Ang Pinakamahusay na Mga Fighters ng Babae Sa Mortal Kombat

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sinumang lumaki sa panahon ng kasagsagan ng mga laban sa laro ay naaalala kung gaano kakulangan ang mga babaeng mandirigma. Totoo, ang mga roster ay mas maliit sa oras, ngunit kahit na sa gitna ng walong mga character (sa average) para sa bawat laro, karaniwang may isang babae lamang sa gitna ng grupo. Ang perpektong mga halimbawa nito ay nasa dalawang pinakatanyag na mga laro ng panahon: Street Fighter II nagkaroon ng Chun-Li, habang Mortal Kombat nagkaroon ng Sonya Blade bilang kani-kanilang token na character na character ng bawat laro.



Sa kabutihang palad, maraming nagbago mula noon, at ngayon nakikipaglaban sa mga franchise ng laro tulad ng Mortal Kombat ay puno ng mga iconic na mandirigmang babae na maaaring sipa ng mas maraming asno tulad ng mga kalalakihan, at sa maraming mga kaso, kahit na higit pa. At ito ay tiyak na totoo sa Si MK serye, tulad ng ilan sa mga pinaka mabangis na kakumpitensya sa listahan ng isang naibigay na entry ay ang mga babaeng kombatant.



Nai-update noong Marso 29, 2021 ni Julian Beauvais : Sa takong ng tagumpay ng Mortal Kombat 11 at ang paparating na paglabas ng bago Mortal Kombat pelikula, ngayon ay tila isang magandang panahon upang muling bisitahin ang mahabang tula serye ng pakikipaglaban sa video game. Bagaman ang mga character tulad ng Scorpion, Sub-Zero, at Raiden ay agad na makikilala kaugnay sa franchise, Mortal Kombat palaging may kasamang malalakas, bihasang, at tanyag na mga character na babae, tulad ng Sonya Blade, Kitana, Mileena, at Cassie Cage. Mayroong maraming mga bagong karagdagan sa franchise sa mga nagdaang taon na kailangan ng accounting, lalo na sa listahan ng bagong pelikula na hindi kilala sa ilang mga lugar.

2. 3KHAMELEON

Si Khameleon ay palaging may kakulangan upang gawin siyang natatanging, sa una ay isang karakter batay sa pinagsamang mga set ng Kitana, Mileena, at Jade. Bilang isang bagay na katotohanan, si Khameleon ay napakahalaga ng mga tagalikha ng serye na siya ay lilitaw lamang sa hindi pangunahing linya Mortal Kombat Trilogy at ang all-encompassing MK: Armagedon .

Kahit na binigyan ng pagkakataong mas lalong maisama ang kanyang karakter Armagedon , Si Khameleon ay nakakuha pa rin ng maikling pagbabago sa isang nakawiwiling kwento o paligsahan. Tulad ng kanyang buong gimik ay kopyahin ang babaeng ninja at makihalubilo sa kanila, nagtagumpay din siya nang kaunti, dahil wala siyang pinapansin.



22SAREENA

Sa kabila ng debuting sa Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero at ang pagkakaroon ng mga developer na isaalang-alang ang pagdaragdag sa kanya sa roster sa mga laro mula noon, si Sareena ay hindi talaga naging isang mapaglarong character sa isang pangunahing paglabas hanggang Armagedon .

Kahit na ang tunay na pasinaya ni Sareena bilang isang mapaglarong karakter ay dumating noong 2003 Mortal Kombat: Tournament Edition para sa Game Boy Advance, ang kanyang set set ay isang mishmash lamang ng mga character mula sa bersyon ng console ng Nakamamatay na Alliance . Bilang isa sa tatlong mga 'kapatid' na demonyo at nag-iisa lamang na nagtaksil kay Quan Chi, may potensyal siyang maging kawili-wili, ngunit mahirap na maganyak tungkol sa isang tauhang bahagyang nakita sa prangkisa.

dalawampu't isaTANONG

Ito ay isang malawakang pinanghahawakang opinyon na Mortal Kombat 4 ang pinakapangit na entry sa mainline Si MK serye Ang paglipat sa 3D ay umalis sa mga mekanika ng laro na nangangailangan ng ilang polish, ngunit mayroon ding problema na ang karamihan sa mga bagong character ay sinipsip lamang, kabilang ang mga gusto nina Reiko at Kai. Ang mga nag-develop ay sapat na pantas upang maalisan ang karamihan sa mga cast ng laro, ngunit sa ilang kakaibang kadahilanan, pinananatili nilang ibabalik ang Tanya.



