Pangwakas na Pantasiya: 10 Karamihan sa mga Overpowered Spells Sa The Franchise, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mayroong isang bilang ng mga spells sa serye ng Final Fantasy na nahati sa pagitan ng dalawang kategorya. Ang itim na mahika ay karaniwang tumutukoy sa mga spell na nakikitungo sa pinsala, tulad ng sunog, pagbagsak ng snow, o kulog. Ang White magic, sa kabilang banda, ay karaniwang tumutukoy sa mga spelling na may mga katangiang panunumbalik tulad ng pagaling, pagtaas, o esuna. Ang mga laro ay karaniwang may mga klase, o trabaho, na dalubhasa sa pagharap sa isang uri ng mahika, ngunit may mga trabaho na maaaring magamit ang pareho sa iba't ibang mga epekto.



Sa mga nakaraang taon, ang mga pangalan para sa maraming mga spells ay nagbago, ngunit ang kanilang mga pag-andar mananatiling halos pareho. Sa ilang mga laro, hindi malinaw ang epekto ng spell, at kailangang gawin ang ilang eksperimento upang maunawaan ang mga katangian nito. Mula sa mapanirang makapangyarihang itim na mahika hanggang sa tangke, nagbabagong-puting puting mahika, maraming mga spells sa serye na maaaring maituring na labis na lakas.



10Warp: Tatapusin Nito ang Lahat ng Labanan

Dating sa dating Huling Pantasya laro, ang spell Warp / Banish ay nakatayo bukod sa lahat ng iba pang mga spell. Magagamit lamang ito sa mga Black Wizards sa orihinal na laro at mas malakas kaysa sa gusto ng Pumatay o Kamatayan. Ang Warp ay may iba't ibang mga kinakailangan depende sa kung aling laro ito ginagamit, gayunpaman.

Para sa orihinal Huling Pantasya laro, nangangailangan lamang ito ng 32 MP, ngunit sa mga susunod na yugto, naitaas ito hanggang sa 50. Ang rate ng tagumpay ng spell ay magkakaiba, ngunit kahit na hindi ito gumagana sa unang ilang beses, ito pa rin ang pinakamalakas na spell na maaari mong ilabas hindi mapagtiwala na mga kaaway. Hangga't ang manlalaro ay may Ethers, walang makakapigil sa laban na magtapos nang bigla dahil ang bawat kaaway ay agad na natatapon sa isa pang kaharian.

9Sumasalamin: Hindi Mahihipo ng Magic

Ang sumasalamin ay isa sa maraming mga spell ng utility na maaaring makuha ng mga puting mage sa isang karamihan ng mga laro. Sinasalamin ng spell ang halos bawat spell pabalik sa caster, na ginagawang simoy ng anumang away sa isang magic na gumagamit. Mayroong mga limitasyon sa baybayin sa bawat laro, na may mahika na tumatama sa maraming tao na dumadaan pa rin sa katayuan ng Sumasalamin.



KAUGNAYAN: Pangwakas na Pantasiya: 10 Mga Kaaway Na Mas Mahirap Kaysa Anumang Mga Boss Sa Serye

Hindi lamang gumagana ang spell sa anumang mga kasapi ng partido para sa proteksyon, ngunit ang Reflect ay maaaring magamit laban sa mga kaaway. Habang maaaring ito ay tunog ng counter-intuitive upang gawin ito upang ang anumang mga nakakapinsalang spells ay bounce off, nangangahulugan din ito na ang mga spelling ng pagpapagaling ng kaaway ay tumalbog din. Ginagawa nitong kapaki-pakinabang lalo na para sa mahabang labanan kung saan maaaring subukan ng isang kaaway na pagalingin ang sarili nang maraming beses.

8Shell: Halving Magic Damage Habang Nagagawa Pa Bang Gumamit ng Cure

Ang Reflect at Shell ay pareho ng sitwasyon, ngunit maaaring mas gusto ng isa kaysa sa isa pa. Ang mga epekto ng Shell ay nag-iiba depende sa kung aling laro ito ginagamit, ngunit sa pangkalahatan, ang epekto nito ay ginagamit upang hatiin ang anumang pinsala sa mahika. Sa ilang mga laro, hahatiin din nito ang anumang natanggap na paggaling, ngunit ang kalahati ng paggaling ay mas mahusay kaysa sa walang paggaling na gumagamit ng Reflect.



Ang spell ay maaaring magamit sa maraming mga kasapi ng partido pati na rin, at sa ilang mga laro, ang Shell ay may higit na makapangyarihang mga bersyon na nagbabawas ng pinsala sa mahika kahit na higit pa. Sa unang laro, ang epekto ng Shell ay higit na napuno dahil pinapataas nito ang Magic Evade kaya't ganap na makaligtaan ang mga spell.

