Ang isang mahusay na kontrabida ay dapat na pukawin ang maraming mga tugon sa madla. Kailangan nilang maging dislikable o hindi nakikiramay upang matiyak na ang madla ay pumanig sa bayani. Madalas nilang hinihimok ang takot o poot, na binabaling ang mga manonood laban sa kanila sa isang pangunahing kahulugan. Ang ilan sa mga pinakamahusay, gayunpaman, ay pinipilit din ang madla na igalang sila.
Maaaring mayroon silang naiintindihan at nakikiramay na mga motibo, nagpapakita ng ilang mga katangiang tumutubos, o sadyang kahanga-hanga na hindi maiwasang humanga sa kanila ang mga manonood. Sa mga video game, ito ay maaaring sa pamamagitan ng papel ng kontrabida sa kuwento, ang kalidad ng kanilang laban sa boss, o pareho, kung saan ang manonood ay kailangang makaramdam ng ilang pagpapahalaga sa ilang mga boss.
10 Pinaghalo ni Mr. Freeze ang Kanyang Comic Book Sympathy Sa Isang Napakahusay na Labanan

Si Batman ay may isa sa mga pinakakagalang-galang na Rogue's Gallery ng anumang superhero. Karamihan sa kanyang mga kontrabida ay nakikiramay, cool, o pareho, at lahat ay may malalaking fanbase. Sa Batman video game, gayunpaman, iilan lamang ang higit na humahanga sa mga manonood kaysa kay Mr. Freeze in Batman: Arkham City .
Mga benepisyo ng Freeze mula sa kanyang tuluy-tuloy na nagkakasundo na katangian , lumalaban pa rin upang iligtas ang kanyang asawang si Nora sa isang motibo na maaaring pahalagahan ng karamihan ng mga tagahanga. Pinagsama niya ito sa isang mahusay na laban, na tumutugon sa bawat panlilinlang na ginagamit ni Batman upang saktan siya at pinipilit ang manlalaro na mag-isip sa kanilang mga paa sa mga suntok. Sa pangkalahatan, siya ay itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na kontrabida sa Arkham serye.
yu-gi-oh pinakamatibay card
9 Isinasakripisyo ng Boss ang Lahat Para sa Kanyang Bansa, Kasama ang Kanyang Sarili

Ang Metal Gear Sinusubukan ng serye na gawing kakaiba at kahanga-hanga ang lahat ng kontrabida nito. Marami ang may simpatikong katangian, ang iba ay may mga kakaibang gimik, at ang ilan ay naglalayong maging cool. Gayunpaman, ang isang kontrabida ay tumataas sa karamihan ng iba sa pagpapahalaga ng tagahanga sa kabila ng lahat: ang Boss, ang huling kontrabida ng Metal Gear Solid 3: Mangangain ng Ahas .
Isang visionary na gagawin ang lahat para sa kanyang bansa, ginugugol ng Boss ang buong laro sa pagpapanggap na pagtataksil, at pagpapahirap sa kanyang minamahal na estudyanteng Naked Snake. Ang laro ay nagtatapos sa pagbubunyag na hindi niya kailanman ipinagkanulo ang US, ngunit sa halip ay isinakripisyo ang kanyang reputasyon at buhay upang protektahan ang kanyang bansa. Mahirap para sa Snake na hilahin ang gatilyo sa kanya sa pagtatapos ng laro, at mahirap din para sa karamihan ng mga manlalaro.
8 Isang Kahanga-hangang Gawa ang Nagawa ni Heneral Radahn

Ang mga demigod ng Singsing ng Sunog ay isang sari-sari at may depektong lote , na walang malinis sa moral at lahat ay may mga maling gawain sa kanilang pangalan. Gayunpaman, mas handang balewalain ng mga tagahanga ang mga kasalanan ng ilan dahil sa labis na paggalang, at kakaunti ang mas iginagalang nila kaysa sa Starscourge Radahn, heneral ng Golden Order at panginoon ng Caelid.
Ang backstory ni Radahn ay isang kahanga-hangang gawa pagkatapos ng isa pa. Mula sa pagiging isa sa pinakamahuhusay na mandirigma at heneral sa mundo hanggang sa pagiging isang kahanga-hangang mag-aaral ng mahika, pakikipaglaban sa kanyang kapatid na mandirigma na si Malenia hanggang sa isang draw, at pagpigil sa mga bituin sa kanilang sarili, malaki ang natamo ni Radahn. Kasama ng kakaibang laban sa boss, itinuturing siya ng karamihan sa mga tagahanga na isa sa pinakamahuhusay na karakter ng laro.
7 Pinatunayan ng Sans ang Isang Hindi Inaasahang Epikong Hamon

