Ang 'Disney Infinity 2.0' ay Nagpapalawak ng Toy Box, Mukhang Past Marvel (ous) Launch

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang 'Disney Infinity 2.0,' na nagpapakilala sa mga bayani at kontrabida ni Marvel sa tanyag na larong video sa laruan, ay patungo sa Amerika sa Setyembre 23, at maraming dapat ma-excite - kapwa para sa mga maagang nag-aampon at ang mga tumatalon lang. Ang platform ay idaragdag ang Avengers, ang Guardians of the Galaxy at mga character mula sa Spider-Man na bahagi ng Marvel U sa laro, na nagsasama na ng mga fan-favourite mula sa 'Toy Story,' 'The Incredibles,' 'Frozen' at marami pa. Ang listahan ay patuloy na lumalaki sa bawat lumipas na buwan, kasama ang parehong Falcon at Yondu na inihayag kamakailan bilang mga mapaglarong character.



KAUGNAYAN: Ang Wonder ng 'Disney Infinity 2.0'



Habang papalapit ang laro sa paglabas nito, nakipag-usap ang CBR News sa executive director ng 'Disney Infinity 2.0 na si John Vignocchi tungkol sa paparating na ikalawang yugto ng franchise na' Disney Infinity ', at ang mga hangarin na mayroon ang koponan sa pagbuo ng laro. Dagdag pa, tinatalakay niya ang pagsasama ng mga character ng Marvel sa serye, ang mga pangunahing prinsipyo ng pag-unlad, paghahanap ng mga paraan upang matulungan ang parehong mga character ng Disney at Marvel na makipag-ugnay sa nakabalangkas na nilalaman ng gameplay at ang kahalagahan ng Toy Box mode upang magpatuloy ang suporta. Gayundin, kung nagkakaproblema ka sa paghanap ng isang partikular na pigura mula sa orihinal na hanay ng 'Disney Infinity', sasabihin niya sa iyo kung paano ito makukuha!

CBR News: Inihayag lamang ni John, Disney Infinity ang parehong Yondu at Falcon bilang mga karakter na maaaring i-play. Gaano katagal ang mga disenyo para sa dalawang iyon sa pipeline?

John Vignocchi:


Ano ang nakakatawa ay nakita natin ang mga maagang pag-preview ng 'Guardians of the Galaxy,' na nagtatrabaho kasama ang magagaling na mga tao sa Marvel. Alam namin na nais naming mapalawak ang suportang nais naming gawin para sa 'Mga Tagapangalaga' at tinanong namin sila tungkol sa pagdaragdag ng isang karagdagang tauhan, at sinabi nila na naisip nila na si Yondu ay magiging isang tanyag na tauhan mula sa pelikula. Tumalon kami pakanan sa pagdidisenyo ng isang character batay sa kanilang rekomendasyon.



Kaugnay kay Falcon, siya ay isang mahusay na tauhan sa 'Captain America: The Winter Soldier,' at naisip namin na isang kahihiyan na hindi suportahan siya bilang isang mapaglarong tauhan sa loob ng Avengers playset. Hindi ko alam kung nakita mo, ngunit mayroon kaming isang power disc na nagpapahintulot sa kanya na magbago sa kanyang costume mula sa 'The Winter Soldier,' kaya't magiging cool talaga iyon.

Napakaganyak din na makita na ang figure ng Rocket Raccoon ay nauna sa mga benta para sa anumang iba pang figure na inilabas pa ng Disney Infinity. Tama ba ang data na iyon?

Totoo iyon! Hindi ba baliw yun? Ito ay nakakasabik. Sinabi namin na ang Rocket ang numero unong karakter sa mga tuntunin ng preorder, na sinusundan ng malapit ng Venom dahil sa kung gaano siya kaiba sa loob ng laro sa mga tuntunin ng kasanayan. Kapag siya ay ganap na na-ma-out, nakuha niya ang lakas ng Hulk na nakakatugon sa mga kasanayan sa web-slinging ng Spider-Man, kaya sa palagay namin ang core ng comic book ay na-key sa kung ano ang magiging isang malakas na karakter na magiging siya. Ang bilang ng tatlong ay Groot, kaya malinaw na ang 'Mga Tagapangalaga' na isang bilang isang hit na pelikula ay nagdala sa kanila sa harap ng isip ng mga mamimili, at ang mga tao ay nasasabik na gumanap bilang mga character sa laro.



