Patayin ang Spire: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Patayin ang Spire ay isang mataas na na-rate na card game / roguelike fusion na binuo ng Mega Crit Games. Nai-publish ng Humble Bundle at opisyal na inilabas noong Enero 2019, Patayin ang Spire ay isang bagay ng isang hindi napapansin na laro na tiyak na nararapat na bigyan ng pansin.



Nagtatampok ang pamagat ng solong manlalaro na ito ng isang deckbuilder, pinapayagan ang mga manlalaro na baporin ang kanilang mga kard bago magpatuloy piitan crawl at laban . Upang makamit ang pamagat ng layunin ng laro, kakailanganin ng mga manlalaro na pangalagaan ang kanilang kalusugan at handang gumastos ng lakas sa bawat pagliko. Narito ang ilang mga tip, trick at diskarte para sa mga sumisid lamang.



Patayin ang Spire: Mga Power Card

Ang mga Power Card ay may tuloy-tuloy na mga epekto na nagpapagana ng bawat pagliko, hindi katulad ng karamihan sa mga card na nag-e-aktibo lamang ng isang epekto nang isang beses bawat pagliko. Gumagawa sila ng napakalakas na mga card ng suporta para sa isang deck at maaaring gumawa ng mga bagay tulad ng buff ng stats ng character o maglagay ng pinsala. Patayin ang Spire ang mga manlalaro ay magiging matalino na kumuha ng mga Power Card nang maaga, pagkatapos ay bumuo ng isang deck sa paligid nila.

Kaagad na magagamit ang isang Power Card pagkatapos ng laban o sa merchant, ibulsa ito sa lalong madaling panahon. Bumuo ng mga synergies ng card upang lumikha ng isang diskarte para sa mga nakatagpo ng piitan. Ang mga Power Card ay maaari ring mai-level up upang madagdagan ang kanilang mga epekto. Ang Demon Form, halimbawa, ay maaaring ma-level up mula sa dalawang puntos ng lakas na buff hanggang sa tatlong puntos.

Kaugnay: Super Meat Boy Magpakailanman: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro



Gamitin ang Lahat sa Iyong Kamay

Sa Patayin ang Spire, ang kamay ng manlalaro ay itinapon pagkatapos ng bawat pagliko. Samakatuwid, dapat gamitin ng mga manlalaro ang lahat na makakaya nila mula sa kanilang kamay sa bawat pagliko. Hindi ito nangangahulugang ibaluktot na itapon ang lahat at umasa para sa pinakamahusay; mas mahusay na bumuo ng mga synergies ng card sa pamamagitan ng paggamit sa mga ito sa isang kanais-nais na pagkakasunud-sunod. Sabihin na may isang paunang nakaplanong combo na ginawa ng manlalaro sa kanilang deck, ngunit hindi ito maisasagawa dahil ang kanilang kamay ay nawawala ang ilang mga kard. Dapat pa rin silang maglaro ng maraming mga card hangga't maaari, dahil hindi sila makakakuha ng mga kard mula sa kanilang itapon na tumpok para sa susunod na pagliko.

Gumamit ng mas maraming enerhiya hangga't maaari sa panahon ng isang pagliko. Mangangailangan ito ng kaunting matematika upang planuhin ang mga aksyon at paggamit ng card kapag nakikipaglaban. Maaaring mayroong isang kard na nagkakahalaga ng maraming lakas at maraming iba pang mga kard na nagkakahalaga ng mas kaunting enerhiya. Karaniwan na pinakamahusay na pumunta para sa mga nagkakahalaga ng mas kaunting enerhiya, dahil magbibigay sila ng maraming mga epekto nang sama-sama kaysa sa isang card na nagkakahalaga ng maraming enerhiya. Ang matalinong pagpili ng mga kard na may kaisipang paghihigpit sa enerhiya ay maaaring ma-maximize ang output ng pinsala sa panahon ng isang pagliko, habang pinapaliit ang pagkawala ng kalusugan.

