10 Mga Detalye Tungkol sa Isang piraso: Mga Larong Pirate Warriors na Hindi mo Alam Tungkol

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Pakiramdam namin ay nasa ilaw ng kasalukuyang mga pangyayari na nakikipag-usap ang karamihan sa mundo, oras na upang magmungkahi ng ilang mga laro na may isang walang katotohanan mataas na halaga ng nilalaman upang ang mga tao ay aliwin ang kanilang sarili ngayon hangga't maaari. Maaaring hindi alam ng mga tao na ang mga larong Musou tulad ng Mga Dinastiyang mandirigma at ang One Piece: Pirate Warriors ang mga laro ay perpekto para sa pag-aaksaya ng oras sa isang masaya na paraan. Ang pinaka kilalang halimbawa ng ganitong uri ay Hyrule Warriors na ipinagmamalaki marahil higit sa 300 oras na nilalaman, at ang PW mga laro ay uri ng pareho. Dagdag pa, ang ika-4 at tila pangwakas na pagsasama sa linya, Pirate Warriors 4 , lalabas para sa mga console at PC sa katapusan ng buwan . Kaya, bakit hindi natin pag-usapan nang kaunti ang mga cool na bagay sa seryeng ito?



10Ang Mga Moveset ng Character ay Matapat Sa Pinagmulang Materyal

Maraming oras sa mga laro ng Musou na batay sa mga umiiral na mga pag-aari, ang moveset ng isang character ay magkakaroon lamang ng ilang mga sanggunian sa mga pag-atake o paggalaw na ginamit nila sa pinagmulang materyal. Ang Pirate Warriors laro ay naiiba. Ang Timeskip Usopp ay ang pinakamahusay na halimbawa na maiisip nating ipaliwanag ito. Matapos ang timeskip, sinimulang gamitin ng Usopp ang mga bagay na ito na tinatawag na Pop Green's. At, bawat isa sa kanyang paglipat sa PW3 ay isang direktang sanggunian sa isang oras na ginamit niya ang isa sa mga Pop Green na ito, kahit na sa tukoy na combo na ginamit niya upang talunin si Daruma sa panahon ng Fish-Man Island Arc. Ginagamit nila ang lahat ng nagawa ng tauhan at sa palagay namin sulit ito.



9Mayroong Toneladang Ng Lore Tukoy na Gimmicks

Kahit na higit pa sa mgaetsets, tonelada ng mga character sa laro ay may mga micro-tampok na direktang paggalang sa kanilang in-canon lore. Sa tuktok ng aming mga ulo, maaari naming pangalanan ang ilan. Hindi masasaktan ni Sanji ang mga kababaihan, sa paggawa nito ay dahilan upang siya ay tumalbog na para bang tumama siya sa isang hindi nakikitang kalasag. Ang isa pa ay kung paano lahat sina Luffy, Chopper, at Fujitora ay hindi apektado ng prutas ni Boa Hancocks Mero Mero, dahil sila ay bobo, isang hayop, at bulag. At sa wakas, si Usopp mismo ay hindi maaaring maapektuhan ng mga Hollow multo ni Persona dahil wala siya sa palabas! Ang mga maliliit na detalye tulad nito ay makakasira sa balanse sa karamihan ng iba pang mga genre ng laro, ngunit napakalaki mo na sa mga laro ng Musou hindi mahalaga.

ang apoy rock maputla serbesa

8Ang Mga Mananakop na Haki Ay Isang Magagamit na Mekaniko na In-Game

Kaya, ang Haki of Kings, kung hindi man kilala bilang Conquerors Haki. Ito ang pangatlong uri ng Haki na ipinakilala (medyo hindi maganda) pagkatapos ng timeskip. Pinapayagan ang gumagamit na madaig ang sinuman sa isang tiyak na radius sa kanilang presensya at hindi magagawa ang mga ito. Maliban dito, hindi nito masyadong ginagawa ang lahat. Ngunit, Pirate Warriors 3 hindi bababa sa pinamamahalaang upang isama ang tulad ng isang kakaibang konsepto nang direkta sa gameplay.

Mapapansin ng mga character na mayroong Haki ng Mananakop na sa sandaling buhayin nila ang kanilang Kizuna Rush ay isang 'pulso' ng enerhiya na kumalat at lahat ng mga ungol sa isang lugar ay bubula sa bibig. Ito ay lalo pang pinagbuti ng isang tukoy na kasanayan na tinatawag na 'Lakas ng Conqueror' na nagdaragdag ng pinsala na nagawa ng pulso na ito.



