REBYUYON: Patayin ang Android Port ng Spire ay Hindi Perpekto, Ngunit Mahusay Pa rin na Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang isa sa pinakatanyag na laro ng 2019 ay sa wakas ay natanggap ang paglabas ng Android. Patayin ang Spire nabihag ang mga manlalaro sa paglulunsad nito sa desktop dalawang taon lamang ang nakakalipas, at ang pinakahuling pinakawalan na mobile release na ito ay nangangahulugang magagamit ito sa mga platform. Bagaman ang bersyon ng Android ng laro ay mas mababa sa perpekto, sulit pa rin itong i-play.



Patayin ang Spire ay isang roguelike deck-building game, na pinapayagan ang mga manlalaro na labanan ang mga magnanakaw, kultista at reptilya na mga necromancer na may pasadyang built battle deck habang umaakyat sila sa mga antas ng isang tower. Na-populate sa mga kakaiba, pang-cosmic na kaganapan at nagtitinda na salespeople bilang karagdagan sa mga karaniwang at elite bosses, ang naprosesong ginawa ng tanawin ng tore ay nagtatanghal ng maraming mga hadlang para sa mga manlalaro na talunin ang paggamit ng kanilang deck at mga item na nakolekta nila sa daan. Na may apat na magagamit na mga character ngunit isang malapit sa walang katapusang kumbinasyon ng mga kard at labi, bawat pag-playthrough ay naiiba sa pakiramdam, pagguhit sa iba't ibang mga lakas at taktika upang matulungan ang mga manlalaro na umakyat sa titular spire.



kirin beer lasa

Patayin ang Spire ay inilabas sa Windows, Mac at Linux noong Enero 2019, na may mga bersyon ng console na darating huli sa taong iyon. Sa tag-araw ng 2020, ang laro ay dumating sa mobile na may isang paglabas ng iOS, ngunit ang mga gumagamit ng Android ay kailangang maghintay hanggang Pebrero 3 upang makapasok sa kasiyahan. Ang bagong mobile port na ito ay nagdaragdag ng pagkakaroon ng ligaw na tanyag na laro, na pinapayagan ang halos anumang potensyal na manlalaro na makahanap ng ilang paraan upang masiyahan Patayin ang Spire .

Ang port ng Android ay gumagawa ng napakakaunting mga pagbabago sa istilo o pag-format mula sa orihinal na mga bersyon ng computer o console, na ginagawang madali ang paglipat sa mobile play para sa mga itinatag na tagahanga. Gumagana din ang laro ng walang putol sa Android, kaya't may maliit na makakahadlang sa mga bagong manlalaro na sabik na makasakay.

Ang ilang mga aspeto ng Patayin ang Spire huwag gawin partikular ang maayos na paglipat ng mobile. Ang Android screen ay hindi na-optimize para sa madaling pagbasa, kaya Patayin ang Spire ang disenyo na mayaman sa teksto, na may maraming mga paliwanag para sa mga kundisyon at kahit na ang mga paglalarawan sa card, ay nangangailangan ng ilang sala o pagsisikap na basahin. Habang ang laro ay hindi labis na karga sa larangan ng pagtingin tulad ng maraming mga mas malalaking sukat (o talagang anumang FPS), ang maliit na bersyon ng Android ay nagha-highlight kung gaano karaming impormasyon ang sinusubukan pa ring makipag-usap.



Kaugnay: Ang Alam Namin Tungkol sa Slay the Spire's World

Ang maliit na isyu ng teksto ay pinagsama ng isa sa mga tanging bahagi ng interface na nararamdaman na clunky. Ang pag-highlight ng isang card upang basahin ito sa panahon ng labanan ay ginagawang mahirap i-highlight ang isang iba't ibang mga card. Para sa mga manlalaro na sinusubukan pa ring malaman ang kanilang mga deck at pagbabasa ng maraming mga kard sa bawat pagliko, mayroong isang tunay na posibilidad na aksidenteng maglaro ng isa habang simpleng sinusubukang basahin ito.

Ang maliit na teksto ay hindi isang breaker ng deal, at ang laro ay madaling i-play. Gayunpaman, maaari itong gawing mas mahirap na pagsamahin ang pinakamainam na mga kumbinasyon sa pagitan ng mga deck, potion at relics. Habang sumusulong ang mga manlalaro sa tore maaari silang bumili o kumita ng mga trinket na nagbibigay ng mga kapangyarihan sa bonus, alinman sa isang paggamit o panghabang-buhay. Maaaring bigyan ng mga labi ang mga manlalaro ng bonus sa lakas o labis na pagguhit bawat pagliko, at ang mga potion ay maaaring muling makabuo ng buhay o mag-upgrade ng mga kard.



Ang bawat indibidwal na kakayahan ay gumagana nang maayos sa ilang mga kard, at ang mga crafting deck sa mabilisang umaangkop na maayos sa mga kakayahang ito ay hindi lamang isang mapagkukunan ng kasiyahan kundi pati na rin kung ano ang nagbibigay-daan para sa pinaka-pag-unlad. Ang mahirap basahin na teksto ay maaaring maging mahirap hanapin ang perpektong mga kumbinasyon; nagpapose din ito ng mga potensyal na isyu sa pag-access para sa ilang mga manlalaro.

