25 Mga Character ng Cartoon Mula Sa '90s (Sino Ang Hindi Mapigilan na Overpowered)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang '90s ay isang ginintuang panahon para sa animasyon. Lumabas ang Disney mula sa 'Madilim na Panahon' upang maipalabas ang hit pagkatapos ng hit, kahit na binabagsak ang ilang mga nominasyon ng Oscar sa daan. Ang Cartoon Network at Nickelodeon ay binago ang mukha ng mga cartoon ng Sabado ng umaga na may isang ani ng kakaiba at baluktot na mga palabas tulad Ang Ren & Stimpy Show , Baka at Manok at Lakas loobin ang Duwag na Aso. Ang MTV ay nagsilbi para sa ganap na radikal na mga kabataan Aeon Flux , Ay magbibigay at Beavis at Butt-Head. Nagkaroon ng pagkakataon si Fox sa mga palabas na tulad ng pang-adulto Ang Simpsons at Family Guy. At syempre, para sa mga batang tagahanga ng superhero, hindi ito mas mahusay na oras na nakadikit sa iyong TV set, kasama ang mga kagaya nina Batman, Superman, Spider-Man at X-Men na pawang pinagbibidahan ng kanilang sariling kinikilala na cartoon series. Ito ang lahat hindi na banggitin ang anime wave na lumusot sa Kanluran tulad ng dati.



Franciscan lebadura puti

Hindi na kailangang sabihin, nagkaroon ng marami nangyayari, at ang yaman na ito ng mga bagong klasiko sa hinaharap ay nagdala ng mga bago, magkakaibang-kasanayang mga character. Maaari mong isipin na ang dekada '80 ay gumawa ng pinaka-napakalakas na bayani at kontrabida, at habang ang lakas ng Masters of the Universe at ang Thundercats ay hindi maaamoy, ang sumunod na dekada ay napuno din ng lakas. Pinagsama namin ang isang listahan ng ilan sa mga pinaka-pisikal, pang-isip at mahiwagang 'toons ng panahon mula sa malaki at maliit na screen. Nagsasama lamang kami ng mga character na nilikha sa o magkasingkahulugan ng dekada, at - upang gawing mas kawili-wili ang mga bagay - ito ay isang libreng superhero na nakabatay sa comic book.



25OPTIMUS PRIMAL

Alam mo ang lahat ng ganap na kahanga-hangang mga bagay na magagawa ng Optimus Prime? Kaya, kunin ang lahat ng iyon at idagdag ang pagbabago sa isang malaki, masamang gorilla sa halo, at nakakuha ka ng Optimus Primal. Mga Transformer ay sumailalim sa maraming muling pagtatayo sa mga nakaraang taon upang mapanatili ang mga Autobots at Decepticon na mukhang makintab at box-fresh hangga't maaari. Noong dekada '90, nangangahulugan ito ng paglilipat sa isang naka-bold, bagong direksyon: hayop! O, mas partikular, mga hayop. Ang serye, Mga Transformer: Mga Digmaang Beast , ay isang naka-bold din, bagong direksyon sa mga tuntunin ng animation para sa 'bot, na kung saan ay napakahusay sa oras na iyon ngunit, tulad ng maraming CG media, sa kasamaang palad ay hindi pa masyadong maganda ang edad.

Hindi nito nadungisan ang aming mga alaala ng kadakilaan ng Optimus Primal, bagaman! Ang Optimus na ito ay isang Maximal - mga inapo ng Autobots at mga kaaway ng Predacons. Bilang artipisyal na mga nilalang na organikong, ang Maximals ay maaaring maghalo sa natural na mundo, na hindi makikilala sa normal na mga hayop. Hindi tulad ng kanyang namesake, si Optimus Primal ay nagsimula bilang isang mababang opisyal, ngunit ang kanyang tapang, pagkamalikhain at hindi nagbabagabag na pakiramdam ng tungkulin ay nakatulong sa kanya na umakyat sa tuktok, kahit na pinagsikapan ang isang teknolohiyang-organikong rebolusyon ng Cybertron. Maaari rin siyang masasabing mas mataas na bersyon sa pagitan niya at ng Optimus Prime. Sa 'Optimal Situation,' ang realidad ay napunit ng isang oras na bagyo na tila upang matiyak ang tagumpay ni Megatron sa isang namamatay na Optimus Prime. Upang mai-save ang kanyang ninuno, si Primal ang gumagawa ng tunay na sakripisyo - pagsasama ng kanyang spark kay Prime upang maging mas malakas kaysa dati.

24SONIC ANG HEDGEHOG

Siya ang asul na parkupino na kailangang mabilis! Bagaman malinaw na mas kilala si Sonic bilang isang character ng video game, matagal na rin siya sa aming mga TV screen. Nagkaroon siya ng ilang serye noong '90s - Sonic The Hedgehog , Ang Adventures ng Sonic the Hedgehog at Sonic Underground . Ang huli, na inilabas noong 1999, ay ang pinaka radikal na pag-alis Sonic lore, reventing Sonic bilang nawala anak ng isang dayuhan na reyna na, kasama ang mga kapatid na sina Sonia at Manic, nagtataglay ng isang medalyon na maaaring maging isang electric gitara na din isang laser rifle. (Si Sonia ay isang laser keyboard at ang Manic ay isang drum-kit na maaaring mag-set ng mga lindol.)



Ito ay isang kakaibang oras para sa Sonic franchise ...

Bukod sa paglalagay ng ilang mga matamis na himig at mga sakit na beats, ang Sonic ay isa ring sikat na bilis. Gaano kabilis ang eksaktong Kaya, kahit na ang eksaktong mga numero ay para sa debate - at nakasalalay sa kung saan mo mapagkukunan ang iyong data - tiyak na mas mabilis siyang makakapunta kaysa sa bilis ng tunog. Habang hindi niya matalo ang isang tao tulad ng Flash, na maaaring maglakbay nang mas mabilis kaysa sa bilis ng ilaw (na mas mabilis kaysa sa tunog) na walang mabagal na sundot ni Sonic. Sa katunayan, siya ay talagang nakamamatay sa buong lakas, may kakayahang maghiwa ng halos anumang bagay tulad ng isang asul na buhawi, at - kapag natikman sa Power Rings - ang kanyang pagpabilis ay nag-iiwan ng mga pagsabog sa kanyang paggising.