Bukod sa paglitaw sa Armagedon at Panloloko , Si Tanya ay idinagdag bilang DLC ​​sa Mortal Kombat X , na iniiwan ang mga tagahanga na kumamot sa kanilang ulo kung bakit tulad ng isang third-rate na character gagawa ng hiwa sa mga fan-favourite tulad ng Baraka. Ang malaking paghahabol ni Tanya sa katanyagan ay siya ay isang taksil sa Edenia, ngunit sa totoo lang, sino ang wala sa Mortal Kombat saga?

pangatlong ale ale

dalawampuASHRAH

Gayunpaman ang isa pang babaeng demonyo mula sa kailaliman ng Netherrealm ay si Ashrah. Inaalok ang pagkakataon sa pagtubos at isang kaluluwa na nalinis ng kasamaan, tinanggap ni Ashrah at naging traydor sa kanyang uri. Ang mga pagganyak ni Ashra ay sapat na kagalang-galang, dahil wala sa mga mandirigma ng Earthrealm na may anumang pagkahumaling sa kasamaan ng mga demonyo.

KAUGNAYAN: Mortal Kombat: Bawat Laro Sa The Franchise, niraranggo

Ang pinakamalaking drawback sa character ay ang kanyang costume. Kahit na ito ay isang magandang pagbabago ng tulin ng lakad para sa isang babaeng manlalaban sa serye na magkaroon ng isang sangkap na sumasakop ng higit sa isang damit na panligo, ang mga accouterment ni Ashrah ay payak lamang. Mukhang ninakaw niya ang sumbrero ni Raiden ngunit pinagsama ito sa isang hindi praktikal na belo at isang bungkos ng mga puting damit na magpapakita sa bawat bahid ng dugo. Sa kanyang Raiden-esque movelist, si Ashrah ay nagdadala ng potensyal na maging isang nangungunang karakter na may isang maliit na retooling lamang, ngunit wala pa siya roon.

19KIRA

Bilang isang pangkalahatang panuntunan, ang mga character na carbon-copy ng mga nauna o 'malikhaing hiniram' mula sa iba pang mga serye ay hindi partikular na nakakahimok o tinatanggap nang maayos. Bilang isang hybrid nina Kano at Sonya Blade, ang pagpapakilala ni Kira sa Panloloko kaagad na gumuhit ng mga paghahambing sa dalawang matandang paborito, na nagbibigay sa kanya ng isang malaking sagabal upang mapagtagumpayan sa pagiging natatangi at kawili-wili.

Hindi lamang si Kira ay isang miyembro ng angkan ng Black Dragon tulad ni Kano, direkta niyang ninakaw ang kanyang espesyal na pelikula ng cannonball, pati na rin ang isa sa mga istilo niya ng pakikipaglaban mula sa Nakamamatay na Alliance . Si Kira ay nagnanakaw din mula sa karibal ni Kano, kinukuha ang halik ng kamatayan ni Sonya na espesyal na paglipat kung saan binubulag niya ang kanyang kalaban, pati na rin ang isa sa mga estilo ng pakikipaglaban ni Sonya mula sa Nakamamatay na Alliance . Walang mali sa pagkatao o hitsura ni Kira, ngunit ang mga manlalaro ay kailangang makakita ng isang bagay na higit pa sa kanya kaysa sa pagkopya lamang ng mga galaw ng ibang tao upang tunay siyang maligayang pagdating sa serye.

