10 Mga Retro na Video Game Na Hindi Magaling Na Naaalala Mo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Retro gaming ay isang pagkahilig para sa maraming mga tao. Walang katulad sa paghuhukay sa isang nakamamanghang laro mula sa mga unang araw ng daluyan at muling pagsasaalang-alang sa mga nakaraang kaluwalhatian. Sa totoo lang, kamangha-mangha kung gaano karaming mga paglabas mula sa NES, Sega Genesis, Atari 2600, at higit pa na nagtatagal sa kanilang sariling mga paraan.



Sinabi na, mayroong higit sa ilang mga Retro na laro na tiyak na mukhang mahusay sa pamamagitan ng rosas na may kulay na baso ng kabataan. Ang pagbabalik sa kanila ngayon ay maaaring maging isang maliit na gawain ng tanga dahil hindi nila natutupad ang mga alaala ng halcyon araw na lumipas. Ang ilang mga laro ay mas mahusay na natitira sa mga libro ng kasaysayan, o hindi bababa sa magagandang araw pagkatapos ng mga sesyon ng paglalaro ng paaralan.



10Mahirap Na Makuha Kung Paano Pangit na Baluktot na Metal 2 Talaga

Noong huling bahagi ng 1990, ang isa sa pinakamalaking prangkisa sa orihinal na PlayStation ay Baluktot na Metal . Ang demolition-derby-style na laro sa pagmamaneho ay napuno ng mga walang katotohanan na mga lokal at labis na katunggali. Ang franchise ay nagpatuloy sa iba pang mga console ng Sony ngunit hindi nito natagpuan ang tagumpay ng maagang panahon ng kaarawan.

Baluktot na Metal 2 Masasabing ang pinakamahusay na laro sa franchise ngunit ang pagsubok na bumalik at i-play ang orihinal na paglabas noong 1996 ay halos imposible. Ang graphics ay kahila-hilakbot sa mga pamantayan ngayon, na may mga gusali na gawa sa tila isang pixel.

9Ang Pitfall ay Nabubuhay Hanggang sa Pangalan Nito

Babalik sa Atari 2600, ang isa sa pinakamalaking laro sa console ay ang paglabas noong 1982 Pitfall . Ang mga manlalaro ay naglalaro bilang Pitfall Harry, isang explorer na may tungkulin sa pag-iwas sa iba't ibang mga bitag at hadlang sa gubat habang naghahanap ng iba't ibang mga kayamanan.



KAUGNAYAN: Ang Alamat Ng Zelda: 10 Times Link Ay May Isang Aktwal na Pagkatao

Ito ay karaniwang itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na laro na nagawa, at ito ay isang malaking nagbebenta noong araw. Sinabi na, ang larong ito ay hindi masaya tulad ng dati. Nakakainis, at hindi sa isang nakakatuwang paraan. Pitfall palaging magiging isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng paglalaro, ngunit hindi ito isang bagay na nasisiyahan ang karamihan sa mga tao sa paglalaro ngayon.

8Ang GoldenEye ay Rebolusyonaryo Sa Multiplayer, Mas Maliit Sa Story Mode

Nagsasalita ng masama sa Gintong mata maaari kang makakuha ng tumalon sa maling bahagi ng gamerverse, at para sa magandang kadahilanan. Ang klasikong tagabaril ng unang taong 1997 ay isang pagbagay ng una kay Pierce Brosnan Pelikulang James Bond . Humantong ito sa ilang mahusay, at hindi kapani-paniwalang matinding, multiplayer shootout.



Habang maaaring maging masaya na masira ang Nintendo 64 at pumunta sa lumang paaralan para sa isang gabi kasama ang ilang mga kaibigan, ang tunay na pag-play sa pamamagitan ng kuwento ay mahirap sa pinakamahusay. Ang gameplay ay medyo magaspang, at ang mga graphic ay kahila-hilakbot sa mga pamantayan ngayon.

7Ang Star Fox Ay Na-eklip Ng Susunod dito

Para sa maraming tao, ang kanilang paboritong laro sa N64 ay noong 1997's Star Fox 64 . Sa pangkalahatang serye, ang paglabas na ito ay ang pinakamahusay na pagbebenta ng prangkisa at para sa mga walang katuturang kadahilanan. Ito ay nananatiling isang paboritong fan hanggang sa ngayon.

toppling goliath mornin 'tuwa

KAUGNAYAN: Assassin's Creed: 10 Mga Egg ng Pasko ng Pagkabuhay na Nawala Mo Sa Ezio Trilogy

Ngunit maaaring madaling kalimutan na ito ay naunahan ng isang laro sa Super Nintendo na simpleng tawag Star Fox . Hindi ito pangkalahatang itinuturing na klasikong naging ang N64, kahit na masaya ito sa oras na iyon. Habang ang laro ay nagkaroon ng ilang puso, hindi lamang ito tumatagal ng halos 30 taon na ang lumipas.

6Ang Metal Gear Ay Hindi Lang Solid

Solidong Gear ng Metal para sa orihinal na PlayStation ay ang simula ng isang napakalaking tanyag at matagumpay na direksyon para sa ang pangkalahatang franchise , at isang walang hanggang aspeto ng kasaysayan ng paglalaro. Ngunit hindi ito ang simula ng franchise sa pamamagitan ng isang mahabang pagbaril.

Ang unang laro sa franchise ay Metal Gear , na inilabas ng Konami para sa computer ng MSX2 noong 1987. Ang isang mabigat na binago na port ay kalaunan ay inilabas para sa NES. Ito ay tanyag noong araw, ngunit ang pagbabalik dito ngayon ay hindi gagana. Ang gameplay ay hindi nakasalansan hanggang sa mga susunod na laro.