2. 3DEXTER

Laboratoryo ni Dexter ipinakilala sa amin sa accent na Russian na 'Boy Genius' na mabilis na naging paborito ng Cartoon Network. Sa labas, ang Dexter ay iyong average lamang, batang Amerikano sa isang amerikana ng lab na may pagkahumaling sa itim na goma. Alam mo, ganap na normal. Ngunit, sa bahay sa silong ng kanyang magulang, lihim na si Dexter ang pinakadakilang siyentista sa mundo at isang master imbentor. Ginaya niya ang kanyang sarili pagkatapos ng kanyang bayani, si Albert Einstein, at tiyak na mayroon siyang henyo na IQ na maitutugma, bagaman si Einstein ay walang dagdag na stress ng isang nakakainis na kapatid na gumagambala sa kanya sa lahat ng oras at ginugulo ang kanyang mga gamit. Hindi rin kailangang harapin ni Einstein ang isang naninibugho na karibal na baluktot na patunayan ang kanyang sarili na higit na mataas na utak, kahit na nangangahulugan ito ng pagwasak sa mundo.



Ang pagka-imbento ni Dexter ay tila walang alam na hangganan pagdating sa pagkamalikhain. Naglakbay siya sa oras, gumawa ng isang paraan upang mabuhay ang Mount Rushmore (sa pamamagitan ng 'Tripolar Frankensteinian Electrodes') at nilikha ang pinakadakilang mapagkukunan ng enerhiya sa buong mundo - ang Neurotomic Protocore. Ang kakaibang mapagkukunang enerhiya na ito ay maaaring iakma upang umangkop sa mga pamamaraan ng gumagamit. Sa kanang kamay, maaari itong magdala ng pandaigdigang kapayapaan at kaunlaran. Ngunit, sa mga mali, maaari nitong baybayin ang tadhana. May kakayahan din itong palakasin ang anumang aparato na may limitasyon at labis na pagdaragdag ng katalinuhan sa kataas-taasan na kataas, na nagpapagana sa utak na gumawa ng mga bagay tulad ng paghila ng mga bagay sa kung saan man. Sa hinaharap, ginagamit ni Dexter ang Neurotomic Protocore upang lumikha ng perpektong mundo: 'Dextopia.'

22HERCULES

Mula sa zero hanggang sa bayani sa walang oras na patag, zero hanggang sa bayani - ganoon din! Ang Hercules ay isang napakalakas na bayani sa kahit ano bersyon ng kanyang alamat, at ang 1997 Disney pag-ulit ay walang kataliwasan. Sa mitolohiyang Greek, si Hercules ay kinasuhan ni Zeus, ang hari ng mga diyos, at ang kanyang mortal na maybahay, si Alcmene - ang apo ng isa pang sikat na bayani, si Perseus. Nagpasya ang Disney na Disney na ibagsak ang drama ng pamilya ng isang pandarayang ama at ang kanyang galit na asawa sa pamamagitan ng paggawa kay Hercules na isang buong dugong diyos, ipinanganak kina Zeus at Hera. Sa halip, ang kapatid ni Zeus na si Hades, uri ng Underworld, ay ang pampasigla ng drama, kinidnap ang kanyang pamangkin, hinihimas siya ng halos lahat ng kanyang diyos na mojo at pinabayaan siya sa Lupa.

Tulad ng Superman, si Herc 'ay pinalaki ng mga magulang ng tao na subukang pigilan ang kanyang mga abnormal na kakayahan upang magkaroon siya ng normal na buhay.

Ngunit, ang tadhana ng kanilang ampon ay hinila siya patungo sa kanyang mga ugat sa langit. Si Hercules ay sinanay sa ilalim ng master hero mentor, si Philoctetes (maaari mong tawagan siyang Phil, kahit na) upang mai-channel ang kanyang sobrang lakas, pagtitiis, bilis at tibay sa pagbugbog ng mga halimaw at pag-save ng mga batang babae - kahit na maaari nilang 'hawakan ito' mismo, tulad ng Meg. Pinapatay ni Hercules ang bawat solong bagay na itinapon ni Hades, kahit na - at ang pinaka-kahanga-hanga - matapos siyang makausap ng kanyang masamang tiyuhin sa labas ng kanyang kapangyarihan. Handa niyang ipagsapalaran ang kanyang buhay laban sa isang Titan, sumisid sa Ilog Styx at muling binabawi ang kanyang pagka-Diyos.

dalawampu't isaMEWTWO

Ngayon, ang mga trainer ay maaaring pumili mula sa higit sa 800 Pokemon upang idagdag sa kanilang mga koponan, ngunit sa simula, ang paghuli sa kanilang lahat ay isang mas madaling trabaho kapag mayroon lamang 150 sa kanila na tumatakbo sa paligid ng Kanto. (Sa gayon, 151 kung bilangin mo ang mailap na maalamat na Pokemon Mew, ngunit ang maliit na rosas na embryo na iyon ay malapit na imposible upang makuha, gaano man ka ilang beses mo sinubukan ang pandaraya na 'ilipat ang trak'.) Nagsasalita tungkol kay Mew, ang clone na ininhinyero ng genetiko, si Mewtwo ay, sa panahong iyon, ang pinaka-napakalakas na halimaw sa kanilang lahat - partikular na binigyan ng malaking kalamangan na Psychic ang mga uri ay mayroon sa Henerasyon Isa. Taon matapos ang orihinal na mga laro ay pinakawalan, Pokemon: Ang Unang Pelikula nagsiwalat ng madilim na pinagmulan ni Mewtwo.

Ang mga siyentista sa South American jungle ay natuklasan ang mga bihirang materyal na genetiko mula sa Mew, na, sa pamumuno ni Dr. Fuji, lumikha sila ng isang clone mula sa. Hindi nagtagal ay naguluhan ang clone at nagalit sa status nito bilang lab rat at nawasak ang buong laboratoryo. 'Pinangarap namin na likhain ang pinakamalakas na Pokemon sa buong mundo,' sinabi ni Dr. Fuji, na pinapanood ang kanyang likhang paglipad. 'At nagtagumpay tayo.' Pagkatapos ay sinanay si Mewtwo sa ilalim ng pinuno ng Team Rocket na si Giovanni, na tinalo ang bawat iba pang Pokemon na nilabanan nito, bago magpasya na bigyan ang villain nang mag-isa. Kinidnap at pinaglabasan ng utak si Nurse Joy, nag-set up ng sarili nitong programa sa cloning at sinubukang bawiin ang mundo mula sa mga tao sa pamamagitan ng pag-uudyok ng giyera sibil. Ang Mewtwo ay ang Magneto ng franchise, at kasing mapanganib.

dalawampuSIYA

Alam mo kapag ang isang kontrabida ay may hindi masabi na pangalan na hindi sila dapat maliitin. (Siya na Kailangang Hindi Pangalanan, kahit sino?) Ang Powerpuff Girls 'Pangunahing Big Bad ay ang sobrang matalinong unggoy, si Mojo JoJo, ngunit maging tapat tayo, SIYA ang talagang kinatakutan natin. Unahin natin ang kanyang hitsura. Sa kabila ng pagkakaroon ng isang natatanging kasarian na moniker, ang HIM ay idinisenyo upang magmukhang androgynous, isport isang goatee, puffy dress at mataas na takong na itim na bota. Oh, at malalaking claws ng lobster para sa mga kamay, dahil ... bakit hindi?

