9 Mga Larong Larong Pagganap na Mas Mahusay Kaysa sa D & (At 6 Na Mas Masahol)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Piitan at Dragons ay ang OG pagdating sa Role Playing Games (RPG), at ang bawat tabletop game at video game na sumusunod sa mga inobasyon nito ay may utang ng pasasalamat. Laro tulad ng Mundo ng Warcraft at marami pa ang hindi magkakaroon kung hindi dahil sa kamangha-manghang imbensyon nina Dave Armeson at Gary Gygax na nangangailangan ng pinaka-mapanlikha ng mga manlalaro na umupo, sabog ang ilang Rush, at masiyahan sa pakikipagsapalaran sa kanilang matalik na kaibigan. Ang laro ay naimbento noong 1974, ngunit mayroon pa rin ito ngayon, na dumaan sa mga pag-update at pagbabago. Sinasabi nito ang tungkol sa pamana ng isang laro kapag nilalaro pa rin ito sa isang araw at edad kung kailan ang virtual reality ay isang abot-kayang teknolohiya sa paglalaro sa maraming tahanan ng mga tao.



Habang ang D&D ay ang unang RPG, hindi kinakailangan na ito ang pinakamahusay na mayroong. Maraming mga laro na dumating pagkatapos ng paglabas nito ay nagtrabaho upang mapabuti ang laro sa iba't ibang mga paraan. Pagdating sa pagraranggo ng mga laro na mas mahusay at mas masahol kaysa sa D&D, kinailangan nating tuklasin kung ano ang pinakawalan mula noon. Mayroong libu-libong mga laro na binuo mula noong 1974, ngunit kaunting halaga lamang ang maituturing na mabuti ... mas mababa sa mas mahusay kaysa sa D&D. Pagdating sa paghahanap ng pinakapangit sa pinakapangit, pinatunayan nitong mas mahirap dahil maraming toneladang mas mababa sa mga bituin na laro ang naroon. Kahit na, ang 10 nahanap na ito ay napakasama, baka gusto mo lang i-play ang mga ito upang malaman. Sumigaw sa mga komento at ipaalam sa amin kung napalampas namin ang iyong paborito ... o hindi bababa sa paborito ... sa listahang ito ng 10 Larong Paglalaro ng Laro na mas mahusay kaysa sa D&D (at 10 na mas masahol pa).



Ito ay ipinakita sa walang partikular na pagkakasunud-sunod; sila ay alinman talagang mabuti ... o talagang masama!

labinlimangMAS MAHUSAY: ANG STAR WARS THE ROLEPLAYING GAME

Kapag ito ay inangkop sa isang tabletop RPG noong 1987, Star Wars: Ang Roleplaying Game mabilis na naging isang tanyag na pagbagay na karapat-dapat sa pamagat nito. Star Wars RPG ay unang nai-publish ng West End Games ngunit kalaunan ay nagpunta sa ibang kumpanya kung saan ito ay binago at muling inilabas bilang D6 Puwang . May iba pa Star Wars Ang mga RPG doon, ngunit ang tinatalakay namin ay ang orihinal na bersyon ng West End Games na nai-publish sa pagitan ng 1987 at '99.

Ang mga pinagmulang aklat para sa laro ay napakadetalyado, ginamit ito ni Timothy Zahn upang isulat ang kanyang Napaikot trilogy. Ipinakilala din ng mga libro ang mga sikat na pangalan tulad ng Rodian, Quarren, at Twi'lek, na kung saan ay ginagamit pa rin ng kanon ngayon. Ang laro ay pinalawak ng maraming beses upang isama ang higit sa 140 mga sourcebook at nanalo ito ng Origins Award noong 1987 para sa 'Pinakamahusay na Mga Panuntunan sa Roleplaying.'



14Mas masahol pa: Ang mga PAMBALITA NG INDIANA JONES ROLE-PLAYING GAME

Maaari mong isipin ang isang laro batay sa Indiana Jones franchise ay magiging kamangha-manghang ... pagkatapos ng lahat, Star Wars pinatay ito ng RPG. Nakalulungkot, hindi iyon ang kaso para sa Ang Adventures ng Indiana Jones Role-Playing Game , na pinakawalan ng TSR, Inc. noong 1984 at hindi na ipinagpatuloy makalipas ang isang dekada. Ang laro ay kalaunan muling inilabas ng West End Games sa ilalim ng bagong pangalan, Ang Mundo ng Indiana Jones .

mga episode ng tagapuno ng naruto shippuden upang laktawan

Tulad ng mga pelikula, ang laro ay nagaganap sa isang makasaysayang setting ng panahon ng pulp noong 1930 kung saan nilalaro ng mga manlalaro ang mga eksenang inilarawan ng referee (GM). Ang gameplay ay makabuluhang nalimitahan sa mga character mula sa mga pelikula na walang kakayahang makabuo ng mga bago, nakakatamad itong patugtugin at pinakaangkop bilang isang pambungad na laro sa genre, ngunit kung nais mo lamang ilayo ang mga tao rito.

