kay Sony PlayStation isa na ngayong nangungunang tagapalabas sa industriya ng paglalaro, ngunit humarap ito sa isang mahirap na labanan nang lumaban ito laban sa Nintendo at Sega nang ang orihinal na console ay nag-debut noong 1994. Ang PlayStation ng Sony ay isang console na nagbabago ng laro na epektibong yumanig sa mga digmaan ng console sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga rebolusyonaryong bagong kontrol, hardware, at prangkisa. Ang orihinal na PlayStation ay may habang-buhay na higit sa isang dekada at isang napakalaking kabuuan na higit sa 8000 mga laro. Ang PlayStation ng Sony ay may kumpiyansa na humawak ng sarili nitong laban sa Sega Saturn at sa Nintendo 64, at walang PlayStation 5 ngayon kung wala ang trail na nagliyab noong '90s.
Ang PlayStation ay may maraming di malilimutang mga titulo na ilan sa mga pinakamalaking sensasyon sa paglalaro noong '90s, tulad ng Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , at ang orihinal Resident Evil trilogy. Gayunpaman, maraming iba pang mga makabagong laro na nakalusot sa mga bitak at nahulog sa kalabuan, kahit na karapat-dapat silang mahalin gaya ng mga bestseller ng PlayStation.
10 Ang Vib-Ribbon ay Isang Walang katapusang Creative Rhythm Game na Mayaman Sa Parehong Estilo at Substansya
Petsa ng Paglabas: | Disyembre 9, 1999 review sapporo premium beer |
---|---|
Developer: | Kahit ano-Sha |
Publisher: | Sony Computer Entertainment |
Ang genre ng ritmo ay nasa simula pa lamang nito sa panahon ng PlayStation, ngunit nakatulong ang Sony console na gawing lehitimo ito sa ilang pangunahing paraan. Vib Ribbon ay may walang laman na hitsura na nagtatampok ng mga puting linya ng vector sa halip na mga rich graphics o detalyadong FMV sequence. Iyon ay sinabi, ito ay isa sa mga pinaka-nakaaaliw na mga pamagat ng console at naglalaman ng isang mahalagang walang katapusang bilang ng mga antas. Vib Ribbon kakaibang nagsimula bilang isang pinabagsak na Mercedes-Benz ad na nagpatuloy sa pagbuo sa isang ganap na laro. Vib Ribbon nagtatampok ng kuneho na maskot na kilala bilang Vibri na naglalakad sa mga landas at umiiwas sa mga hadlang, na lahat ay nabuo ng mga natatanging musikal na track.
Vib Ribbon ay may maraming sariling nabuong antas, ngunit maaari rin itong magpatugtog ng mga music CD na lumikha ng mga sariwang kurso batay sa mga musical track. Ang tempo at pagiging kumplikado ng musika ang nagdidikta sa hamon ng antas. Ito ay isang hindi kapani-paniwalang mapag-imbento na laro na pinangunahan ni Si PaRappa ang Rapper at Sorry Lammy producer, Masaya Matsuura. Vib Ribbon nakahanap ng higit na tagumpay sa Japan sa dalawang follow-up na laro, Mojib-Ribbon at ang PS2's Vib-Ripple , ngunit mas malabo ito sa North America at Europe.
9 Ang Heart Of Darkness ay Isang Mapanganib na Cinematic Platformer Kung Saan Nagsusumikap ang Isang Batang Lalaki na Mabuhay Laban sa mga Shadow Monsters

Petsa ng Paglabas: | Hulyo 3, 1998 |
---|---|
Developer: | Kamangha-manghang Studio |
Publisher: | Infogrames Multimedia/Interplay Productions |