Kaakibat ng isang halatang satanic flair, SIYA ay malinaw na dapat na nakakaalarma at subersibo mula sa pasimula.

Mayroon din siyang kapangyarihan na nakatakda upang i-back up ito, din. Bilang Hari ng Kadiliman, SIYA ay isang walang kamatayang demonyo na may malaking maitim na mahika. Maaari niyang baguhin ang kanyang laki, anyo, lumikha ng mga ilusyon, manipulahin ang damdamin, kontrolin ang isipan, magpatawag ng malalaking mga alipores at, marahil ang pinakatindi at pinakamatibay sa lahat ng kanyang mga kakayahan, maaari niyang itaas ang patay. Sa episode, 'Speed ​​Demon,' ang Powerpuff Girls ay itinapon kalahating siglo sa isang hinaharap kung saan ginawang HEMS ang buong mundo sa isang hellscape kung saan ipinapalagay ng kontrabida ang kanyang totoo, nakakakilabot na anyo at mas malakas kaysa dati. Kahit na mas madidilim ay ang katotohanan na ang mga batang babae ay talagang hindi pinipigilan siya sa oras na ito, sa halip na mawala muli sa agos ng oras habang siya ay nakayayamot.

19THE IRON GIANT

Taon bago isinandal ni Vin Diesel ang kanyang boses sa isang malaki, madaling pakiramdam, dayuhan na puno, isinandal niya ang kanyang boses sa isang malaki, mababago, dayuhang robot. Malayang nakabatay sa Ted Hughes ' Ang Iron Man , Ang Iron Giant ay ang iyong klasikong boy-meet-higanteng kuwento ng pag-ibig ng robot. Matapos ang pag-crash ng 50ft metal behemoth ay dumapo sa Earth noong 1957, nagsimula ito sa isang gutom na landas ng pagkawasak, pag-ubos ng lahat ng metal o elektrikal sa daanan nito. Sa kabutihang palad, napahinto ito mula sa pag-munch sa isang istasyon ng kuryente (na maaaring pumatay dito) ng siyam na taong si Hogarth Hughes, na nakikipagkaibigan sa kakaibang nilalang at binibigyan ito ng pagsasalita at isang moral na compass. Hinimok niya ang Giant na kunin ang kanyang idolo, si Superman, na ang pinagmulan ay inakala niyang makaka-ugnay ng Giant.

Sa kabila ng pag-akay sa isang mas mapagmahal na direksyon, ang Iron Giant ay hindi pa rin dapat paglaruan. Ang kanyang malaking sukat ay nilalagyan siya ng sobrang lakas - maaari niyang ibunot ang mga matataas na puno, magtapon ng mga kotse sa paligid at mag-chuck ng mga boulder sa paligid na parang mga football. Ang kanyang panlabas na shell ay medyo hindi malalabasan, na nagbibigay-daan sa kanya upang mabuhay pagkatapos na direktang na-hit ng isang missile ng nukleyar - kahit na hindi ito pinoprotektahan mula sa sakit. Maaari rin siyang lumipad, langutngot sa anumang metal, pag-aayos ng sarili, at armado siya sa ngipin: mga kanyon, paningin ng laser, baril at lakas na sumasabog din ng mga sandata. Hindi nakakagulat na ang militar ng US ay nanganganib ng malaking tao. Nagdaos din siya ng kanyang laban laban sa MechaGodzilla sa Handa na Player One .

18SAILOR MOON

Sa kabila ng kanilang sobrang girly na pagpapakita, lahat ng Sailor Moon ang mga batang babae ay naglalagay ng malubhang lakas Marahil ay maaari mong pagtalunan ang kaso para sa bawat Sailor Senshi na isang nakahihigit na mandirigma; Ang Pluto ay ang pinaka walang awa, si Uranus ay may kamangha-manghang Space Sword, maaaring ipatawag ni Saturn ang Holy Grail at Saturn - ang governess ng kamatayan at muling pagsilang - ay may kakayahang mapuksa ang buong mga planeta at binabalik ang oras. Ang malaking sagabal, siyempre, ay ang sobrang lakas na dumating sa presyo ng kanyang sariling buhay. Ngunit, isinasaalang-alang ang uri ng palabas, Sailor Moon Ang pinaka-pinalakas na pangunahing tauhang babae ay maaari lamang maging ang titular na kalaban.

Sa ibabaw, ang Sailor Moon ay isang batang babae na walang katuturan na tila hindi gaanong umabot. Ngunit, kung ano ang kulang sa pisikal na lakas na binubuo niya sa paniniwala.

Ang Sailor Moon ay kumakatawan sa pinakadiwa ng genre ng Magical Girl: hindi masusungit na positibong enerhiya. Hindi alintana ang mga logro, siya ay bounces pabalik mas mahirap at mas malakas sa bawat oras upang i-claim tagumpay. Gayunpaman, sa mga tuntunin ng aktwal na lakas, siya lamang ang tao na maaaring gumamit ng Silver Crystal, isang mala-brilyong mahiwagang artefact na itinuturing na pinaka-makapangyarihang bagay sa buong sansinukob. Nakasalalay sa puso ng isa na gumagamit nito, maaari nitong ma-undo ang mga genocide at buhayin ang mga patay na planeta, at walang sinumang mas dalisay sa puso kaysa sa Sailor Moon.

17SPONGEBOB SQUAREPANTS

Espongha siya. Nakatira siya sa isang pinya. Nagtatrabaho siya sa isang fast food restawran. Mayroon siyang alagang hayop na suso. Ano nga ba ang napakalakas tungkol sa taong ito? Well, magugulat ka. Karamihan sa parehong ugat tulad ng Bugs Bunny, ang batang magluluto ay madaling maliitin dahil sa kanyang kalokohan at kawalang-malasakit sa pagkamit ng gaanong sa kanyang buhay maliban sa pagkakaroon ng kasiyahan at paglipas. Ang SpongeBob ay hindi lamang mayroong sobrang lakas na hindi sinasadya na kalabanin, ngunit nagpakita siya ng sobrang lakas at pagkalastiko ng mga kapangyarihan, at ang kanyang walang bonolohiya na pisyolohiya ay ginagawang madali para sa kanya na muling makabuo pagkatapos ng anumang pinsala.