13MAS MAHUSAY: SHADOWRUN

Shadowrun ay unang inilabas noong 1989 at mabilis itong nagpatuloy na maging isa sa pinakamatagumpay na RPG sa merkado. Ipinakilala ng D&D ang mga manlalaro sa iba't ibang mga karera kabilang ang mga orc, duwende at marami pa, at Shadowrun nagpatuloy sa tradisyon na iyon, ngunit may isang pag-ikot. Sa halip na maganap sa isang setting ng pantasya, Shadowrun ay isang futuristic sci-fi RPG na itinakda sa taong 2080, na pinagsasama ang mga elemento ng cyberpunk genre na may pantasya at krimen.



Sa halip na isulong ang mga istatistika sa pamamagitan lamang ng karanasan, maaaring i-upgrade ng mga manlalaro ang kanilang mga character sa mga implant na cybernetic, pag-upgrade ng software at iba pang mga paraan na natatangi sa napapailalim na arkitektura ng laro. Hindi lamang tumatakbo ang teknolohiya sa Shadowrun uniberso, gayun din ang mahika, na walang putol na pinaghalo sa nakakaaliw at malawak na mundo. As of 2013, Shadowrun nai-publish ang Fifth Edition nito.

12MASAMA: CYBORG CommANDO

Baka magulat ka ng makita mo Cyborg Commando nakaupo sa 'mas masahol na' haligi ng listahang ito, na nakikita bilang isa sa mga tagalikha nito ay walang iba kundi ang maalamat na tao mismo: si Gary Gygax. Tama iyan, ang lalaking kapwa lumikha ng D&D ay tumulong na magtrabaho sa isang laro na ganap na nabigo sa lahat ng paraan na posible. Matapos iwanan ang Gygax sa TSR, nagtatag siya ng New Infinities Productions, Inc., na naglathala Cyborg Commando noong 1987.

aleman beer lowenbrau

Ang laro ay maaaring gumana, ngunit ito ay masyadong nakatuon sa hindi maayos na mekanika at isang kakaibang setting. Dadalhin ng mga manlalaro ang mga cyborg na napaloob sa isang patuloy na salungatan sa mga dayuhan na tinatawag na Xenoborgs. Ang isa sa mga pangunahing mekanika ay may mga manlalaro na nagpaputok ng mga laser mula sa kanilang mga kamay. Ang mga tagahanga ng Gygax ay nagkibit-balikat ito at bumalik sa paglalaro ng D & D, na iniiwan ang larong ito sa tambak ng kasaysayan ng abo.

labing-isangBETTER: WEREWOLF: THE APOCALYPSE

Ang mga tagumpay ng White Wolf Publishing sa tagahanga ng angkop na lugar para sa Vampire: Ang Masquerade pinangunahan ang publisher na lumikha Werewolf: Ang Apocalypse sa susunod na taon. Tulad ng laro ng vampire, Werewolf ay malalim na isinama sa werewolf lore, bagaman sa laro, tinawag silang 'Garou.' Werewolf: Ang Apocalypse ay nagbibigay sa mga manlalaro ng pagpipilian upang mabuhay ang kanilang mga pangarap na sa wakas ay maging isang lycanthropic halimaw na stalks sa gabi!

Tulad ng masasabing mas kilalang kilala Masquerade , Apocalypse ay may nagpapatuloy na hidwaan na umiikot sa dalawang panig ng isang nagpapatuloy na walang hanggang digmaan. Ginampanan ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng isang werewolf na dapat harapin ang mga kaaway sa dalawang panig habang sinusubukang hadlangan ang darating na pahayag. Ang laro ay unang inilabas noong 1992 ngunit hindi na ipinagpatuloy noong 2004. Isang ika-20 Anibersaryo ng Edad ay pinakawalan noong 2013 bagaman walang anumang 'bagong' nilalamang na-publish sa maraming taon.

