Bioshock 4: Apat na Bagay Na Gusto Namin Mula Sa Sequel

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

BioShock ay isa sa pinakamamahal at kinikilalang serye ng tagabaril sa lahat ng oras. Ang Publisher 2K Games at ngayon ay wala nang studio na Irrational Games ay lumikha ng isang mundo na nakatulala sa mga manlalaro na may istilong art-deco at underwater dystopian na mundo. BioShock ay isang paghahayag noong ito ay inilabas noong 2007, at labis na pinuri ng mga kritiko ang mahusay nitong kwento at natatanging mga tauhan, na binuhay ng tagalikha at manunulat na si Ken Levine.



2010's BioShock 2 , pinalawak sa lungsod ng Rapture at ang mga pagkabigo nito, at ang pangatlong laro, 2013's BioShock Walang Hanggan , nag-wow ng mga tagahanga kasama ang setting ng maraming uniberso. Gayunpaman, mula sa nakagaganyak na tagumpay ng 2013, ang serye ay inilagay sa isang istante, na isinara ni Levine ang Mga Hindi Nakakatawang Laro upang ituon ang pansin sa mas maliit na mga karanasan sa video game.



tagumpay cherry gose

Ito ang dahilan kung bakit marami BioShock Nagulat ang mga tagahanga nang ibinalita ng 2K noong huling bahagi ng 2019 na nagkakaroon ito ng bago BioShock laro, at lumikha ito ng isang bagong studio, Cloud Chamber, upang gawin iyon. Bagaman kaunti ang nalalaman sa oras na ito, ang pag-asam ng isang bagong laro ay may mga tagahanga na naghula sa kung ano talaga ito. Narito ang apat na bagay na gustong makita ng mga tagahanga BioShock 4 .

Isang Pagpapatuloy ng Kwentong Multiverse

Sa simula, BioShock Walang Hanggan tila isang kakaibang pag-alis para sa serye, na hanggang sa puntong iyon ay naitakda sa nabigong istilong Ayn Rand na dystopia ng ilalim ng dagat na lungsod ng Rapture noong 1960s. Walang hanggan sa halip ay naganap noong unang bahagi ng ika-20 siglo sa loob ng lumulutang na lungsod ng Columbia, kung saan ang kalaban na si Booker DeWitt ay inaatasan na agawin ang isang misteryosong batang babae na nagngangalang Elizabeth, na nagtataglay ng mga kapangyarihan na pilasin ang mga bukas na portal sa iba pang mga mundo.

Sa panahon ng Walang hanggan Ang pangwakas na katapusan, na-access ni Elizabeth ang kanyang totoong kapangyarihan kapag ang isang dampener ay nawasak at siya ay naging omniscious, na nakikita ang mga walang katapusang mundo na umiiral nang sabay-sabay. Inihayag niya kay Booker at sa manlalaro na sa bawat mundo 'palaging may isang lalaki, laging may isang lungsod, laging may isang parola,' na nagpapahiwatig na hindi lamang ang Rapture at Columbia ay konektado, ngunit ang serye ay maaaring pumunta kahit saan mula doon. Ang isang sumunod na pangyayaring itinapon ang napakatalino na salaysay na ito ay labis na magdurusa bilang isang kabuuan.



KAUGNAYAN: Paano Magsisimula Sa MUGEN

Isa pang Natatanging setting

Kahit ano BioShock ganap na nangangailangan ng laro ng isang hindi malilimutang setting. Ang mga mundo ng Rapture at Columbia ay mabisang natanto mula sa isang pananaw sa disenyo at nadama na hindi kapani-paniwala na pinagbatayan sa kabila ng kanilang kamangha-manghang mga elemento. Ang pagsasama ng mga ad na tumpak sa panahon at mga kagiliw-giliw na mga character na ginawa silang nakaka-engganyo, at ang iba't ibang mga pag-record na maaaring makita ng mga manlalaro ay nakatulong upang mabuo ang mundo sa paligid ng setting.

paano nakuha ni luffy ang peklat niya

Sa pagsasama ng anggulo ng multiverse, BioShock 4 maaaring maitakda kahit saan hangga't mayroon itong pangunahing tauhan, isang lungsod at parola. BioShock palaging inaatake ng mga laro ang mga konsepto ng pambihirang Amerikano at rasismo habang sinisiyasat ang iba't ibang mga dilemmas sa moral, kaya't ang isang setting na muling tuklasin ang mga temang ito ay magiging mahalaga. Kung saan man ang bago BioShock ay nakatakda, mayroon na itong ilang kumpetisyon pa rin sa kahila-hilakbot at kamangha-manghang mga mundo na nauna rito.