Ang ilang mga tagahanga ay isinasaalang-alang din ang kanyang mga kasanayan sa pagluluto sa pagluluto na nasa isang superhuman level din. Naging empleyado siya ng Buwan sa Krusty Krab nang higit sa 350 beses, at sa mga yugto tulad ng 'Tulong Nais' ipinakita niya ang kakayahang gumawa ng daan-daang mga patatas ng Krabby sa mga antas na hindi makatao. Sa 'Neptune's Spatula,' ang mga kasanayan sa pagluluto ng SpongeBob ay pinakamaganda pa kay Haring Neptune. Riffing off ng ' Espada sa Bato ' alamat, hindi sinasadyang hinila ng SpongeBob ang Golden Spatula mula sa madulas na kaluban sa Fry Cook Museum. 'Ang isang lutuin lamang na karapat-dapat kay Haring Neptune mismo ang maaaring gumamit ng ginintuang spatula,' binabasa ang katabing plaka. Lumilitaw ang Hari at hinahamon ang SpongeBob sa isang lutuin, at ang isang perpektong patty ng SpongeBob ay binugbog ang 1,000 na labis na pagtikim na ginawa ng Hari.

16CAPTAIN PLANET

Captain Planet at ang Planeteers ay ang quintessential '90s cartoon. Isang bungkos ng radikal, magkakaibang mga tinedyer? Isang superhero na maaaring mag-rock ng isang top top at isang neon mullet? Ang pagbaril ng isang mensahe sa kapaligiran ay nagpapalabas ng lalamunan ng mga bata sa bawat yugto? Nandiyan lang lahat! Ang eponymous na bayani ay nakipaglaban laban sa mga banta sa ecosystem ng Earth tulad ng polusyon, at laban sa mga kontrabida na may nakakalason na mga pangalan tulad ng Doctor Blight at Duke Nukem (hindi, hindi yan isa.)

Ang Kapitan ay mas mababa sa isang tao at higit na isang sagisag na hangarin ng ating planeta na ipagtanggol ang sarili laban sa mga 'kinamumuhian' na mga bagay - kabilang ang 'polusyon sa kaisipan.'

Tinalakay pa ng palabas ang mga bagay tulad ng pagkagumon sa sangkap at epidemya ng HIV / AIDS! Ang Captain Planet ay nabuo ng limang elemento: lupa, sunog, hangin, tubig at ... puso? (Sino ang nakakaalam na iyon ay isang 'elemento' ...) Lumilitaw siya kapag ginamit ang mga may-ari ng mga singsing na mahika na nilikha ni Gaia. Sa mga tuntunin ng kanyang tunay na mga kakayahan, medyo mahirap matukoy ang mga ito, maliban kung gagamitin ang lakas ng bilang ng deus ex machina. Ang kanyang katawan ay hindi mapaniniwalaan nang madali, magagawang lumipat sa halos anumang uri ng elemento, at gawin ang pareho sa iba pang mga materyales. Nagpakita siya ng sobrang lakas, pagtitiis, telepathic at empathic na kapangyarihan, at ayon sa yugto, 'Go Green and Stay Clean,' maaari rin niyang sobrang laki ng kanyang sarili, at inisip ng mga tagahanga na ang kanyang tunay na anyo ay maihahambing sa Earth mismo.

labinlimangFREAKZOID

Ang Freakazoid ay isang superhero na inilarawan bilang 'sobrang karga sa walang silbi na impormasyon.' Nilikha ng superstar animation team nina Bruce Timm at Paul Dini noong 1995, ang character na tila mas may kaugnayan ngayon kaysa dati. Sa Araw ng Pasko, ang bagets na si Dexter Douglas ay hindi sinasadyang nag-input ng isang mabangis na code sa kanyang computer: '@ [g3,8d] & fbb = -q] / hk% fg'. Matapos itong burahin, ang Pinnacle Chip ng computer ay nagwagayway, inililipat ang lahat sa Internet sa utak ni Dexter, na may higit na lakas na tao at bilis na itinapon para sa mabuting pagsukat. Kahit na sa una ang kanyang pagbabago ay hindi matatag, natutunan ni Dexter na ang pagsabi ng 'Freak out' at 'Freak in' ay maaaring makontrol kung si Freakazoid ang namamahala o hindi.

Ang Freakazoid ay may maraming pagkakapareho sa Deadpool - ligaw, hindi mahulaan at posibleng mabaliw, dahil sa sobrang dami ng kaalaman sa kanyang ulo. Ibinabahagi din niya ang pang-apat na kamalayan ng Wade Wilson at madalas na pinupuna ang palabas na naroroon niya kung masyadong nakatuon ito sa kanyang kaakuhan, kahit na magmumungkahi sa mga animator na si Dexter ay natapos nang buong pagkakasunud-sunod ng pamagat. Pati na rin ang kanyang pamantayan na lakas ng superhero ng lakas at bilis (lightspeed, upang maging tumpak) Maaaring magamit ng Freakazoid ang lakas ng 'cartoon physics,' nangangahulugang maaari niyang lokohin ang mga batas ng pisika at maiiwasang masugatan siya. Kapag siya talaga, talagang galit na galit maaari niyang i-unlock ang isang taguang telekinetic na kakayahan din.

14ANG UTAK

Ano ang dapat nating gawin para sa entry na ito? Parehong bagay na ginagawa namin para sa bawat entry, Pinky - subukang sakupin ang mundo! Nagsisimula bilang panauhin sa Ang Mga Animaniac , hindi nagtagal si Pinky at ang Utak na sumabog sa kanilang sariling palabas noong 1995. Ang pares ay mga lab daga na na-eksperimento sa Acme Labs, nagkakaroon ng kakayahang makipag-usap at mag-isip tulad ng mga tao. Tuwing gabi sa kanilang hawla, Utak, ang, uh, utak ng pares na nag-imbento ng ligaw na detalyadong mga plano sa pangingibabaw ng mundo at ang kanyang matapat na tagumpay, si Pinky, ay sinisikap na tulungan silang magkaroon ng katuparan ... ngunit kadalasan ay ganap silang napapahamak sa halip sa pamamagitan ng kanyang sariling kalokohan.

Ang namamaga ng ulo ni Brain ay nagmamarka sa kanya bilang isang henyo at kanyang mga malikhaing plano - kahit na palaging hindi epektibo sa huli - patunayan ito.

Kasama sa mga planong ito, ngunit hindi limitado sa mga sumusunod: pagbili ng mga bahagi ng mga gusali sa itaas ng ika-39 na palapag at pagkatapos ay natutunaw ang mga polar ice cap; paglikha ng isang gawa-gawang isla upang makilala ang US sa labas ng tulong mula sa ibang bansa; halalan kay Pinky bilang Pangulo; pagpapaputok ng isang rocket na gawa sa mga self-adhesive mirror sa buwan upang gawing isang disco ball, na iniiwan ang Earth na walang pagtatanggol habang ang lahat ng mga boogies ng sangkatauhan, at lumilikha ng isang papier-mache na bersyon ng Earth at nag-aalok ng mga libreng t-shirt upang iguhit ang lahat dito. . Kahit na ang kanyang mga plano ay masyadong kumplikado upang gumana, kailangan mong bigyan ang kanyang mga props sa talino para sa pag-iisip ng mga ito.

