Mga Dungeon at Dragons: Ang Kasaysayan ng Savage ng mga Orc

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Raging sa buong mundo ng Mga Piitan at Dragons ay mga ganid na sangkawan ng mga nakamamatay na mandirigma na nag-iiwan ng pagkasira sa kanilang paggising. Ang mga nilalang na ito ay nilikha ng isang tinanggihan na diyos para sa isang layunin: walang katapusang giyera. Kinatakutan at kinamumuhian ng mga sibilisadong lahi na kinakatakutan nila, ang Orcs ay pagkagusto sa dugo at pagkamatay na nagkatawang-tao.



Ngunit ang mga Orc ng DD ay walang pag-iisip, sa kabila ng kung paano sila nabaliw. Sa aktuwalidad, ang mga orc ay may mahusay na nabuong kultura na ganap na kanilang sarili; nagkataon lamang na nakasentro sa pagwasak sa mga karera na gawa ng ibang mga diyos. Ang Orcs ay may magkakahiwalay na panteon ng mga diyos, at ang pagsamba sa kanila ay nagbibigay ng kaalaman sa bawat aspeto ng kultura ng Orc. Pinuno sa kanilang panteon si Gruumsh One-Eye, He Who Watches.



Noong una, nang ang mga diyos ay gumagawa ng mga lupain, hinati nila ang lupain sa isa't isa at pinatahan ito ng kanilang mga nilikha. Inangkin ni Moradin ang mga bundok para sa mga Dwarves, inangkin ni Corellon Larethian ang kakahuyan para sa mga Elf at kinuha ni Yondala ang mga burol para sa Halflings. Ayon kay Gruumsh, nang subukang iangkin ang kanyang bahagi ng mundo, tinanggihan siya. Ang iba pang mga diyos ay tumanggi at kinutya siya, ngunit gaganti si Gruumsh. Sa pamamagitan ng kanyang sibat, sinalanta niya ang mundo, na ibinagsak ang mga bundok at pinuputol ang kagubatan.

Ganyan ang papel ng Orcs. Ginawa niya ang mga kulay berde na balat upang ipagpatuloy ang kanyang giyera at pahirapan ang mga karera ng mundo para sa mga kasalanan ng kanilang mga tagalikha. Kapag sinalakay ang mga pag-aayos ng karamihan sa mga karera, ang Orcs ay pangunahing interesado sa mga kalakal at pandarambong upang suportahan ang kanilang mga tribo. Ang mga matatanda, kababaihan, bata o anuman na sa tingin nila mahina ay may pagkakataong makatakas sa kanilang buhay. Sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanila na mabuhay, ang Orcs ay maaaring bumalik sa pagsalakay muli sa sandaling ang pag-areglo ay nakuhang muli.

Gayunpaman, hindi ito ang kaso para kay Elves, kung kanino ang mga orc ay may isang partikular na poot. Kapag sinalakay ng Orcs ang isang nayon ng Elven, wala silang iniiwan at walang dinadala na pandarambong maliban sa mga pinuno ng napatay. Hilig din nilang patayin ang lahat ng oposisyon ng Dwarven, ngunit higit na interesado na sakupin ang higit na ginawang mga tahanan ng Dwarven. Magiging okay sila sa isang Dwarf o dalawang paglayo.



Ayon sa Orcs, nakamit ni Elves ang kagalitang ito bilang resulta ni Corellon Larethian, na binulag ang Gruumsh One-Eye gamit ang isang maayos na arrow, kung kaya't kinita siya ng kanyang moniker. Ang Orcs ay nabubuhay sa patuloy na takot sa poot ni Gruumsh, tulad ng pagpapakita ng kahinaan at pagkabigo na maisabatas ang kanyang kalooban ay maaaring magresulta sa matinding kahihinatnan.

KAUGNAYAN: Ang Mga Dungeon at Dragons Ay Gumagawa ng Greek Mythology In Magic: The Gathering Theros Crossover

Dapat patunayan ni Orcs ang kanilang mga sarili kay Gruumsh, inaasahan na maging isa sa kanyang Pinili. Binisita ni Gruumsh ang mga sa palagay niya malakas at karapat-dapat at binibigyan sila ng isang pangitain ng pananakop. Ang karanasan ay madalas na nag-mutate at nagtutulak sa Orc na baliw, ngunit ang ilan ay napuno ng hindi kapani-paniwala na lakas at mabilis na tumaas sa ranggo ng kanilang tribo. Ang ilan sa mga Pinili ay binigyan ng isang maliit na piraso ng galit ni Gruumsh, ang panghuli na karangalan na nagtutulak sa kanila sa isang siklab ng galit habang labanan. Tinatawag silang Eyes of Gruumsh, at upang sumali sa kanilang mga ranggo, dapat nilang ilabas ang isa sa kanilang mga mata. Ang mga Orc na hinawakan ng diyos ay iginagalang sa kanilang mga tribo at ang iilan na mananatili ng respeto mula sa kanilang kamag-anak habang tumatanda at nanghihina.



Ang lakas ay ang panghuli na katayuan para sa mga Orc, at ang mga tribo ay madalas na sumasang-ayon na maghatid ng masasamang nilalang na mas malakas kaysa sa kanilang sarili tulad ng Green Dragons o Frost Giants. Ang pagpapatupad ng kanilang mga masasamang plano ay nagpapahintulot sa kanila na magpatay, na nagsisilbi sa kalooban ng Gruumsh na medyo mabuti. Hindi ang pinaka-matalino sa mga nilalang, ang Orcs ay madaling kapitan ng pagmamanipula ng mga mas malalakas na nilalang na ito at madalas makita ang kanilang sarili na alipin o ginamit bilang cannon fodder.