Sa anumang naibigay na oras, gaano kalayo ang pagtingin ng koponan ng Disney Infinity pagdating sa nilalaman, kung ito man ay mga pisikal na pigura o mga pagdaragdag ng gameplay?

Sa ngayon, mayroon kaming isang plano sa nilalaman na umaabot hanggang sa katapusan ng 2016.

Wow Iyon ay halos on-par sa kung gaano kalayo ang hitsura ng mga pelikula ng Marvel. [ Natatawa ]

[ Natatawa ] Sa palagay, sa palagay ko tumingin sila ng kaunti pa, ngunit pinalad kami na makasilip sa kanilang playbook. Nauunawaan namin kung ano ang kanilang mga priyoridad na sumusulong, at nasasabik kaming suportahan ang lahat ng character na Marvel sa loob ng platform na 'Disney Infinity'.

Matapos maglaro ng 2.0 sa San Diego, talagang na-boot ko ang orihinal na 'Disney Infinity' at talagang humanga ako sa kung gaano kalaki ang isang pagtalon sa unahan - kapwa teknolohikal at matalino sa gameplay - 2.0 nararamdaman. Ano ang gitnang layunin pagdating sa pagpapabuti ng pangunahing karanasan sa 'Disney Infinity' noong 2.0 ay unang nabuo?

Una, ang aming pangunahing prinsipyo ay ang pinakamahalagang bagay na magagawa natin ay huwag kalimutan na kami ay isang video game. Tinitiyak na nakatuon kami sa software at binago ang software ay ang bilang isang haligi ng pag-unlad.

tatlong mga pakpak na kinamumuhian

Talagang nasira ito sa tatlong magkakaibang bagay. Ang tatlong pangunahing mga elemento na nakatuon kami sa taong ito ay nagsasama ng mahusay na labanan at tinitiyak na ang mga manlalaro ay nadama tulad ng labanan sa loob ng laro at ang mga character na kinokontrol nila na alam ng mga tagahanga at mahalin na parang ang pinakamahusay na bersyon ng mga character na ito na nasa loob ng isang video laro dati. Naglalaro man ito bilang Iron Man at lumilipad sa paligid ng Midtown Manhattan; web-slinging bilang Spider-Man - tinitiyak na nagkaroon kami ng labanan ay talagang, talagang mahalaga.

KAUGNAYAN: Itinaas ng Hulk Hologram ang Tower Bridge ng London para sa 'Disney Infinity 2.0'

Ang pangalawang bagay, na gumaganap nang higit pa sa mga halimbawang naibigay ko lang, ay ang lokomotion, ang paraan ng paggalaw ng mga tauhan sa loob ng mga playet, na kritikal. Kung kumukuha ba ng isang character tulad ng Incredible Hulk at pagdaragdag ng kanyang mga kasanayan sa pagbubuklod, o pagtiyak na ang paglipad ay nararamdaman na angkop para sa mga character tulad ng Iron Man o Thor, tinitiyak na ang mga character na tao ay pamilyar lamang ngayon tulad ng Star-Lord at ang kanyang mga rocket boots tama ang naramdaman - iyon talaga ang core ng karanasan ng superhero.

Panghuli, ito ay tungkol sa kadalian ng paggamit. Noong nakaraang taon, nakita namin na talagang nakikipag-ugnayan ang aming mga tagahanga sa Toy Box mode ng software. Gustung-gusto nila ang katotohanang maaari silang bumuo, lumikha at maging tagapagsalita ng Disney. Gayunpaman, sa taong ito, ito ay tungkol sa pagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na maramdaman nilang master ang mga artista ng Toy Box - na lahat ay maaaring makapasok sa platform at magsimulang lumikha. Iyon ang pag-play ng aming bagong tampok na tagalikha ng auto, kung saan aktwal naming nakatuon ang isang tampok sa henerasyon ng pamamaraan upang payagan ang mga manlalaro na lumikha ng isang Toy Box para sa kanila na maglaro sa loob at i-customize sa loob ng ilang segundo.

Ito ay tungkol sa pagbabago ng software, at iyon ang tatlong pangunahing haligi.

magkakaroon ba ng pulang patay na pagtubos 3

Ang Toy Box mode ay nakakita ng isang malaking pagpapabuti mula sa orihinal na 'Disney Infinity.' Mukhang ang uri ng tampok na patuloy na nagbabago sa buong habang-buhay na 2.0. Gaano karami ang pagbibigay pansin ng koponan sa kung ano ang kailangan ng mga manlalaro pagkatapos ng paglunsad?