10MASAMA: ANG MUNDO NG SYNNIBARR

Ilang tao ang magsasabi sa iyo ng isang RPG tulad ng D&D na may mga simpleng alituntunin. Ang panunulat ay mas malawak, ngunit kung saan ang mga laro tulad ng D & D ay naiiba sa iba ay madaling sundin, malaman at umangkop ang kanilang mga patakaran. Laro tulad ng Ang mundo ng Synnibarr nabigo upang matuto mula sa halimbawang iyon sa kanilang sobrang kumplikadong sistema ng panuntunan, na ginagawang isang kalaban para sa isa sa mga pinakapangit na RPG na nagawa.

Tanungin ang sinumang nagpatugtog nito at bibigyan ka nila ng lakas ng kanilang kwento ng mga lumilipad na mga grizzly bear na bumaril ng mga laser mula sa kanilang mga mata. Bagaman mukhang cool ito, talagang hindi ito pagdating sa larong ito. Ang setting ay katawa-tawa at surreal at inihambing ito sa mga gusto ni Ed Wood Plano 9 Mula sa Outer Space sa mga tuntunin kung paano ito kinutya.

9MAS mahusay: MAG-SAVAGE WORLDS

Mga Daigdig na Savage ay naiiba mula sa karamihan ng mga RPG sa listahang ito dahil pangunahing nakatuon ito sa bilis ng laro na may mas kaunting diin sa paghahanda ng mga character kaysa sa iba tulad ng D&D. Gumagamit ang laro ng isang pangkaraniwang sistema ng mga panuntunan sa RPG, na magdadala sa mga manlalaro sa isang itinakdang mundo na may tukoy na 'mga puntos ng balangkas.' Ang mga ito ay makakatulong upang gabayan ang rate ng paglalaro patungo sa isang tukoy na layunin, kahit na madalas na may mga 'side quests' na isinama sa gameplay.

Mga Daigdig na Savage ay unang inilabas ni Shane Lacy Hensley sa pamamagitan ng Pinnacle Entertainment Group noong 2003. Dahil ang sistema ng laro ay pangkaraniwan, nahuhulog ito sa ilalim ng maraming magkakaibang genre kabilang ang pulp, pantasya, katatakutan at science fiction. Noong 2003, ilang sandali lamang matapos ang paglalabas ng laro, napili ito upang makatanggap ng Pinagmulan ng Pinagmulan ng Mga Manlalaro para sa Pinakamahusay na Larong Paglalaro.

8MASAMA: SENZAR

Nang walang ay sa mga tagahanga ng heavy metal kung ano ang D&D sa mga mahilig sa pantasya. Ang laro ay matagal nang itinuturing na pinakapangit na RPG na nagawa, ngunit mula noon ay hindi na nakaupo sa gampanang iyon ng iba sa listahang ito. Habang ang laro ay nahuhulog sa ilalim ng pantasiya na genre ng RPG, nagtagumpay ito sa paglikha ng sarili nitong mundo, na pinahahalagahan pa rin ng ilang mga tagahanga. Kahit na may ilang mga tagahanga pa rin ang naglalaro nito ngayon, ang laro ay inilunsad sa gitna ng kontrobersya.

Nang mailabas ang laro noong 1996, nagpunta ang mga tagalikha sa USENET (ang online na sistema ng mensahe ng araw) at labis na na-hyped ang laro. Lumikha din sila ng mga puppet account at kinutya ang mga kritiko habang pinupuri ang laro. Nakita ito ng mga tagahanga at nag-flop ang laro nang mailabas ito.

7MAS MAHUSAY: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 ay orihinal na na-publish sa ilalim ng pamagat, Cyberpunk, ngunit pinalitan ng pangalan kasunod ng paglalathala ng Pangalawang Edisyon noong 1990. Ang laro ay, hindi nakakagulat, isang cyberpunk RPG na nakatuon sa isang estilistiko noong 1980 na tema ng cyberpunk na nakapagpapaalala ng dekada. Ang mga high-tech na sandata, mga sangkap na nagpapahusay sa pagganap, mga pagpapahusay ng cybernetic, engineering ng genetiko, cloning at artipisyal na intelihensiya ay lahat ng mahahalagang aspeto na kumakalat sa buong laro.

