10 Mga Bagay na Nakaligtaan namin Tungkol sa Old-School Cartoon Network (At 10 Mga Bagay na Mas Mabuti Pa Ngayon ang Channel)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kailan pinakamahusay ang Cartoon Network? Sa totoo lang, ang mga kasagutan ng karamihan sa mga tao ay maaaring 'Kapag ako ay 10.' Siyempre, ang mga nasa 10 minsan sa huli na '90 o maaga '00 ay talagang may isang malakas na kaysa sa karaniwang kaso na lampas sa nostalgia lamang. Ang Cartoon Network ay inilunsad noong 1992 bilang pangunahin na isang dumping ground para sa mga lumang Hanna-Barbera reruns, ngunit sa pag-usad ng dekada, ang channel ay lumago sa isang natitirang halo ng orihinal, klasiko at nakuha na nilalaman. Sa maraming mga kaso, ang modernong Cartoon Network ay hindi maaaring makipagkumpitensya sa Golden Age ng channel ... ngunit bilang kasuklam-suklam na maraming mga nostalgic millennial ang aaminin ito, may mga makabuluhang lugar kung saan ang Cartoon Network ay talagang napabuti sa huling dekada.



Para sa kapakanan ng argumentong ito, tinutukoy namin ang 'Old-School Cartoon Network' bilang panahon na tumatagal mula 1992 hanggang 2005, hanggang sa unang hindi pinayuhan ng network na isagawa ang live-action program. Ang 2006-2009 ay ang 'Madilim na Panahon,' nang ang mas mataas na pagtuon sa live-aksyon ay nagbanta na ihiwalay ang parehong mga tagahanga at tagalikha ng cartoon. Ang 'Modern Era' ay napupunta mula 2010, kung kailan Oras na nang sapalaran at Regular na Palabas binuhay muli ang channel, hanggang sa kasalukuyan. Maaari nating sabihin, maaaring pumapasok tayo sa isang bagong panahon, na may mga tanyag na palabas sa nakaraang dekada na kamakailan lamang ay natapos o naabot ang kanilang mga konklusyon at ang pagtaas ng pagtuon sa streaming na posibleng ganap na binago ang network, ngunit mula sa aming kasalukuyang puntong paningin mahirap na tukuyin ang isang malinaw na pagsira punto. Ang artikulong ito ay ihinahambing ang mga kalakasan at kahinaan ng 1992-2005 Old-School Cartoon Network sa mga sa Cartoon Network noong 2010s. Tandaan na hindi namin tinatalakay ang Swim ng Matanda, masasabing isang magkakahiwalay na 'network.'



dalawampuLUMANG: Mga Iskedyul na may pagkakaiba-iba

Tingnan ang anumang naibigay na iskedyul ng Cartoon Network mula 2018 at, na may ilang mga pagbubukod, halos tiyak na magiging halos lahat Teen Titans Go! at Ang Kamangha-manghang Daigdig ng Gumball . Malayo sa pinakamasamang palabas na maaari nilang ulitin ang ad naseum, ngunit kapag mayroon silang malalim na silid-aklatan, nakakahiya kapag ang dalawang palabas ay madalas na tumatagal ng 80% ng mga puwang sa oras.

Ang Old-school Cartoon Network ay maaaring dumaan sa mga yugto ng labis na paglalaro Scooby Doo o Ed, Edd, 'n Eddy , ngunit hindi lamang sila nagkaroon ng dalawang palabas na tumatagal ng 80% ng iskedyul. Ang mga palabas na ipinapakita sa Cartoon Network ngayon ay maaaring maging mas mahusay o mas mahusay kaysa sa mga dating, ngunit sa mga tuntunin lamang ng pagkakaroon ng magkakaibang line-up, tinanggihan nila.