7Maaari mong Antas ang Mga Break Character Upang I-unlock ang Mga Bagong Paggalaw

Hindi maraming tao ang umabot sa yugto ng antas-paglabag sa Pirate Warriors 3 . Nasa nakaraang mga laro ito, ngunit nararamdaman namin PW3 isinama ito ng pinakamahusay. Talaga, ang antas ng max para sa anumang character ay 50, pagkatapos ay kailangan mong magtipon ng mga tukoy na barya upang 'Limitahan ang Break' sa kanila. Ang mga barya na ito ay kakila-kilabot na nakakainis na makuha, ngunit sa sandaling na-neto mo ang lahat, ang karakter na iyon ay bubukas at maaring i-level hanggang sa 100. Ngunit, kung ano ang maaaring hindi magkaroon ng kamalayan ng mga tao, ay natutunan ng mga character na ito ang ilang mga bagong paggalaw sa pagitan ng mga antas 50 at 100. Halimbawa, natututo ang Whitebeard na gawin ang kanyang Normal Attackx3 + Strong Attack gamit ang parehong mga kamay, na nagpapadala ng Tremor-Tremor Fruit shockwave sa parehong direksyon sa halip na isa lamang.

6Ang Mga Bersyon ng CPU Ng Mga Character ay Maaaring Gawin ang Mga Paggalaw na Hindi Mo Magagawa

Narito ang aming unang tunay na lilim na ibinabato namin sa Pirate Warriors mga laro, nagsasama sila ng isang toneladang mga character na NPC ngunit hindi nila ito mapaglaruan. Sino ang nagsasabi na hindi namin nais na maglaro bilang G. 3, o marahil bilang Bon Clay? Ano ba, gusto rin namin maglaro bilang Wiper. Ngunit, sa halip, pinalabas lang sila upang suportahan ang NPC na mayroong 1 o 2 na paglipat sa kanilang listahan ng mga pag-atake.

KAUGNAYAN: One Piece: Nangungunang 10 pinakamalakas na End of Series Character, niranggo



Ngunit, paano ang tungkol sa mga oras na kinokontrol ng AI ang mga mapaglarong character tulad ng Lucci o Ivankov? Paano kaya nakakagawa sila ng mga galaw na hindi natin magawa? Maaaring gawin ng AI-Lucci ang hugis na x na pagpipiraso ng sipa nang walang alinman sa mga combo buildup, at si Ivankov ay nakabitin lamang na pinalaki ang ulo sa lahat ng oras. Hindi patas!

bakit pinatay ni itachi ang kanyang mga magulang

5Ang Pag-alam sa Lore ay Magpapaalam sa Iyong Mga Pagpipilian sa Character

Muli, ang larong ito ay nahuhumaling sa ideya ng pagpapako ng bawat bawat maliit na kaalaman na kaya nila, at pinapayagan ng Kizuna Rush system na karagdagang patunayan iyon. Karaniwan itong pinapagana kapag ang isang kapanalig na NPC ay nasa Max Level na nagbibigay-daan sa iyo upang ipasok ang Kizuna Rush at gumanap ng Kizuna Attacks. Ngunit, kung nagawa mong i-max out ang sukat ng Kizuna na may isang character na may malasamang ugnayan sa karakter na iyong ginampanan, malamang na makakuha ka ng karagdagang mga benepisyo. Ang paghanap ng kung sino ang iyong mga kakampi ay bawat misyon at pagpili ng isang may kinalaman sa character na talagang pinahuhusay ang gameplay, na kung saan ay isang maayos na aspeto.

4Taunts Minsan Magkaroon ng Isang Bit Ng Tiyak na Lore ng Character

Kaya't napunta na kami sa mga gimik ng tiyak na mga character tulad ng pacifism na nakatuon sa babae ni Sanji at ang kaligtasan sa sakit ni Luffy sa Kidlat at Pag-ibig, ngunit paano ang tungkol sa Taunts? Ang mga pangungutya ay mga espesyal na maliit na mga animasyon ng bawat character na maaari nilang maisagawa sa pamamagitan ng isang pindot ng isang pindutan. Isipin ang mga ito tulad ng sistema ng pangungutya sa Super Smash Bros , gagamitin mo ang mga ito upang mag-istilo sa kalaban o kaibigan. At, mula pa PW3 may lokal na co-op, malinaw na iyon ang hangarin. Ngunit, ang ilan sa kanila ay may isa pang gimik na nakabatay sa kaalaman na kailangan nating pagusapan. Maaaring baguhin ni Franky ang kanyang hairstyle kung pinipigilan mo ang pindutan, tinatanggal ni Tashigi ang kanyang mga baso upang malabo ang kanyang paningin, at maaaring alisin ni Garp ang kanyang kapa.