18YAN

Kasunod sa tagumpay ng unang tatlo Mortal Kombat mga laro, nagpasya ang Midway na kunin ang franchise sa isang bagong direksyon habang naghahanap sa backstory ng isang tanyag na character nang sabay. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero naitala ang kasaysayan ng orihinal na Sub-Zero, Bi-Han, habang sinusubukan niyang makuha ang isang anting-anting para sa mangkukulam na si Quan Chi.

Kapansin-pansin ang laro na ito ay isang side-scroller at hindi isang laro ng pakikipaglaban, at dahil dito, kumpleto sa mga kinakailangang antas ng boss, kung saan ang Kia ay iisa. Bahagi ng trio ng mga babaeng demonyo mula sa Netherrealm, ang pag-atake ng boomerang talim ng Kia ay masasabing pinakamahina sa tatlo, ngunit nananatili pa rin siyang isang mabubuting karakter para sa mga hinaharap na laro at pelikula kung pipiliin ng mga tagadisenyo at tagagawa ng pelikula na isama siya sa kanilang mga proyekto.

17JATAAKA

Isa pa sa tatlong mga kapatid na demonyo na nagtatrabaho para sa Quan Chi, si Jataaka ay naglingkod nang mabuti sa kanyang panginoon. Isang mas mahihigpit na boss kaysa sa kanyang kapatid na si Kia, nagtrabaho si Jataaka ng isang lightsaber na istilo ng Darth Maul upang pigilan ang nakatatandang Sub-Zero mula sa pagtupad ng kanyang misyon na magnakaw ng orb sa Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero .

Tulad ng kanyang dalawang kasabwat na demonyo, si Jataaka ay nagkaroon ng kaunting pagpapakita sa prangkisa kasunod ng paglabas na ito, ang pinakahuling nasa isang eksena ng mode ng kwento noong 2006 Armagedon . Marahil ay mina-mina ng mga developer ang mga bagong character sa mga hinaharap na laro, dahil ang Jataaka ay sobrang cool ng isang character sa hitsura at istilo ng pakikipaglaban upang iwanan ang consigned sa kasaysayan!

16NITARA

Bilang isang bampira, ang hitsura ni Nitara ay medyo cool, ngunit ang kanyang kwento ay naputol mula sa lahat ng nangyayari sa franchise. Ang kanyang lahi ay nagmula sa isang mundo ng mga bampira na na-tether kay Shao Kahn, at nais ni Nitara na tulungan ang kanyang mga tao na makalaya. Bumuo siya ng isang alyansa sa Cyrax upang makuha ang isang orb na magpapahintulot sa kanya na putulin ang koneksyon. Sa kanyang pagtatapos, sinira niya ang orb nang walang mga problema, at iyon ang pagtatapos ng kanyang paglalakbay sa Nakamamatay na Alliance . Masyadong maayos at konklusyon para sa isang laro ng pakikipaglaban.

KAUGNAYAN: Mortal Kombat: 5 Mga Character Na Gusto Namin Bumalik (& 5 Hindi Namin)

Si Nitara ay wala talagang mga karibal sa serye, at wala rin siyang kagiliw-giliw na baluktot na balangkas. Nakamamatay na Alliance nagdala sa amin ng ilang kapansin-pansin na mga character, kaya't hindi tulad ng hindi alam ng mga developer kung paano gumawa ng mga kagiliw-giliw na mandirigma. Hindi lang kinumusta ni Nitara ang pagiging isa sa kanila.

labinlimangCETRION

Ang Cetrion ay isang kamakailang karagdagan sa Mortal Kombat canon, pagkakaroon ng kanyang unang hitsura noong 2019 Mortal Kombat 11 . Isang Elder God na ang hitsura at lakas na itinakda ay kahawig ng isang diyosa ng Earth-mother, mahirap isipin ang Cetrion bilang isang kontrabida. Gayunpaman, bilang anak na babae ng pangunahing kontrabida ng laro, si Kronika, si Cetrion ay walang pagod na nagtatrabaho upang suportahan ang mga layunin ng kanyang ina.