19BAGO: ONLINE VIEWING

Ang flipside ng Cartoon Network na hindi na alintana ang on-air iskedyul nito ay isang mas mataas na diin sa mga digital platform. Kahit na sa mga lumang araw, sinubukan ng Cartoon Network na magpatuloy sa streaming ng video na may eksklusibong 'Web Premiere Toons' at ang Toonami Reactor at mga serbisyo ng Jetstream. Siyempre, napabuti ang teknolohiya at ngayon posible para sa Cartoon Network na gawing pangunahing priyoridad ang streaming.



Ang website ng Cartoon Network at app ay madalas na premiere episodes bago sila i-air sa TV. Naglabas din ang mga ito ng mga walang pilot na piloto upang masukat ang mga reaksyon ng madla. Ang mga episode ng lahat ng kasalukuyang palabas ay magagamit sa site na may isang pag-log in sa cable. Pansamantala, ang mga mas matatandang palabas ay karaniwang magagamit sa alinman sa Hulu o sa Boomerang streaming service.

18LUMANG: IPINAPAKITA ANG CLASSICS

Nang magsimula ang Cartoon Network, lahat ng ito ay muling pagreretiro ng mga lumang cartoon, karamihan ay mula sa mga aklatan ng Warner Bros, MGM at Hanna-Barbera. Kahit na itinayo ng network ang orihinal na programa nito noong huling bahagi ng '90s at maagang bahagi ng '00, ang mga klasiko ay naipalabas pa rin kasabay ng mga bagong palabas.

Dati nakakakuha ka ng edukasyon sa kasaysayan ng animasyon sa pamamagitan ng panonood ng Cartoon Network, kasama ang mga program Mga Toonheads at Ang Popeye Show kabilang ang impormasyon tungkol sa paggawa ng mga klasiko na ito. Nakalulungkot, napakahirap ibenta ang mga palabas na ito sa isang widescreen HD na mundo. Habang Looney Tunes at Sina Tom at Jerry paminsan-minsan ay lumitaw sa mga modernong iskedyul, karamihan ay napapunta sila sa Boomerang.



17BAGO: PAMANTAYAN SA NILALAMAN NG LOOSER

Ang orihinal na programa ng Cartoon Network ay palaging mayroong kasaysayan ng pagtulak sa mga limitasyon ng maaaring gawin sa loob ng isang rating sa TV-Y7. Noong 2010, ginawa ng Cartoon Network ang mga bagay kahit na mas maluwag ang pag-censor, na nagbibigay ng sariwang pangkat ng mga palabas kasama Oras na nang sapalaran , Regular na Palabas , GALIT at ang malungkot na panandaliang buhay Sym-Bionic Titan ang kalayaan ng rating sa TV-PG.

Sa pagsasagawa, nagbigay ito ng mga palabas sa modernong panahon ng Cartoon Network ng higit na kalayaan hinggil sa karahasan, walang katuturan at pangkalahatang mga mature na tema (maaga pa, pinayagan pa nito para sa banayad na pagmumura sa Regular na Palabas at GALIT ). Habang may isang trend pabalik sa mga palabas sa G / Y7 mula noong 2015, ang mga palabas ay gusto Steven Universe masisiyahan pa rin sa mas kaunting pag-censor kaysa sa maaaring naharap nila sa nakaraan.

16LUMANG: Ipinapakita ang ACTION ng binigyan ng paggalang

Mula 1992 hanggang 2010, ang Cartoon Network ay palaging mayroong kahit isang nakalaang bloke ng mga cartoon action, lalo na ang Toonami mula 1997-2008. Gayunpaman, sa dekada na ito, ang mga palabas sa aksyon ay nakuha ang maikling pag-urong. Kung saan pinapayagan ang mga komedya na magtagumpay nang hindi nakatuon sa paninda, kagaya ng serye ng pagkilos Sym-Bionic Titan at Batang hustisya partikular na naka-lata dahil sa kakulangan ng mga laruan. Kahit na ang lubos na mapagbiro Ben 10 kinailangan na muling mag-boot sa isang mas komedikong direksyon.

