Mga Dungeon at Dragons: Paano Magdisenyo ng PERFECT Mind Flayer Encounter

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Isa sa mga pinakatanyag na halimaw sa Mga Piitan at Dragons ay ang flayer ng isip, at para sa isang magandang kadahilanan. Higit pa sa pagkilala sa pangalan nito mula sa Mga Bagay na Stranger , ang mind flayer ay naging isang pangunahing tungkulin ng D&D para sa maraming mga edisyon. Ang nakakaakit na lore sa likod ng halimaw ay nagtutulak ng imahinasyon na may natatanging mga kakayahan na hindi nakikita sa ibang lugar sa bestiary at isang reputasyon para sa pagkasawi. Sa katunayan, maraming mga Dungeon Masters ay maaaring nais na isama ang isang flayer ng isip sa kanilang kampanya, ngunit kung gayon, baka gusto nilang gawin ito nang may maingat na pagsasaalang-alang. Ang mind flayer ay isang buong mas mahirap na hilahin kaysa sa tila.



Karamihan sa mga katha ng flayer ng isip ay ginagawang perpektong kontrabida sa isang kampanya. Sa sandaling mga masters ng isang illithid empire, ang mga mind flayer ay nagbabahagi sa isang kaisipan ng pugad sa pag-iisip at sumamba sa isang gitnang utak ng matanda habang hinahangad nila ang pananakop sa malayang kalooban ng ibang mga lahi. Ang kanilang mga pinagmulan ay nakatali sa nakakapukaw na Underdark, at sa bawat isa na nagdadala ng isang personal na gana kumain ng utak, lahat ng lore na pumapalibot sa kanila ay itinatakda sila bilang perpektong kasamaan para sa lahat mula sa isang pakikipagsapalaran sa pagiging Malaking Masamang Evil Guy ng isang buo kampanya



Sa mga tuntunin ng kanilang aktwal na stat block sa Monster Manuel, ang mga mind flayer ay naninirahan sa mahirap-balansehing gitnang lupa. Sa isang Rating ng Hamon na pitong, maaari silang maging isang nakamamatay na engkwentro para sa isang apat na taong partido na nasa ikaapat na antas o isang madaling makatagpo para sa isang apat na taong partido ng mga antas ng walong. Ano ang mas kumplikado ay ang sistema ng CR na hindi tumpak na nai-encapsulate ang mga kakayahan ng flayer ng isip dahil nakikipaglaban ito sa isang natatanging paraan na mataas ang pag-asa sa kapaligiran nito.

Ang flayers ng mukha na nakaharap sa tentacle ng DD mayroon ang lahat mula sa malayong distansya hanggang sa mid-range hanggang sa mga kakayahan sa suntukan. Mga likas na kakayahan at spellcasting tulad ng telepathy, tuklasin ang mga saloobin at levitate set up ang mga ito upang mag-navigate sa halos anumang kapaligiran. Maaari silang maghari ng mangibabaw na halimaw upang i-on ang isang partido laban sa sarili nito, at ang kanilang kakayahan sa pag-sabog ng isip ay maaaring potensyal na mapanganga ang isang buong partido nang saklaw nang sabay-sabay. Sa suntukan, pinapayagan sila ng kanilang mga galamay na makapinsala at makipag-agawan ng kalaban. Kapag nahawa na, maaari silang gumamit ng katas ng utak upang makitungo sa isang napakalaking halaga ng pinsala at isang instant na pagpatay. Katulad nito, ang planar shift ay maaaring magamit nang nakakasakit upang maalis ang isang PC mula sa labanan nang buo.