Napaka, napaka, napakalapit, talaga. Ang katotohanan ng bagay ay na sa 1.0, nakita namin na higit sa 60 porsyento ng oras ng aming mga gumagamit ang ginugol sa loob ng Toy Box, kaya ang pagpapabuti ng mode ng pag-play ay isang bagay na ginugol namin ng maraming oras ng aming pag-unlad. Na patungkol sa patuloy na pagpapanatili ng pakikipag-ugnayan, mayroong ilang mga bagay: nagawa namin ang isang malaking pag-overhaul sa aming interface ng gumagamit upang payagan ang mga manlalaro na makahanap ng nilalaman na binuo ng gumagamit nang mas madali at makipag-ugnay sa nilalamang nabuo ng gumagamit sa paraang mayroon kami hindi tapos dati. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaari nang bumoto at iboto ang Mga Toy Box na sa palagay nila ay mahusay o dapat itampok.

Patuloy naming itatampok ang pinakabagong mga nilikha ng artist sa Toy Box TV, at syempre maglalabas kami ng mga bagong hamon, ngunit ang isa pang bagay na ginawa namin na bahagi ng aming pangako sa komunidad ay tinanggap namin ang mga miyembro ng aming komunidad upang sumali sa koponan sa pag-unlad. Hindi ako sigurado kung narinig mo ang tungkol sa kuwentong ito, ngunit sa paglunsad, binuksan namin ang limang bilang ng ulo upang dalhin ang mga tao upang magtrabaho sa larong iyon. Natupad na namin ang isa sa mga pangunahing bilang ng mga iyon, at mula noon ay tinanggap namin ang iba pang apat na miyembro ng koponan, at talagang umalis na sila sa kanilang iba pang mga trabaho at inilipat ang kanilang mga pamilya sa Salt Lake City, Utah kung saan mayroon silang pinapangarap na trabaho na magdisenyo. isang video game para sa Disney. Ang partikular na koponan na iyon ay magkakasamang nakaupo sa loob ng isang opisina at nagtutulungan sa paglikha ng nilalamang episodiko na ilalabas bawat linggo at higit pa. Itinatampok namin ang nilalaman, na mai-post bawat linggo at magagamit upang i-download nang libre sa Toy Box TV. Ito ay isa pang paraan na ginagawa namin ang lahat na maaari naming magawa upang magpatuloy na suportahan ang aming mga tagahanga na umaakit sa platform.

Magkakaroon din ng mga naka-temang laruang Toy Box ng koponan ng Disney Infinity na gumagaya ng mas maraming tradisyonal na karanasan sa paglalaro tulad ng Tower Defense at Dungeon Crawler na na-access ng isang espesyal na Power Disc. Mayroong higit pa sa mga naka-temang karanasan na ito sa tindahan mula sa koponan?

Upang magbalik ng isang hakbang, ang paraan ng paggana nito ay mayroon kaming kabuuang apat na larong Toy Box sa taong ito batay sa dalawang karanasan sa paglalaro. Dalawa sa mga larong Toy Box ay may temang Marvel at may kasamang Marvel starter pack. Ang crawler ng piitan, 'Escape the Kiln,' na nagaganap sa bilangguan na malamang na nakita mo mula sa pelikula. Iyon ay isang dungeon crawler a-la 'Neverwinter Nights' o 'Diablo,' na lahat ng iyong mga character na Marvel o Disney ay maaaring lumahok. Pagkatapos, mayroon kaming laro ng pagtatanggol sa tower na naka-tema kay Asgard na tinawag na 'As assault on Asgard.' Pareho sa mga ito ay halos tatlo hanggang apat na oras ng paulit-ulit, nakabalangkas na nilalaman ng gameplay. Ang dahilan kung bakit ginawa namin ito ay noong nakaraang taon, sinabi ng aming mga tagahanga, 'Mahusay na naglalabas ka ng mga character tulad nina Ralph at Vanellope Von Schweetz at Anna at Elsa mula sa' Frozen, 'Sorcerer Mickey at Phineas at Agent P, ngunit sila ay puwedeng laruin sa loob ng Toy Box mode. Gustung-gusto namin ang ilang nakabalangkas na nilalaman sa paligid ng mga character na ito. Diyan nagmula ang ideya ng mga larong Toy Box.