Ang Cetrion ay tiyak na mayroong ilang mga hard-hitting at fluid combo na mukhang kasing ganda ng nakamamatay. Gayunpaman, labis na nakakagulat na gumugol ng oras sa pagdadalamhati sa isang tao na kahawig ng simbolo ng ating kapaligiran, lalo na isinasaalang-alang ang mahirap na estado na nasa kapaligiran ng Daigdig.

14SCARLET

Matapos ang mga taon ng pagiging rumored bilang isang lihim na karakter sa franchise, ginawa ng Skarlet na pinakahihintay niyang pasinaya sa 2011 edition ng Mortal Kombat kung saan ang timeline ng franchise ay muling kumonekta upang maiwasan ang mga kaganapan ng Armagedon . Kahit na ang listahan ng laro lalo na nakuha ang mga character ng unang tatlong mga laro sa serye, ang ilang mga bagong dating ginawa gawin ang kanilang mga paraan sa pamagat. Ang isa sa mga ito ay ang nada-download na mandirigma na si Skarlet, isang bagong babaeng ninja na binubuo ng dugo.

Ang bagong mandirigma para kay Shao Kahn ay may isang uri ng isang cool na gimik ngunit napaka mahirap makuha sa pagkatao. Bumalik sa panahon ng unang ilang mga laro, ang karahasan ay sapat na isang punto ng pagbebenta para sa serye - ngunit sa 2011, ang karahasan sa mga laro ay hindi bago, kaya't may maliit na halaga ng pagkabigla sa brutal na paglipat ng Skarlet. Binago upang ipakita ang higit pang pagkatao at backstory sa Mortal Kombat 11 , Ang hinaharap ni Skarlet ay mukhang maliwanag, ngunit siya ay hindi isang bagay na higit sa isang one-off sa kanyang pasinaya.

13SHEEVA

Ipinakikilala si Sheeva sa Mortal Kombat 3 tila isang magandang ideya dahil sina Goro at Kintaro ay tulad ng pananakot sa mga boss sa prangkisa, at binigyan ang mga tagahanga ng isang mapaglarong bersyon ng lahi ng Shokan upang magamit at yapakan ang mga taong kasama. Ngunit tulad ng mga unang araw ng ninjas sa prangkisa, si Sheeva ay walang sapat na pagkilala sa kanyang sarili sa iba pang katulad niya. Mahirap mag-isip ng marami na naghihiwalay sa Sheeva mula sa iba pang mga apat na armadong mandirigma.

Ang koponan sa likod ng Mortal Kombat Ang franchise ay pinamamahalaang kumuha ng iba pang mga character na may mahusay na mga konsepto at gawin silang kawili-wili sa mga tuntunin ng kuwento at salamat, nagawa ito muli sa Mortal Kombat 11: Pagkaraan nilalaman ng pagpapalawak. Sa mga layer ng pagiging kumplikado at paglilipat ng mga alyansa, ang Sheeva ay nakabuo nang higit pa sa isang babaeng cloro ng Goro.

12FROST

Ang Mortal Kombat Ang franchise ay puno ng mga miyembro ng Lin Kuei, ang pinakatanyag dito, syempre, Sub-Zero. Nakamamatay na Alliance ipinakilala ang unang babaeng miyembro ng angkan, na may mga kapangyarihan ng yelo tulad ng Sub-Zero's upang mag-boot. Nagtatrabaho si Frost ng maraming magkaparehong mga kakayahan na nakita ng mga tagahanga ang Sub-Zero na nagpapalitan at lumabas ng kanyang repertoire mula sa mga nakaraang laro, na parehong positibo at negatibo.