13YUGI MOTO

Oras na upang d-d-d-d-d-duel! Sa mundo ng Yu-Gi-Oh! card games ang lahat. Gayunpaman, hindi lamang lahat at anumang mga laro sa card. Ang Duel Monsters ay isang laro na may mga ugat sa sinaunang Egypt, kung saan nilalaro ito ng totoong mahika at totoong mga halimaw. Ang laro ay muling nabuhay sa kasalukuyan sa pamamagitan ng megalomaniac na nagdaragdag ng libingan, si Maximillion Pegasus, na dumagdag sa mga mistisiko na elemento na may mga larawan, teksto at Attack at Defense point. Ang pagiging mahusay sa larong ito ay maaaring makakuha ka ng katanyagan at kapalaran sa pandaigdigang napanood na mga paligsahan, at walang sinuman ang mas sikat kaysa sa mag-aaral sa high school na si Yugi Moto. Ang Yugi ay hindi lamang ang may-ari ng pinaka-hindi praktikal na buhok sa anime, ngunit ng isang sinaunang artefact ng Egypt na tinawag na Millennium Puzzle.

Hindi nalalaman ni Yugi noong una, ang kanyang pag-aaway ay tinutulungan ng espiritu ng isang Faraon na nagngangalang Yami, na nagtataglay ng tinedyer na batang lalaki sa mga angkop na sandali. Gamit ang kanyang sariling nakahihigit na diskarte na sinamahan ng malawak na kaalaman ni Yami sa laro at hindi matitinag na paniniwala ni Yugi sa 'puso ng mga kard,' nakamit niya ang matayog na pamagat ng King of Games sa isang murang edad, isang bagay na nakakainis ng kanyang karibal na mga duelista tulad ni Seto Kaiba, sino - para sa lahat ng kanyang pera, lakas at bihirang mga kard - ay hindi makapagpahinga. Sa katunayan, si Yugi ay may likas na likas na kakayahan para sa paglalaro, pinalo niya si Duke Devlin, ang tagalikha ng Dungeon Dice Monsters, sa kanyang sariling laro sa kanyang unang subok sa ito

12ANG POWERPUFF GIRLS

Ang mga kapangyarihan ng Powerpuff Girls ay nagmula sa Chemical X, isang mutagen na nilikha ni Propesor Utonium upang makumpleto ang kanyang pormula upang lumikha ng mga perpektong anak na babae, kasama ang 'asukal at pampalasa at lahat ng bagay na maganda.' (Ang orihinal na sangkap ay isang literal na lata ng 'Whoop-ass,' ngunit ang mga utos na ipinag-utos ng FCC tungkol sa mga salitang sumpa sa mga cartoons ng mga bata ay pinilit na lumipat.) Nagpasya ang trio na may edad na Kindergarten na gamitin ang kanilang mga bagong kasanayan upang itigil ang krimen sa ang kanilang sariling lungsod ng Townsville - ngunit bago ang oras ng pagtulog. Sama-sama, ang mga kapatid na babae ay may isang katawa-tawa malawak na arsenal ng mga kakayahan sa kanilang pagtatapon na lampas sa normal na sobrang lakas, bilis, tibay at tibay.

Ang mga batang babae ay nag-teleport, gumagamit ng sobrang mga suntok, naging tubig, at breakdance nang masidhi na lumilikha sila ng mga patlang ng puwersa.

Ang mga kapangyarihang ito ay may kasamang ngunit hindi limitado sa: flight, heat vision, kaligtasan sa kalawakan, pagsabog ng enerhiya, sobrang pandama, paningin sa gabi, mga sangkap na pang-elemental (sunog at hangin,) pangitain ng X-Ray, supersonic hiyawan at alon, at pangkalahatang kawalang-tatag sa karamihan sa mga uri ng pinsala, kabilang ang matinding init at lamig. Sa episode na 'Nuthin' Espesyal, 'nagpamalas sila higit pa mga espesyal na kakayahan kapag ang boboans ng Buttercup ay walang anumang mga kapangyarihan na natatangi sa kanya. Ang mga batang babae ay nag-teleport, gumagamit ng mga sobrang suntok, pinarami ang kanilang sarili, naging tubig, lumiit, at breakdance nang labis na lumilikha ng mga puwersang puwersa sa kanilang paligid - isang hakbang na tinawag na 'Electric Boogaloo.' Maaari din nilang pagsamahin ang kanilang lakas sa mga bagay tulad ng malaking buhawi at mga beam ng enerhiya. Tulad ng para sa Buttercup? Ang kanyang natatanging kapangyarihan ay kaya niyang igulong ang kanyang dila!

labing-isangANG RHINO

Halaw mula sa klasiko ng mga bata ng Roald Dahl na may parehong pangalan, Si James at ang Giant Peach ay ang tampok na follow-up na direktor na si Henry Selick noong 1993 Ang bangungot Bago ang Pasko , at masasabing nakakatakot ito sa dalawa. Nagsisimula ang pelikula sa live-action ngunit dumulas sa pirma ni Selick na gothic-inflected, stop motion animasyon, habang ang batang ulila na si James ay nagsimula ng isang ambisyosong pakikipagsapalaran sa gusali ng Empire State sa kanyang kaarawan tulad ng ipinangako ng kanyang mga magulang noong sila ay nabubuhay pa, gamit ang isang mahiwagang napalaki ng higanteng peach bilang kanyang sisidlan. Ang sanhi ng pagkamatay ng kanyang magulang ay isang Rhino. Sa orihinal na libro, ang Rhino ay isang aktwal na hayop, nakatakas mula sa London Zoo.

Sa pelikula, ang Rhino ay tinatangay ng hangin sa mga supernatural na proporsyon, na nagiging isang ethereal, galit na multo sa panahon na ginawa mula sa malalaking, madilim na ulap ng bagyo. Ang likas na di-pisikal na kalikasan ay nangangahulugang malamang na ganap itong hindi mapahamak, at maaari nitong hagupitin ang isang bagyo sa pamamagitan lamang nito, pag-upo ng malakas na ulan, malakas na ulan, kulog at pag-iilaw. Ang pinakamakapangyarihang katangian, gayunpaman, ay kumakain ng takot, at dahil alam ni James na ang Rhino ay responsable sa pagkamatay ng kanyang magulang, wala nang iba pang kinakatakutan niya, ginagawa itong mas malakas kaysa dati. Bagaman, sinuman sa pagkakaroon ng isang higante, takot na takot ang hugis Rhino.

10POWDERED TOASTMAN

Ang Ren at Stimpy Show ay isa sa mga pinaka-subersibong mga cartoons ng bata sa lahat ng oras, na nag-isketing ng isang manipis na linya sa mga oras sa pagitan ng naaangkop at malaswa na sa kalaunan ay natanggal ang taga-gawa mula sa kanyang sariling palabas. Ito ay pinaka-di malilimutang para sa mga graphic na eksena ng karahasan, kalokohan at bisexual subtext sa pagitan ng dalawang titular na kasambahay, ngunit dapat din itong alalahanin nang buong pagmamahal para sa pagbibigay sa amin ng isa sa pinakamahusay na mga parodi ng superheroes sa Powdered Toastman. Tulad ng aasahan mo mula sa isang karakter na inspirasyon nina Superman at Frank Zappa, ang PTM ay hindi kapani-paniwala sa tuktok at hindi kapani-paniwalang kakaiba.