Ang mga ito ay may temang at nagaganap sa Toy Box, at ginagamit nila ang mga tool ng Toy Box upang makabuo ng mga laro, ngunit iniisip ang mga ito tulad ng mga arcade game. Magagawa mong i-play ang mga ito, ilagay ang mga ito at magsaya kasama sila. Ang dalawa na nabanggit ko lang ay kasama ang Marvel starter pack, at may dalawang iba pa: 'Stitch's Tropical Rescue' at ang 'Brave Forest Siege' ay kasama ang orihinal na starter pack ng Disney. Ang mga iyon ay isa ring dungeon crawler at tower defense game, ngunit may temang mga katangian ng Disney.

Mayroong isang kabuuang apat na mga balat batay sa dalawang magkakaibang mga genre ng gameplay. Hindi sila makakahalo sa karaniwang mga pack ng Power Disc. Sa una, lalabas sila kasama ang mga starter pack, at pagkatapos, sa paglipas ng panahon, ang aming hangarin ay pakawalan ang mga ito sa mga pack na dalawa. Magkakaroon kami ng dalawang mga laro ng Marvel Toy Box, at ang dalawang mga laro ng Disney Toy Box, depende sa kung aling mga starter pack ang iyong pinasok. Halimbawa, kung pumasok ka sa pamamagitan ng Marvel, makakabili ka sa huli ng mga larong Disney Toy Box magkahiwalay. At ang kabaligtaran: kung pumasok ka sa pamamagitan ng Disney, makakabili ka ng magkahiwalay na mga laro ng Laruang Toy Toy.

Tinitingnan ba ng koponan na ipagpatuloy ang mga larong may temang Toy Box para sa hinaharap din?

Ganap na Ang aming plano ay nais naming bumuo ng higit pa sa mga ito, at nang hindi napupunta sa labis na detalye, tiyak na may plano kami para sa iba pang mga nakagaganyak na mga genre ng laro na nais naming kumatawan para sa mga larong Toy Box para sa lahat ng mga character sa platform na 'Infinity' upang maglaro sa loob ng.

Ang Playsets ay isang malaking bahagi ng 1.0, ngunit tila walang anunsyo na mga di-Marvel na playet sa ngayon sa 2.0. Malalayo na ba ang mga playout ng Disney, o ang pinakamalaking pokus para sa 2.0 na higit na nakatuon sa Marvel?

Naniniwala kami na sa 2.0, ang malaking balita at ang malaking anunsyo ay nakuha namin ang Marvel super hero na sumali sa platform, at nais naming bigyan sila ng isang pagkakataon na lumiwanag habang ipinakilala ang mga sobrang bayani. Sa paglipas ng panahon, ang 'Infinity' ay isang platform kung saan magdaragdag kami ng higit pang nilalaman. Sa palagay ko ligtas na sabihin na sa paglipas ng 2.0, makikita mo ang maraming pokus, na nagmumula lalo na mula sa aming mga Mentor ng Toy Box na tinanggap namin, sa paglikha ng nilalaman na kapana-panabik para sa lahat ng mga character na 'Disney Infinity' na magagamit sa platform .

Sa mga tuntunin ng mas matandang mga numero, nabanggit mo sa San Diego na ang lahat sa kanila ay na-upgrade ang pag-andar sa Disney Infinity 2.0 - ngunit ang ilan sa mga 1.0 na numero ay medyo mahirap hanapin, tulad ng Violet mula sa 'The Incredibles.'

Yeah, isa siya sa mga sikat!

Napakapopular, at sobrang mahirap hanapin sa totoong mundo. Sa pag-iisip na iyan, may mga plano bang gumawa ng muling paglabas ng mga 1.0 na numero na maaaring mas mahirap hanapin?

Oo Tiyak na tinitingnan namin kung paano namin nire-refresh ang lahat ng mga 1.0 character habang kumakaway kami sa lahat ng bagong 2.0 character. Ang magandang bagay ay ang mga nagtitingi ay nakagawa ng mga kahilingan sa Disney tungkol sa kung anong mga partikular na character ang nais nilang i-stock. Masaya kaming natutupad ang anuman sa mga order. Mga character na medyo mas tanyag at medyo mahirap hanapin, tulad ni Elsa - binigyan ng katanyagan ng 'Frozen' - kung sasabihin lamang ng mga manlalaro sa tindahan ang mga character na gusto nila, maaari silang humiling nito at maaari nating matupad kaagad ang order na iyon .

Kaya, ang hangarin para sa maraming mga character na ito ay upang mapanatili silang magagamit hangga't mayroong isang pangangailangan para sa kanila.