Kaugnay: Patayin ang Spire: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Patayin ang Spire hindi gumugugol ng maraming oras sa pag-tutorial o pagsakay sa mga bagong manlalaro. Mula mismo sa pag-get-go, ang mga manlalaro ay itinapon sa isang mundo na pinuno ng mga toneladang madalas na hindi masusukat na mga icon, na lahat ay may katuturan at marami sa mga ito ay dapat na isama sa istilo ng gameplay. Nangangahulugan ito na ang mga pamilyar na manlalaro ay magkakamali nang maaga at mamamatay nang madalas, na tinatanggap na binuo sa disenyo ng roguelike ngunit maaaring lumapit Patayin ang Spire nakakatakot

bakit wala sa boruto ang byakugan

Gayunpaman, mayroong isang dahilan Patayin ang Spire nanguna sa mga listahan ng 'pinakamahusay sa' sa 2019 at napakapopular pa rin ngayon. Sa kabila ng mga isyu ng pagiging tunay at kawalan ng paghawak, ang laro ay isang ganap na kasiyahan upang i-play at isang madaling lugar upang lumubog hindi mabilang na oras. Ang mga antas na nabuo ng pamaraan at ang halo ng mga mekaniko ng pagbuo ng deck at kombat ay nag-ambag sa malawakang katanyagan na ito.

Kaugnay: Patayin ang Spire Ay Kumuha ng isang Laro sa Lupon - Narito ang Inaasahan

Ang setting at mga character sa Patayin ang Spire bumuo ng isang sureal, cosmic-horror background na nakataas ang tradisyunal na piitan sa isang bagong antas. Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng mga kulturang Lovecraftian at mga sinaunang tomes sa kanilang paglalakbay, at nakikipag-ugnay sa mga nilalang na ang mga motibo ay hindi malinaw ngunit surreal. Ang background art at musika na karagdagang idinagdag sa Patayin ang Spire pangkalahatang nakaka-engganyong kapaligiran.

Ang mga laro sa pagbuo ng deck ay may ilang halaga ng immersion-breaking na nakapaloob sa kanila. Ang pag-abstract ng mga pagkilos ng character sa mga card ay bubuo sa isang hadlang sa pagitan ng character at player. Sa lugar ng pagsasawsaw na iyon, ang mga uri ng larong ito ay nag-aalok ng karagdagang mga aspeto ng pagpapasadya - sa halip na makaramdam ng isa sa tauhan, ang mga manlalaro sa halip ay gampanan ang isang aktibong papel sa paglikha ng mga hanay ng kasanayan ng kanilang karakter. sa pamamagitan ng pagdidisenyo ang mga deck ng card na tumutukoy sa mga ito. Inalis ito ngunit interactive pa rin at ginagawang mas nakaka-engganyo ang laro.

Kaugnay: Ang Immersion Ay isang SUSING elemento ng Paglalaro - Narito Kung Bakit

Patayin ang Spire ay pinangalanan ang Pinakamahusay na Laro sa Diskarte ng IGN at iginawad Pinakamahusay na Disenyo sa pamamagitan ng PC Gamer, sa tuktok ng mga nominasyon para sa Golden Joystick Awards, ang Game Awards at ang Steam Awards. Habang ang bagong bersyon ng Android ay hindi paksa ng mga accolade na ito, nagdadala ito ng parehong nilalaman na nanalo ng award sa mga manlalaro ng mobile saanman.

Patayin ang Spire natatanging timpla ng mekanika at Aesthetic lumikha ng isang laro na maaaring magaan sa paglulubog ngunit nagpapakita pa rin ng isang nakakahimok at lubusang nakaka-engganyong paglalaro. Ang bersyon ng Android ay may ilang mga pitfalls na katutubong sa mas maliit na format, ngunit sa pangkalahatan ay isang matapat na port ng ligaw na tanyag na laro.

Ang Schneider weisse tap 6

Binuo ng MegaCrit at nai-publish ng Humble Bundle, ang Slay the Spire ay magagamit na ngayon sa PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, iOS at Android.

Ang CBR ay binigyan ng isang kopya ng pagsusuri ng publisher.

Panatilihin ang Pagbasa: Gustung-gusto ng mga Tagahanga ng Hades ang 4 na Laro na Roguelike



Choice Editor


Inihayag ni Zendaya Kung Bakit Hindi Siya Makaiyak sa Dune: Ikalawang Bahagi

Iba pa


Inihayag ni Zendaya Kung Bakit Hindi Siya Makaiyak sa Dune: Ikalawang Bahagi

Tinukso ni Zendaya ang isang malaking kaganapan sa Dune: Ikalawang Bahagi nang pilit niyang pigilan ang pagnanasang umiyak sa pag-uutos habang nagpe-film.

Magbasa Nang Higit Pa
Ipinapaliwanag ng Fallout Co-Creator Kung Paano Nakatulong ang Huli sa Amin na Magawa ang Serye

Iba pa


Ipinapaliwanag ng Fallout Co-Creator Kung Paano Nakatulong ang Huli sa Amin na Magawa ang Serye

Tinutugunan ni Jonathan Nolan kung paano tumulong ang The Last of Us ng HBO na gumawa ng serye ng Fallout na ginawa sa Prime Video.

Magbasa Nang Higit Pa