Ang PTM ay mayroong tradisyunal na hanay ng lakas na superhero ng sobrang lakas at bilis. Maaari rin siyang lumipad (paurong) gamit ang kabag, at mayroong iba't ibang mga kakayahan na nakabatay sa tinapay.

Kabilang dito ang pagbaril ng mga pasas mula sa kanyang bibig sa bilis, mga crouton mula sa kanyang kilikili, wedges ng mantikilya mula sa kanyang ulo at kinakaing unti-unting marmalade mula sa kanyang pusod. Mayroon din siyang isang uri ng spidey-sense sa pamamagitan ng toast dust sa kanyang ulo. Pinag-uusapan ang Spider-Man, talagang laban sa PTM ang bayani ng Marvel sa isang one-off crossover comic at gaganapin ang sarili niya. Ang PTM ay isa rin sa ilang mga superhero na umakyat sa pinakamataas na tanggapan sa politika, kung saan hindi siya nag-aksaya ng oras sa paggamit ng Saligang Batas bilang fuel para sa isang marshmallow toasting fire.

9ANG KAGAMITANG ESPIRITU

Princess Mononoke ay isang pelikulang 1997 Studio Ghibli na nagtatampok ng lahat ng mga staples ng maalamat na anime studio: isang gising, may kakayahang magiting na bayani; katakut-takot na mga nilalang; Mistisismo ng Hapon at isang malakas na mensahe sa kapaligiran tungkol sa mga kasamaan ng industriyalismo at kasakiman ng tao. Ang kwento ay sumusunod kay San - isang ligaw na bata na pinalaki ng isang Wolf God - at isang batang prinsipe, si Ashitaka, na, habang sinusubukang iligtas ang kanyang nayon mula sa mga pag-atake ng demonyo, nahawahan ng sumpa mula sa isang galit na Boar God. Habang naglalakbay sa isang kakaibang kagubatan na puno ng mga nakakatakot na maliliit na espiritu, nasulyapan ni Ashitaka ang isang kahit na spookier na bagay: isang malaking usa na may sobrang mga sungit at isang mukha ng tao.

Ang hindi alam ni Ashitaka ay pribilehiyo niyang makita ang Forest Spirit, ang diyos ng buhay at kamatayan. Sa araw, ito ay tumatagal sa kanyang mahina form ng usa bilang isang magkaila, ngunit sa gabi, ito ay nagiging Night-Walker - isang higanteng, semi-transparent na pagkatao, na kung saan ay ang kanyang tunay at pinaka-makapangyarihang form. Ang Forest Spirit ay isang di-mamamatay at hindi mapanghahawakang diyos na may kakayahang magbigay at wakasan ang buhay ayon sa nakikita nitong akma, at ito lamang ang bagay na kinakatakutan ng parehong tao at mga demonyo. Kapag nakikipagkumpitensya sa mga puwersa ng tao ay sinubukang nakawin ang ulo ng Forest Spirit - naniniwalang makakapagbigay ng imortalidad - ang form na Night-Walker ay naging mapanganib na hindi matatag, sinisipsip ang buhay sa lahat ng nahahawakan nito habang hinahanap nito ang nawawalang ulo.

8MERLOCK ANG MAGICIAN

Ang paglusot lamang sa listahang ito ay DuckTales ang Pelikula: Kayamanan ng Nawalang lampara , inilabas noong 1990. Kung sakaling hindi sapat ang pamagat ng isang giveaway, nililinaw ng poster na ito ay isang parody na puno ng fowl na tubig na Indiana Jones. Ang pelikula ay nagsisimula sa Scrooge McDuck at mga pamangkin na sina Huey, Dewy at Louie, patungo sa Treasure ng Collie Baba at ang 40 Magnanakaw na may matapang na explorer, si Launchpad McQuack. Salamat sa hindi maayos na paglipad ni McQuack, ang pag-crash ng eroplano ay dumaan sa ilang mga sinaunang lugar ng pagkasira, na nahukay ang ilang mga dating gamit ni Collie Baba. Ang pangkat ay nakakahanap ng isang mapa, at inaasahan na hahantong ito sa kayamanan, magtungo sa isang pakikipagsapalaran. Hindi nila namalayan, isang kontrabida na salamangkero na nagngangalang Merlock ang sumusunod sa bawat galaw nila.

Salamat sa isang mahiwagang anting-anting, nagawang baguhin ng Merlock ang kanyang anyo sa isang agila, ngunit ang totoong kapangyarihan na hinahabol niya sa kayamanan!

Kita mo, inaasahan niyang makahanap ng isang hinahangad na ilawan ng genie. Sa kasamaang palad, sa huli ay ginagawa niya lamang iyon. Ang residente ng genie ng lampara (kilala bilang 'Gene') ay dating pinilit na gumawa ng mga kahila-hilakbot na kabangisan na nagresulta sa pagkawala ng mga sinaunang lungsod tulad ng Atlantis at Pompeii, kaya't hindi siya eksaktong nasasabik sa masasamang ambisyon ng kanyang bagong panginoon. Kasabay ng kanyang kapangyarihan na humuhubog, ang pagkakaroon ng lampara at isang walang limitasyong pagbibigay ng mga hangarin ay ginagawang isang hindi kapani-paniwalang banta sa Merlock, dahil hinahangad niyang malayo ang malawak na kayamanan ng Scrooge (at halos kanyang buhay) pati na rin ang pagbibigay sa kanyang sarili ng imortalidad.

7CHAOS

Sa mundo ng Aladdin , ang mga jin ay mga nilalang ng maka-Diyos na kapangyarihan. Maaari silang mabuhay magpakailanman, ang kanilang mahiwagang kapangyarihan ay tila nalilimitahan lamang ng kanilang sariling imahinasyon, mababago nila ang kanilang mga katawan sa kagustuhan, maaari silang maglakbay sa oras at espasyo at ang mga patakaran ng normal na pisika ay hindi nalalapat sa kanila. Malinaw na, ang isang pangunahing sagabal ay ang 'itty bitty living space' at isang buhay ng pagkaalipin para sa isang karaniwang hindi nagpapasalamat na master o maybahay. Ano ang maaaring maging mas malakas pagkatapos ng isang genie? Kaya, sa panandaliang 1994 Aladdin Serye sa TV, isang tauhang tinatawag na Chaos ang ipinakilala, isang maliit, asul na pusa na may lila na mga pakpak, isang malikot na ngisi at marami ng kapangyarihan.