Sa medyo ilang mga hit point o isang mahirap na Armor Class, ang isang pag-atubang sa flayer ng isip ay maaaring napakadali kung ang mga DM ay hindi maingat. Ang bilis ng kamay ay nagmumula sa pagpaplano nang maayos sa kapaligiran at pagbibigay sa flayer ng isip ng naaangkop na bilang ng mga minion. Bilang mga mastermind, pinahiram ng mga mind flayer ang kanilang sarili sa psychically controling ibang mga nilalang tulad ng ogres. Ang kanilang telepathic at masasamang paraan ay magpapahiram sa kanila patungo sa isang alyansa sa mga nilalang demonyo tulad ng isang succubus. Ang lahat ng mga kadahilanang ito ay maaaring mapabilis ang CR ng nakatagpo nang madali, kaya't patuloy na tandaan ang balanse sa kung paano sila isinama.



KAUGNAYAN: Dungeons & Dragons: 5 Pinakamahusay na Mga Pre-Made Adventures para sa 5e

Pinakamahalaga, isaisip ang resulta ng mga pagpipilian sa pakikipaglaban ng flayer ng isip at isaalang-alang kung gaano sila katuwaan para sa iyong mga manlalaro. Ang kamangha-manghang pagpipilian ng kakayahan ng sabog ng isip ay isa sa pinakamakapangyarihang pagpipilian ng mind flayer, ngunit sa isang antas na meta, maaari rin itong lumikha ng isang nakakainip na engkwentro kung saan ang mga nakatulala na manlalaro ay walang ginagawa maliban sa pag-save ng mga itapon sa kanilang turn. Katulad ng paggamit ng planar shift nang nakakasakit, subukang magreserba ng mga ganitong pagpipilian para sa kung kailan talaga kailangan ng mind flayer sa kanila, at sa ilalim lamang ng isang pangyayari kung saan ang labanan ay hindi mag-drag out masyadong mahaba pagkatapos nilang magtrabaho.

Ang pagse-set up ng mga pag-atake ng sunud-sunod na iyon gamit ang mga tentacles at pagkuha ng utak ay talagang nagbibigay sa mga flayer ng isip ng kanilang lasa, ngunit mahirap silang hilahin kung ang mga manlalaro ay hindi napinsala. Ang susi sa pagbibigay sa mga kaalyado ng flayer ng isip ay upang ang mga kaalyado na iyon ay maaaring sakupin ang natitirang partido habang sinusubukang ubusin ng mind flayer ang utak ng nag-iisang PC. Ang nasabing isang halimbawa ay maaaring maging isang dramatikong sandali na puno ng adrenaline para sa mga manlalaro habang nakikipagpunyagi sila upang mai-save ang kanilang kaalyado, at ito ay isang natatanging karanasan na maaaring lumikha ng isang flayer ng isip.



Sa huli, ang pagkilala kung ano ang natatangi tungkol sa mind flayer ang susi. Pahalagahan ang halimaw para sa sarili nitong mga katangian kaysa ihagis ito bilang isang pangkaraniwang halimaw at isang session na itinayo sa paligid nito ay maaaring tunay na lumiwanag. Kung nagawa nang tama, lumaban sa isang mind flayer ay maaaring maging tama ng pamumulaklak.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Paano Masusuportahan ng mga DM ang Mga Partido Na Walang Mga Tank



Choice Editor


Basket ng Mga Prutas: Ang Pagpupulong ni Tohru Sa Akito ay Nagtatapos sa Luha

Anime News


Basket ng Mga Prutas: Ang Pagpupulong ni Tohru Sa Akito ay Nagtatapos sa Luha

Fruits Basket: Ang Huling Season Episode 9 ay isang luha, na naghahatid ng mga pangunahing tagumpay sa character at isang balanse ng malakas na pag-asa at matinding sakit.

Magbasa Nang Higit Pa
Tobey Maguire vs. Tom Holland: Aling Spider-Man ang Nanalo Sa Isang Paglaban?

Mga Listahan


Tobey Maguire vs. Tom Holland: Aling Spider-Man ang Nanalo Sa Isang Paglaban?

Ang mga tagahanga ng Marvel's Spider-Man ay madalas na pinagtatalunan kung aling bersyon ng character ang mananalo sa isang laban, si Tobey Maguire o Tom Holland. Alamin natin kung sino ang gagawa.

Magbasa Nang Higit Pa