Mga Dungeon at Dragons: 5 Mga Bagay na Kailangan Mong Malaman Tungkol sa The T Rex

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Apex Predator. Ang Tyrant Lizard King. Hindi mahalaga ang pangalan, ang Tyrannosaurus rex ay umaakit ng takot sa mga puso ng tao at mga manlalaro ng tabletop. Ang higanteng butiki ay may halos walang katumbas sa oras nito, at walang awa na kinakain ang lahat at anumang bagay na hindi pinalad na nasa linya ng paningin nito.



Hindi biro sa Mga Piitan at Dragons departamento din. Ang halimaw ay bangis laban sa isang maliit na pangkat ng mga pakikipagsapalaran na laban sa isang masarap na pagtrato sa dinosauro, kahit na ang ilan ay magtatalo na pareho sila sa mga mata ng Tyrannosaurus rex. Narito kung ano ang kailangang malaman ng bawat manlalaro tungkol sa T Rex in Mga Piitan at Dragons kung ayaw nila mapunta sa menu.



5Tumatakbo Maaaring Hindi Maging Isang Opsyon

Sa kabila ng laki nito, ang Tyrannosaurus rex ay mabilis. Ang halimaw na ito ay nagmumula sa 50 talampakan bawat pagliko o 80 talampakan kung ito ay dashing, naiwan ang karamihan sa mga character at ilang mga halimaw sa alikabok sa isang pangkaraniwang nakatagpo. Pagkatapos ng lahat, kailangan nitong makahabol sa pagkain nito.

Nangangahulugan ito na ang pagtakas ay maaaring malayo sa pinakamagandang ideya kapag nakatagpo ng Apex Predator. Sa karamihan ng mga sitwasyon, ang Tyrannosaurus rex ay alinman sa dalawang beses mas mabilis kaysa sa normal na bilis ng isang lahi ng base sa panahon ng labanan o napakalapit dito. Kakailanganin ang ilang kombinasyon ng hindi armadong kilusan ng monghe, gawa, o mahiwagang item upang maitugma o daig ang nilalang. Kahit na ang mabuting lumang Mapabilis na Pag-urong baybayin maaaring palabasin ito nang mag-isa. Ngayon, kung may nag-iisip na maaari nilang samantalahin ang mga patakaran sa paghabol sa Gabay ng Guro ng Dungeon upang malampasan ito, matigas na swerte. Gamit ang Constitution Score ng 19, magagamit nito ang pagkilos na Dash nang buong 7 beses sa isang pagliko. Kahit na, mayroon itong disenteng pagkakataon na talunin ang pagsusuri ng DC 10 Constitution upang makakuha ng higit pang mga dash na aksyon sa isang turn.

4Napakalaki nito

Hindi lamang iyon isang paraan upang ilarawan ang T-Rex, ito rin ang paraan DD inuuri ito. Sa laki na iyon, ang isang malaking nilalang ay tumatagal ng hanggang labinlimang pamamagitan ng labing limang talampakan (o tatlo sa tatlong mga parisukat sa isang parisukat na banig), maaaring maabot ang ibang mga nilalang hanggang sampung talampakan ang layo, at may mga 1d12 hit point bawat hit point die. Bukod dito, sa pagsasalamin sa laki nito at gana nito, ang T-Rex ay nakagagambala sa isang daluyan na nilalang o mas maliit sa isang matagumpay na pag-atake ng kagat. Nagpapadala ng lahat ng mga uri ng hindi magandang epekto sa nilalang na mayroon ito sa mga panga.



Sa mas maliwanag na bahagi, ang laki ng Tyrant Lizard King at kawalan ng mga saklaw na pagpipilian ay nagbibigay sa isang manlalaro ng pagkakataon na makahanap ng kanlungan sa maliliit na puwang. Kahit na sila ay masikip na sulok, manipis na pasilyo, o maliit na kuweba upang subukang makatakas o planuhin ang kanilang susunod na aksyon.

Larawan ni Herschel-Hoffmeyer .

3Ito ay CR 8

Narito ang isang bagay para sa mga DM sa mesa. Ang pagse-set up ng mga pakikipagtagpo na parehong mapaghamong at nakakatuwa ay maaaring mahirap gawin. Lalo na kapag isinasaalang-alang kung anong uri ng hamon ang tukoy na pangkat ng mga pakikipagsapalaran na maaaring hawakan ng DM. Sa kabutihang palad, Mga Piitan at Dragons ay may ilang mga maluwag na patakaran na nagsisilbing isang patnubay sa kung anong uri ng mga manlalaro ang maaaring hawakan kung anong uri ng nilalang salamat sa kanilang mga sistema ng Rating ng Hamunin.