Mula pa noong paunang pagpapalabas nito noong 1988 ng R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 ay nai-update sa isang Third Edition. Ang laro ay inangkop sa dalawang mga nobela na nakatali, isang nakolektang laro ng card at maraming mga video game kasama ang isang pamagat na Triple-A na inaasahang ilalabas sa 2019 na tinawag Cyberpunk 2077 , na nagaganap 57 taon kasunod ng mga kaganapan ng orihinal na tabletop RPG.

6BETTER: MAGE: ANG ASSENSYON

Isa pang pamagat ng White Wolf Studio, Salamangkero: Ang Pag-akyat ay isang naka-temang RPG na itinakda sa World of Darkness. sa halip na gampanan ang tungkulin ng isang lobo ng lobo o vampire, ang mga manlalaro ay naging mga mage na may kakayahang maghagis ng malakas na mahiwagang mga spells at kamangha-manghang mga gawa ng mahika. Hindi tulad ng iba pang mga RPG na pantasiya na kinasasangkutan ng mahika, Salamangkero isinasama ang mahiwagang paniniwala system sa iba pang mga konsepto kabilang ang agham at relihiyon. Pinaghihiwalay nito ang laro mula sa iba pa sa genre, na pinapayagan para sa isang natatanging istilo ng gameplay.

Salamangkero: Ang Pag-akyat ay unang inilabas noong 1992 at nakakita ng dalawang pagbabago hanggang 2000. Pagsapit ng 2005, ang pag-aari ay muling inilabas bilang Mage: Ang Pagkagising , na nakabuo sa orihinal na konsepto, ngunit binago ang setting at pangkalahatang saligan ng laro. Isang ika-20 Anniversary Edition ang pinakawalan ng publisher noong 2015.

stout black albert

5MASAMA: ZARRAKAN: SAAN ANG ADVENTURE HINDI Tatapos

Ang isa pang entry mula noong 1990s, Zarrakan: Kung saan Hindi Nagtatapos ang Pakikipagsapalaran ay isa pang nilikha at itinulak papunta sa hindi mapagtiwala na komunidad ng RPG ng tagalikha nito. Ang laro ay isang hindi maunawaan na gulo na may mga panuntunang nakasulat sa Ingles, ngunit halos ganap na hindi maintindihan ng sinumang nakakaunawa kahit na ang minimum ng wika. Kapag ang laro ay 'natagpuan' sa website nito ng isang manlalaro noong 2003, ito ay may label na bilang isang patawa o panloloko, dahil sa hindi kapani-paniwalang pagiging kumplikado at labis na tuktok na mga patakaran.

Karaniwan, susubukan naming ipaliwanag sa iyo ang laro hangga't maaari, ngunit iyon ay isang gawain na higit sa aming mga kakayahan. Kung naghahanap ka para sa isang bagay na nakalilito at banayad na pagkamuhi ng genre ng pantasya na pag-roleplaying habang inaakalang mayroon sa loob nito, Zarrakan: Kung saan Hindi Nagtatapos ang Pakikipagsapalaran maaaring ang laro para sa iyo ... kung mahahanap mo man ito.

4MAS MAHUSAY: GURPS

Ang Generic Universal RolePlaying System, kung hindi man kilala bilang GURPS, ay ipinakilala noong 1986 ni Steve Jackson Games. Ang sistema ay ininhinyero upang payagan ang paglalaro sa anumang setting na mailalarawan, na lumihis mula sa itinatag na setting sa mga laro tulad ng D&D. Sa mga tuntunin ng gameplay, ang GURPS ay gumaganap ng katulad sa klasikong laro. Kinokontrol ng isang Game Master ang daloy ng paglalaro at lahat ng mga aksyon ay isinasagawa nang maririnig, sa isang setting ng pagkukuwento.

Ang isang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng D&D at GURPS ay nagsasangkot sa paraan kung saan nilikha ang mga character. Sa halip na umasa sa mga random die roll upang makabuo ng mga katangian tulad ng katalinuhan at lakas, ang GURPS ay naglalaan ng isang tukoy na halaga sa mga manlalaro. Ang mga character ay binuo pagkatapos ng paggamit ng mga halagang ito sa anumang paraan na pipiliin ng manlalaro. Ang GURPS ay nakatayo dahil sa ganap sa likas na katangian nito, na ginagawang lubos na napapasadyang para sa anumang sitwasyon.

3MASAMA: WRAETHTHU

Pagsamba ay unang inilabas noong 2005 bilang isang kakaibang RPG batay sa isang serye ng mga nobela ni Storm Constantine. Habang iyon ang maaaring maging pinakaastig na pangalan na narinig natin, ang mga libro ay hindi eksakto ang uri upang makahanap ng anuman maliban sa isang madla na angkop na lugar. Sa libro (at RPG), ang Wraeththu ay isang lahi ng hermaphroditic supermen na hangarin na sakupin ang Daigdig.