Kaugnay: Patayin ang Spire Ay Nakakakuha ng Laro sa Lupon - Narito ang Inaasahan



Paano Mag-block sa Slay the Spire

Bagaman mukhang mas masaya o mas produktibo ang patuloy na pag-atake, ang mga manlalaro ay mas malamang na mawalan ng malalaking tipak ng kalusugan o mamatay pa rin kung gawin nila ang diskarteng ito Patayin ang Spire . Ang kalusugan at paggaling ay mahirap makuha dito. Kung hindi naglalaro bilang isang Ironclad, hindi magkakaroon ng anumang bonus regeneration sa kalusugan. Ang mga campfires ay hindi masyadong karaniwan, alinman, at pagagalingin lamang ang mga manlalaro ng halos 30 porsyento ng kanilang maximum na kalusugan.

Ang pag-block ay tumutulong sa mga manlalaro na protektahan ang kanilang mahalagang kalusugan. Ang isang pulutong ng mga pagalit ay may nahuhulaan na mga pattern ng pag-atake at isang tagapagpahiwatig na magsisenyas sa kanilang plano na umatake. Ang pagkilala sa mga ito ay makakatulong sa mga manlalaro na malaman kung kailangan ng isang block card. Isa rin itong mabubuhay na diskarte upang patuloy na harangan hanggang sa ang isang mahusay na combo ng kamay o ilang magagandang kard ay darating sa paglaon.

Kaugnay: Legend of Zelda: Breath of the Wild - Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Manlalaro

Magplano ng Landas

Sa pangkalahatan, Patayin ang Spire ay may anim na uri ng mga silid, inuri ayon sa mga nilalaman nito. Mayroong mga Monsters, Elite (mini bosses), Treasure Chests, Merchants, Campfires at Mystery Room (na maaaring maging anuman). Subukang magplano ng isang landas upang ang mga silid ay balansehin, upang mabawasan ang peligro ng mga laban sa likod. Kung ang isang manlalaro ay nababa sa kalusugan sa kalagitnaan ng dungeon crawl at kailangang harapin ang isa pang Elite, maaaring ito ay matapos na.

Halimbawa, karaniwang may dalawa o tatlong mga campfires sa bawat antas. Dahil ang mga ito ay gumagaling lamang sa 30 porsyento ng pinakamataas na kalusugan ng manlalaro, pinakamahusay na magplano ng isang ruta kung saan kumalat ang mga campfaces sa pagitan ng iba pang mga uri ng silid. Magandang ideya din na iwasan ang pagtakbo sa pamamagitan ng isang malaking kadena ng mga silid ng halimaw, dahil maaari talaga itong kainin sa mga punto ng kalusugan. Subukan na magkaroon ito upang may ilang mga Treasure Chest Room at Mga Misteryo na Silid na sinisira ang string ng Mga Monster Room.

Kaugnay: Untitled Goose Game: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Co-Op Gameplay

Huwag matakot sa mga Card ng Sumpa

Ang mga Curse Card ay kumikilos bilang isang trade-off para sa mga manlalaro kapag nakakakuha ng labis na kalusugan o pag-level up ng isang card. Bahagi sila ng deck at kukuha ng puwang, bilang karagdagan sa pag-aktibo ng mga negatibong epekto kapag iginuhit. Samakatuwid, pinahihirapan nila ang mga manlalaro na makakuha ng magagandang kard sa bawat pagliko at maaaring maging sanhi ng ilang pinsala, bagaman kadalasan ito ay minimal.

Gayunpaman, ang ilang labis na kalusugan o ilang labis na lakas ay maaaring magamit nang napakahusay sa panahon ng isang pagtakbo. Huwag matakot sa isang maliit na sagabal dito at doon, ngunit isaalang-alang ang Curse Card ay maaaring maging sanhi ng isang isyu sa maliliit na deck kaysa sa malalaki, at magplano nang matalino.

Panatilihin ang Pagbasa: Ang Pinakabagong Ahente ng Valorant Ay Isang Reality Warping Terror



Choice Editor


Si Captain Marvel May Crush kay Spider-Man at ... VENOM?!?

Komiks


Si Captain Marvel May Crush kay Spider-Man at ... VENOM?!?

Si Captain Marvel ay may crush kay Spider-Man. May crush din siya kay Venom. Ang mga ito ay ganap na canon.

Magbasa Nang Higit Pa
REVIEW: Marvel's The Amazing Spider-Man #14

Komiks


REVIEW: Marvel's The Amazing Spider-Man #14

Si Zeb Wells at isang host ng mga artista ay tumatalakay sa pinakabago at pinakamadilim na kabanata sa kuwento ni Ben Reilly sa The Amazing Spider-Man #14.

Magbasa Nang Higit Pa