REVIEW: Dragon Quest: Ang Iyong Kwento Ay Isang Hindi Kasiya-siyang Sulat ng Pag-ibig sa Francaise

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Dragon Quest: Iyong Kwento ay ang pagbagay sa pelikula ng CGI ng Dragon Quest V . Sa Japan, ang Dragon Quest serye ay isa sa mga pinaka-iconic na franchise ng video game sa paligid. Gayunpaman, sa Kanluran, ang serye ay halos isang uri ng uri ng pagsamba, na maaaring kung bakit ang pelikulang ito, na nakatanggap ng malawak na pagpapalabas sa Japan, ay bumagsak nang hindi seremonya sa Netflix. Para sa marami, Dragon Quest: Iyong Kwento maaaring magsilbing isang pagpapakilala sa mas malaki Dragon Quest franchise.



Para sa mga matagal nang tagahanga ng Dragon Quest , ang pelikulang ito ay mahalaga sa panonood. Ang pelikulang ito ay binuhay ang laro sa magandang animasyon na puno ng puso at kaluluwa. Para sa mga hindi pa tagahanga, gayunpaman, Dragon Quest: Iyong Kwento medyo mas mahirap magrekomenda. Maaaring mas mahusay na maglaro muna ng orihinal na laro bago panoorin ang pagbagay na ito.



Dragon Quest: Iyong Kwento nakasentro kay Luca, isang batang lalaki na ang ama, si Pankraz, ay isang dating hari na naging mandirigma na ang asawa ay hinuli ni Nimzo, isang kontrabida na mangkukulam na naghahangad na kilalanin ang isang puwersa ng walang pigil na kasamaan. Matapos ang maraming taon na paghahanap sa kanya kasama si Luca, hinatay ni Nimzo si Pankraz, at dinala si Luca at ang kaibigan niyang si Prinsipe Harry bilang mga alipin. Isang dekada ang lumipas bago makatakas ang dalawa. Matapos silang malaya muli, umalis si Luca upang iligtas ang kanyang ina. Sa daan, sumali siya sa isang mohawked sabretooth na pusa, isang kaibig-ibig na slime being at isang kaibigan sa pagkabata.

bato ipa hops

Ang animasyon ng pelikula ay maganda, tuluy-tuloy at patuloy na gumagalaw, at ang mga tauhan ay kamangha-mangha. Ang mga laban ay kamangha-mangha at kamangha-mangha. Ang CGI sa anime ay maaaring maging iffy, ngunit mabuti, ito ay gumagana nang maayos dito.

Hindi na-recycle ng pelikula ang mga iconic na disenyo ng character ni Akira Toriyama, ngunit muling likha ang mga ito batay sa sarili nitong Aesthetic. Ang mga tauhan ay kaibig-ibig, at karamihan sa damdamin sa pelikula ay dinala ng mga ekspresyon at reaksyon ng mga tauhan sa mga kaganapan kaysa sa pagsusulat.



Bukod pa rito, ang mga pagkakasunud-sunod ng pagkilos ay nakamamangha at mahabang tula. Pakiramdam mo ay dinala ka sa ibang mundo - o, hindi bababa sa, dinadala ka ng mga visual sa ibang mundo. Ang tanging kapintasan sa animasyon ay iyon, dahil ang mga paggalaw ng bibig ay nilikha para sa diyalogo ng Hapon, ang dub ng Ingles ay hindi tugma sa animasyon - at halata ito.

Ang pelikula ay mapagmahal na inayos ang iconic na soundtrack ng Koichi Sugiyama, na nagpapataas ng kalidad ng epiko at emosyonal na intensidad ng bawat eksena. Itaas ng soundtrack at animation ang pelikula sa itaas ng pagsulat, na maaaring madalas maging clunky.

Dragon Quest V ay isang laro na puno ng balangkas at mga character at pagbuo ng mundo na lahat ngunit imposibleng mai-compress ito sa isang 100 minutong pelikula. Ang mga direktor ng katotohanan na sina Takashi Yamazak, Ryuichi Yagi at Makoto Hanafusa ay tinangka pa rin ito, na higit na hindi gaanong nagtagumpay pati na rin ang kanilang ginawa, ay kapansin-pansin sa sarili nito. Ang pelikula ay sumasaklaw sa mga dekada, na pinipiga ang mga taon at taon ng salaysay sa masyadong maikling panahon upang maayos na maibsan ang anuman sa balangkas. Saklaw ng pelikula ang mga kwentong beats ng Dragon Quest V , ngunit hindi talaga nito kinukuha ang mga emosyon ng laro.



