Ang Resident Evil 3 Remake Ay Hindi Magaling sa Resident Evil 2 Remake - Narito Kung Bakit

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Masamang residente 3 ay isang magandang laro, at isang solidong karagdagan sa muling paggawa ng klasikong Capcom Masamang residente serye Ang pagpipino ng mga kontrol mula sa isang mala-tangke na pag-set up sa isang mas streamline at tumutugon na eskematiko ay isang malugod na karagdagan, kasama ang maraming mga pagpapabuti kapwa teknolohikal at marunong sa disenyo na inaasahan ng isang do-over para sa isang klasikong.



Gayunpaman, bilang isang nakaligtas na buhay na laro, nababagsak ito sa paglikha ng suspense at pinapanatili ang mga manlalaro sa gilid ng kanilang mga puwesto, lalo na sa paghahambing sa nakaraang taon Masamang residente 2. Karamihan sa mga ito ay nagmula sa pinagmulang materyal. Ang orihinal Masamang residente 3 ay hindi kailanman naging kasing ganda ng hinalinhan nito upang magsimula sa, kaya makatuwiran na ang mga muling paggawa ng mga larong ito ay susundan ng parehong pattern. Hindi ito sasabihin Masamang residente 3 ay isang masamang muling paggawa o hindi ito nagkakahalaga ng paglalaro, ngunit ang mga tagahanga na gumon sa hindi mapagpatawad na pamamahala ng mapagkukunan at pare-pareho ang mga pagsusuri sa laban o paglipad na kinakailangan para sa Masamang residente 2 baka lumayo bigo.



Ang pinakamalaking salik na gumagana laban Masamang residente 3 iyan ba Nemesis hindi ba nakakatakot iyon kung ihahambing sa Masamang residente 2 Si G. X. Sa RE3, Ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian upang harapin ang Nemesis - pagtakbo, pag-iwas, paggamit ng mapanganib na mga de-koryenteng generator upang matulala siya o (para sa totoong ambisyoso) mugging siya para sa mga item. Kapag ang isang manlalaro ay nakapasa sa isang scripted na eksena sa paghabol na may walang tigil na undead, gayunpaman, sa pangkalahatan ay isang maikling panahon ng paghinga kung saan maaari silang mag-restock at magplano para sa susunod na engkwentro. Mayroong isang malinaw na pamamaraan kung paano dapat pumunta ang mga eksena ng habulin, na may tinukoy na mga checkpoint, isang hanay ng bilang ng mga spawn ng kaaway, at mga eksenang kinasasangkutan ng Nemesis na nagsisimula ang paghabol na palaging tila nagsisimula sa isang napakalinaw na tagapagpahiwatig na siya ay nasa iyong landas muli.

RE2 at ang Kagawaran ng Pulisya ng Lungsod ng Raccoon, gayunpaman, ay hindi nakikibahagi sa anumang paghawak. Kapag nakatagpo, sasakayin ni G. X ang manlalaro sa pamamagitan ng kagawaran ng pulisya habang sinisikap nilang mag-navigate at maghanap ng mga pangunahing item, palayasin ang mga zombie at Lickers, at igagalang lamang ang napaka-tukoy na mga lugar bilang mga limitasyon.

Ang pinakamahusay na diskarte para sa pakikitungo kay G. X ay upang tumakbo, mas mabuti na may granada o kutsilyo upang magsakripisyo kung sakaling mapangasiwaan niya ang manlalaro upang ma-stun siya. Ang susi ng pagiging salita, syempre, nakatulala - na hindi magtatagal. Si G. X ay maaaring gawin upang bumagsak sa isang tuhod para sa isang napakalaki na 30 segundo kung ang player ay nagsakripisyo ng munisyon, at para sa tunay na masama at masungit na manlalaro, ang kanyang sumbrero ay maaaring maitapon. Ito ay walang pakinabang bukod sa pagbibigay sa isang manlalaro ng isang maliit na silid sa paghinga, tulad ng (hanggang sa kanyang panghuling hitsura) hindi mapatay si G. X.



shorts na kayumanggi bellaire

KAUGNAYAN: Dapat Bang Maging Isang Taunang Francaise ang Resident Evil?