Ang kaguluhan ay isang master trickster, at tulad ng bawat archetypal trickster, kinamumuhian niya ang anumang ordinaryong o mahuhulaan, kahit na ang mga konsepto tulad ng mabuti at masama. Upang mabigyan ka lang ng isang kahulugan kung gaano kalakas ang Chaos, takot na takot sa amin ng Genie na, 'mas malaki ang kapangyarihan niya sa kanyang maliit na bulong kaysa sa isang palasyo na puno ng mga jin.' Mabisa, ang katotohanan ay isang bukas na libro na maaaring burahin at muling isulat ng Chaos kung paano niya nais. Maaari rin siyang mag-teleport, magpakita ng mga bagay, maglipat ng hugis, lumipad, manipulahin ang mga elemento at kahit na lumikha ng mga masasamang doppelgänger ng mga tao, kung minsan kahit na walang kahulugan.

6HOMER SIMPSON

Okay, alam namin ang hitsura nito. Paano Maaari bang makipagkumpitensya ang isang bantog na idiot na tulad ni Homer Simpson laban sa iba pang kataas-taasang mga nilalang sa listahang ito? Ngunit, pakinggan mo kami. Mayroong napaka-nakakahimok na katibayan na ipinakita ng mga tagahanga upang imungkahi na ang patriyotyong Simpsons ay maaaring isang diyos. Hukayin natin ang katibayan. Una, siya ay isa sa iilan - posibleng lamang - Simpsons 'character na magkaroon ng isang aktibong relasyon sa bersyon ng Diyos ng palabas, sa kabila ng pagkamuhi sa pagsisimba. Sa Season Five na 'Homer Loves Flanders,' ipinakita ni Ned Flanders kay Homer ang mga tiket sa football sandali matapos na manalangin si Homer sa Diyos na ibigay sa kanila.

Hayag din niyang pinalo ang Panginoon (sa 'Homer The Heretic') na wala sa maka-Diyos na poot na karaniwang ginagawa ng diyos sa mga rebelde.

Pangalawa, si Homer ay ipinakita na buhay sa parehong mga sinaunang panahon - Season Dalawang 'Homer Vs. Si Lisa at ang Either Commandmant '- at sa hinaharap na dystopian - ang Five's' Rosebud, 'na nagpapatunay na siya ay walang kamatayan. Marahil ay natutulungan ito ng katotohanang nagagawa niyang lokohin ang kamatayan nang palagi. Habang ang mga character tulad ng Maude Flanders at maraming namatay na pusa ng Simpsons ay nagpatunay na ang pagkamatay ay isang tunay na posibilidad sa palabas, nakaligtas si Homer sa mga stroke, atake sa puso at kung ano ang dapat na nakamamatay na pinsala nang paulit-ulit. At, ano ang tungkol sa oras na iyon na sinira ni Homer ang ating katotohanan sa yugto ng 'Treehouse of Horror VI'? Ang lahat ng ito ay tumuturo patungo sa isang bagay: kabanalan.

5MS. FRIZZLE

Habang nasa paksa kami ng mga normal na mukhang character na may kahina-hinalang madaling buhay ... ano ang nangyayari Ang Magic School Bus 'Ms. Frizzle? Si Propesor Valerie Felicity Frizzle, upang mabigyan siya ng kanyang buong pangalan, ay ang quirky 4th grade science guro sa Walkerville Elementary School at bituin ng edutain 1994 series. Sa bawat yugto, kinuha ni Ms.Frizzle ang kanyang klase sa mga wildest na paglalakbay sa larangan na maiisip, saanman mula sa loob ng katawan ng tao hanggang sa kailaliman ng espasyo, upang turuan sila mismo tungkol sa kasaysayan at agham. Ang pagiging may-ari ng isang humuhubog, semi-sentient na bus ng paaralan ay nagtataas ng maraming mga katanungan tungkol sa may-ari nito, at iniwan ni Ms Frizzle ang ilang mga manonood na walang alinlangan na mayroon siyang sariling kapangyarihan.

Sa kabila ng patuloy na pagtanggi dito, masidhi siyang ipinahiwatig na maging makapangyarihan sa lahat, pagkakaroon ng isang sagot para sa bawat tanong na mayroon ang kanyang mga mag-aaral at alam kung ano ang kanilang inaasahan kahit wala siya doon. Siya rin ang babaeng hindi nakakaalam ng takot, alinman, literal na tumatawa sa harap ng tunay na panganib na inilalagay siya ng pinagsamantalahan niya. Nagkaroon din siya ng isang nakakalipas na nakaraan, na nagbibigay ng isang promising karera bilang isang artista at rock mang-aawit, Molly Cule , kasama ang kanyang banda na The Frizettes. Ang serye ng pag-reboot ay nagsiwalat na nagtataglay siya ng maraming degree sa mga advanced na paksa, kung aling uri ang nagtataka sa iyo kung dapat niyang ilagay ang kanyang hindi kapani-paniwalang utak upang mas mahusay na magamit ang pagtulong sa sangkatauhan, kaysa sa pagkuha ng mga bata sa mga paglalakbay sa kalsada sa pagitan ng planeta.

4NIBBLER

Sa ibabaw, ang Nibbler ay isang cute na maliit na itim na imp na may tatlong mga mata, isang lampin at isang kaibig-ibig na pulang kapa. Lahat ng tungkol sa kanyang hitsura ay nagmakaawa sa iyo na alagaan siya, na eksaktong ginagawa ni Leela at ang natitirang tauhan ng Planet Express pagkatapos matuklasan siyang gumagala sa paligid ng Vergon 6. Lahat ng tao bukod sa Bender, iyon ay. Hindi nila alam na si Nibbler talaga Lord Si Nibbler, isang miyembro ng sinaunang at super-advanced na lahi, mga Nibblionian. Ang mga Nibblionian ay lihim na nagmamanipula ng mga kaganapan sa buong uniberso mula pa bago ang bukang-liwayway ng oras mula sa kanilang homeward ng Eternum, na ginagawang makapangyarihang hindi makapaniwala.

Ang mga Nibblionian ay nabubuhay para sa isang napaka, mahabang panahon, ang eksaktong haba ng kung saan ay talagang hindi kilala.

Sa kabila ng pagkilala bilang pinakamaikling bagay sa uniberso, sila ay masaganang mga karnivora na maaaring kumain ng kahit anong gusto nila ng anumang laki, at pagkatapos ay i-convert ito sa madilim na bagay - isang napakabigat at bihirang elemento na, kapag naalis, ay maaaring ginamit upang mag-fuel ng mga bituin. Sa katunayan, ang tanging paraan lamang upang tumigil ang isang Nibblionian para sa kanila na kumain ka na . Si Lord Nibbler ay embahador ng karera sa Daigdig, at sa 'The Why of Fry,' isiniwalat na si Nibbler ay talagang responsable para sa Fry na nag-freeze noong Bisperas ng Bagong Taon noong 1999 at nagtatapos sa hinaharap.

