Ang iconic na serye ng Castlevania ng Konami ay may isang toneladang kamangha-manghang mga laro. Ang bawat pagpasok ay may mga tagahanga, ngunit ang ilan ay palaging umangat sa tuktok ng iba't ibang 'pinakamahusay sa' mga listahan.
Ang isang laro sa listahan ay halos palaging wala sa mga pag-uusap, at masasabing ito ang pinakamahusay sa serye. Castlevania: Legacy of Darkness ay ang kumpletong pakete, at isang brilyante sa magaspang sa silid-aklatan ng Nintendo 64. Upang hindi magkaroon ng larong ito bilang bahagi ng pag-uusap kapag tinatalakay ang magagaling na mga entry sa serye, pabayaan ang mahusay na mga entry sa mga video game bilang isang buo- ay isang kriminal.
Pamana
Legacy of Darkness ay talagang isang pinalawak na prequel ng unang pagtatangka sa isang 3D Castlevania pamagat Ang mundo ng Castlevania ay praktikal na ginawa para sa 3D at ito ang unang pagkakataon na patunayan na ang laro noong 1999 Castlevania , o kilala bilang Castlevania 64 . Ang larong ito ay madalas na nakikita bilang outcast ng serye at mocked bilang isang pagkatisod ng mga developer. Castlevania 64 kahit na tinanggal mula sa maraming mga timeline ng mga laro.
Castlevania 64 sumusunod sa dalawang tauhan: Reinhardt Schneider at Carrie Fernandez. Pareho silang mapaglarong mga character at may kani-kanilang natatanging mga istilo ng pag-play at sumasanga na landas sa kwentong susundan. Ang larong ito ay itinakda kasama ang pangunahing mga character na naglalakbay sa Transylvania upang ihinto ang Count Dracula mula sa muling pagtaas. Naturally, maraming mga twists at turn sa kuwento, ngunit ang aspeto ng 3D ay inilalagay ang pagkilos sa iyong mukha sa harap at gitna. Mula sa pakikibaka upang makatakas sa maze sa hardin hanggang sa epic boss battle kasama si Dracula, ang desisyon ng developer ng laro na kanal ang 2D na pananaw ay gumana nang napakaganda. Ang storyline na ito ay nakikinabang din mula sa pagkakaroon ng isang mahusay na pagtatapos at isang hindi magandang pagtatapos, higit pa para sa pangkalahatang halaga ng replay.
Pagpapalawak
Castlevania: Legacy of Darkness pinakawalan mas mababa sa isang taon mamaya, at pinabuting lahat ang tungkol sa laro. Legacy of Darkness ay talagang isang prequel at sumusunod kay Cornell, isang werewolf na natutunan na kontrolin ang kanyang kapangyarihan. Ang kanyang kapatid na nag-ampon, si Ada, ay inagaw ng mga alagad ni Dracula sa simula pa lamang ng laro at hinabol ni Cornell upang iligtas siya. Naniniwala si Cornell na si Ada ay inagaw upang mag-alok sa kanya bilang isang sakripisyo upang muling buhayin si Dracula sa kanyang buong kapangyarihan.
Ang laro ay dumaan sa ilan sa parehong mga lugar ngunit binabago ang halos bawat aspeto ng batayang laro. Ang N64 expansion pack ay ginamit upang mahusay na epekto sa pamagat na ito, at ang graphic at pangkalahatang pag-upgrade ng pagganap ay kapansin-pansin. Ang mga bagong lugar tulad ng Art Tower ay masalimuot sa isang magandang soundtrack upang sumama sa iyong pakikibaka. Ang isang malaking reklamo mula sa pangunahing laro ay ang mga isyu sa mga anggulo ng camera, at hindi palaging nakakakuha ng isang mahusay na pagtingin sa aksyon habang nakikipaglaban ka sa mga kaaway, ngunit iyon ay ganap na streamline sa Legacy of Darkness. Makinis ang pakiramdam ng camera, lalo na sa isang console na madalas ay kasumpa-sumpa para magkaroon ng mga hindi tamang kontrol sa camera.
Ang kakayahan ni Cornell na hugis-ilipat sa isang werewolf na utos ay isang malaking pagbabago sa loop ng gameplay. Kapag nahaharap sa isang away ng boss, o sa isang malapit na labanan lamang sa pangkalahatan, maaaring baguhin ni Cornell at makakuha ng malaking tulong sa kanyang pinsala na madaling matanggal ang pinakamahirap na mga kaaway, ngunit mayroon itong isang napakaikling tagal. Ang naidagdag na pag-aayos sa labanan ay nararamdaman na napaka-rewarding at ginagawang mas mahusay ang laro, ngunit hindi mo kailangan ang mga kakayahang ito upang matalo ang laro. Sa katunayan, ang form na werewolf ni Cornell ay ganap na opsyonal, na sumasalamin sa pagkontrol ng tauhan sa isang bagay na nakita niya noong una bilang isang sumpa.
Halaga
Kung ang sapat na mga pag-upgrade sa isang stellar na laro ay hindi sapat, Legacy of Darkness talaga isa't kalahating laro sa isa. Ang pagsagip sa isang batang lalaki, si Henry, ay nag-unlock ng isang mode mode, kung saan bumalik si Henry sa kastilyo mga taon na ang lumipas. Suot ang isang suit ng nakasuot at pag-brand ng isang nakasisirang revolver. Sinisiyasat ni Henry ang ilang mga lugar na tinatalo ang mga kaaway at nagse-save ng mga nakulong bata. Bukod dito, ang buong dalawahang storyline nina Reinhardt at Carrie mula sa orihinal na paglabas ay na-unlock sa sandaling nakumpleto mo ang pakikipagsapalaran ni Cornell. Ang mga tagabuo ay naka-pack nang literal sa bawat onsa ng laro sa cartridge na maaari itong hawakan. Ang orihinal na laro ay naroroon sa lahat ng kaluwalhatian nito, at sa lahat ng mga pag-upgrade na Legacy of Darkness sumama.
Castlevania: Legacy of Darkness ay ang lahat ng isang mahusay Castlevania dapat ang laro: nakuha ang purong madilim at mga tema ng Gothic, na may isang kislap ng pag-asa habang ang pangunahing mga tauhan ay nakikipaglaban laban sa mga anino ng isang nagbabantang kaaway. Ang gameplay ay pinahusay lamang ng estilo ng 3D, at ang pagkakaiba-iba ng mga kaaway at lokasyon ay totoo sa genre bilang isang kabuuan. Nararapat na tumayo nang balikat sa mga mahusay ng serye at sa mga mahusay na laro.