Mag-isa sa Madilim: Ang Laro Na Sinimulan ang Masamang Genre

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Masamang residente ay madalas na hindi wastong na-credit bilang unang laro ng horror ng kaligtasan, ngunit hindi ito ang unang tuklasin ang macabre. Ang 1992 PC laro Nag-iisa sa dilim ipinakilala ang sindak sa mga video game taon bago Masamang residente . Sa katunayan, inaamin pa ni Shinji Mikami Nag-iisa sa dilim nagkaroon ng isang seryosong epekto sa orihinal Masamang residente .



Kahit na ang laro ay mukhang primitive ngayon, Nag-iisa sa dilim binago ang industriya at ginamit ang maraming mga elemento ng panginginig sa takot na magpapatuloy na maging mga sangkap na hilaw ng genre. Ginampanan ng mga manlalaro ang papel ni alinman kay Edward Carnby o Emily Hartwood habang sinisiyasat nila ang isang malungkot na mansion ng Louisiana pagkatapos ng may-ari na pumanaw sa ilalim ng kakaibang mga pangyayari. Makalipas ang ilang sandali matapos simulan ang kanilang pagsisiyasat, natuklasan nina Carnby at Hartwood na may higit pa sa lumang mansyon kaysa sa mata. Ang isang sinaunang kasamaan ay sinasaktan ang estate at nasa kay Carnby at Hartwood na alamin kung paano ito titigilan.



Tulad ng anumang magandang laro ng panginginig sa takot, Nag-iisa sa dilim binubuo ng paglutas ng palaisipan at pag-iwas sa nakakatakot na mga halimaw. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang makisali sa mga kaaway, ngunit ang mga mekanika ng labanan ay medyo clunky at maaaring maging mas nakakainis kaysa sa epektibo. Karamihan sa mga laro ay nangangailangan ng mga manlalaro upang maghanap para sa mga bagay upang makalusot sa iba't ibang bahagi ng mansion.

Ang mga mapanganib na traps ay sumasakop sa estate, kaya't ang pagbibigay pansin sa kapaligiran ay mahalaga sa tagumpay ng isang manlalaro. Nag-iisa sa dilim ay ang unang laro upang mai-set up ang istraktura ng kaligtasan ng buhay, kaya ang sinumang pamilyar sa mga klasikong pamagat ng panginginig sa takot ay madaling iakma sa primitive gameplay nito.

Kaugnay: Paano Ang Dead Space Halos Naging System Shock 3



Isa sa mga pinaka makabagong aspeto ng Nag-iisa sa dilim ay ang mga nakapirming mga anggulo ng camera at paunang naibigay na mga background. Binigyan nito ang laro ng isang natatanging istilo na ganap na gumana para sa kanyang katakut-takot na aesthetic. Shinji Mikami kamakailan nakasaad yan Nag-iisa sa dilim' Ang mga visual ay gampanan ang isang mahalagang papel sa Masamang residente ' s nilikha. Orihinal na ginusto ni Mikami na ang laro ay maging nasa personal na tao, ngunit ang mga limitasyong panteknikal at kawalan ng karanasan sa Capcom sa pagmomodelo ng 3D ay pumipigil na mangyari ito. Masamang residente ang pag-unlad ay napatigil hanggang sa nakita ni Mikami Nag-iisa sa dilim' s gameplay. Nagawang mailagay ni Mikami ang kanyang sariling natatanging pag-ikot Nag-iisa sa dilim' s in-game mekanika at lumikha ng unang iconic na entry sa Masamang residente franchise.

Nag-iisa sa dilim ay isang hindi kapani-paniwalang maimpluwensyang laro na hindi nakakakuha ng kredito na nararapat. Ito ay madalas na natabunan ng malalaking pangalang kaligtasan ng buhay na mga laro na hindi kahit na mayroon kung hindi dahil Nag-iisa sa dilim' s groundbreaking gameplay. Bagaman mahirap bisitahin muli dahil sa napetsahang graphic at shoddy control scheme, nararapat pa rin sa isang lugar sa kasaysayan para sa paglikha ng isa sa pinakatanyag na genre ng video game sa lahat ng oras. Kung ang anumang laro ay nararapat sa isang modernong remaster, ito ang orihinal Nag-iisa sa dilim .

PATULOY ANG PAGBASA: Evil ng Residente: Walang-hangganang Mga Kadiliman ng Mga Larawan Inaalok Tumingin sa Netflix Anime Series





Choice Editor


Limang Mga Free-to-Play na MMO upang Maglaro Sa Lahat ng Iyong Mga Kasamang Distansya sa Sosyal

Mga Larong Video


Limang Mga Free-to-Play na MMO upang Maglaro Sa Lahat ng Iyong Mga Kasamang Distansya sa Sosyal

Ang limang MMO na ito ay mahusay na pagpipilian para sa mga taong naghahanap upang kumonekta sa iba habang naglalaro ng anumang bagay mula sa mga superhero o dragon killer.

Magbasa Nang Higit Pa
Nagbibigay ang X-Men ng Mga Bagong Misyon ng Mutants Mula sa Pinaka-Mapanganib na Mga Pinuno ng Multiverse ng Marvel

Komiks


Nagbibigay ang X-Men ng Mga Bagong Misyon ng Mutants Mula sa Pinaka-Mapanganib na Mga Pinuno ng Multiverse ng Marvel

Sa pinakabagong isyu ng New Mutants, tatlong kilalang miyembro ng koponan ang naatasan sa mga malamang na hindi misyon ng mga dating masalimuot na monarko.

Magbasa Nang Higit Pa