon na nauuso noong 2000. Upang magdagdag sa mga kasawian ng Sega, ang PlayStation 2 ay nasa daan .

Ang PlayStation 2, na may mga kakayahan sa DVD, malakas na suporta ng third-party, at inaasahang paglabas ng maraming mga laro sa PS2, kabilang ang Metal Gear Solid 2 at Final Fantasy X, ay sobra para sa Sega na makipagkumpetensya. Ang PlayStation 2 ay inilabas noong Marso 2000 sa Japan at Oktubre 2000 sa Estados Unidos. Ang mga benta ng PlayStation 2 sa paglulunsad ay dinurog ang mga record na numero ng paglulunsad na itinakda ng Dreamcast isang taon lamang ang nakalipas. Habang sinubukang ibalik ng Sega ang momentum nito sa mga high-profile na release tulad ng Shenmue at Phantasy Star Online , selyado na ang kapalaran ng Dreamcast. Noong Marso 2001, opisyal na itinigil ng Sega ang produksyon ng Dreamcast, at natapos ang mga paglabas ng laro nito noong Pebrero 2002. Hindi na gagawa ang Sega ng hardware at nagsimulang bumuo at mag-publish ng mga laro para sa lahat ng pangunahing console sa halip.

Sa paglulunsad ng Dreamcast, ang Sega ay nagkaroon lamang ng susunod na henerasyon na console sa merkado sa loob ng isang taon, sa teorya na nagbibigay sa console ng malaking kalamangan, dahil ito ay pangunahing nakikipagkumpitensya sa nakaraang henerasyon na PlayStation at Nintendo 64 console. Sa magagandang laro, magandang presyo, makabagong teknolohiya, at pangako ng online na paglalaro bago pa man ang Xbox Live, tila hindi posibleng mabigo ang Dreamcast. Sa kasamaang palad para sa Sega, ang pangako ng malakas na kumpetisyon at ang kawalan ng kakayahang mag-follow up sa paglulunsad sa isang pangunahing paraan ay humantong sa Dreamcast sa isang maagang libingan.

Kahit na ang komersyal na pagganap ng Dreamcast ay hindi tumagal pagkatapos ng paglulunsad, ang legacy ng console ay nabubuhay. Hindi malilimutan ng mga nandoon ang hype para sa 9-9-99. Ilunsad ang mga laro tulad ng Sonic Adventure , Soulcalibur, at Power Stone ay iginagalang pa rin hanggang ngayon. Hindi ito maaaring maging mas angkop para sa Dreamcast na ilunsad mismo sa pagtatapos ng '90s, dahil ang Dreamcast ay malamang na ang huling tunay na old-school game console, na kumakatawan sa pagtatapos ng panahon ng arcade. Ang mga paglulunsad ng console ay madalas na walang kinang, ngunit ang paglabas ng Dreamcast ay isang iconic at mahalagang paglulunsad na nagtatakda ng mga bagong pamantayan para sa console hype at release.



Choice Editor


Black Clover: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Grey

Mga Listahan


Black Clover: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Grey

Si Gray ay naging isang kagiliw-giliw na character sa Black Clover, ngunit maaaring hindi pa rin magkaroon ng kamalayan ng mga tagahanga ang mga katotohanang ito tungkol sa kanya.

Magbasa Nang Higit Pa
The Mandalorian Just Teamed Up With a Classic Star Wars Character

TV


The Mandalorian Just Teamed Up With a Classic Star Wars Character

Makikita sa ikalawang episode ng The Mandalorian Season 3 si Din Djarin na nagsanib-puwersa sa isang karakter na nag-debut sa Star Wars: Episode IV - A New Hope.

Magbasa Nang Higit Pa