3Ang Ilang Natatanging Mga Pagkilos Ay Mas Masalimuot Sa Mukha Nila

Mga Natatanging Pag-atake / Mga Natatanging Pagkilos ay ang mga paggalaw na natatangi lamang para sa bawat character. Para sa ilan hindi sila isang atake, tulad ng pagbabago ng Zoan form ni Lucci. Para sa iba, maaari silang maging kanilang pinakamalakas na atake tulad ng Admiral Fujitora's Meteor. Ngunit, marami sa kanila ang mas kumplikado kaysa sa hitsura ng listahan ng paglipat.

KAUGNAYAN: One Piece: 5 pinakamalakas na miyembro ng Red Hair Pirates (& 5 Sino ang Maaaring Sumali sa Crew)

Ang pinakamalaking halimbawa ay ang Post-TS Usopp na maaaring mag-follow up ng kanyang planta ng bulaklak na may isang paputok na pagsabog, si Fujitora na maaaring singilin ang kanyang meteor at gawin itong kahiya-hiya, si Tashigi na ang Unique Attack ay nagbabago depende sa direksyon na inilagay kapag ginagamit ito, at kay Sabo kung aling mga teleport sa kanya sa isang markang inilagay niya.

dalawaAng bawat Laro Ay Mayroong Ilang Mga Elemento ng Kwento na Ginawa ng Dev

Isang piraso ay isang mahabang tuloy-tuloy na kwento. Kaya, ang pagsubok na gumawa ng isang laro na pagbagay nito habang ito ay patuloy pa rin ay isang mahirap na gawain at marami sa mga laro ay pumili lamang ng isang punto sa kwento kung saan nais nilang ihinto o gumawa ng kanilang sariling senaryo. Ang Pirate Warriors Ang mga laro ay karaniwang nakakaimbento ng isang bagong kwento para sa pangwakas na Arc sa kanilang mga laro dahil ang solusyon sa canon ay hindi pa isiniwalat ng may-akda na si Eiichiro Oda. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring i-save ang Ace sa pareho PW1 at PW2 . Gayundin, ang mga kaganapan ng Dressrosa ay ganap na nai-play sa pangatlong laro kaysa sa anime. At, tila ang parehong bagay ang mangyayari sa Wano Arc sa PW4 .

1Espesyal na Pag-atake sa Antas ng Dalawang Robin

Sa wakas, magiging delikado kami na hindi banggitin ito, ngunit may isang tao na kinausap tungkol sa Nico Robins Antas 2 Espesyal na Pag-atake. At, isang sandali mula sa anime natutuwa kami na binigyan nila ng hustisya ang kaligayahan ng pag-agaw ni Robin kay Franky ng kanyang ... mga dalandan upang makumbinsi siyang sumakay sa barko. Ginawa nila ang kanyang paglipat ng lagda, Dos Fluer: Grab, sa kanyang antas 2 na espesyal! Kung ito ay isang lalaking pirata, ang kanyang mga kamay ay lalabas mula sa kanyang pang-itaas na mga hita at ... hawakan, kung ito ay isang babae ay pipigilan nila ito at paluin siya ng isang bungkos. Super kakaiba, ngunit tapat sa character.

SUSUNOD: One Piece: 5 Wano Arc Fan Theories That Make Sense (& 5 That would Shock Us)



Choice Editor


Demon Slayer: 10 Mga Nasusunog Na Katanungan Mayroon Pa Kami Ngayon Na Tapos Na ang Manga

Mga Listahan


Demon Slayer: 10 Mga Nasusunog Na Katanungan Mayroon Pa Kami Ngayon Na Tapos Na ang Manga

Hindi madaling magpaalam sa isang minamahal na serye, ngunit ngayong natapos na ang Demon Slayer, oras na upang muling bisitahin ang ilang mga katanungan na mananatili pagkatapos ng pagtatapos.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Eternity's 10 Most OP Moments In Marvel Comics

Mga Listahan


Ang Eternity's 10 Most OP Moments In Marvel Comics

Bilang pagpapakita ng katotohanan ng isang uniberso, ang Walang Hanggan ay katawa-tawa na nagapi, at ang mga sandaling ito ng Marvel Comics ay pinatunayan din.

Magbasa Nang Higit Pa