3ANG FIREBIRD

Orihinal ng Disney Pantasya Ang pelikula noong 1940 ay itinampok ang isa sa pinakamalakas na kontrabida sa kasaysayan ng studio. Ang bawat segment ng pelikula ay nakatakda sa at inspirasyon ng isang iba't ibang mga piraso ng klasikal na musika na ang panghuli ay ang dramatikong, 'Night On Bald Mountain.' Sa interpretasyon ng Disney, isang napakalaki, sataniko na pigura na tinawag na Chernabog ay lumalabas mula sa bundok sa Araw ng mga Witches 'bawat taon upang maghari ng takot sa bayan sa ibaba kasama ang mga zombie, aswang at mga demonyo na alipores. Ang Diyos ng Gabi na ito ay naisip na walang limitasyong madilim na kapangyarihan ng mahika, pati na rin ang isang masamang impluwensya sa lahat sa kanyang presensya.

Ang sumunod na pangyayari, Fantastia 2000 (na nakalilito na inilabas noong 1999) sinubukan na gawin ang orihinal na mas mahusay sa isa pang nilalang ng maka-Diyos na proporsyon: ang Firebird. Hindi tulad ng Chernabog, ang Firebird ay hindi puro kasamaan, ngunit hindi rin ito mabuti. Ito ay isang pangunahing lakas ng kalikasan, na kumakatawan sa mapanirang ngunit likas na ikot ng kamatayan at muling pagsilang na nakikita natin sa mga sunog sa kagubatan. Sumasalamin sa isang malaking phoenix, ang lava halimaw na ito ay lumamon sa isang buong lugar ng kakahuyan sa apoy, sinira ang lupa bago umatras pabalik sa pagtulog nito. Tila walang anumang mga kahinaan o katwiran, ginagawa itong isa sa mga pinaka mabibigat na nilalang sa animasyon.

dalawaOBERON

Gargoyles ay isa sa mga pinakahihintay na cartoon na Disney, at isa na maraming mga tagahanga ang naghahangad na muling mabuhay. Matapos ma-stuck bilang hindi matitinag na estatwa ng bato sa loob ng 1,000 taon, ang Gargoyles ay nabuhay sa modernong-araw na Manhattan, at sa ilalim ng pamumuno ng marangal na si Goliath, isang grupo sa kanila ang nangangako na protektahan ang isla bilang mga tagapag-alaga nito. Si Goliath ay ang pinakamalakas at pinaka may kakayahan sa kanyang angkan, ngunit ito ay isa sa kanyang pinakadakilang mga kaaway, si Oberon, na hindi mapag-aalinlanganan na pinaka-makapangyarihang palabas. Ang Oberon - o Lord Oberon - ay pinuno ng isang pangkat ng mahiwagang duwende na mga tao na kilala bilang kanyang 'Mga Anak.'

Tulad ng aasahan mo mula sa isang ipinahayag na marangal sa sarili, siya ay may matayog na kayabangan at mabilis na maginhinan. Kung isasaalang-alang kung ano ang kaya niya, ayaw mo talaga siyang alisin.

Hindi lamang siya malakas at mabilis sa tao, ang kanyang mahiwagang mga kakayahan ay halos masyadong mahaba upang ilista ... ngunit mag-usap lamang tayo sa ilang: lumilipad, nagbabago ng anyo, telekinesis, teleportation, hypnosis, reality warping, nagbabago ng bagay, sumabog ang enerhiya, henerasyon ng kalasag at maging ang salamin ng mga tao sa pamamagitan lamang ng pagpindot sa kanila. Sinabi ng tagalikha na si Greg Weisman na maaaring magawa ni Oberon ang 'anumang maisip niya,' na ang kanyang tanging hadlang ay isang pangkaraniwang pag-ayaw sa engkanto sa bakal, pati na rin ang kanyang sariling mga patakaran na ipinataw sa sarili.

1GOKU

Kahit na Dragon Ball ay nasa paligid bago ang '90s, ang unang pagbagay ng anime ay hindi tumama sa Kanluran hanggang 1989, at mas magkasingkahulugan sa dekada na sumunod dito kaysa sa iba pa. Nagsisimula ang buhay bilang isang maliit na dayuhan na bata na lumipad sa kalawakan mula sa isang malapit nang maipasok na planeta, si Son Goku - na na-modelo pagkatapos ng Monkey King ng alamat ng China - lumaki sa Earth sa ilalim ng pagtuturo ng dalubhasa sa martial arts na si Master Roshi at sa pakikisama ng Bulma, tagapagmana ng teknolohiyang advanced na Capsule Corporation. Pati na rin ang pagiging pinakamahusay na martial artist sa planeta, ang pamamanang Saiyan ni Goku ay nagbibigay sa kanya ng kakayahang literal na pumunta ng unggoy sa ilalim ng buong buwan (isang bagay na nipped sa usbong na may isang pagputol ng buntot.)

Nagbibigay din ito sa kanya ng kakayahang pumunta sa Super Saiyan, isang pangkulay sa buhok, pisikal na pag-upgrade na mula noon ay naging iconiko. Sa Dragon Ball Z , Ina-unlock ni Goku ang tatlong yugto ng pagbabagong ito, ngunit kahit na tulad ng regular, itim na buhok na bersyon ng kanyang sarili, si Goku ay may kakayahang tanga na malakas na gawain. Maaari siyang agad na maglakbay sa kung saan man nadarama niya ang isa pang puwersa sa buhay - hindi lamang teleport agad doon, at maaari niyang makuha ang lahat ng enerhiya ng Earth, kasama ang bawat form ng buhay dito, upang lumikha ng isang Spirit Bomb, na ginamit niya upang patayin ang Kid Buu - ang pinakasamatay na kontrabida ng franchise. Ang Goku ay mahalagang kahulugan ng labis na pinapatakbo, at kahit sa isang mundo kung saan ang 'antas ng lakas' ay isang bagay, ang Goku's ay hindi masusukat.



Choice Editor


Si Harley Quinn ay Nakahanap ng isang Natatanging Paraan upang Tulungan ang mga Biktima ng Joker War

Komiks


Si Harley Quinn ay Nakahanap ng isang Natatanging Paraan upang Tulungan ang mga Biktima ng Joker War

Sa pinakabagong isyu ng Harley Quinn, ang kanang kanang kamay ng Joker ay tumutulong sa mga biktima ng kamakailang Joker War sa isang natatanging at personal na paraan.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahalagang Star Wars Heroes

Mga listahan


10 Pinakamahalagang Star Wars Heroes

Ang pinakamahalagang bayani ng Star Wars ay nagpabago sa kalawakan magpakailanman sa kanilang mga aksyon at pamumuno.

Magbasa Nang Higit Pa