Salamangka: Ang Pagtitipon Niyanig ng mga kamakailang storyline ang pundasyon ng laro hanggang sa kaibuturan. Kahit na Marso ng Makina ang konklusyon ni ay bumagsak kasama ng mga tagahanga, nagbukas pa rin ito ng bago, nakakaintriga na mga posibilidad para ganap na mabago ang paraan MTG naglalabas ng mga pagpapalawak. Ang nabigong Phyrexian invasion ay nagdulot ng malawakang pagkawasak sa buong multiverse, ngunit nakakonekta din ito ng dose-dosenang mga eroplano sa mga omenpath.
MAG-SCROLL PARA MAGPATULOY SA NILALAMAN
Sa kakaibang mundo pagkatapos ng pagsalakay, MTG Ang mga eroplano ni ay magkakaugnay , na ang bawat isa ay isang natatanging, masarap na piraso ng isang multiverse-wide puzzle. Ito ang perpektong setup para sa hindi pa nagagawa MTG mga hanay ng crossover , kung saan ang mga karakter at halimaw mula sa dating magkahiwalay na eroplano ay nagbanggaan sa malikhain, marahas at hindi malilimutang mga paraan.
Lorwyn at Inistrad: isang Tribal Clash of Light and Dark
Salamangka: Ang Pagtitipon lumikha ng mundo kung saan sinuman, hindi lang MTG 's Planeswalkers , ay maaaring bumisita sa iba pang mga mundo -- at ang ilang mga omenpath ay maaaring malaki at sapat na matatag para malagpasan ito ng buong sumasalakay na hukbo. Maaari itong humantong sa mga temang pag-aaway sa malawak na pagpapalawak, kung saan ang labanan ay hindi ipinaglalaban sa pagitan ng dalawang paksyon sa parehong eroplano, gaya ng mga warrior clans ni Tarkir, ngunit sa pagitan ng mga mundo.
Ang isang kawili-wiling posibilidad ay ibalik muli ang Inistrad, ngunit ihambing ito sa MTG 's maliwanag at cartoonish eroplano ni Lorwyn. Papalawakin nito ang temang 'light versus dark' na nasa Inistrad, kung saan ang mga mandirigma ng simbahan ng eroplano ay pumanig sa mga kithkin, engkanto at duwende ni Lorwyn laban sa mga nakamamatay na pamilyang bampira at werewolf pack.
Ang mga eroplanong ito ay mayroon ding makabuluhang mekanikal na overlap, mula noong unang dalawang Lorwyn set at karamihan sa mga set ng Inistrad ay nakatuon sa dalawang kulay na mga tribo ng nilalang, mula sa Werewolves at Spirits hanggang sa Treefolk, Merfolk, Giants at Goblins. Ang temang 'light versus dark' ng crossover na ito ay magiging mas magkakaugnay kapag may mga partikular na tribo na pumanig, tulad ng mga nilalang na Inistrad na gumagamit ng mga kakayahan sa Reinforce at 'champion a creature', habang ang mga nilalang na Lorwyn ay maaaring magbago sa unang pagkakataon.
libre ang erdinger alkohol
Maaaring Ibigay nina Ixalan at Ikoria ang Legion of Dusk ng Bagong Ilang upang Masakop
Ang dalawang set Ixalan block mula sa ilang taon na ang nakalipas ay batay sa Age of Exploration na may a MTG pahid ng pintura. Ang mga pagpapalawak ay nakakita ng mga bampira na mananakop na naglalayag patungo sa mga ligaw na lupain ng Ixalan upang matuklasan ang sikreto sa tunay na imortalidad habang nakikipagsagupaan sa magigiting na mandirigma at mga ganid na dinosaur. Sa ngayon, ang Legion of Dusk ay nagpupumilit na tapusin ang kanilang pananakop sa Orazca, ang nawawalang lungsod ng ginto, at ang Immortal Sun ay nananatiling hindi nila mahawakan. Kung ang Sun Empire ay hindi madaling mahulog, kung gayon ang Legion of Dusk ay maaaring ilipat ang kanilang pansin sa mga omenpath at salakayin ang isang bagong hindi maingat na lupain: Ikoria.