Sa karagdagang panig, ang istilo ni Frost ay nagbigay sa mga tagahanga ng nakakapanghina na pag-atake ng pagyeyelo ng isa pang pagpipilian upang subukan sila at hanapin ang kanilang paborito. Ang downside ay dahil ang Frost ay halos kapareho ng Sub-Zero, mahirap na bigyang katwiran ang pagkakaroon ng pareho sa kanila sa parehong laro, at walang bagong darating na manalo ng isang paligsahan sa pagiging popular sa Sub-Zero.

labing-isangJACQUI BRIGGS

Sa pagdating ng oras Mortal Kombat X ay nabuo, mayroong isang malakas na push upang ipakilala ang ilang mga sariwang dugo sa franchise. Ang muling pag-rehimen ng listahan ng orihinal na trilogy bawat laro ay naging medyo nakakapagod at ang serye ay nangangailangan ng mga bagong character na talagang nagmamalasakit sa mga tagahanga. Ang paglikha ng isang tao tulad ni Jacqui Briggs (anak na babae ng paboritong serye na 'Jax' Briggs) ay isang maligayang paglipat, ngunit sa kasamaang palad ay napalabasan siya ng maraming magkakaibang mga bagong dating sa MKX .

Sa mga tuntunin ng istilo ng pakikipaglaban, si Jacqui ay may kahilingan sa kanyang ama para sa pagsasama ng mga baril sa kanyang repertoire ngunit hindi siya ang powerhouse na siya. Marahil na ang pagsunod sa mga yapak ng kanyang tatay nang medyo malapit na, mabilis siyang napalabas sa paglalaro ng pangalawang fiddle sa iba pang mga bayani. Sa katulad na paraan na tumatagal si Jax ng backseat kay Sonya, si Jacqui ay bumagsak sa tabi ng daan habang ini-save ni Cassie ang araw. Mayroong potensyal kay Jacqui ngunit naghihintay ang mga tagahanga na makita ang kanyang paglabas sa anino ni Jax nang kaunti pa sa mga laro sa hinaharap.

10IRON

Si Ferra ay isang natatanging manlalaban na kaagad na nakakuha ng atensyon ng mga tagahanga. Hindi lang ito ang nauna anak upang labanan sa a Mortal Kombat laro, ngunit siya rin ang unang manlalaban na lumaban sa tabi ng iba sabay-sabay . Biswal, ang duo ay napakahimok na sumakay si Ferra sa likuran ni Torr, ngunit batay sa kanilang kwento, hindi sila nagtagal bilang isang koponan.

Sa pagtatapos ng kanilang mode ng kwento, si Torr ay nagwawakas ng kamatayan, habang si Ferra ay naging isang pinalaki, napakalaking nilalang na tulad ni Torr. Ang kanilang mga tao ay umiiral nang simboliko, na may isa na nakasakay sa isa pa hanggang sa pagtanda, sa oras na ang mas bata ay nagiging isang bagong brute na sinasakyan. Bagaman mukhang wala na sa buhay si Torr, kung babalik si Ferra, inaasahan siya ng mga tagahanga na magmukha napaka iba Sana, ang kanyang kwento ay maging mas nakakaengganyo din, na tumutugma sa kanyang hitsura ng nobela sa sangkap ng pagsasalaysay.

9LI MEI

Nakamamatay na Alliance maaaring nagkaroon ng mahinang listahan sa pangkalahatan, ngunit si Li Mei ay may karangalan na maging pinakamahusay na bagong babaeng karakter ng bungkos. Kahit na tinapos niya ang larong iyon sa kanyang kaluluwa na nakulong sa isang momya ni Shang Tsung, na tila kinukuha siya sa pagkilos para sa kabutihan, ang kanyang backstory ay pantay na mga bahagi na nakalulungkot at nakakahimok. Ang pagsasama niya sa sumunod na pang Nakamamatay na Alliance , Panloloko , ipinakita ang paniniwala ng mga developer sa kanyang potensyal, at ang kontribusyon ni Li Mei sa kuwento ay napalawak. Ang kanyang oras na ginugol bilang isang momya ay tila binago ang kanyang pagkatao, at bagaman nais niya munang sirain si Onaga, nang sa wakas ay nakilala niya siya, nakipag-alyansa siya sa kanya at naging kanyang reyna sa halip.

anong mga yugto ng naruto ang mga tagapuno

Si Li Mei ay isang disenteng tauhan, at kung ang Bo Rai Cho ay maaaring magsagawa ng pagbabalik, hindi maisip ng mga tagahanga na makita ang isa sa mga ito Nakamamatay na Alliance iba pang mga bagong dating sa listahan ng hinaharap na laro din.

