Pagkakanulo sa Bahay sa Burol ay nakabatay sa tile tabletop laro na nag-aalok ng walang katapusang mga resulta. Ang survival horror board game na ito ay nahahati sa dalawang bahagi: ang exploration at ang haunt. Dapat munang magtulungan ang mga manlalaro upang tuklasin ang isang haunted mansion, na nagtitipon ng pinakamaraming supply hangga't maaari bago mag-trigger ng pagmumultuhan . Sa sandaling magsimula ang isang pagmumultuhan, ang mga kaibigan ay maaaring maging mga kaaway at ang mga kaaway ay maaaring maging mga kaibigan.
Ang kooperatiba ay naging PvP play at iba't ibang haunts ay nagpapanatiling bago at kapana-panabik ang laro para sa maraming session. Maaaring itayo ang mansyon sa mga kakaibang paraan, kabilang ang mga karagdagang palapag depende sa kung aling edisyon ang nilalaro. Maaaring ma-trigger ang mga haunts sa iba't ibang paraan, na nagbabago ang mga kaaway batay sa maraming salik. Walang dalawang laro ang eksaktong magkapareho sa larong ito.
Ang mga Manlalaro ay Bumuo ng Kanilang Sariling Karanasan sa Pagkakanulo sa House on the Hill
Ang paggalugad sa mansyon ay ang unang bahagi ng Pagkakanulo sa Bahay sa Burol . Sa yugtong ito, magdaragdag ang mga manlalaro ng mga tile para tumuklas ng mga bagong kwarto at item. Mayroong tatlong palapag upang galugarin, na may ikaapat na palapag sa Lakad ng Balo pagpapalawak. Ang bawat kuwarto ay maaaring maglaman ng isang kaganapan, item, o tanda o may mga bagay na idinagdag sa mga ito mula sa iba pang mga tile. Makakatulong ang mga sitwasyong ito sa pagpapalawak ng mansyon sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga bagong daanan o pagdaragdag ng mga nakatagong feature gaya ng karagdagang hagdanan o mga lihim na pinto. Kung mas lumalawak ang mansion, mas maraming opsyon ang nagbubukas para sa huling haunt. Walang garantiya kung ano ang magbibigay ng mas magandang setup sa ikalawang yugto ng laro. Ang ilang mga haunts ay nagpapahiram ng kanilang mga sarili sa maliliit na compact na mansion habang ang iba ay nagbibigay-daan para sa isang mas mahusay na pagkakataon na mabuhay kung mas malaki ang setting.
Ang mga omen ay isang napakahalagang paghahanap sa anumang silid sa loob ng mansyon. Sa pagpapalawak, 21 posibleng omens ang makikita sa loob ng laro. Ang mga palatandaan ay hindi palaging nangangahulugan ng kasawian, na may maraming nagbibigay ng makapangyarihang kakayahan sa mga manlalaro. Ang mga palatandaan ay maaari ring mag-trigger ng isang haunt, at ang bawat haunt ay tumutugma sa isang partikular na omen sa isang silid. Magdedepende ang isang haunt sa kung aling palatandaan ang matutuklasan sa kung aling silid, na may 101 posibleng haunt para maranasan ng mga manlalaro. Kapag naipakita sa isang tile, ang mga icon ng omen ay magdudulot sa isang manlalaro na gumuhit ng isang omen card. Ang isang haunt roll ay dapat na agad na sumunod sa isang palatandaan na ipinahayag. Kung ang roll ay mas mataas kaysa sa bilang ng mga palatandaan, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggalugad. gayunpaman, kung nabigo ang roll upang matalo ang numerong iyon, pagkatapos ay magsisimula ang paghahangad.
Ang Mga Hindi Alam at Kawalang-katiyakan ng Laro ay Lumilikha ng Hindi Makakalimutang Karanasan
Nasaan ang mga haunts Pagkakanulo sa Bahay sa Burol tunay na nagiging isang walang katapusang replayable na karanasan. Pagkatapos ma-explore ang mansyon at mabigo ang isang haunt roll, sasangguni ang mga manlalaro sa gabay upang matukoy kung aling haunt ang kanilang mararanasan. Pagkatapos ng pagtuklas, dalawang tome ang kakailanganin: ang tome ng traydor at ang gabay ng survivor. Ito ay kung saan ang isang manlalaro na dating kaibigan ay maaaring maging isang malakas na kaaway na ang tanging layunin ay panatilihin ang lahat sa bahay o patayin sila. Dapat magtulungan ang mga nakaligtas upang talunin ang bagong kaaway na ito sa pamamagitan ng iba't ibang paraan. Sa ilang haunts, walang pag-asang talunin ang bagong kalaban, at ang mga nakaligtas ay dapat na makahanap ng kanilang daan palabas sa maze na ginawa nila sa loob ng mansyon. Ang iba ay dapat halughugin ang bahay, maghanap ng mga kasangkapan upang iligtas o gibain ang kanilang dating kakampi.
Pagkakanulo sa Bahay sa Burol ay isang hindi kapani-paniwalang karanasan na nagpapanatili sa mga bagay na bago sa maraming pagtakbo. Hindi alam kung i-on ng isang kaibigan ang isang manlalaro o kung ito ay kapaki-pakinabang na tumulong sa isang kaalyado sa unang yugto ay nagpapanatili sa mga manlalaro sa kanilang mga daliri. Ang maraming posibilidad na may kaugnayan sa mga pinagmumultuhan ay makakatulong din upang matiyak na ang laro ay hindi magiging predictable, dahil kung ano ang maaaring humantong sa tagumpay sa isang session ay maaaring napakahusay na baybayin ang kapahamakan sa susunod. Walang ligtas sa tile-based na tabletop na larong ito, kung saan dapat palaging asahan ang hindi inaasahan.