Ang Ultimate DOOM: Ang Limang Pinakamahusay na Mga Antas, Nairaranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

1993's SENTENSIYA binago ang industriya ng paglalaro magpakailanman. Hanggang ngayon, ang orihinal na pamagat ay patuloy na nilalaro ng milyon-milyong dahil sa kasiya-siyang pakikibaka, matinding engkwentro ng demonyo at, ang panghuli ngunit hindi pa huli, ang walang kaparis na disenyo ng antas na ito. Ang mga mapa ng orihinal SENTENSIYA at ang opisyal na pang-apat na yugto, Ang Ultimate DOOM's Ang iyong Flesh Consume, ay iginagalang sa mga tagahanga bilang ilan sa mga pinakamahusay sa genre ng FPS.



Mayroong tatlumpu't anim na mga mapa sa apat na yugto ng mga laro, at napakakaunting sa mga ito ay maaaring maituring na masamang antas. Ang pagdidikit ng malaking koleksyon ng mga walang hanggang yugto na ito sa limang dakila lamang ay hindi madaling gawain, ngunit narito sila. Ito ang limang pinakamahusay na antas sa Ang Ultimate DOOM.



E1M1: Hangar

Walang listahan ng SENTENSIYA Ang pinakadakilang mga hit ay magiging kumpleto nang walang Hangar. Ang pinaka-unang antas ay naging lubos na iconic sa isang paraan na lumampas sa natitirang natitirang katanyagan ng laro. Ang madilim at malungkot na mga koridor ng Hangar ay maaaring malinis nang hindi kapani-paniwalang mabilis sa pamamagitan ng paggawa ng isang linya ng bee para sa exit, ngunit ang E1M1 ay mayroong ilang mga klasikong SENTENSIYA mga lihim, higit na kapansin-pansin ang lihim na switch na nagpapahintulot sa manlalaro na ma-access ang labas ng base.

Ang antas ay isang mahusay na showcase para sa ilan sa mga lakas ng pamagat, at ang rebolusyonaryong teknolohiya na pinasimunuan ng laro noong dekada 90. Nagtatampok ang mapa ng mga bintana na maaaring magamit upang makita sa labas, magkakaibang antas ng patayo, hindi karaniwang hugis na geometry at mga panganib sa kapaligiran sa anyo ng acid room. Habang ang mga bagay na ito ay maaaring mukhang kakaiba ngayon, kinilig nila ang mundo ng paglalaro noong 1993. Ang track ng musika sa antas, At Doom's Gate, ay naging lubos ding iconiko, sumangguni at muling binisita ng maraming beses sa buong serye .

KAUGNAYAN: Ang Bagong TimeSplitters DAPAT Panatilihin ang Pagkakakilanlan Nito



dalawa x porsyento ng alkohol

E1M8: Phobos Anomaly

Si Phobos Anomaly ay ang una sa mga yugto ng boss ng laro, na nagtatapos sa isang labanan kasama ang dalawang Barons of Hell na may pagmamahal na tinukoy bilang Bruiser Brothers ng id Software. Ang yugtong ito ay napaka-simple, na kinasasangkutan ng paglalakad sa madilim na mga hallway na pinapatay ang mga Pinkies hanggang sa maabot ang boss room, ngunit kinikita ang lugar nito sa listahang ito dahil sa kanyang iconography at sa kapaligiran nito. Ang track ng musika, Sign of Evil, ay lumilikha ng isang pakiramdam ng pagdurog, paparating na kapahamakan habang gumagapang ang manlalaro patungo sa huling engkwentro ng yugto.

Matapos talunin ang Bruiser Brothers sa hugis na pentagram na silid, ibababa ang mga dingding upang ipakita kung ano ang parang isang paraan palabas. Ang pagpasok sa teleporter ay nagpapadala ng manlalaro sa isang itim na silid na puno ng mga demonyo. una na inilaan ang id para dito Kamatayan ni Doomguy , na nagpapadala sa kanya sa Impiyerno para sa ikalawang yugto ng laro. Habang ang Doomguy sa huli ay tila makakaligtas, si Phobos Anomaly ay isang hindi magandang relasyon na nagtatapos sa isang no-win scenario.

KAUGNAYAN: Bakit Hindi Muling Inilabas ng Bethesda ang Nakalimutang Wolfenstein Game?