Ang pinaka-kapansin-pansin na paghahambing sa pagitan ng paggamot ng network ng mga cartoons ng aksyon sa nakaraan at ngayon ay ihinahambing ang paggamot ng Justice League / Walang limitasyong at Pagkilos ng Justice League . Ang serye ng Bruce Timm ay nakakuha ng maraming promosyon at ang pangunang paggamot. Kilos , na partikular na ginawang magaan ang istilo nito upang magkasya sa mga modernong uso, ay natapon sa 7AM nang walang pagkakataon na magtagumpay.

labinlimangBAGO: MGA GENRES NG BLENDING

Kaya't ang mga palabas na aksyon na seryoso ang isip ay hindi maaaring umunlad sa line-up ng comedy ng Cartoon Network ngayon. Ang mga komedya na iyon, gayunpaman, ay may higit na kalayaan upang harapin ang aksyon at seryosong drama kaysa dati. Mayroong ilang mga genre ng paghahalo sa old-school Cartoon Cartoons, kasama ang Powerpuff Girls pagiging isang action-comedy at Lakas loobin ang Duwag na Aso pagiging isang nakakatakot-komedya, ngunit Oras na nang sapalaran at ang mga supling nito ay itinulak ang pagtunaw ng mga tono at istilo nang mas malayo.

Ang tugatog nito ay maaaring ang mga miniserye Sa ibabaw ng Wall ng Hardin . Paano rin maiuuri ang isang natatanging halo ni Patrick McHale ng unang bahagi ng ika-20 siglo na Americana at Derno's Inferno -esque metaphorical pantasya? Nakakatawa, oo, ngunit marami pang nangyayari doon. Habang ang mga mapaghangad na genre-blender ay hindi nakakakuha ng parehong airtime tulad ng Teen Titans Go! , nagpapagawa pa rin sila.

14LUMANG: PANAHON SA PANAHON NG DAYTIME HOURS

Hindi masasabi kung gaano kahalaga ang Cartoon Network sa pagpapakilala ng anime sa isang henerasyon ng mga batang Amerikano. Kahit na Pokemon sa Kids 'WB ay ang pinakamalaking kababalaghan, ito ang gusto ng Dragon Ball Z , Sailor Moon at Naruto sa Toonami na makagagawa ng marami sa mga batang ito na hardcore otaku habang buhay.

Nang nakansela si Toonami noong 2008, natapos ang interes ng Cartoon Network sa pagpapalabas ng anime bukod sa paminsan-minsang laruang komersyal na palabas tulad ng Bakugan . Bumalik na si Toonami sa Adult Swim, na papalabas Dragon Ball Z at Naruto sa mga nightlack na late-night na may mas kaunting pag-edit kaysa sa mga dating pagpapatakbo ngunit may mas kaunting pagkakataon din na maabot ang mga mas batang manonood. Maaaring makuha ng mga bata ang streaming ng kanilang anime sa mga araw na ito, ngunit miss pa rin namin nang nagmamalasakit sa Cartoon Network ang tungkol sa anime.

13BAGO: ONGOING STORIES

Tulad ng mga tagaprograma ng Cartoon Network ay lumago nang kaunti at hindi gaanong interesado sa anime, gayunpaman, ang mga taong gumagawa ng kanilang mga cartoon ay mas naging inspirasyon ng anime. Ang iba't ibang mga aspeto ng impluwensyang anime ay matatagpuan sa buong modernong mga palabas sa Cartoon Network, ngunit marahil ang pinakamahalaga ay ang pagtaas ng serialized na pagkukuwento.

Ang Cartoon Network ay dating nakasimangot sa pagpapatuloy sa mga orihinal na produksyon; kahit isang palabas na tulad Samurai Jack na may isang hinihinalang layunin sa balangkas ay hindi pinapayagan ang tunay na pag-unlad ng balangkas hanggang sa huling panahon sa Panglangoy ng Matanda. Justice League Walang limitasyong at Teen Titans ay may mga pana-panahong arko noong araw, ngunit ang mga palabas ay gusto Oras na nang sapalaran at Steven Universe lumago ang labis na ambisyoso sa kanilang patuloy na pagkukuwento. Kahit na ang mga magaan na temang may temang kagaya ng Regular na Palabas at OK K.O.! nakabuo ng mga patuloy na balak.