Ang skeleton Sans ay isang umuulit na karakter sa kabuuan Undertale , na nailalarawan sa pamamagitan ng isang matinding antas ng kawalang-interes sa anumang bagay at lahat ng bagay sa paligid niya, at isang mas mataas na antas ng pang-apat na pagsira sa dingding kaysa sa karamihan ng iba pang mga character. Ang lahat ay nagpapahiwatig na dapat siyang maging pushover - kabilang ang pagsusuri sa kanyang mga istatistika, na nagpapakita ng mga ito na hindi kapani-paniwalang mababa.
Isang manlalaro nakikipaglaban lamang sa Sans sa isang ruta ng Genocide , kung saan pinatay na nila ang lahat ng iba pa sa laro. Sa puntong iyon, humakbang siya upang pigilan silang maabot ang Asgore, at binibigyan ang mga manlalaro ng nag-iisang pinakamahirap na laban sa laro. Binabaluktot niya ang mekanika ng laro para mahuli ang manlalaro – at tahasang lumalaban kaya sumuko sila at hindi tapusin ang laro. Ang pagliko ay ginagawa siyang isa sa mga mas iconic na bosses ng mga nakaraang taon.
6 Ipinakitang Muli ni Darth Vader ang Kanyang Kapangyarihan

Ang engkwentro laban kay Darth Vader sa Star Wars Jedi: Fallen Order halos hindi kuwalipikado bilang isang boss fight. Ang anumang ideya na talunin siya ay lumalabas sa bintana sa unang round ng mga pag-atake, at mabilis na nilinaw ni Vader na si Cal Kestis ay hindi katugma para sa kanya. Mula noon, ang pagtatagpo ay nagiging mahigpit na tungkol sa paglayo sa kanya sa anumang paraan na kinakailangan.
old chub beer
Ito ay isang napaka-epektibong pagkakasunud-sunod. Pagkatapos ng buong laro ni Cal na lumakas at humarap sa mas maraming mapanganib na mga kalaban, ang tanging magagawa niya ay tumakas mula kay Vader. Kahit na Si Vader ay hindi isa sa mga pinaka-iconic na kontrabida ng sinehan kailanman, ang laban ay gagawa ng magandang trabaho ng pagsemento sa kanya bilang mapanganib sa ulo ng mga manlalaro.
5 Si Lord Shimura ay Kalunos-lunos na Kagalang-galang

Multo ng Tsushima mga detalye ng paglaban ng mga Hapon sa pagsalakay ng Mongol sa titular na isla, ngunit ang huling amo nito ay isang panghuling samurai. Sa buong laro, ang mga pamamaraan ni Jin Sakai ay nagiging maingat at pragmatikong bumubuo ng isang wedge sa pagitan niya at ng kanyang adoptive na tiyuhin, si Lord Shimura.
Nang matalo ang mga Mongol, inutusan ng Shogun si Shimura na patayin si Jin at wakasan ang panlipunang pagkagambala ng Ghost. Hinamon ni Shimura ang kanyang pamangkin sa isang tunggalian, na ang sakit ng kapwa ay tunay na trahedya. Para sa kanyang mga kabayanihan na aksyon sa buong laro, at ang kanyang mga pakikibaka sa kanyang karangalan, karamihan sa mga manlalaro ay nalaman na hindi nila kinasusuklaman si Shimura.
4 Tinutugma ni Baldur ang Kratos Blow Para sa Blow With A Sympathetic Backstory