E3M6: Mt. Erebus

Mt. Ang Erebus ay isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga antas sa SENTENSIYA mula sa isang pananaw sa disenyo. Sa panahong iyon, ang halos ganap na bukas na antas na ito ay groundbreaking. Nananatili pa rin ito ng isang tunay na kahanga-hangang yugto na nag-aalok ng ilan sa mga pinakamahusay sa SENTENSIYA ngayon Nagsisimula ang manlalaro sa isang malaking isla na nakatayo sa isang dagat ng lava, na may mas maliit na mga istraktura at isla na tuldok sa paligid ng karagatang pula. Karamihan sa E3M6 ay ganap na opsyonal at maaaring tuklasin sa sariling bilis ng manlalaro, kahit na nagtatago ng isang lihim na exit sa Warrens mula sa pinalo na daanan.

Ang napakalawak na mapa na ito ay naglalagay ng lahat ng mga kasanayan ng manlalaro sa pagsubok na may iba't ibang mga lihim, ilang mga mahihirap na nakatagpo na may maraming mga demonyo at bukas na disenyo ng antas. Mt. Itinakda ng Erebus ang kalakaran para sa bukas na mga antas ng hinaharap DOOM II , at ng Genre ng FPS sa kabuuan.

ang diyablo ay isang bahagi timer 2

KAUGNAYAN: Paano Itinayo ni Wolfenstein ang Genre ng Unang Tao na Tagabaril

E3M9: Warrens

Ang lihim na mapa ng Inferno ay gumaganap kasama ang mga inaasahan ng manlalaro sa isang kahanga-hangang pamamaraan. Nagsisimula ang entablado sa pamamagitan ng ganap na ulitin ang unang antas ng yugto, Hell Keep. Matapos maabot kung ano ang dating paglabas ng orihinal na yugto, ang mga dingding ay mas mababa upang ibunyag ang isang engkwentro ng boss sa isang napakalaking Cyberdemon. Mula dito ang manlalaro ay dapat na mag-backtrack sa antas, na ngayon ay nagbago at nagbukas sa isang bagay na ganap na naiiba.

Kinakatawan ng Warrens ang mapaglarong likas na katangian ng id Software. Ang likas na katangian nito bilang isang lihim na antas na may isang natatanging pag-ikot ay ginagawang one-of-a-kind. Ang yugto ay nagpapatunay na higit na di malilimutan kaysa sa isa na nagbigay inspirasyon dito, at ang mga manlalaro ay maaaring asahan na i-replay ang Hell Keep at hulaan ang mga pader na malayo sa anumang minuto.

KAUGNAYAN: Far Cry 6: Petsa ng Paglabas, Plot at Balitang Malalaman (Sa Ngayon)

E4M2: Perpektong Poot

Ang Perfect Hatred ay dinisenyo ng maalamat na si John Romero sa loob lamang ng anim na oras. Ito ay nakakagulat na tulad ng isang maikling halaga ng oras ng pag-unlad ay maaaring humantong sa isa sa mga pinaka-iconiko (at mahirap) na mga mapa ng serye. Ang Perpektong Poot ay walang kakulangan sa isang lakad, puno ng nakakalito platforming, maraming mga kaaway at kahit isang nakatagpo sa isang Cyberdemon bago ang entablado exit. Mula sa sandaling naglo-load ang mapa, ang mga kaaway ay alerto at magsisimulang pag-atake, at ang E4M2 ay bihirang magpahuli mula doon.

Nag-aalok ang entablado ng maraming hindi malilimutang mga lihim, dalawa sa pinakatanyag na pagiging nakatagong exit sa E4M9: Takot, at ang lihim na teleporter na maaaring ma-access upang telefrag ang Cyberdemon at makakuha ng isang BFG-9000 nang hindi kinakailangang magpaputok ng isang solong bala. Habang ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang antas ng hamon ng Perfect Hatred ay hangganan sa labis, hindi maikakaila kung gaano malilimot at kagiliw-giliw ang mapa ay kabilang sa mga retro shooters.

PATULOY ANG PAGBASA: TimeSplitters 2: Paano I-unlock ang Homefront Port



Choice Editor


10 Paraan Si Enid Ang Tunay na Pangunahing Tauhan Ng Miyerkules

Mga listahan


10 Paraan Si Enid Ang Tunay na Pangunahing Tauhan Ng Miyerkules

Sa kabila ng hindi niya pangalan sa pamagat, si Enid ang tunay na MVP ng Netflix noong Miyerkules.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang 10 Pinakamahusay na Yuri Anime Ng Dekada, Nairaranggo Ayon Sa IMDb

Mga Listahan


Ang 10 Pinakamahusay na Yuri Anime Ng Dekada, Nairaranggo Ayon Sa IMDb

Ang 2010 ay groundbreaking para sa mga palabas sa LGBT sa pangkalahatan, ngunit lalo na para sa serye ng anime na nagtatampok ng mga babaeng-babaeng mag-asawa.

Magbasa Nang Higit Pa