12LUMANG: PROGRAMMING BLOCKS

Naaalala mo ba ang mga bloke ng programa? Kapag ang iyong iskedyul ay may iba't ibang mga palabas at hindi lamang pareho o dalawa na palabas nang paulit-ulit, maaari mong ayusin ang mga palabas sa pamamagitan ng tema at itaguyod ang mga ito nang hindi malilimutan! Mayroong maraming mga hindi malilimutang bloke sa buong kasaysayan ng Cartoon Network: ang pokus na Toonami na nakatuon sa aksyon, ang Boomerang na may temang Retro, ang Cartoon Cartoon Friday na bloke ng mga premiere na orihinal na palabas.

Ngayon, ang tanging nakaligtas na pangunahing 'block' sa Cartoon Network ay ang isa na literal na naging sarili nitong network: Adult Swim (na muling binuhay ang Toonami bilang isang sub-block). Ibinalik ng Cartoon Network ang kaunting lasa ng kanilang paaralan mula 2012-14 kasama ang mga block ng Cartoon Planet at DC Nation, ngunit mula noon ay nagkaroon ng isang kakulangan ng pagsisikap na maipakita sa mahusay na na-program na may temang programa.

labing-isangBAGO: Sumusuporta sa mga DIVERSE CREATORS

Sa 24 na orihinal na palabas na ginawa ng Hanna-Barbera at Cartoon Network Studios sa pagitan ng 1996 at 2005, 22 ang nilikha ng eksklusibo ng mga puting kalalakihan. Ang Filipino-American Van Partible ay nilikha Johnny Bravo at Julie McNally Cahill ay kapwa nilikha Ang Aking Kasosyo sa Gym ay isang Unggoy kasama ang kanyang asawang si Tim, ngunit kung hindi man ang 'klasiko' na Cartoon Network ay hindi ang pinaka-magkakaibang.

may balbas IRI homestyle ipa

Nagtatrabaho ang Cartoon Network upang malinang ang higit pang magkakaibang talento. Steven Universe ay may tagalikha na hindi binary, si Rebecca Sugar, at Summer Camp Island ay may isang babaeng tagalikha, si Julia Pott. Si Ian-Jones Quartey ay naging pangalawang itim na tagalikha ng network (pagkataposAndrew3000, sino ang gumawa Klase ng 3000 noong 2006) kasama ang OK K.O! Maging Bayani tayo , habang si Daniel Chong ang lumikha Mga Bear Bear Kami bilang isang alegorya para sa pagiging isang minorya sa Amerika.

10LUMA: Pakikipag-usap sa mga manonood

Alam mo bang napili ng mga madla ang unang Cartoon Cartoons sa pamamagitan ng pagboto? Ang Cartoon Network ay nag-poll ng mga tugon sa Ano ang isang Cartoon! shorts noong 1995. Laboratoryo ni Dexter ay ang paborito, kasunod ang Johnny Bravo at Baka at Manok. Lahat ng tatlong shorts ay natanggap ang serye. Higit pang mga pilot polls noong 2000 at 2001 ang nakuha Billy at Mandy at Codename: Mga Susunod na Pinto ng Mga Bata dinampot.

Maaaring tumawag ang mga manonood upang humiling ng mga cartoon na i-air JBVO at iboto ang 'Pangulo' ng network. Ipinamalas ni Toonami ang fan-art. Ang pagkawala ng naturang direktang pakikipag-ugnay ng manonood ay maaaring maging resulta ng kung paano magkaugnay ang mundo ng social media at ang mga kaugnay na problema. Pinangangasiwaan pa rin ng Matandang Swim ang mga pakikipag-ugnayan ng manonood, ngunit may madalas na kinakailangang panunuya at kabalintunaan na hindi maaaring gamitin at hindi dapat gamitin ng channel ng mga bata.