KAUGNAYAN: Ano ang Dapat Dalhin ng Halo Infinite Mula sa Mga Nakaraang Laro

Mga Antas na Bukas na Nagtapos

Ang orihinal BioShock ay parehong isang sasakyan para sa isang mahusay na kuwento at isang masaya laro upang i-play. Gayunpaman, ang isa sa mga pinaka kasiya-siyang tampok ng orihinal, ang mga bukas na antas na ito at ang mga lugar na matutuklas, ay na-phase out sa mga sumunod na pangyayari. BioShock 2 at Walang hanggan nag-opt upang lumikha ng higit pang mga linear na karanasan na nagtatampok ng mga malalaking lugar na hindi maaaring muling bisitahin sa sandaling nakumpleto.

Isang bago BioShock laro na kasama ang buong setting nito sa magkakahiwalay ngunit naa-access na mga lugar ay ibabalik ang mga serye sa mga pinagmulan nito. BioShock ang mga setting ay sinadya upang galugarin, kaya't ang pagputol ng pag-access sa mga ito ay pumipigil lamang sa paggalugad ng organikong pinasigla ng mga larong ito BioShock Walang Hanggan 's Libing sa Dagat Natuklasan na ng DLC ​​ang ideyang ito sa kanyang dalawang-yugto na pagbabalik sa Rapture, na muling ipinagpalitan ng linear na pakikipagsapalaran para sa mga malawak na lugar. Inaasahan namin, ang kalakaran na ito ay nagpapatuloy sa disenyo ng Cloud Chamber.

KAUGNAYAN: Ang Deathloop ay Mukhang Perpektong Dishonored na Kahalili

calculator ng nilalaman ng alak na alak

Higit pang Mga Pagpipilian sa Pagpapasadya

Isa pang aspeto ng orihinal BioShock na nahulog sa tabi ng daan sa mga sumunod na pangyayari ay ang kakayahang ipasadya ang mga sandata at mga kapangyarihang plasmid. Maaaring i-upgrade ng mga manlalaro ang iba't ibang mga baril, na muling binago ang mga sandata kasama ang pagpapabuti ng mga ito. Gayunpaman, Walang hanggan tinanggal ang mga visual na pag-upgrade, pagpili para sa isang mas simpleng path ng pag-upgrade ng stat para sa mga sandata. Ang kumbinasyon ng mga plasmid na pag-upgrade ng unang dalawang laro, mga pagpipilian sa sandata at tonics na pinapayagan para sa mga kagiliw-giliw na mga laro at eksperimento.

Walang hanggan hindi pinapayagan ang mga manlalaro na biswal na mag-upgrade ng mga sandata, ngunit nagpakilala ito ng isa pang pagpipilian sa pagpapasadya sa anyo ng pananamit, na pinapayagan ang mga manlalaro na lumikha ng mas iba`t ibang mga build na maaaring agad na mabago upang magkasya sa iba't ibang mga pangyayari sa pagpapamuok. Maaaring palakasin ng mga manlalaro ang mga pag-atake ng suntukan upang makitungo sa isang nagcha-charge na kaaway, o baguhin sa isang nakatuon na skyline build na pinapayagan silang mag-zip sa paligid ng arena ng labanan na humarap sa pinsala. Isang sumunod na pangyayari na pinagsama ang parehong orihinal BioShock mga pag-upgrade ng visual at stat para sa mga baril at ng gear system mula sa Walang hanggan maaaring hikayatin ang mga manlalaro na lumikha ng malawak na magkakaibang mga pagbuo na magbibigay inspirasyon sa maraming mga pag-playthrough.

Habang wala pa tayong masyadong naririnig BioShock 4 , sana ay magsiwalat ng isang bagay sa lalong madaling panahon ang Cloud Chamber. Kung ang studio ay maaaring magpatupad ng ilan sa mga tampok na ito, ang mga tagahanga ay magiging handa pa upang tumalon pabalik sa natatanging mundo. Ang Cloud Chamber ay may isang mahirap na gawain sa paglikha ng isang follow-up sa isang minamahal na serye taon pababa, ngunit ang BioShock 4 ay may maraming potensyal, lalo na kung pinagsasama nito ang mga elemento na ginawang kasiya-siya ang mga nakaraang laro sa mga bagong ideya.

PATULOY ANG PAGBASA: Mayroon pa bang Lugar para sa Diablo II sa Scene ng Paglalaro Ngayon?

focal banger alchemist


Choice Editor


Bawat Targaryen Sa House Of The Dragon, Niraranggo Ayon sa Madness

Mga listahan


Bawat Targaryen Sa House Of The Dragon, Niraranggo Ayon sa Madness

Kahit na ang House of the Dragon ay nasa maagang yugto pa lamang, ang ilang mga karakter ay nagpakita na ng mga palatandaan ng kabaliwan.

Magbasa Nang Higit Pa
Paano Naging Pinakamalaking Problema sa Power-Up ng Bleach ang Bankai

Anime


Paano Naging Pinakamalaking Problema sa Power-Up ng Bleach ang Bankai

Ang serye ng Bleach ay lubos na umasa sa mga gawa-gawang power-up tulad ng bankai. Gayunpaman, may mga mas mahusay na paraan para manalo ang mga bayani sa mga imposibleng laban.

Magbasa Nang Higit Pa