10 Groundbreaking na Mga Larong PS1 na Mahusay sa Pagtanda
Sa pamamagitan ng mga nakakapreskong pagkakasunud-sunod ng pagkilos at advanced na teknolohiya, maraming laro sa PS1 tulad ng Ape Escape ang gumawa ng mga groundbreaking wave sa kasaysayan ng paglalaro.Puso ng Kadiliman ang mga shoot para sa buwan at ang teknikal na kahanga-hangang 'cinematic platformer' ay may mahabang yugto ng pag-unlad na anim na taon at isang malaking badyet na nagbigay-daan para sa maraming perk na bihira o hindi pa naririnig noong panahong iyon, tulad ng isang buong orkestra na marka ng musika at malawak na mga cutscene ng kuwento ng FMV . Puso ng Kadiliman sinusundan si Andy, isang batang lalaki na natatakot sa dilim, ngunit determinadong iligtas ang kanyang nawawalang aso mula sa masasamang halimaw na anino.
Puso ng Kadiliman ay lubos na makabago at nagtatampok ng nakakagulat na bilang ng mga paraan na maaaring mapahamak si Andy habang nilulutas ng manlalaro ang mga manlalaro at ginagawa ang kanilang paraan sa pamamagitan ng kakaiba at nakakatakot na karanasan. Puso ng Kadiliman ay isang maikling laro, na pumipigil sa paghahanap ng pangunahing tagumpay, ngunit lahat ng ginagawa nito ay maganda ang pagpapatupad. Ito ay isang kasiya-siyang espirituwal na kahalili sa dating hiyas ng paglalaro ni Eric Chahi, Ibang daigdig .
8 Ang Hindi Kapani-paniwalang Krisis ay Isang Surreal Genre-Bending Mini-Game Extravaganza

Petsa ng Paglabas: | Hunyo 24, 1999 |
---|---|
Developer: | Polygon Music |
Publisher: | Tokuma Shoten/Titus Interactive |
Hindi kapani-paniwalang Krisis ay isa sa mga kakaibang relic ng PlayStation, at nakakagulat na nakatanggap pa ito ng mga localized na release sa labas ng Japan. Hindi kapani-paniwalang Krisis ay isang hindi pangkaraniwang koleksyon ng magkakaibang mga mini-game na konektado sa pamamagitan ng isang patuloy na kuwento ng aksyon kung saan naghahanda ang pamilya Tanamatsuri para sa kaarawan ng lola ng pamilya. 24 na mini-games ang hinati sa apat na miyembro ng pamilya habang ang bawat isa ay naglalaro ng kanilang mga araw, pinangangasiwaan ang kanilang mga antas ng stress, at maayos na naghahanda para sa kaarawan ni Hatsu.
Ang mga mini-game na ito ay mula sa mga pagsasanay sa sayaw na nakabatay sa ritmo hanggang sa mga trivia contest hanggang sa mga action-centric na obstacle course. Hindi kapani-paniwalang Krisis hindi naman siguro super challenging. Iyon ay sinabi, ito ay hindi malilimutan at isang laro na tunay na isa-ng-a-uri sa panahon kung kailan ang mga derivative at tamad na copycat ay maaaring mangibabaw sa merkado.
7 Jumping Flash! & Jumping Flash! 2 Ay Mga Formative na 3D Platformer na Nagbago sa Laro