9BAGO: REPRESENTASYON ng LGBTQ

Maaari kang makahanap ng mga character na LGBTQ sa mas matandang mga palabas sa Cartoon Network (Siya ay mula sa Ang Powerpuff Girls kinakailangan may kung ano ), ngunit lahat ng ito ay naka-code na pasiya kaysa sa aktwal na representasyon. Dexter's Lab at Baka at Manok ay pinagbawalan ang mga yugto para sa hindi masasabing walang lasa na mga biro ng bakla. Ang representasyon sa anime ay karaniwang nahaharap sa pag-censor, pinakasikat na mga Sailors Uranus at Neptune na nagiging 'pinsan' sa Sailor Moon . .HACK // sign ay hindi nabigyan ng sensor, ngunit sa hatinggabi lamang napapanood.

Sa teknikal na paraan, kung bibilangin mo ang kanilang pag-ibig na hinimok ng gayuma ng pag-ibig, maaari mong pagtatalo si Dean Toadblatt at ang Sorting Squid sa Billy at Mandy ay ang unang bakla sa network, ngunit ito talaga Steven Universe nasira ang mga hadlang sa representasyon. Subtext sa Oras na nang sapalaran naging text, at Si Clarence at Summer Camp Island bukod sa iba pa ay may kasamang gay character.

8MATATANG: WALANG RIDICULOUS HIATUSES

Ang Cartoon Network ay talagang mahusay sa pag-iwas sa problemang ito nang maaga sa 'modernong panahon,' mula 2010 hanggang 2014. Oras na nang sapalaran at Regular na Palabas ay bihirang pumunta sa isang buwan nang walang mga bagong yugto na ipinalabas sa kanilang mga unang panahon. Gayunpaman, sa paligid ng 2015, ang lahat ng mga palabas ay lumipat sa maikling isang linggong 'premiere bomb' upang gayahin ang streaming binge-watching, na may napakahabang hiatuses.

Ginulo talaga Steven Universe partikular na ang paglalakad; sumabog sila sa Season Three sa isang tag-init ng mga bomba habang ang Season Limang ay kumalat sa halos dalawang taon. Ang serialization ng mga modernong hit ng Cartoon Network ay ginagawang mas nakakainis ang mga hiatuses kaysa sa kung hindi man. Ang kawalan ng mga reruns ay ginagawang madali upang makalimutan ang mga palabas tulad ng Apple at sibuyas at Summer Camp Island kahit na mayroon sa pagitan ng hiatuses.

7BAGO: GIVES SHOWS MORE EPISODES

Karaniwan mong matantya kung gaano katagal magtatagal ang mga mas nagpapakita ng Cartoon Network. Ang mga hindi matagumpay na palabas ay gagawin itong hanggang sa 26 na mga episode nang higit pa, ang katamtamang mga hit ay makakakuha ng 52 at talagang talagang malaking hit ang nakakuha ng 78 na mga yugto. Ang bilang ng episode sa dekada na ito ay mas mataas. Ang ilan sa mga iyon ay pandaraya dahil sa mga yugto na ngayon ay 11 minuto sa halip na 22, ngunit kahit na pagbibilang lamang ng kalahating oras, ang takbo ay paitaas.

Oras na nang sapalaran natapos sa humigit-kumulang na 141 kalahating oras, at Regular na Palabas na may humigit-kumulang na 130 plus isang pelikula. Gumball magtatapos sa susunod na taon sa 120 kalahating oras, at Teen Titans Go! ay nasa 113 at nagbibilang. Kahit na ang katamtamang mga hit ay nagkaroon ng pagkakataong magtagal; parang hindi malamang Si Clarence kukuha sana ng 65 kalahating oras at Tiyo Lolo 76 noong '90s.