Karaniwang dumidikit ang mga Orc sa mga tribo na ilang daang ang laki, dahil mas nahirapan silang mapanatili ang mga mapagkukunang kinakailangan para sa mas malalaking pangkat. Ito ay humahantong sa mga tribo ng Orc na nakikipaglaban sa isa't isa tulad din ng masama sa kanilang pakikipaglaban sa iba pang mga karamdaman. Bihirang-bihira, ang isang Orc War Chief na may sapat na tuso ay maaaring bumangon upang magkaisa ang mga tribo sa isang napakalaking sangkawan, ngunit ito ay malapit sa imposibleng makamit. Karaniwan na pinagsasama laban sa isang karaniwang pag-aalala, kapag ang isang pangkat ng Orc ay bumaba sa mundo, sila ay isang alon ng kamatayan na brutal na hindi maisip.

Kaugnay: Ang Mind Flayers: Sino ang Mga Dungeon at Dragons 'Illithids?

Upang matulungan si Gruumsh na mapanatili ang kanyang mga nilikha na may malambot para sa labanan, siya ay tinulungan ng mga mas mababang mga diyos ng Orc pantheon. Ang Ilneval the War Maker ay ang diyos ng diskarte. Gabay umano siya sa kamay ng bawat Punong Digmaan habang nagpaplano sila para sa labanan, na hinahatid sila patungo sa tagumpay. Si Bahgtru the Leg Breaker ay Orc na diyos ng pagkagusto sa dugo at kalupitan. Kung gagabayan ng Ilneval ang kanilang kamay habang nagpaplano, si Bahgtru ay kasama ang Orcs sa battlefield, na tinitiyak na ang bawat suntok ng sandata ng isang Orc ay mapanira at malupit.

Ngunit may higit pa sa buhay ng Orc kaysa sa labanan lamang. Upang matiyak na ang kanyang mga tao ay hindi labanan ang kanilang sarili sa pagkalipol, pinasok ni Gruumsh ang Orcs na may labis na pagganyak na magparami. Ang mga Orcs ay lumaganap nang walang pagtatangi, kapwa sa gitna ng bawat isa at sa mga kasapi ng ibang lahi na sa tingin nila ay malakas at karapat-dapat. Ang Half-Orcs ay ang resulta ng Orc mating sa isang Elf, Human o Dwarf. Minsan, nakilala sila na mag-asawa kasama ang Ogres, na nagreresulta sa mabibigyan ng kalahating lahi na Ogrillons.

Ang Orcs na hinihimok na lumaganap ay ang domain ng Luthic, ang Cave Mother. Siya ay asawa ni Gruumsh at tinukoy bilang puwersa na pinipigilan ang kanyang galit na sumabog sa hindi mapigil na gulo at mapunit ang Orcs. Higit pa sa pagkamayabong, si Luthic ay ang diyosa ng Orc ng apuyan at tahanan. Siya ay naiugnay sa mga bear, at ang kanyang mga tagasunod ay matatagpuan lamang sa isang Orc den na nagsisilbing mga tagapagtanggol nito. Ang mga tagasunod ng Luthic ay responsable din sa pagpapataas at pagtuturo ng mga Orc broodling. Tinitiyak nila na ang bawat Orc ay naitatanim ng galit at kalupitan tulad ng hinihiling ni Gruumsh. Kung walang Luthic, ang Orcs ay hindi magiging isang kinatakutan na kalaban.

Ang pagsali sa kanila sa lungga ay ang mga tagasunod ni Yurtrus the White Hand at Shargaas the Night Lord. Ang mga Shaman ng Yurtus ay nangangasiwa sa mga namatay at namamatay, na tinitiyak na ang mga Orc na namatay na maayos na lumipat sa kanilang ipinangako sa kabilang buhay ng Acheron - ang walang hanggang larangan ng digmaan. Ang Night Lord ay ang patron god ng mga tinanggihan na Orcs. Ang kanyang mga tagasunod ay naglalakad sa kadiliman ng lungga, na kinukuha ang tribo ng pinakamahina nitong mga miyembro. Ang kilos ay isinasaalang-alang na isang hindi banggit na bawal, ngunit isa sa mga Orc na tiningnan din ito bilang kinakailangan upang matiyak ang kanilang patuloy na lakas.

Ang Orcs ay isang pangunahing sangkap na kontrabida sa DD , na lumilitaw sa maraming mga klasikong pakikipagsapalaran. Ang pag-unawa sa kung ano ang nakaka-tick sa kanila ay makakatulong lamang na ipatupad kung anong isang kahila-hilakbot na banta sa buhay na tunay na kinakatawan nila.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Paggalugad sa Chult, ang Dinosaur-Filled Jungle



Choice Editor


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

TV


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

Sa Episode 5 ng nakakatawang maikling serye ng Disney+, ang I Am Groot, nakita ng mga tagahanga kung bakit ang Rocket Raccoon at Groot ang pinakacute, pinakakaibig-ibig na pagpapares sa MCU.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

TV


Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

Maganda ang simula ng Young Sheldon Season 6, ngunit mukhang hindi na alam ng serye ng CBS kung ano ang gagawin sa title character nito.

Magbasa Nang Higit Pa