Mga Klase ng Edad ng Dragon para sa bawat Playstyle, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa buong Dragon Age franchise, BioWare ay nagtrabaho nang husto upang baguhin ang tatlong pangunahing mga klase ng manlalaro ng mandirigma, palusot at salamangkero. Nag-aalok ng iba't ibang mga istilo ng pag-play sa loob ng bawat sub-klase, ang karakter ng manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga pagpipilian na idinisenyo upang mabuo ang perpektong karanasan sa labanan. Kung ang manlalaro ay naghahanap upang basagin ang mga kaaway sa pulp, tumayo nang malapit at tumusok o patayin ang mga bolts ng metal o kidlat mula sa isang ligtas na distansya, partikular na nakatuon ang laro sa maraming mga istilo ng pag-play.



Habang ang perpektong character ay hindi lilitaw sa lalong madaling paglunsad ng isang manlalaro ng laro at pipiliin ang kanilang klase, sa paglipas ng panahon at sa mga antas, maaaring mapili ang mga bagong kasanayan sa pamamagitan ng puno ng kasanayan na nagpapahintulot sa Gray Wardens , Hawkes at Mga Inquisitor magkatulad upang maiangkop at gawing perpekto ang mga pag-atake at depensa ng kanilang karakter. Ang tanging sagabal ay na walang jack ng lahat ng tampok na mga kalakal. Kapag ang manlalaro ay pumili ng pangunahing klase, imposibleng magtrabaho sa labas ng klase na iyon. Halimbawa, ang mga mandirigma ay maaari lamang gumamit ng mabibigat na sandata at nakasuot, habang ang mga rogue ay maaari lamang gumamit ng mga sandata tulad ng mga punyal, busog, at maikling espada. Bihirang gumamit ng mga sandata si Mages na lampas sa tauhan na nagpapahintulot sa kanila na gumuhit at ituon ang kanilang mga enerhiya.



Ang mandirigma

Ang mga mandirigma ay may maraming mga pagpipilian, mula sa dalawang-kamay na istilo ng sandata gamit ang mga palakol ng palakol at mabibigat na mga espada upang putulin ang mga kaaway sa tabak at kalasag na nag-aalok ng mga diskarte sa pag-bash upang talunin ang sangkawan habang pinoprotektahan ang sarili at ang anumang mga kaalyado sa likuran. Higit pa sa pagpipilian ng sandata ng manlalaro, ang mga mandirigma ay maaari ring ihulog ang mga puntos sa mga pagpipilian sa vanguard at battlemaster, na pinapayagan silang alinman sa paggawa ng kanilang sarili ng pangunahing target sa isang laban upang ang mga kaalyado ay maaaring lumipad mula sa lahat ng panig habang kumukuha ng kaunting pinsala o makontrol ang larangan ng digmaan na may katumpakan na may mata ng agila habang pagpapalakas ng kanilang mga kakampi na may mga tampok na buffing.

Habang nagbabago ang mga laro, na umaabot sa ilang mga pangunahing punto sa balangkas, magbubukas ang mga bagong pagpipilian na nagbibigay-daan para sa isang mas tumpak na playstyle. Sa Dragon Age: Pagtatanong , halimbawa, pagdating sa Skyhold matapos harapin ang Corypheus sa kauna-unahang pagkakataon, ang manlalaro ay maaaring magpatawag ng mga guro upang panatilihin na nag-aalok ng karagdagang mga kasanayan bilang mga reaver, kampeon o mga templar .

Kaugnay: Panahon ng Dragon: The Tragic Backstory of Cassandra Pentaghast, Seeker of Truth



Ang mga mandirigma ay malapitan at personal na mandirigma, hindi natatakot na umatras sa isang laban. Sila lang din ang mga character sa Pagtatanong na maaaring masira ang mga pader at magbukas ng mga espesyal na lugar na kung hindi man maa-access.

Ang Rogue

Si Rogues ay mga tusong mandirigma na umaasa sa mga nakaw, bilis, subterfuge at tuso upang maibagsak ang mga kaaway sa isang laban. Ang pagbuhos ng mga puntos sa Dexterity at Cunning, madalas silang nakakausap o nasasaksak ang kanilang paraan sa labas ng anumang sitwasyon, at kung minsan ay hindi alam ng mga kaaway na nandoon sila hanggang sa huli na ang mag-atake. Ang kasanayan sa puno para sa mga rogues ay nag-aalok ng iba't ibang mga kasanayan at taktika na nagbibigay-daan para sa mga nakaw na maneuver, mga kakayahan sa lockpicking, mga makamandag na potion at mapanganib na caltrops na idinisenyo upang makagambala sa mga papasok na alon ng mga kaaway.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga rogue ay nais na makalapit, kaya may mga pagpipilian sa pagsasanay para sa mga archer upang mahasa at maperpekto ang kanilang mga kasanayan sa pakikipaglaban sa malayo. Sa Pinagmulan , ang bawat klase ng manlalaro ay maaaring gumamit ng isang bow, ngunit ang mga rogues lamang ang maaaring tunay na mahasa ang kasanayan upang kumuha ng mga kaaway mula sa isang distansya na may isang tumpak na bihasang pagbaril.