6LUMA: MAKALIKAT NA KOMERSYAL

Sa old-school Cartoon Network, ang mga patalastas ay madalas na nakakatawa tulad ng mga ipinapakita mismo. May mga music video ng mga gusto ng kailangan ko at Maaari silang Maging Giants . Itinatampok ang mga spot ng crossover ng character Droopy at Shaggy parodying Fiksi ng Pulp at Ang Powerpuff Girls na nagliligtas ng Wonder Woman ng Super Friends at Aquaman. Ang mga crossover bit ay nag-morphed sa buong-buong tatak ng network sa 2004 ' Lungsod ng CN 'disenyo.

Paminsan-minsan ay ilalabas ng Cartoon Network sa Estados Unidos ang pera para sa mga kahanga-hangang mga spot tulad nito para sa kanila kaarawan mga pagdiriwang, ngunit sa pangkalahatan ang packaging ng channel ay kulang sa parehong pizazz. Ang mga International Cartoon Networks ay tila gumagawa ng mas kasiyahan na mga interstitial na ginagawa ng US (mag-check out ang stop-motion na ito Oras na nang sapalaran lugar mula sa CN Latin America).

5BAGO: COMICS

Mayroong mga lisensyang komiks para sa mga character ng Cartoon Network noong araw, ngunit hindi talaga sila isang pangunahing priyoridad para sa DC, na mayroon lamang Dexter's Lab , Powerpuff Girls, at nakakagulat Kumusta Hi Puffy AmiYumi pagkuha ng kanilang sariling serye. Ngayon, KaBOOM! Hinahawakan ng Studios ang mga adaptasyon ng komiks ng mga modernong nagpapakita ng Cartoon Network habang pinamamahalaan ng IDW ang mga klasikong pag-aari.

Ang pangunahing pagpapatakbo ng Oras na nang sapalaran ang mga komiks, na isinulat nang una ni Ryan North (na kinalaunan ay kinuha ni Christopher Hastings) at isinalarawan nina Shelli Paroline at Braden Lamb, ay ilan sa pinakatanyag na komiks sa lahat ng edad sa paligid. Ang KaBOOM! Ay matagumpay na komiks para sa Regular Show, Steven Universe at Ben 10 Bukod sa iba pa. Hayaan ng IDW na magpatuloy sina Jim Zub at Andy Suriano Samurai Jack sa form ng komiks bago gumawa ng opisyal na konklusyon ang Adult Swim.

4LUMANG: PANGKAKATANGING PANGYAYARI

Alam mo bang noong 1995, mga taon bago ang Toonami at Adult Swim, ang Cartoon Network ay talagang nagpalabas ng isang gabi ng mga pelikulang anime, kabilang ang Mangangaso ng Bampira D ? Ang 'Night of the Vampire Robots' ay isang halimbawa lamang ng uri ng mga espesyal na kaganapan na kukuha ng Cartoon Network ng old-school.

Mayroong taunang 'June Bugs' marathon, naglalaro ng halos bawat cartoon ng Bugs Bunny na nagawa. Mayroong mga parody ng mga larong pampalakasan at palabas sa parangal. Si Toonami ay gumawa ng mga animated na music video night at isang 'Giant Robot Week.' Ang pinakamalapit na bagay sa dekada na ito sa mga termino ng programa sa kaganapan sa Cartoon Network ay ang hindi maipaliwanag na 'Hall of Game Awards,' na walang kinalaman sa mga cartoons, at kahit na natapos noong 2014.