Bukod dito, si G. X ang pinuno sa pangkalahatang lugar na nakita ng kanyang programa ang huling pinuno ng manlalaro, hinuhuli sila habang sinusubukan nilang lumikom ng mga damo, munisyon, at iba't ibang mga key na may temang card-suit. Naririnig niya ang putok ng baril, kaya't ang mga manlalaro na nakakarinig ng mga paanan ng yapak pagkatapos ng isang masigasig na labanan na may isang kawan ng mga zombie ay makatitiyak na makakasama niya kaagad. Ang pag-iwas ay bahagi ng proseso ng pagkuha ng buhay sa Station ng Pulis, pagkuha ng mga daanan, at baliw na pagtakbo upang subukan at makuha si G. X sa maling lugar na sapat lamang para sa isang manlalaro na manghuli ng isa pang kritikal na elemento para sa kanilang pagtakas.

Ang shambling undead tabi, ang Raccoon City ay labis na mapagbigay kay Jill Valentine Masamang residente 3. Napaka mapagbigay, sa katunayan, na mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili na tumatakbo pabalik-balik sa kahon ng pag-iimbak upang maihulog lamang ang lahat ng mga ekstrang halamang gamot at munisyon na kanilang nahanap. Ang isang makatuwirang matipid na manlalaro ay maaaring matagpuan ang kanilang mga sarili na may sapat na munisyon at mga item sa pagpapagaling na halos ganap na malinis ang kabuuan ng undead infestation ng Racoon City nang dalawang beses. Bukod dito, kahit na sa mode na Bangungot, ang mga manlalaro ay makakahanap ng sapat na mga pagpapalawak ng imbentaryo, na pinapayagan silang mapanatili ang isang katamtamang balanse ng firepower, paggaling at kung ano man ang pangunahing mga item na maaaring kailanganin nila. Mayroon ding kasaganaan ng mga paputok o elektrikal na panganib para magamit ng mga manlalaro laban sa mga kaaway upang mapanatiling mababa ang pagkonsumo ng ammo.



KAUGNAYAN: Resident Evil 3 Remake: Paano Ibalik ang Mga Tren ng Lungsod ng Racoon

Maaari itong maging isang kaluwagan sa mga mas bagong manlalaro ng Masamang residente serye, ngunit inaalis ang mga aralin na Masamang residente 2 na-drill sa mga bagong dating - ang munisyon at mga item sa pagpapagaling ay mahirap makuha, at ang imbentaryo ay pinalawak lamang sa napakabihirang mga sandali. Pagpapalawak ng imbentaryo sa RE2 Nakasalalay sa manlalaro na mayroong matalim na mata at tiyaga at, sa matataas na paghihirap, ang pagpapalawak ay scarcer pa rin. Ginagawa nitong isang mahirap na laro na mas mahirap pa rin dahil ang mga manlalaro ay pinipilit na pumili kung anong mga kaaway ang ganap na dapat labanan at ang mga maiiwasan. Kadahilanan sa napaka nababanat na mga kaaway, limitadong mga pagkakataon sa pag-save, at isang masira na kutsilyo ng kaligtasan ng buhay, at Masamang residente 2 malinaw na binibigyang diin ito ay isang laro sa Kaligtasan-Horror.

Totoo, ang kahirapan sa pagbabalanse ay nasa at sarili nitong hamon para sa mga developer ng laro. Ang mga bagong dating sa Survival-Horror na genre ay mas malamang na pahalagahan Masamang residente 3 Pinapayagan ang mga kapaligiran. Ngunit para sa isang tunay na karanasan sa kung ano ang dapat na kaligtasan at katakutan, Masamang residente 2 magkakaroon ng mga beteranong manlalaro na nagpapanic, nakaka-stress at nagmamahal sa bawat segundo nito.

PATULOY ANG PAGBASA: Ano ang Gusto ng Isang Resident Evil 4 Remake?



Choice Editor


Paano Naimpluwensyahan Ang Lumikha Ng Isa sa Pinakamagandang Pelikula sa Anime Sa Lahat ng Panahon

Anime


Paano Naimpluwensyahan Ang Lumikha Ng Isa sa Pinakamagandang Pelikula sa Anime Sa Lahat ng Panahon

Ang bagong sci-fi film ni Gareth Edwards na The Creator ay malinaw na naging inspirasyon ng classic anime film na Akira.

Magbasa Nang Higit Pa
The Ones Who Live: The Echelon Briefing, Explained

Iba pa


The Ones Who Live: The Echelon Briefing, Explained

Ang Echelon Briefing ay ang susunod na hakbang sa plano ng CRM para sa muling pagtatayo ng mundo, at ang TWD: The Ones Who Live ay nagdedetalye ng lahat tungkol sa proyekto.

Magbasa Nang Higit Pa