Si Baldur ang pangunahing antagonist ng Diyos ng Digmaan , isang umuulit na tinik sa panig ni Kratos at Atreus. Ilang beses niyang nilalabanan ang mga ito habang sinisikap nilang ikalat ang mga abo ni Faye, na nagpapatunay na ganap na hindi mapigilan sa pagitan ng kanyang imortalidad at kawalan ng pakiramdam. Ang magagawa lang ng mga bayani ay supilin siya at lumayo, at isa siyang tunay na nakakatakot na banta sa kabuuan.
Gayunpaman, si Baldur ay may simpatikong panig. Gusto niyang wakasan ang mahika na ginawa ng kanyang ina sa kanya, na naging dahilan upang hindi siya makaramdam ng kahit ano. Sa pagitan ng kanyang naiintindihan na mga motibo at ang kanyang tunay na kahanga-hangang banta sa buong laro, nagagawa ni Baldur na makuha ang respeto ng mga manlalaro kahit na hindi siya kahanga-hanga.
3 Ang Sephiroth ay Nagiging Cool sa Buong Laro

Ang Huling Pantasya Ang franchise ay may maraming kahanga-hangang kontrabida, ngunit walang kasing iconic o malawak na kilala bilang Sephiroth mula sa Final Fantasy VII . Isa siya sa mga namumukod-tanging karakter ng prangkisa, na may mga taong hindi pa nakakalaro na kumikilala sa kanya, at sa mga hindi nakapagtatanggi na siya ay kagalang-galang.
Maraming bagay si Sephiroth para sa kanya. Mula sa kanyang kapansin-pansing anyo ng tao at mga kahanga-hangang pagbabago hanggang sa kanyang kahanga-hangang masasamang gawa sa buong kuwento, at ilang mahusay na pakikipaglaban sa kanya, si Sephiroth ay may isang bagay para sa lahat. Bagama't maaaring makita ng ilan na siya ay ka-date o cliche, maraming tagahanga ang gumagalang sa napakasamang kontrabida ni Sephiroth.
dalawa Si Goro Majima ay Isang Hindi Mahuhulaan Ngunit Ganap na Kaibig-ibig na Kriminal

Si Goro Majima ay isa sa pinakamahalagang karakter sa Yakuza franchise, kasama ang pakikipaglaban bilang isang boss sa karamihan ng mga entry sa serye. Isa rin siya sa pinakamamahal na karakter sa serye, na ang tanging tunay na karibal niya para sa posisyong iyon ay ang matagal nang kalaban na si Kazuma Kiryu.
Mga katangian ni Majima magdulot ng paggalang sa halos lahat . Siya ay nakakaaliw at mapanganib sa kanyang hindi mahuhulaan na pag-uugali, ngunit nagpapakita ng nakakagulat na antas ng lalim, lalo na sa Yakuza 0 . Siya ay nakatulong sa maraming mga plot ng laro, isang malakas na kaalyado, isang mapanganib na kaaway, at nakakagulat na savvy. Sa huli, ang mga tagahanga ay malamang na natutuwa sa mga pagpapakita ni Majima, habang iginagalang siya nang husto.
1 Ang Sword Saint Isshin Ashina ay Isang Kahanga-hanga At Nag-aatubili na Kaaway

Sa kabila ng Wolf na lumalaban sa angkan ng Ashina para sa karamihan Palakol: Dalawang beses namamatay ang mga anino , Si Isshin Ashina ay isang kaalyado sa buong laro. Isa siya sa maraming guro ni Wolf, na tumulong din sa kanya sa pagtanggal kay Kiro ng Dragon's Heritage, at nawalan ng pag-asa sa mga kahiya-hiyang ginawa ng kanyang apo na si Genichiro. Gayunpaman, siya rin ang huling boss na lumaban sa anumang pagtatapos.
Labanan man si Lobo para pigilan siyang maging isang hindi mapigilang Shura, o muling binuhay ni Genichiro upang magsilbing isang huling balakid, Ibinigay ni Isshin kay Wolf ang laban ng kanyang buhay . Mula sa kanyang lubos na marangal, kalmado, at kaibig-ibig na pag-uugali hanggang sa kanyang pakikipaglaban sa boss na parehong patas at hindi kapani-paniwalang mapaghamong, isa siyang boss na mga tagahanga ay hindi maiwasang humanga ng malaking halaga.
eliot ness beer