3BAGO: PODCASTS

Hindi ito gaanong bagay na ang Cartoon Network ngayon ay mas mahusay kaysa sa old-school Cartoon Network tulad ng isang bagay na hindi ginawa ng Cartoon Network sa old-school. Maaaring hindi ito ang pinaka-kamangha-manghang bagay sa mundo, ngunit habang ang Cartoon Network ay higit na gumagalaw sa digital space, cool na gumagawa ito ng kagiliw-giliw na nilalaman ng podcast.

xx amber beer

Ang Steven Universe Podcast ay isang goldmine ng mga trivia ng produksyon at malikhaing pananaw sa pinakamalaking hit ng channel sa mas matandang geek crowd. Inilabas : Ang Kwento ng Animasyon , isang pakikipagtulungan sa Stuff Media, nagdadala ng pamana ng matanda Mga Toonheads -style na programa na nagtuturo tungkol sa animasyon (isa rin ito sa mga bihirang halimbawa ng Cartoon Network na kinikilala ang programa ng Swim na Pang-adulto).

dalawaLUMANG: 100% CARTOONS

Nagpapasalamat ang Cartoon Network ngayon ay hindi Dark Age Cartoon Network. Wala nang bloke ng 'CN Real' ng mga reality show. Ang mga pagkakataong makakakita ka lang ng live-action sa channel ngayon ay ang paminsan-minsang pelikula. Hindi nito binibilang ang Swim ng Matanda, na pinamamahalaang gawin ang live-action na programa sa bisa bilang hindi tinawag na 'Cartoon Network,' at pinapanatiling kakaiba ang nilalaman ng live-action na hindi nito maaring maipakita sa ibang lugar.

Sinabi nito, bago ang 2005 Cartoon Network ay talagang isang all-cartoon network, hindi kahit na gumagawa ng mga pagbubukod para sa mga live-action na pelikula. Ang pinakamalapit na bagay sa isang pagbubukod ay Hati ang Saging , na hindi bababa sa naglalaman ng mga segment ng cartoon. Ang Cartoon Network ay sa huli ay ginanap sa misyon nito na mas mahusay kaysa sa, sabihin nating, MTV, ngunit hindi pa rin ito perpekto tulad ng dati.

1BAGO: Mas mahusay na nagpapakita ng buong

Maaaring ito ang pinaka-kontrobersyal na punto sa listahang ito, at ang isa na higit na nakasalalay para sa debate. Ang Old-school Cartoon Network ay tiyak na gumawa ng maraming magagaling at ilang magagaling na palabas. Gayunpaman, sa mga 2010, mas mataas ang mga mataas na puntos. Ang alinman sa mga lumang Cartoon Network ay nagpapakita ng pagiging masalimuot sa damdamin tulad ng Oras na nang sapalaran , bilang nagkukuwentong ambisyoso bilang Steven Universe o bilang buong paligid na perpekto bilang Sa ibabaw ng Wall ng Hardin ?

Ang average na kalidad ay naging kahanga-hanga din. Bukod sa ilang kaduda-dudang reboot ng mas matandang serye, ang kasalukuyang slate ng Cartoon Network Studios ay lubos na kahanga-hanga. Nagdala kami ng mga oso, Craig ng Creek at OK K.O.! napatunayan ang kanilang sarili na matamis at matalino sa pag-program ng mga bata, at mga hinaharap na paggawa tulad Infinity Train at Si Victor at Valentino naghahanap ng hindi kapani-paniwala promising.



Choice Editor


Bakit Mas Mahalaga ang Skyrim kaysa sa ANUMANG Iba pang Larong Elder Scroll

Mga Larong Video


Bakit Mas Mahalaga ang Skyrim kaysa sa ANUMANG Iba pang Larong Elder Scroll

Sa oras kung saan marami ang nagsisimulang makita ang mga pagkakamali ng mga larong bukas-mundo, mahalagang alalahanin ang laro na nagbago ng uri.

Magbasa Nang Higit Pa
13 Mga Autistic na Tao sa Pelikula at TV na Dapat Mong Malaman Tungkol

Mga Pelikula


13 Mga Autistic na Tao sa Pelikula at TV na Dapat Mong Malaman Tungkol

Ang Abril ay buwan ng Pagkilala sa Autism at Pagtanggap. Narito ang ilang magagaling na artista, manunulat at direktor ng autism spectrum na dapat mong malaman tungkol sa.

Magbasa Nang Higit Pa