Petsa ng Paglabas: | Abril 28, 1995 at Abril 26, 1996 |
---|---|
Developer: | Eksaktong & Ultra at MuuMuu (JF!2) |
Publisher: | Sony Computer Entertainment |
Ang ilan sa mga pinakamahusay na laro ng PlayStation ay mula sa mga huling taon nito, ngunit ang tagumpay ng Jumping Flash! — isang pamagat ng paglulunsad — ay isang testamento sa kumpiyansa na pagpasok ng console sa industriya ng paglalaro. Kinokontrol ng mga manlalaro ang isang robotic rabbit na pinangalanang Robbit sa kung ano ang teknikal na unang 3D platformer. Jumping Flash! malikhaing pinaghahalo ang platforming sa mga elemento ng FPS, pati na rin ang pagkolekta ng item at mga malikhaing laban sa boss, sa isang kakaibang pakete na kahit papaano ay gumagana.
Madaling tumuon sa henerasyon ng paglalaro mas sopistikadong mga 3D platformer, tulad ng Super Mario 64 , Crash Bandicoot , at Spyro ang Dragon , ngunit Jumping Flash! ay kahanga-hanga pa rin at sinasamantala ang retro polygonal aesthetic nito. Jumping Flash! — pati na rin ang karugtong nito mula sa susunod na taon, Jumping Flash! 2 — ay isang makabagong piraso ng kasaysayan ng paglalaro na kadalasang nakakalimutan.
6 Ang Tobal No. 1 ay Isang Orihinal na Manlalaban ng PS1 na May Malaking Panganib
Petsa ng Paglabas: | Agosto 2, 1996 hilagang baybayin old rasputin mataba |
---|---|
Developer: | DreamFactory |
Publisher: | Square/Sony Computer Entertainment |

10 Pinakamahusay na PS1 RPG na Hindi Final Fantasy
Walang tanong na malakas ang presensya ng Final Fantasy sa PS1, ngunit ang unang game console ng Sony ay nagtampok ng ilang iba pang mahuhusay na RPG.Ang PlayStation ay isang mahusay na console para sa pakikipaglaban sa mga laro, kabilang ang maraming arcade port mula sa mga bantog na franchise tulad ng Tekken . Tobal No. 1 ay idinisenyo upang maging isang orihinal na home console fighter at ito ay nagrekrut Akira Toriyama ng Dragon Ball kasikatan upang idisenyo ang lahat ng mga karakter nito. Tobal No. 1 nakikinabang mula sa tuluy-tuloy na 60 frames per second gameplay at isang creative adventure mode na hinahalo ang fighting mechanics ng pamagat sa isang RPG-esque dungeon quest na ginagawa para mag-unlock ng mga bagong character. Ang konseptong ito ay rebolusyonaryo noong panahong iyon at ito ay hindi kapani-paniwalang makabago.
Mayroong isang mayamang listahan ng mga karakter Tobal No. 1 kung saan walang nakakaramdam ng kalabisan at mahalaga din ito sa pagiging unang titulo ng PlayStation ng Square. Tobal No. 1 ay madalas na naaalala para sa pagsasama ng isang puwedeng laruin Final Fantasy VII demo, ngunit karapat-dapat itong tumayo nang mag-isa at isang modernong muling pagpapalabas ay matagal na. Tobal 2 ay parehong kapana-panabik, at mas gusto pa ito ng ilang audience kaysa sa nauna nito dahil sa pinalawak nitong 200-character na roster, ngunit sa kasamaang-palad ay hindi ito kailanman inilabas sa labas ng Japan.
5 Tomba! Nagsusumikap Upang Itulak ang Mga Larong Platformer-Adventure Sa Mga Bagong Lugar

Petsa ng Paglabas: | Disyembre 25, 1997 |
---|---|
Developer: ballast point sculpin beer | Whoopee Camp |
Publisher: | Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp |
Libingan! , o Patayin! gaya ng kilala sa Europe, ay isang ligaw na Metroidvania-style adventure platformer na may mahusay na pinagsama-samang mga elemento ng RPG. Ang titular na Tomba ay isang mabangis na bata na nakikipag-away laban sa mga sangkawan ng masasamang baboy na nagnakaw ng gintong pulseras ng kanyang lolo. Libingan! parang ang wastong ebolusyon ng sidescroller adventures . Maaaring magpalipat-lipat ang mga manlalaro sa pagitan ng foreground at background para sa ilang partikular na layunin, at mayroong masalimuot na 'sistema ng kaganapan' na nagpapatupad kay Tomba ng ilang partikular na quest sa panahon ng kanyang pakikipagsapalaran, ang mga tulad nito ay nakakakuha sa kanya ng Mga Adventure Point na ginagamit upang i-unlock ang mga karagdagang kaganapan at mga espesyal na treasure chest.
Libingan! nagtatampok ng 130 mga kaganapan, na nagbibigay ng isang kasiya-siyang hamon sa mga dedikadong manlalaro, habang posible ring magmadali sa pangunahing laro sa isang bahagi ng oras. Libingan! ay isa pang sitwasyon kung saan mas gusto ng ilang tagahanga ang sequel kaysa sa orihinal. pareho Libingan! o Tomba! 2: Ang Evil Swine Return ay mahusay na mga pamagat ng platformer-adventure, ngunit ang mga ganap na 3D na kapaligiran ng sumunod na pangyayari sa kitschier 2.5D retro aesthetic ng orihinal ay hindi gumagana nang maayos para sa ilang audience.
4 Silent Bomber Reels Sa Explosive Action Pandemonium That's Pure Fun