Mayroong maraming doon tungkol sa genitalia ng Wraeththu, ngunit isang paglalarawan nito ay hindi nangyayari. Ang mga patakaran para sa laro ay medyo katawa-tawa, ngunit ang mga tagahanga ng mga nobelang gusto ito. Ito ay isa sa mga larong iyon lamang ang isang tukoy na uri ng tao ang masisiyahan habang ang natitirang lipunan ay nakaupo sa labis na pagtataka kung bakit hindi sila simpleng naglalaro sa D&D.

winterfest colorado 2015

dalawaMAS MABUTI: TAWAG NG CTHULU

Isang pagbagay ng kwento ng magkatulad na pangalan ni H. P. Lovecraft, Tawag ng Cthulu , ay nai-publish ng Chaosium noong 1981 bilang isang bagong RPG kasunod ng isang nakakatakot na tema. Mula nang mailabas ito, ang CoC ay nabago sa kanyang Seventh Edition, na na-publish noong 2016. Gumagamit ang laro ng isang sistema na natatangi sa Chaosium na tinatawag na Basic Role-Playing BRP), na mayroong mga espesyal na patakaran para sa mga katangiang tulad ng katinuan ... isang mahalagang aspeto sa isang nakakatakot na laro!

Ang CoC ay isang laro ng mga misteryo, lihim at katatakutan na nagpapalabas ng mga manlalaro sa papel na ginagampanan ng mga investigator. Ang mga manlalaro ay naglalakbay sa mga mapanganib na lugar sa buong (mas madidilim) na mundo kung saan dapat silang makahanap at makipaglaban sa mga nakababaliw na monster at mga baliw na kulto. Ang larong ito ay tiyak na ginawa para sa taong mahilig sa Lovecraft, ngunit ang sinumang hindi pamilyar sa gawain ng master na tinatangkilik ang nakakatakot na genre ay magugustuhan ang larong ito.

1MAS MAHUSAY: PATHFINDER

Hindi madaling makipagkumpitensya sa mga gusto ng D&D sa merkado ng laro ng roleplaying ng pantasya, ngunit kung mayroong anumang karibal na karapat-dapat sa laban na iyon, ito ay Laro ng Pathfinder Roleplaying . Pathfinder ay unang nai-publish noong 2009 ng Paizo Publishing, na dating naglathala ng mga pandagdag na libro para sa Mga Piitan at Dragon magasin. Nang matapos ang kontrata, pinakawalan ni Paizo Pathfinder bilang isang nakapag-iisang RPG, na gumagamit ng mga patakaran mula sa Mga Piitan at Dragons edisyon 3.5 sa ilalim ng mga patakaran ng Bukas na Lisensya ng Laro.

Sa maraming mga paraan, Pathfinder RPG ay hindi kapani-paniwalang katulad sa DD , kahit na ito ay lumihis nang malaki pagdating sa pagkukuwento ng sourcebook. Ang gameplay ay katulad ngunit nakatanim pa rin sa loob ng 3.5 rulesets, kahit na ang isang pangalawang edisyon ay inaasahang ilalabas sa ilang oras sa 2019. Pathfinder's ang tagumpay ay dumugo sa iba pang mga industriya, na pinapayagan ang mga pagbagay sa video game at mga libro na nagtutali.



Choice Editor


10 Pinakamahusay na Mga Pelikulang Clint Eastwood (Hindi Mga Kanluranin Iyan)

Iba pa


10 Pinakamahusay na Mga Pelikulang Clint Eastwood (Hindi Mga Kanluranin Iyan)

Kilala si Clint Eastwood sa kanyang mga kilalang papel sa mga pelikulang Kanluranin, ngunit malayo iyon sa nag-iisang genre kung saan siya lumabas.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Unang Pelikula ni John Cena ay Naging Sorpresa sa Netflix Makalipas ang 17 Taon

Iba pa


Ang Unang Pelikula ni John Cena ay Naging Sorpresa sa Netflix Makalipas ang 17 Taon

Ang Marine, ang unang tampok na pelikula na pinagbibidahan ni John Cena, ay naging isang sorpresa na hit sa Netflix halos dalawang dekada pagkatapos ng paglabas nito.

Magbasa Nang Higit Pa