Ang paglalakad ay medyo nagpapabuti sa sandaling sina Luca at Harry ay nakuha ni Nimzo, ngunit ang pelikula ay hindi tumitigil sa pakiramdam na tulad ng isang 20 oras na laro na naka-compress sa mas mababa sa dalawang oras. Maraming mga character ang glossed at hindi maunlad - higit sa lahat, ang kaibigan ni Luca sa pagkabata na sina Bianca at Princess Nera. At ang pagbuo ng mundo ay buong pansin. Anumang impormasyon tungkol sa Dragon Quest ang uniberso ay ipinakilala sa sandaling ito ay kinakailangan sa isang lagay ng lupa, kabilang ang mga robot, diwata at paglalakbay sa oras, na ginagawang pakiramdam ng hindi nakuha ang lahat.

Ang diyalogo ay madalas na flat, hindi nakakainteres at kulang sa lalim. Bilang isang resulta, mas mahusay na gumana ang pelikula kahit na i-mute mo lang ang lahat ng mga boses at pinapanood ang mga pagkilos ng mga character.

kinailangan pang bumangon si wisdomacre

KAUGNAYAN: 15 Katotohanang Hindi Mo Alam Tungkol sa Mga Laro sa Dragon Quest

Gayundin, ang mga character beats ay hindi kailanman nagtataglay ng bigat sa emosyonal. Sapagkat ang kwento ay kailangang magmadali sa susunod na balangkas, ang mga pangyayaring dapat na pakiramdam ay makabuluhan, tulad ng pagkamatay at mga panukala sa kasal, ay hindi gaanong kapansin-pansin. Ang nag-iisang emosyon na tuloy-tuloy na nagtatagumpay sa pelikula ay ang nostalhik na pakikipagsapalaran, na, habang natututo tayo sa isang napaka-nakakagulo na pag-ikot ng pangatlong kilos, ang buong punto ng pelikula.

Dahil sa kung gaano kalaki ang pag-iikot ng ito ng iyong pananaw sa pelikula, imposibleng ipaliwanag kung bakit naghihirap ang pelikula nang hindi direktang hinarap ito. Mangyaring laktawan ang sumusunod na dalawang talata kung hindi mo nais malaman tungkol dito. Para sa iba pa, may spoiler sa unahan.

Ang pag-ikot ng pangatlong kilos, depende sa kung paano mo ito titingnan, ay magpapayaman at magpapataas sa pelikula o ganap na masisira para sa iyo. Nilinaw ng pag-ikot na ang pelikula ay talagang hindi isang pagbagay ng mga laro hangga't isang meta-komentaryo Dragon Quest sa kabuuan. Habang nagsisilbi ito upang itaas Dragon Quest bilang isang franchise, ito ay ganap na magdadala sa iyo sa labas ng pelikula at nakakuha ng pansin sa kung paano hindi pa binuo ang pagsusulat. Ito ay isang kahihiyan, mula nang buksan ang pelikula, na nagrerecycle ng footage ng play-game mula sa Dragon Quest V , mas mahusay ba ang pagbibigay ng paggalang sa trabaho sa pamana ng franchise na mas mahusay kaysa sa ginagawa ng third-act twist.

ano ang stella beer

Ang huling sampung minuto ay nagsiwalat na ang pelikula sa huli ay isang maliit na papel na pagkilala sa isang bagay na kahanga-hanga na nangangahulugang maraming sa maraming tao. Sa mga nagmamahal na Dragon Quest , ang pelikulang ito ay maaaring may malaking kahulugan. Kung hindi ka pa tagahanga, o ikaw ay isang tagahanga na nais na maranasan muli ang mga emosyong naramdaman habang nilalaro ang laro, ang pagtatapos ng pelikula ay medyo nakakabigo. Tunay na naglalakbay ang pelikula sa linya ng pagtatapos.

Ito ay isang pelikula na dala ng mga visual at musika nito, ngunit ang pagsusulat ay hindi kailanman namamahala na magkwento ng isang kumpleto at kasiya-siyang kwento. Dragon Quest: Ang iyong Pangalan ay isang liham ng pag-ibig sa Dragon Quest franchise, ngunit hindi Dragon Quest V .

SUSUNOD: Ang 2019 Ay Isang Malaking Taon para sa Mga Pelikulang Anime, Ngunit Ang 2020 ay Maaaring Mas Malaki Pa



Choice Editor


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Mga Listahan


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Ang Star Trek ay puno ng mga alien species at alien spacecraft, ngunit aling mga bituin ang pinakamahusay na idinisenyo?

Magbasa Nang Higit Pa
Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Mga Larong Video


Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Ang isang opsyonal na tampok para sa mga developer ng laro ay hahayaan ang mga manlalaro ng Xbox Series X (at S) na i-uninstall ang mga bahagi ng mga laro na hindi nila ginagamit upang mapalaya ang espasyo sa imbakan.

Magbasa Nang Higit Pa