Petsa ng Paglabas: | Oktubre 28, 1999 |
---|---|
Developer: | CyberConnect |
Publisher: | Bandai/Virgin Interactive |
Kung sino man ang nag-wish niyan Bomberman ay mas magulo, mature, at walang katotohanan ay ganap na umibig sa Tahimik na Bomber 's top-down multiplayer action na labanan . Tahimik na Bomber ay hindi nagdidiin sa isang matalinong salaysay na nagtutulak sa madla nito na magmuni-muni. Sa halip, pinakikinabangan nito ang tumaas na kaguluhan sa pagkilos gamit ang top-down shoot-'em-up formula na pinapalitan ang mga bala ng napakaraming bomba.
Mahirap hindi mahuli Tahimik na Bomber mapaglarong kabaliwan ni, lalo na kapag ito ay nakikisama sa isang grupo ng mga kaibigan. Nakakatulong ang mga natatanging bomba na may mga espesyal na kakayahan at katawa-tawang mga laban sa boss Tahimik na Bomber tumayo at tiyaking babalik ang madla para sa higit pa. Ito ay isang perpektong pick-up-and-play na uri ng pamagat ng aksyon.
3 Ang Ghost In The Shell ay Isang Nangungunang Tier na Third-Person Shooter at Isang Nangungunang Achievement Sa Anime Tie-Ins

Petsa ng Paglabas: | Hulyo 17, 1997 |
---|---|
Developer: | Eksaktong & Produksyon I.G |
Publisher: | Sony Computer Entertainment/THQ |

10 Pinakamahusay na Mga Laro sa PS1 na May Pinakamasamang Pagtatapos
Ang mga finale ng PS1 na ito ay nagpapakinang sa kung ano ang mga paboritong classic.Ang mga laro ng anime at manga tie-in ay may kontrobersyal na reputasyon, lalo na yung mga inilabas noong '90s . Ginagawa nitong madaling isulat ang PlayStation's Ghost in the Shell third-person shooter at ipagpalagay na ito ay malikhaing bangkarota, ngunit hindi ito maaaring higit pa sa katotohanan. Ghost in the Shell nagtatampok ng orihinal na kuwento ng gumawa ng manga, si Masamune Shirow, at ito ay co-develop ng Production I.G ng anime. kahit papaano, Ghost in the Shell ay hindi lamang isang standout na pagpapalawak ng anime at manga cyberpunk universe, ngunit isa ito sa pinakamahusay na third-person shooter ng console.
Kinokontrol ng mga manlalaro ang hugis spider na Fuchikoma rank robot na nagtatampok ng tila walang limitasyong kadaliang kumilos pagdating sa kakayahang sumukat sa mga pader at magsagawa ng mga akrobatikong pagtalon. Ito ay kapana-panabik na teritoryo para sa isang tagabaril na garantisadong kaakit-akit Ghost in the Shell mga tagahanga at mga hindi pa nakakakita ng anime dati. Ang larong ito ay lumampas sa lahat ng inaasahan at ito ay isang tunay na inspirasyong karanasan.
2 Dinala ni Einhänder ang mga Sidescroller Shooter sa Bagong Heights