Kaugnay: Sino si Zevran Arainai?

Lagunitas lahat ng araw ipa

Inalok si Rogues ng iba't ibang mga pagdadalubhasa sa pangalawang, tulad ng pagsasanay sa assassin, kasanayan sa artificer na nagsasama ng paggamit ng mekanika at mga traps at bagyo, na umaasa sa mga mixture na alkemiko upang manipulahin ang larangan ng digmaan sa kanilang kalamangan.

Ang Mage

Ginaguhit ng mga salamangkero ang kanilang lakas mula sa Fade, ginawang pagmamanipula ng mga enerhiya sa mundo sa kanilang paligid upang pagalingin ang mga kakampi, baguhin ang kanilang pisikal na anyo, lituhin ang mga kaaway o pag-ulan ng impiyerno sa kanila mula sa itaas. Ang klase ng salamangkero ay ang tanging uri ng lahi na limitado sa mga tao, duwende at qunari, tulad ng mga dwende sa Dragon Age ang mundo ay walang koneksyon sa Fade.

Kaugnay: Edad ng Dragon: Lahat ng Alam Namin Tungkol sa Solas

Ang mga pagdadalubhasa para sa mga mage ay nagbago nang husto sa mga laro sa franchise, na naging mas tumpak habang lumago at umunlad ang mundo. Sa Pinagmulan , ang mga mage ay maaari pa ring magpakadalubhasa, ngunit depende sa bilang ng mga puntos ng kasanayan na nakuha, ang mga manlalaro ay maaaring itapon ang mga ito sa iba't ibang mga lugar sa halip na ituon ang pansin sa isang tiyak na hanay ng kasanayan. Malubhang nililimitahan nito ang kapangyarihan ng isang tao sa pangmatagalan, na ginagawang mahirap upang sunugin ang pinaka-makapangyarihang mga spell.

Sa Dragon Age 2 at Pagtatanong , nadama ng mga dalubhasa ang higit na puro, pinapayagan ang mga manlalaro na pumili ng mga tukoy na uri ng mahika, tulad ng sunog o yelo, nais nilang perpekto bago ipakita ang mga ito sa mga pagpipilian upang magdagdag ng isang puro na subclass tulad ng Rift Mage, Knight Enchanter o Necromancer. Nag-aalok din ang lahat ng tatlong mga laro ng mages ng pagpipilian upang mapalakas ang kanilang lakas sa magic ng dugo, pagdaragdag ng isang buong hiwalay na puno ng kasanayan para sa mga naghahangad na magtampo sa bawal na mahika ang karamihan sa Dragon Age umiikot ang balangkas.

Kaugnay: Panahon ng Dragon: Sino Si Corypheus, ang Darkspawn Magister?

Mayroong kahit na mga pagpipilian para sa mga mages na nais na kumuha ng isang mas pauna na diskarte sa labanan, tulad ng puno ng kasanayan sa Spirit Warrior Pinagmulan at Knight Enchanter sa Pagtatanong , na nagpapahintulot sa kanila na ipatawag ang mga espiritwal na sandata at pumasok sa pisikal na labanan kasama ang kanilang mga kakampi.

dogfish head 90 ipa

Hindi alintana ang mga kagustuhan ng manlalaro at mga istilo ng pag-play, ang BioWare ay nagsumikap sa paglipas ng mga taon upang mabuo ang kanilang mga kasanayan sa klase upang maalok sa lahat ang pagkakataon na laruin ang laro sa paraang pinakamahusay sa kanila. Ang pag-eksperimento sa iba't ibang mga pagpipilian na inaalok ng bawat klase ay nangangahulugang kahit gaano karaming beses ang isang manlalaro ay sumisid sa isang bagong laro, may pagkakataon silang maglaro ng isang natatanging pinasadyang karakter at laro. Na may bago Dragon Age laro sa kanyang paraan, tiyak na sila ay perpekto ang proseso ng paglikha ng tunay na klase ng character kahit na.

PATULOY ANG PAGBASA: Dragon Age: Paano Gumamit ng Panatilihin upang mapanatili ang Iyong Personal na Kasaysayan sa Pamamagitan ng Mga Laro



Choice Editor


Ang Katapusan ng Spider-Verse ay ang Simula ng Susunod na Spidey Run ng Slott

Komiks


Ang Katapusan ng Spider-Verse ay ang Simula ng Susunod na Spidey Run ng Slott

Sa isang panayam sa CBR, sinabi ni Dan Slott ang tungkol sa pakikipagtambal kay Mark Bagley para sa isang bagong buwanang serye ng Spider-Man at ang pagtatapos ng Spider-Verse.

Magbasa Nang Higit Pa
Dixie Blackened Voodoo Lager

Mga Rate


Dixie Blackened Voodoo Lager

Dixie Blackened Voodoo Lager isang Schwarzbier / Black Lager beer ni Dixie Brewing Co., isang brewery sa New Orleans, Louisiana

Magbasa Nang Higit Pa