petrus na may edad na maputlang ale
Ang Ixalan, Ikoria, at Zendikar ay may matitibay na tema ng natural na kagubatan at magagandang hayop, ibig sabihin, madali silang mag-overlap sa mga bagong post-invasion crossover set. Ang pagsalakay sa Ikoria ay maaaring mas mahirap kaysa sa paghamon sa Sun Empire at sa mga dinosaur nito, ngunit ang mga bampira na may pag-iisip sa pananakop ay hindi maaaring labanan ang isang magandang hamon at isang pagkakataon upang galugarin. Ang Ikoria ay may maraming mga bagong kayamanan at kahanga-hangang makikita, at maaari silang makipagtulungan sa mga pinalakas na lungsod ng tao doon upang bawiin ang mga ligaw mula sa napakalaking halimaw na iyon.
Ito ay magpapalakas sa temang 'sibilisasyon kumpara sa kalikasan' na makikita sa mga eroplanong ito, kung saan ang mga itim at puting card ng mga bampira ay gumagana nang maayos sa pangkat ng mga tao na itim-puti-berde na matatagpuan sa Ikoria. Magkakaroon din ng ilang moral na kalabuan tungkol sa kung sino ang totoo MTG mga kontrabida ay -- ang mga bampirang gustong masakop ang lupain, o ang mga halimaw na naninira sa mga pamayanan ng tao.
Ang Salungatan sa Pagitan ng Kamigawa at Kaladesh ay Magiging High-tech na Digmaan ng Magkapatid
Ang Kamigawa at Kaladesh ay dalawa sa pinaka-technologically advanced na mga eroplano sa multiverse, at sa panahong ito ng magkakaugnay na eroplano, maaari nilang makita ang isa't isa bilang magkaribal. Optimistically, sila ay magtutulungan upang lumikha ng mga bagong high-tech na kahanga-hanga, ngunit mas malamang, ang mga pinuno ng bawat eroplano ay maglalayon na kunin ang teknolohiya ng kabilang panig sa pamamagitan ng puwersa at maging ang hindi pinagtatalunang master ng makinarya ng multiverse.
Ito ay maaaring halos ang bagong Brothers' War, kung saan ang bawat panig ay mahigpit na nakikipaglaban sa mga epic war machine at fantasy na sasakyan para sa supremacy. Ang Konsulado sa Kaladesh ay isang mahigpit at awtoritaryan na entity, pagkatapos ng lahat, at ang mga pinuno ng Kamigawa ay lubos na ipinagmamalaki ang kanilang bagong panahon ng cyberpunk tech, kaya malamang na hindi sila tumugon nang maayos sa pagkakaroon ng Konsulado bilang kanilang mga bagong kapitbahay o karibal.
Ang nasabing crossover set ay lubos na nakatuon sa mga artifact tulad ng kagamitan, artifact na nilalang, at higit sa lahat, MTG Ang uri ng card ng sasakyan . Parehong malawakan ang paggamit ng Kaladesh at Kamigawa ng mga kamangha-manghang sasakyan, mula sa mga race car at zeppelin hanggang sa mga motorsiklo at higanteng mech, kaya ang digmaan sa pagitan ng mga eroplanong ito ay magiging isang sci-fi battle royale na tunay na tumutukoy sa bagong panahon na ito ng walang katapusang mga posibilidad. MTG mayroon nang matibay na precedent para sa mga set at paksyon na may temang artifact, kaya ang high-tech na digmaang ito ay madaling ilarawan sa isang set -- hangga't ang malalakas na walang kulay na artifact ay hindi masyadong itinutulak, tulad ng mga ito sa orihinal Mirrodin harangan.