8CRONICLE

Ang Mortal Kombat ang franchise ay hindi naging maikli sa epic final bosses at sub-bosses na hindi lamang nakakainis na mahirap talunin ngunit mapanghimok ng mga character sa kanilang sariling karapatan. Bilang isang bagay ng katotohanan, mahirap isipin ang mga mitos nang walang kagustuhan ng isang Shao Kahn o isang Shang Tsung.

KAUGNAYAN: Mortal Kombat: 5 Mga Dahilan na Si Shao Kahn Ay Ang Pinakamahusay na Kontrabida (& 5 Bakit Ito Kronika)

Matapos ang halos 30 taon ng kasaysayan, Mortal Kombat ipinakilala ang kauna-unahang babaeng boss nito kasama si Kronika sa Mortal Kombat 11 . Ang isang Diyos ng Matanda na nagkataong maging ina din ng bumagsak na diyos na nakatatandang si Shinnok, si Kronika ay mayroong isang nakababaliw na lakas at nagtrabaho upang mabisang sirain ang sansinukob. Ang kanyang kalikasan na kalikasan, mabilis na paggalaw ng kidlat, at mala-Tilda Swinton na hitsura ay nagdaragdag sa kanyang kamangha-manghang mistiko. Konting oras lamang ito hanggang sa maipalagay ni Kronika ang isang mas kilalang papel sa mga hinaharap na laro.

7SINDEL

Isinasaalang-alang ang mga koneksyon ni Sindel sa mga character ng kahalagahan sa Mortal Kombat , nakakagulat kung gaano kaunti ang mga laro na napuntahan niya. Pagkatapos ng kanyang pasinaya sa Mortal Kombat 3 , nawala siya hanggang sa mga kaganapan ng Panloloko - Halos hindi naaangkop sa isang tao na hindi lamang ang karapat-dapat na reyna ng Edenia at biyolohikal na ina ni Kitana ngunit pati na rin ang utak na nahugasan ng utak ni Shao Kahn.

Isang tao noong 2011's Mortal Kombat ang koponan sa pag-unlad ay dapat na nararamdaman ng parehong paraan sapagkat si Sindel ay malupit na nagkaroon ng isang kilalang papel sa kuwento. Mag-isa niyang pinaslang ang karamihan ng mga bayani na tauhan sa laro, na humantong sa kanila na muling buhayin bilang mga tagasuporta sa ilalim ng kapangyarihan ng Quan Chi. Sa pagsasalaysay, ang mga elemento ay tiyak na nariyan para sa Sindel upang maging isang mas kilalang tauhan sa mga alamat ng franchise.

6JADE

Nag-iintriga si Jade nang una siyang lumabas Mortal Kombat II bilang isa sa tatlong mga lihim na character sa laro. Dahil sa kanyang mabilis na paggalaw, kamangha-manghang pagkakasala, at pana-panahong kawalang-kilos, siya rin ay isang mahusay na character na pipiliin kung may isang taong naghahanap upang bigyan ang 'Player 2' ng isang mahirap na oras. Si Jade ay palaging may ilang mga nakamamatay na kombinasyon, at kahit sa kanyang paglaon sa paglaon, maraming potensyal para sa mga natatanging pag-atake, salamat sa kanyang kawani sa lagda.