KAUGNAYAN: D&D: 10 Mga Bagay na Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Shifter Class

Sa CR 8, ang isang Tyrannosaurus rex ay dapat maging isang napaka-hamon na engkwentro para sa isang pangkat ng apat na antas pitong mga adventurer o sa ibaba, daluyan o mahirap na engkwentro para sa apat na mga character sa antas ng walong, at isang daluyan upang madaling makatagpo para sa anumang pangkat na apat na tao na lampas doon. Siyempre, maluwag lang ito sa mga panuntunan. Ang iba't ibang mga gawa at kombinasyon ng mga character, mababa o mataas na antas, ay madaling talunin o talunin ng nilalang. Kaya't pinakamahusay na isaalang-alang ang antas, ang bilang, at ang mga kakayahan ng mga tao sa isang partikular na pangkat sa paglalaro at ayusin ang pagkakasalamuha nang naaayon.

dalawaMadaling Pindutin

Oras para sa ilang mabuting balita. Habang ang nilalang ay maaaring maging isang kakila-kilabot na engkwentro para sa karamihan ng mga adventurer, salamat na wala itong magawa sa Armor Class. Ang isang Tyrannosaurus rex ay may AC na 13 nang walang iba pang mga espesyal na modifier na binabago ito. Isinasaalang-alang na ang halimaw ay dapat na nakatagpo ng hindi mas maaga kaysa sa antas Dahil sa tipikal na pakikipagsapalaran na partido, medyo mababa iyon. Dahil sa isang antas ng walong karakter ay mayroong bonus ng kasanayan na +3 upang maabot sa isang base, at pagkatapos ay magtutuos para sa anumang bonus na maaari nilang makuha sa kanilang roll ng atake dahil sa mga istatistika o mahiwagang item, dapat magkaroon sila ng halos 75% hanggang 80% na pagkakataon ng pagpindot sa nilalang na may isang karaniwang rolyo.

Oras para sa ilang masamang balita. Sa average, mayroon itong 136 HP. Na nangangahulugang maaari itong tumagal ng matalo bago bumaba. Maaaring maging matalino na mamuhunan sa gawa ng Great Weapon Master para sa mga mas gusto ang malaki at matapang na sandata at tauhan, at kung kanino pinapayagan ng Dungeon Master na gawin kahit na ang mga posibilidad.

1Ito ay May Isang Zombie Form

Sa sinubukan at totoo DD tradisyon ng pagkuha ng isang bagay na nakakatakot at gawin itong higit pa sa pamamagitan ng paggawa nito na undead, ang Tyrannosaurus rex ay may isang form na sombi pati na ang anumang DM ay maaaring ma-pin sa kanilang hindi nag-aakalang partido.

Kahit na sa parehong CR, ito ay isang mas mabangis na kalaban. Hindi lamang nakukuha ang lahat ng mga undead na resistensya na kasama ang kaligtasan sa lason, madilim, at isang masamang kasanayan na tinatawag na Undead Fortitude na maaaring pigilan ito mula sa tahasang namamatay kung natalo nito ang pag-save ng konstitusyon ng 5 plus kung anong pinsala ang papatayin, ngunit ito nagsisilbing pabrika ng zombie. Bilang isang aksyon sa bonus sa bawat pagliko, maaari itong magpatalsik ng isang zombie mula sa loob ng katawan nito sa anumang puwang sa loob ng sampung talampakan nito. Humihinto lamang ang kakayahan kung gumulong sila ng isa sa isang d6 na mamatay tuwing ginamit ang kakayahan. At bilang isang huling hindi magandang gawain pagkatapos ng kamatayan, kung mayroon pa rin itong katangiang bago mamatay, ang 1d4 zombies ay sumabog mula sa mga patay (er) na bangkay upang labanan ang partido.

SUSUNOD: 10 Mga Tip Para sa Paggawa ng Mahusay D & D Mga Puzzle Na Gustung-gusto ng Iyong Mga Manlalaro



Choice Editor


Ang Dragon ay Pumunta sa Pangangaso sa Bahay: Ang Pinakamagandang Lugar Upang Mabuhay Ay ... Sikmura ng Isang Whale?

Anime News


Ang Dragon ay Pumunta sa Pangangaso sa Bahay: Ang Pinakamagandang Lugar Upang Mabuhay Ay ... Sikmura ng Isang Whale?

Natagpuan ng Episode 4 ng Dragon Goes House-Hunting si Letty sa hilaga, tinatangkilik ang isang paglilibot sa bahay ng ... tiyan ng isang balyena?

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahusay na Serye ng Anime na Panoorin Sa halip na Attack On Titan

Mga listahan


10 Pinakamahusay na Serye ng Anime na Panoorin Sa halip na Attack On Titan

Ang mga anime series na ito ay para sa mga manonood na maaaring hindi makaligtaan ang mga kapintasan ng Attack On Titan.

Magbasa Nang Higit Pa