5Mahusay ang Metroid Hanggang Hindi Ito

Pagdating sa malalaking franchise ng Nintendo, natural na ang mga tao ay agad na nag-iisip ng anumang may kinalaman sa mga pangalan tulad ng Link, Mario o Kirby. Ang mga character na iyon ay nakatanim sa pag-iisip ng mga tagahanga ng Nintendo ng bawat edad. Ngunit mayroon ding Samus, ang pangunahing bida ng Metroid franchise.

KAUGNAYAN: 10 Mga Laro Kung saan Mahalaga ang Pagpipili ng Manlalaro (Iyon ay Hindi RPGs)

Ang una Metroid ang laro ay lumabas para sa NES noong 1986, at itinakda ang tono para sa serye. Ang problema ay sa totoo lang hindi na masaya na bumalik sa dati. Habang ito ay isang klasikong laro pa rin, ang disenyo ay mahirap at medyo nakakainis kung minsan, lalo na habang nagpapatuloy ang laro.

4Ang Pro Skater ni Tony Hawk Ay Hindi Isang Lumang Paaralan

Ang mga Skateboarding video game ay dati nang galit. Habang marami pa silang mga tagahanga, hindi nila pinangungunahan ang landscape ng paglalaro sa dati nilang ginagawa. Sinabi na, mahirap balewalain ang epekto ng Tony Hawk gaming franchise sa industriya.

Ang pinakauna Pro Skater ni Tony Hawk lumabas noong 1999 at sumabog ng isipan. Ngunit ang serye ay mabilis na lumipat sa paglipas nito, partikular sa gameplay nito na pinapayagan para sa higit na kadalian ng mga chain trick nang magkasama at higit pa. Hindi lamang ito ang jam fest dati, bagaman ang kamakailang na-update na muling paglabas ay nakatulong doon.

3Ang Donkey Kong 64 Ay Nakakatuwa Ngunit Nakakabagot

Para sa maraming mga tagahanga, si Donkey Kong ay ang dating kalaban ni Mario at isang klasikong kontrabida sa paglalaro. Naglalabas kagaya Asno Kong 64 binago iyon, ginagawa ang bariles na nagtatapon ng gorilya bilang isang bayani at pangunahing tauhan ng kanyang sariling kwento.

KAUGNAYAN: God Of War: 10 Paraan ng Kratos na Itinampok Pagkatapos ng Ikatlong Laro

Ngunit ang paglalakbay sa bansa kasama ang Donkey Kong ay hindi gagana. Ang laro ay hindi kinakailangang paulit-ulit, pinipilit ang mga manlalaro na dumaan sa parehong antas nang paulit-ulit upang ganap itong makumpleto. Dagdag pa, mahirap bigyang katwiran ang pag-iimbak ng lahat ng mga saging na iyon.

dalawaAng Silent Hill Ay Hindi Na Nakakatakot Pa

Ang mga nakakatakot na laro ay isang malaking bahagi ng industriya, na may maraming mga matagal nang prangkisa na magagamit upang masiyahan. Sa gayon, mag-enjoy o lubos na ma-freak ng. Isang malaki sa loob ng maraming taon ay Tahimik na burol , kahit na ang tukoy na prangkisa na iyon ay naging tahimik sa huling ilang taon.

Gayunpaman, ang ilan sa mga laro ay gaganapin talaga sa paglipas ng mga taon. 1999's Tahimik na burol ay hindi isa sa kanila. Ito ay hindi partikular na nakakatakot kumpara sa iba pang mga paglabas, at maraming ng mystique nito ay natakpan ng mas mahusay na mga laro sa franchise, kapansin-pansin ang mahusay nitong unang sumunod na ganap na ay hanggang ngayon pa rin.

1Ang Orihinal na Tomb Raider Ay Hindi Kapani-paniwala Clunky

Ang kamakailang pag-reboot Tomb Raider Ang mga laro ay kumuha ng mga pakikipagsapalaran ni Lara Croft sa ilang mga ganap na bagong direksyon. Ang isang pangunahing pagkakaiba ay medyo mas makatotohanang hitsura na tila hindi napakahindi, bukod sa mas nakakaengganyo at magkakaibang gameplay.

Sa partikular, ang unang 1996 na laro ay halos hindi mapaglaruan sa puntong ito. Ang imposibleng curvy na katawan ni Croft na sinamahan ng lumang disenyo ng angular mula sa panahong iyon ng paglalaro ay mahirap makitungo. Nakakagulat na nagawa ng franchise ang puntong iyon, ngunit ang mga laro ngayon ay higit pa sa pagbawi para rito.

SUSUNOD: Assassin's Creed: 10 Mga Kontrabida Na Wastong Tamang Tamang



Choice Editor


Bakit Sumali sa Rebelyon ang Empire Strikes Back ang Pinakamakatakot na Bounty Hunter?

Mga pelikula


Bakit Sumali sa Rebelyon ang Empire Strikes Back ang Pinakamakatakot na Bounty Hunter?

Narito kung paano ang nakakagulat na mga pagpipilian ng isang Empire Strikes Back bounty hunter ay perpektong akma sa Star Wars ethos.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Mga Ahente ba ng SHIELD Ay Pinagtutuyo Ang Brood sa Unang Trailer ng Season 5?

Tv


Ang Mga Ahente ba ng SHIELD Ay Pinagtutuyo Ang Brood sa Unang Trailer ng Season 5?

Ang mga ahente ng unang trailer ng SHIELD para sa Season 5 ay nagpapadala ng koponan sa kalawakan, kung saan inaatake sila ng mga dayuhan na estilo ng xenomorph.

Magbasa Nang Higit Pa