Talagang! Sa palagay ko kung ano ang kapanapanabik na habang ang mga manlalaro ay lumilikha ng nilalamang nabuo ng gumagamit sa loob ng Toy Box, at habang ang aming mga mentor ng Toy Box ay lumikha ng ilan sa episodic na nilalamang ito, magsisimula kaming makakita ng mga character na maaaring humina sa katanyagan na muling binuhay ng paglikha ng nilalamang binuo ng gumagamit.

Ang mga playet mula sa 1.0 ay hindi tugma sa 2.0, tama?

Tama iyan, bagaman nagbibigay kami ng halaga para sa lahat ng aming mga manlalaro na binili ang 1.0 na pag-play dito, kung ilalagay mo ito habang naglalaro sa Toy Box mode sa 2.0, bubuksan nito ang lahat ng mga virtual na laruan na kung hindi man ay naka-unlock kung sumulong ka sa buong kuwento sa 1.0 playet. Halimbawa, kung inilagay mo ang piraso ng playet na 'The Lone Ranger', awtomatiko nitong bubuksan ang dosenang mga kabayo, ang stagecoach, ang tren at lahat ng mga virtual na laruan na kung hindi mo mai-unlock ang paglalaro sa pamamagitan ng unang bersyon ng laro. Habang hindi ito naglo-load sa playet per se, ibinibigay nila ang lahat ng mga laruan na iyong kikitain sa kung hindi man sa pamamagitan nito.

Dahil nagawa mo na ang mga playet para sa The Incredibles, Toy Story, Monsters University at Mga Kotse, magkakaroon ba ng isang pagkakataon para sa kanila na bumalik sa mga mundong iyon sa isang karanasan sa playset para sa 2.0?

Wala na sa mesa ngayon. Hindi ka makakabalik sa loob ng 2.0 sa mga 1.0 na pag-play. Ang dahilan kung bakit iyon ay, nagawa namin ang mga makabuluhang pagpapabuti sa engine, maging ito mula sa isang grapiko na paniniwala sa katapatan o mula sa isang pananaw ng interface ng gumagamit na bumalik at muling i-rehash ang mga playet na ito upang maging katugma sa 2.0 engine ay masyadong nakakatakot sa oras na isinasaalang-alang ang pagsasama namin ng higit sa 20 mga character na Marvel at higit sa isang dosenang mga character ng Disney. Hindi yan sasabihin na hindi kami makarating sa puntong sinusuportahan namin ang platform at gagawin, marahil, ang mga HD remix ng mga playet na iyon para sa mga kasalukuyang gen na console tulad ng PS4 at Xbox One. Ngunit higit pa doon.

Nagtrabaho ka bilang Development Director sa isa pang hindi kapani-paniwalang tanyag na franchise ng video game sa Disney, 'Kingdom Hearts.' May access din ang Disney sa Star Wars at sa Muppets. Habang patuloy na lumalawak ang 'Disney Infinity', ano ang nasa talahanayan para sa nilalaman?

kung ano ang episode ay family guy star wars

Sasabihin ko na ang anumang mahulog sa ilalim ng payong ng Disney ay potensyal para sa 'Disney Infinity.' Kung nilalaman man iyon na nagmumula sa Walt Disney Resorts, Disney Channel, Disney XD, ABC, ABC Family, ESPN, Marvel, Lucasfilm - anumang bagay na nasa ilalim ng payong ng Disney, may potensyal na pagkakataon para maisama natin sa platform na 'Disney Infinity'.



Choice Editor


Bakit Dapat Kasama sa Pangalawang DLC ​​Pack ng Mortal Kombat 1 ang UFC Crossover

Mga laro


Bakit Dapat Kasama sa Pangalawang DLC ​​Pack ng Mortal Kombat 1 ang UFC Crossover

Ang pangalawang Mortal Kombat 1 DLC pack ay magiging matalino kung i-capitalize at pagkakitaan ang mga over-the-top na character na nililinang ng UFC ni Dana White.

Magbasa Nang Higit Pa
Harry Potter: 5 Mga Character Na Maging Mahusay na Depensa Laban sa Mga Madilim na Guro sa Sining at 5 Sino Ay Magaling

Mga Listahan


Harry Potter: 5 Mga Character Na Maging Mahusay na Depensa Laban sa Mga Madilim na Guro sa Sining at 5 Sino Ay Magaling

Ang Defense Against the Dark Arts ay isang mahirap na posisyon upang punan at panatilihin. Narito ang 5 mga character na Harry Potter na magiging mahusay dito at 5 sino ang hindi.

Magbasa Nang Higit Pa