Batman: Mga Review ng HARSHEST ni Arkham Knight

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Batman: Arkham Knight , ang grand finale sa highly-acclaimed serye ng mga video game ng developer ng Rocksteady Studios na nagtatampok sa Batman ng DC Comics, na umani ng isang napakaraming papuri mula noong ilabas ito noong 2015. Mula sa pagpino at pagpapabuti ng pirma ng sistemang paglaban ng serye, hanggang dito nakamamanghang cinematic visual at isang naaangkop na kuwento ng aksyon na mataas ang pusta, ang laro ay nakatanggap ng maraming mga kumikinang na pagsusuri.



Gayunpaman, Arkham Knight hinati din ang ilang mga tagahanga ng serye para sa maraming mga kadahilanan, katulad ng pagsasalaysay ng laro, gameplay at mga teknikal na aspeto. Sa partikular, ang isang pandaigdigan na reklamo - kahit na mula sa mga mahilig sa laro - ay ang binanggit na labis na paggamit ng Batmobile, dahil ito ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa parehong gameplay at sa kuwento, na halos may kasalanan.



Ang ilan sa mga pagsusuri na matatagpuan sa Metacritic at IGDB ay partikular na malupit. Isang manlalaro ang nagsulat , 'Ang sa unang pagkakataon na makapunta ka sa [Batmobile] medyo freakin 'ito at sa kauna-unahang pagkakataon na lumipat ka sa mode ng pakikipaglaban at pumutok ang ilang mga tanke ay masaya, ngunit ang ika-100 na beses na dumaan ka sa SAKSANG PAREHONG' shoot ng maraming tank 'na seksyon ng bagong bagay ay pagod [...] Ang mga ito ay mapurol, paulit-ulit, at pakiramdam tungkol sa bilang hindi Batmanlike hangga't posible na ... '

galit na bastardo ale

Pinupuna ng iba ang laro para sa pagtapak sa pamilyar na tubig hanggang sa punto ng kalabisan, pati na rin ang pagpapasimple ng mga mekanika ng gameplay upang gawing mas madaling ma-access ang labanan, silid at mga puzzle sa mga mas bagong manlalaro - sa halagang inaalis ang mga magagandang hamon mula sa mga manlalaro na mas pamilyar sa mga kombensyon ng laro. .

'Naaalala kung paano yayainin nina Hugo Strange at Joker ang Arkham City upang masira ang kalooban ng mga preso, o Batman?' ibang player ang nagsulat sa kanilang Arkham Knight pagsusuri. 'Narito pinagsasama ng Scarecrow ang dalawang bagay na iyon ... masama. Naaalala kung gaano ang pagnanakaw ay mahirap ngunit kapaki-pakinabang? Ngayon ang kasanayan ay nakuha sa equation. '



KAUGNAYAN: Gotham Knights: DC Maaaring Nag-apoy ng isang MALAKING shot sa Marvel sa Gaming World

Karamihan sa Arkham ang mga laro ay may posibilidad na gumana sa ilalim ng palagay na alam na ng mga manlalaro ang mga pangunahing tauhan at character ng Batman, lalo na pagdating sa mga miyembro ng Bat-Family, tulad nina Robin at Batgirl. Gayunpaman, para sa ilan, ang pagkakaroon ng kaalamang ito ay kapwa isang pagpapala at sumpa, dahil kahit na ang isang kamag-anak na bagong dating sa Batman komiks ay maaaring mas madali itong mahulaan ang isa sa Arkham Knight ' s pangunahing baluktot na baluktot bago pa matapos ang laro.

'Una ang kwento ay napaka mahuhulaan kung may alam ka tungkol sa Batman komiks,' sumulat ng isang gumagamit ng Metacritic . 'Kung hindi mo masyadong nalalaman kaysa sa [sic] malamang ay magugustuhan mo ito higit sa ginawa ko [sic] . [...] Ang pagkakakilanlan ng Arkham Knight na nalaman ko 6 na buwan na ang nakakaraan nang una nilang ibinalita ito nang sa gayon ay nahulog nang kaunti. '



Isa pang punto ng pagtatalo tungkol sa Arkham Knight Ang gameplay ay ang kakulangan ng mga away ng boss kumpara sa nakaraang mga laro sa serye, Lungsod ng Arkham at Pinagmulan ng Arkham . Ang iilan na naroroon sa Arkham Knight sa pangkalahatan ay itinuturing na isang pangunahing pagbaba ng kalidad:'ItoAng pamagat ay puno ng mga anti-climactic na hindi pakikipag-ugnayan sa marami sa mga pangunahing kontrabida, at mayroon ganap na ZERO boss away . [...] Walang ganap na direktang pakikipag-ugnayan sa alinman sa mga karibal ni Batman ANO. KAYA Kahit kailan. '

KAUGNAYAN: Ang Gotham Knights Ay Mas Mabuti sa Labas ng 'Arkhamverse'

sg sa potensyal na alkohol

Ang ilan sa pinakamahirap na pagsusuri ay nagbanggit ng mga teknikal na alalahanin na moreso kaysa sa aktwal na nilalaman ng laro. Ang isang manlalaro ay nagsulat, 'Ito ay isang mahusay na laro, ngunit ito ay naging halos ganap na hindi nilalaro mula nang sandaling mailagay ko ito sa PS4. [...] Ang larong ito ay kailangang umupo sa aking PS4 sa loob ng 20 oras bago ko ito ganap na laruin. Kapag ginawa ko ito, ito ay napakarilag at kasiya-siya, hanggang sa ang aking save file ay nawasak ng isang gamebreaking glitch kung saan paulit-ulit akong nahulog sa ilalim ng laro at namatay. Ang larong ito ay hindi handa para sa pinakawalan. '

Dapat pansinin na sa kabila ng mga batikos na ito, Batman: Arkham Knight's ang mga visual at kapaligiran ay patuloy na pinupuri sa buong - kahit na sa matitigas na pagsusuri - at pagbagsak ng salaysay at paghawak ng mga character sa isang tabi, karamihan sa mga sumasang-ayon na ang boses ng laro ay naging mahusay na pagganap na nag-ambag sa pangkalahatang pagtatanghal.

Panatilihin ang Pagbasa: Gotham Knights: Bakit Batman Dapat Maging TUNAY na Kontrabida ng Laro



Choice Editor


Sage Coffey Nagpadala ng Wine Ghost sa Impiyerno sa Bagong Graphic Novel mula sa Iron Circus Comics

Komiks


Sage Coffey Nagpadala ng Wine Ghost sa Impiyerno sa Bagong Graphic Novel mula sa Iron Circus Comics

Sa isang eksklusibong panayam sa CBR, tinalakay ng cartoonist na si Sage Coffey ang kanilang debut graphic novel na pinagbibidahan ng kanilang orihinal na karakter, Wine Ghost.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang mga Monsters sa Trabaho ay Sneak Peek Inilagay Si Mike at Sulley sa Singilin

Tv


Ang mga Monsters sa Trabaho ay Sneak Peek Inilagay Si Mike at Sulley sa Singilin

Ang Disney + ay nagbabahagi ng isang sneak peek sa Monsters at Work na nakikita sina Mike Wazowski at James P. Sullivan (Sulley) na lugar na namamahala sa Monsters Incorporated.

Magbasa Nang Higit Pa