Destiny 2: Bakit Galit na Gagaw ng Tao Tungkol sa Armor Transmog System

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang paglikha ng isang natatanging-mukhang pagbabantay ay palaging isang gitnang bahagi ng Tadhana 2 karanasan Huwag nang tumingin sa malayo kaysa sa paligsahan sa fashion show ni Bungie na nagbibigay ng gantimpala sa mga manlalaro na may isang espesyal na sagisag para sa paglikha ng pinaka natatanging hitsura ng character. Palaging nais ni Bungie na bigyan ang mga manlalaro ng napakalaking halaga ng kalayaan sa Aesthetic ng kanilang tagapag-alaga, at ang bagong sistema ng transmog ng armor ay sinadya upang maging ebolusyon ng ideyang iyon. Gayunpaman, ang bagong sistema ng transmog ng armor ay inilabas kasama Panahon ng Splicer at ligtas na sabihin na ang isang malusog na bahagi ng populasyon ng manlalaro ay galit na galit sa kung paano gumagana ang system sa pagsasanay.



Ang sistemang transmog ng armor ay tinatawag ding armor synthesis. Ito ay isa sa pinakahihintay na mga system sa Tadhana 2 . Binibigyan nito ang mga manlalaro ng pag-access sa halos anumang piraso ng baluti na kanilang nakuha sa kanilang Tadhana 2 karera at pinapayagan silang gawing unibersal na gayak na piraso ng nakasuot na nagbabago ang hitsura ng anumang piraso ng nakasuot sa iisang puwang. Kaya't maaari mong buksan ang iyong paboritong hanay ng guwantes mula sa anim na panahon sa isang pandaigdigang gayak na magbabago sa hitsura ng anumang hanay ng guwantes sa iyong imbentaryo. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na magsaka ng mataas na stat armor roll habang hindi kailanman isinasakripisyo ang natatanging hitsura ng kanilang isinapersonal na mamamatay-tao na halimaw.



Kailan Panahon ng Splicer nagsimula, ang mga manlalaro ay bibigyan ng pag-access sa sapat na materyal na synthweave upang madaling makagawa ng dalawang buong hanay ng nakasuot. Ito ay kapag ang sintesis ng nakasuot ay nagniningning at ang kalayaan sa paggawa ng isang natatanging hitsura ay nararamdaman na mahusay. Ang interface ng gumagamit ay maganda at hinahayaan kang ganap na i-preview ang isang buong sangkap bago gamitin ang mga materyales upang lumikha ng mga burloloy. Ang sinturon ng armor ay hinabi sa kwento sa isang kamangha-manghang paraan din - ipinakilala muli nito ang Ada-1 habang dinadala ang Black Armory pabalik sa tower. Gayunpaman, matapos makumpleto ng mga manlalaro ang panimulang pakikipagsapalaran ng armor synthesis at pumutok sa kanilang mga libreng materyales, ang malaswang bahagi ng synthesis ng armor ay nagpalaki sa matakaw na ulo nito at nagpadala ng mga manlalaro sa isang siklab ng galit.

Tulad ng kinatatayuan nito ay tumatagal ng hindi bababa sa 25 oras ng pagpatay sa mga mandirigma ng kaaway upang lumikha ng sapat na synthweave upang mai-synthesize ang isang buong hanay ng nakasuot. Aabutin ang karamihan sa mga manlalaro na malapit sa 30 oras upang makumpleto ang isang buong hanay at mayroong isang pana-panahong takip ng dalawang buong hanay ng nakasuot. Mahalaga iyon 60 oras ng gameplay para sa isang character at potensyal na higit sa 180 oras ng gameplay kung nais ng isang manlalaro na maabot ang cap ng synthweave para sa lahat ng tatlo sa kanilang mga character. Ang tanging paraan lamang upang makaligid sa pana-panahong takip o gumiling gate ay upang bumili ng synthweave gamit ang totoong pera Mga tadhana 2 Eververse . Nang unang ipahayag ang transmog bago lumabas ang panahon, galit na galit ang mga manlalaro sa pana-panahong takip ng synthweave. Ngunit pagkatapos nito mailunsad ang mga tao ay mabilis na napagtanto ang cap ay hindi ang isyu kasi ang giling upang maabot ito ay napakahindi maintindihan, karamihan sa mga manlalaro ay hindi makakarating doon.

KAUGNAYAN: Kung Paano Ginagawa ng Destiny 2 ang Lore Na Higit na Naa-access



Ang buong sistema ay nakatuon sa isang paraan na lubos na nagtataguyod ng paggamit ng microtransactions sa paglipas ng gameplay. Ito ay nabigyang-katwiran ni Bungie dahil ang sintesis ng armor ay mahigpit na isang visual modifier at hindi nakakaapekto sa stats o gawing mas malakas ang iyong character. Habang hindi ito isang pay-to-win microtransaction system, marumi pa rin ito, tulad ng pagkakaroon ng isang nakakaakit na paningin na character ay palaging isang pangunahing sangkap ng Tadhana 2 . Para sa maraming mga manlalaro, ang pagpapasadya ng character ay kasinghalaga ng gunplay at lore.

Si Bungie ay tahimik tungkol sa mga reklamo sa synthesis ng armor ng komunidad sa ngayon, ngunit tila sa labas ng pag-aalis ng takip ng synthweave ganap o ginagawang mas madaling maabot ang takip, tapos na ang pinsala. Pagpapagana ng isang monetization mabigat na giling ng pintuang-daan para sa isa sa Mga tadhana 2 ang mga pangunahing karanasan ay hindi katanggap-tanggap sa marami sa pamayanan at mahirap sisihin ang mga ito sa puntong ito.

PATULOY ANG PAGBASA: Destiny 2: Lahat ng Dapat Mong Malaman Tungkol sa Vault ng Glass Raid





Choice Editor


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Komiks


Spider-Man: Miles Morales Halos Pinatahan ng Huling Digmaang Sibil ng Marvel

Sa pinakabagong isyu ng Miles Morales: Spider-Man, ang mapusok na kawalang-ingat ng titular hero na halos naghari sa isang kamakailang natapos na giyera.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Mga Listahan


10 Hindi Nagamit na Mga Disenyo ng Aking Bayani sa Akademya na Mas Mahusay Kaysa Sa Inaasahan mong

Ang aking Hero Academia ay naka-pack na may maraming mga makukulay at kagiliw-giliw na mga disenyo ng character, ngunit ang ilan sa mga hindi nagawa ito ay mas mahusay.

Magbasa Nang Higit Pa