Para sa karamihan ng kanyang oras sa franchise, si Jade ay medyo tinukoy bilang ang pinakamatalik na kaibigan ni Kitana. Sa isang serye kung saan bihira ang matagal na pagkakaibigan, iyan ay isang cool na maliit na detalye, ngunit inilalagay din nito ang Jade sa isang papel na ginagawang pangalawa sa prinsesa. Sa mga nagdaang taon, si Jade's ay may ilang karagdagang mga detalye na idinagdag sa kanyang kasaysayan, tulad ng pagiging isang heneral sa hukbo ni Kitana, ngunit mahirap hindi lamang tingnan siya bilang isang accessory sa kwento ng iba pang mga character.

5CASSIE CAGE

Sa kabila ng pagiging bagong dating sa franchise, kaagad na nakuha ng pansin ng mga tao si Cassie. Bilang anak na babae nina Johnny Cage at Sonya Blade, aasahan mong siya ay talagang mansok ngunit isa ring mabangis na kalaban, at tiyak na nakasalalay siya sa mga pangunahin. Si Cassie ay may mga kasanayan upang mag-hang kasama ang ilan sa mga nangungunang mga mandirigma Mortal Kombat ngunit tiwala rin siya na pinasimulan niya ang isa sa pinakanakakatawa at pinaka di malilimutang fatalities sa laro: Sumaselfie kasama ang namatay niyang kalaban at mai-post ito sa social media.

samuel smith organic chocolate stout

Kahit na sa konteksto ng kwento ng franchise, si Cassie ay walang alinlangan na kahanga-hanga. Kapag ang iba pa ay nahuhulog sa tabi ng paraan laban sa nasirang form ni Shinnok, si Cassie ang naging huling babaeng nakatayo. Sa isang malinaw na pagdaan ng sandali ng sulo, si Cassie ang siyang tumanggal sa pinakabagong banta sa mundo ng Mortal Kombat at pumalit sa kanya bilang isang tao upang pangunahan ang franchise sa isang bagong panahon.

4D'VORAH

Kapag ang mga bagong tauhan ay ipinakilala sa isang laro ng pakikipaglaban, palaging kagiliw-giliw na makita kung alin sa mga ito— kung mayroon man— ay makakahabol sa mga manlalaro. Sa kabutihang palad, Mortal Kombat X talagang sinaktan ang ginto at gumawa ng isang bilang ng mga character na umaangkop sa franchise, kasama ang freakishly odddd D'Vorah.

Ang manlalaban na tulad ng insekto ay pinangangasiwaan kahit na sa mga pamantayan ngayon. Brutal na pinatay niya si Baraka sa pamamagitan ng paggabas ng kanyang utak at kalaunan ay pinatay si Mileena sa pamamagitan ng pagpuno sa kanya ng mga insekto na sumakmal sa kanya mula sa loob sa isang eksena na gagawing kahit na ang pinaka-bihasang beterano ng Mortal Kombat' s matamlay ang tiyan. Walang paraan ang sinumang naglaro Mortal Kombat X ay maaaring kalimutan ang D'Vorah, masasabing ang pinakamahusay na babaeng manlalaban na nakita ng franchise sa mahabang panahon.

3SONYA BLADE

Ang babaeng nagsimula sa lahat, si Sonya Blade ay ang orihinal na babaeng badass na Mortal Kombatant. Mula sa kanyang mga unang araw na pampalakasan ng pangit, berde-berde na sweatpants, hanggang sa kanyang pinakahuling paglabas na nagpapatuloy sa kanyang pag-andar bilang isang sundalo at kombatant habang inaalagaan ang isang anak na babae, tiniis ni Sonya ang pagsubok sa oras. Gayunpaman, ang kanyang katayuan bilang isa sa mga orihinal na kombatant ay hindi nangangahulugang palagi siyang sikat, dahil sa pagkawala nila ni Kano Mortal Kombat II ay isang direktang resulta ng kanilang pagiging pinakamaliit na mga character mula sa orihinal na laro.

