Cyberpunk 2077: Ipinapanumbalik ng Bagong Mod ang Gupit ng Ikatlong Tao na Camera

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Cyberpunk 2077 ay hindi naging estranghero sa kontrobersya. Ito ay isang paglunsad ng maraming surot sa lahat ng mga platform, ngunit sa partikular, ang pagganap nitong huling henerasyon na mga console ay humantong sa paghila nito mula sa mga digital na merkado at maraming mga manlalaro ang humihingi ng mga pag-refund. Ang developer CD Projekt Red ay inakusahan din ng pag-aalaga ng isang hindi malusog na kapaligiran sa pagtatrabaho na pinilit ang mga empleyado sa crunch time. Ang laro ay pang-umunlad, at ang ilan sa mga tampok na ipinangako nang maaga sa cut up ng sugat. Ngunit salamat sa pagsisikap ng modders, ang isa sa mga nawawalang tampok na ito ay (medyo) naibalik sa laro.



Maagang sa pag-unlad, ang CD Projekt Red ay nagsulong ng pananaw ng pangatlong tao, isang bagay na hindi nakapunta sa huling paglabas sa kabila ng mga pagpapakita sa parehong mga kaganapan sa 2018 at 2019 E3 na nagha-highlight sa gameplay at cutscenes ng third-person. Gayunpaman, sa huling paglaya, ang pangatlong tao ay naibaba sa isang pagpipilian para sa pagmamaneho - lahat ng iba pang gameplay ay nangyayari sa unang tao.



Ang kakulangan ng pangatlong tao ay hindi naipahayag, ngunit nakakagulat. Noong Setyembre, ilang buwan lamang matapos ang E3 2019 showcase na ito, isang pahayag mula sa namumuno sa komunidad ng CD Projekt Red Inanunsyo ni Marcin Mamot na ang koponan ay gumagawa Cyberpunk 2077 sa isang halos 100 porsyento ng karanasan ng unang tao. Ito ay nakakagulat na ibinigay noong nakaraang paglabas ng studio, Ang Witcher 3: Wild Hunt ay isang laro ng pangatlong tao, kaya maraming karanasan ang mga tagabuo.

Maraming mga manlalaro ang nagdamdam sa pagkawala ng pangatlong tao, dahil mayroon itong maraming pagsasama. Ang isa ay hindi talaga makikita ng mga manlalaro ang kanilang character na maikli sa paghila ng kanilang imbentaryo o pagtitig sa isang salamin. Sa marami, ang kakayahang makita ang kanilang karakter sa lahat ng kanilang kahanga-hangang gamit ay isang kaakit-akit na tampok. Ang third-person ay mayroon ding mga ramification ng gameplay, na nagpapahintulot para sa isang iba't ibang mga pagtingin sa mapa na makakatulong sa mga disoriented ng first-person na makahanap ng isang kahalili upang makuha ang kanilang mga bearings.

KAUGNAYAN: Ang isa sa Mga Pinakamahusay na Quest ng Cyberpunk 2077 Ay Isang Tahimik na Libing



Upang makatulong na punan kung ano ang natitirang nawawala ng CD Projekt Red, isang bagong mod para sa Cyberpunk 2077 sumulpot sa Nexus na nagbibigay-daan sa mode ng third-person. Upang mai-install ito, dapat din ang mga manlalaro mag-download ng isa pang mod na ginagamit ng third-person mode bilang isang baseline upang madagdagan ang katatagan. Ang mod ay talagang naghahatid sa pagbibigay sa mga manlalaro ng kakayahang lumipat ng mga pananaw, ngunit hindi ito walang mga pag-uusap.

Ang mod na ito ay napaka isang gawain sa pag-unlad at mangangailangan ng isang makabuluhang halaga ng trabaho upang ganap na makintab. Ang dahilan para sa ito ay kumulo sa kung paano nagpatuloy na bumuo ang CD Projekt Red Cyberpunk 2077 isang beses na nakatuon sa unang tao. Sa ilang mga laro ng unang tao, ang camera (o kung ano ang nakikita ng manlalaro) ay direktang tumutugma sa kung saan matatagpuan ang ulo sa modelo ng manlalaro. Sa mga kasong iyon, ang paglipat sa pangatlong tao ay magiging mas madali, tulad ng pag-mount ng pananaw sa ulo pinipilit ang mga developer na buhayin ang buong paggalaw ng character.

KAUGNAYAN: Mga Cyberpunk 2077 na Romanceable NPC, niraranggo



Gayunpaman, isang pangkaraniwang kasanayan sa disenyo ng unang tao ay upang mai-mount ang camera sa isang nakapirming posisyon na nararamdaman tama ngunit hindi direktang maiugnay sa kung nasaan ang mga mata ng tauhan. Iyon ang ruta na kinuha ng CD Projekt Red, at bilang isang resulta, ang mga animasyon para sa pangunahing tauhan ay nanlalaki at ang modelo ay napangit kung tiningnan sa pangatlong tao nang walang anumang pagwawasto. Sa katunayan, ang character ng manlalaro ay walang kahit na walang ulo nang walang mod.

Ang mod na ito ay dahan-dahang nagdaragdag ng mga animasyon at naayos ang modelo ng manlalaro upang hindi ito mapangit. Sa ngayon, ang paglalakad sa paligid ng Night City sa pangatlong tao ay sapat na makinis, ngunit ang mga modder ay mabilis na binalaan ang mga gumagamit na ang labanan ay may mga paraan upang pumunta. Ang mga Animation ay mahirap o maraming surot, ngunit anuman, ito ay isang kahanga-hangang pagsisikap isinasaalang-alang ang maikling oras na ang laro ay magagamit, at ito ay nagkakahalaga ng paggalugad para sa mga PC player na naghahangad na makita Cyberpunk 2077 sa pangatlong tao.

Panatilihin ang Pagbasa: Cyberpunk 2077: Paano makatipid ng Takemura



Choice Editor


Nasa Kamay ng Apocalypse ang kapalaran ng X-Men's Sentient Island

Komiks


Nasa Kamay ng Apocalypse ang kapalaran ng X-Men's Sentient Island

Ang Apocalypse, isang dating kontrabida ng X-Men, ay namamahala na ngayon sa pangangalap ng hukbo upang ipaglaban ang kinabukasan ni Krakoa sa isang preview para sa X-Men '92: House of XCII #3.

Magbasa Nang Higit Pa
Kinumpirma ng Disney ang Laruang Kuwento 4 Petsa ng Paglabas

Mga Pelikula


Kinumpirma ng Disney ang Laruang Kuwento 4 Petsa ng Paglabas

Ang pang-apat na yugto sa minamahal na franchise ng pelikula ng Toy Story ay opisyal na nakumpirma, mula mismo sa Disney.

Magbasa Nang Higit Pa