Petsa ng Paglabas: | Nobyembre 20, 1997 |
---|---|
Developer: | Square may mabuting hangarin |
Publisher: | Square/Sony Computer Entertainment |
Binuo ng Square ang ilan sa mga pinakamahusay na pamagat ng PlayStation at Isang kamay ay isang 2.5D sidescroller shooter na humiwalay sa tradisyonal na RPG na hilig ng kumpanya. Isang kamay ay pinutol mula sa parehong tela gaya ng mga larong 'bullet hell'. Hakbang-hakbang Nagtatampok ito ng mayaman at futuristic na antas, malikhaing sandata at mga barkong pandigma, at isang maraming nalalaman na kahirapan na magpapanatili sa mga manlalaro na bumalik para sa higit pa.
Isang kamay ang sarap lang maglaro at may tunay na kasiya-siyang pakiramdam na makipagbarilan sa mga kaaway at gawin ang mga engrande na laban ng boss sa laro. Isang kamay ay isa sa pinaka nakakaaliw na bullet hell shooter ng PlayStation. Gayunpaman, ang maikling haba at hindi malinaw na katayuan nito ay naging mahirap para sa mga ito na makipagkumpitensya sa mas malaki at mas mainstream na mga release ng console.
1 Ang Vagrant Story Ay Isang Obra Maestra ng RPG na Mas Gumanda Lang Sa Paglipas ng Panahon
Petsa ng Paglabas: | Pebrero 10, 2000 |
---|---|
Developer: | Square Product Development Division 4 |
Publisher: | Square/Square Electronic Arts/Square Europe |
Ang SquareSoft, ngayon ay Square Enix, ay gumawa ng napakaraming bantog na RPG para sa PlayStation na hindi maiiwasan na ang ilan ay hindi mahanap ang parehong antas ng pangunahing tagumpay tulad ng iba. gayunpaman, Vagrant Story Ang katayuan ng angkop na lugar ay hindi sumasalamin sa kalidad ng laro, at ito ang uri ng malikhaing panganib na kailangang gawin ng mga developer ng laro nang mas madalas. Vagrant Story parang mas modernong karanasan sa RPG sa pamamagitan ng kakayahang pagsamahin ang turn-based na mechanics sa real-time na action adventure, diskarte, at puzzle-solving gameplay.
Ang mga graphics ng laro ay maaaring mag-iwan ng kaunti upang magustuhan, ngunit ang gameplay, mga kontrol, antas ng disenyo, at pagkukuwento ay nasa ibang antas. Si Ashley Riot, isang ahente na may problema sa nakaraan, ay dapat na makalusot sa nasirang lungsod ng Leá Monde na puno ng halimaw upang iligtas ang anak ng Emperador mula sa isang masamang pinuno ng kulto. Vagrant Story ay isang mahabang karanasan na isa sa pinakamahalagang laro ng PlayStation, at ito ay itinuturing pa rin bilang isa sa mga pinakamahusay na laro ng Square makalipas ang mahigit dalawang dekada.

Sony PlayStation
Sa nakalipas na dalawang dekada na ang PlayStation ng Sony ay nasa merkado, ang kumpanya ay inakusahan ng panggagaya sa pangunahing katunggali nito, ang mga ideya ng Nintendo. Ang PlayStations ng Sony ay nagpatibay ng mga kahanga-hangang inobasyon gaya ng rambling force feedback at mga analog-controlled na gamepad at motion controller, bukod sa iba pa. Pinadali ng mga inobasyong ito ang paglalaro at pinahusay ang pagiging naa-access ng mga laro sa malawak na madla.
- Mga Nangungunang Laro
- Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
- Pinagkukunan ng lakas
- Mga bateryang Lithium, AC
- Ano ang Kasama
- Console, Dalawang controller, HDMI Cable, USB cable
- Tatak
- Sony PlayStation