Gayunpaman, si Sonya Blade ay mas napamahal sa fan base sa paglipas ng mga taon. Habang marahil ay may isang pares pa rin ng mga kababaihan na mas sikat sa serye kaysa sa kanya, dapat ibigay ang kredito sa karakter para sa pagiging isang trailblazer ng prangkisa, at kaagad naisip kung saan man at kailan man ang pariralang 'kababaihan ng Mortal Kombat 'ay binigkas.

dalawaMILEENA

Nang umalis si Sonya sa sidelines pagkatapos ng orihinal Mortal Kombat , siya ay pinalitan ng dalawa, bagong mga babaeng character na magpapalit sa pagiging babaeng franchise ng Scorpion at Sub-Zero. At tulad ng pagsiwalat ng Scorpion na higit pa siya sa nakakatugon nang mag-unmasked siya at ipinakita ang kanyang tunay na mukha ng kalansay, ipinakita ni Mileena sa kanyang pagkamatay na sa ilalim ng maskara niya ay talagang isang nakakagulat, fanged na Tarkatan tulad ni Baraka.

Sa kabila ng mukha na nilagyan upang ubusin ang kanyang mga kalaban, naging sikat pa rin si Mileena sa mga tagahanga ng prangkisa. Hindi hanggang Mortal Kombat X na ang kanyang kuwento ay nagsimulang lumihis mula sa pagiging clone ni Kitana nang siya ay talagang sumabog sa kanyang sarili at sinubukan na lupigin ang trono ng Outworld. Sa lahat ng mga babaeng character sa franchise, agad na nakuha ni Mileena ang atensyon ng lahat nang isiwalat na siya ay nasa listahan.

1KITANA

Ang mas matagal na panunungkulan ni Sonya, sina Mileena at Kitana ang quintessential na mga babaeng character sa Si MK roster at lore, at mga tagahanga ng trademark ni Kitana na nagbibigay sa kanya ng visual edge sa kanyang kapatid na babae / clone sa mga tuntunin ng pagkilala sa pangunahing.

Ang kwento ni Kitana ay kagiliw-giliw mula sa get-go, naniniwalang si Shao Kahn na kanyang ama at si Mileena ay kanyang kapatid. Natuklasan ni Kitana ang kanyang 'ama' na talagang sinakop ang kanyang sariling kaharian ng Edenia, pinatay ang kanyang biological na ama at kinuha ang kanyang ina bilang kanyang asawa. Natuklasan din niya na si Mileena ay hindi kanyang kapatid, ngunit isang clone ang binuo sa Fangang Pits ng Shang Tsung. Bilang matuwid na prinsesa ng Edenia, napagtanto ni Kitana na siya ay sinungaling sa kanyang buong buhay at naghimagsik laban sa kanyang ama ng ama, na lumaban pa nang lalo niyang maglakas-loob na buhayin ang kanyang ina sa pagtatangkang lupigin ang Earthrealm. Ang kwento ni Kitana ay patuloy na nagbago at nanatiling kawili-wili, ang kanyang kasuutan ay iconic, at ang kanyang estilo sa pakikipaglaban ay nagpapanatili sa kanya ng isang walang tiyak na elemento tulad ng ilang iba sa Mortal Kombat mga alamat

SUSUNOD: 10 Mga Comic Book na Batay sa Video Game Na Tunay Na Worth Basahin



Choice Editor


Ang Ultimate Survivor ng DC Comics ay hindi si Batman o si Superman

Komiks


Ang Ultimate Survivor ng DC Comics ay hindi si Batman o si Superman

Ang pinakadakilang nakaligtas sa buong DC Universe ay nagtagumpay sa maraming Krisis, at ang bawat isa ay nagpabuti lamang sa kanila.

Magbasa Nang Higit Pa
Bawat Bersyon Ng Kamala Khan, Ipinaliwanag

Komiks


Bawat Bersyon Ng Kamala Khan, Ipinaliwanag

Si Ms. Marvel ay umunlad sa pagbibidahan ng mga papel sa MCU at sa Marvel Comics Multiverse, mula sa kontrabida na si Kamala Kang hanggang sa mga Exiles' Khan.

Magbasa Nang Higit Pa