7Katahimikan: Tinatanggal nito ang Isang Mga Kakayahang Magic Magic

Ang isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian na magagamit laban sa mga kaaway na gumagamit ng mahika ay ang Katahimikan, isang puting magic spell na nagtanggal ng kakayahang gumamit ng anumang uri ng mahika. Ang tanging kabiguan lamang nito ay ang ilang mga kaaway ay maaaring hindi mapalayo sa epekto sa katahimikan, o may mga paraan ng pagpapagaling sa kanilang sarili mula sa epektong ito.

Sa halip na gumamit ng magic na pang-proteksiyon sa pagdiriwang, ang Katahimikan ay maaaring magamit nang isang beses lamang sa isang kaaway upang pilitin itong gumamit ng mga pisikal na galaw. Ito ay isa sa pinakamahusay na mga spell ng utility sa laro at maaaring magamit nang madiskarteng kasama ng iba pang mga spells upang gawing tanky hangga't maaari ang mga miyembro ng partido nang walang pag-aalala.

6Banal: Ang spell ng Healer Na Katugma Sa Pinakamalakas na Black Magic

Karamihan sa mga puting mage sa serye ay maaaring malaman ito napakalakas, nakakasira, puting magic spell. Nakasalalay sa laro, maaari itong pindutin ang solong o maraming mga target para sa pinsala sa banal na sangkap. Dahil ginagamit ito ng napakaraming mga manggagamot sa mga laro, ang paraan ng kaliskis ng pinsala ay batay sa parehong stat na nagdaragdag ng lakas na nakagagamot.

KAUGNAYAN: Pangwakas na Pantasiya: 10 Karamihan sa mga Nakakasundo na mga kontrabida, niraranggo

Sa Pangwakas na Pantasya X , Ang dalubhasa ni Yuna na Sphere Grid ay naglalaman ng spell, ginagawa itong isa sa mga huling spell sa loob ng kanyang klase na nakukuha niya. Sa FFX-2, Ang spell ay tumama sa walong magkakahiwalay na beses, na hindi gaanong nakakasira ang pinsala kaysa sa unang hit, sa mga nagwawasak na degree.

5Meteor: Ito Ang Itim na Magic na Katumbas Ng Banal

Bagaman wala sa bawat laro, ang Meteor ay isang reoccurring ultimate spell na tumatalakay sa pinsala sa bawat kalaban. Kahit na ang Comet ay ginagamit minsan bilang isang kapalit, hindi ito kasing lakas ng potensyal na pinsala ng Meteor.

Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, pinapatawag nito ang isang barrage ng mga meteor upang gumawa ng isang malaking dagok o gumawa ng maraming mga hit para sa isang katamtamang halaga ng pinsala. Gumagawa ito ng hindi pang-elementong pinsala, na perpekto dahil hindi na kailangang mag-isip tungkol sa mga resistensya ng isang kaaway kapag ginagamit ito. Ito ay madalas na nakikita bilang itim na mahika na katumbas ng Banal, at pareho ay hindi kapani-paniwala malakas.

4Pagsabog: Ang pagiging Medyo Bago, Ito Ang Ultimate Spell-based Spell

Unang ipinakilala sa Pangwakas na Pantasiya XI , Ang pagsabog ay ang pinakamalakas na spell ng kidlat sa serye. Ito ay pinangalanang Surge in Bumabalik ang Kidlat at nagbigay ng mas maraming pinsala sa mas mababang HP ng Kidlat.

Sa Final Fantasy XIV , Ang Burst ay isang spell ng Black Mage na may isang mataas na cooldown na gumagawa din ng pinsala batay sa HP ng gumagamit. Gumagawa ito ng isang mataas na halaga ng pinsala at maaaring mapalakas pa sa pamamagitan ng pag-combo nito sa Thundara at paggamit ng conversion habang nasa mababang HP. Nakita lamang ito sa ilang mga pamagat mula noong unang hitsura nito, ngunit maaaring ito ay napakalakas ng isang spell upang maisama.

3Tornado: Ang pinakamalakas na Wind Spell, Na May Isang Espesyal na Epekto

Ang Tornado spell ay isang kagiliw-giliw na isa dahil mayroon itong maraming mga pag-ulit sa mga nakaraang taon. Ang ilang mga isyu sa pag-localize ay naguluhan din ang spell sa Cyclone, ngunit ang pinag-uusapan na Tornado ay ang mataas na nakakasamang Wind spell na madalas na ginagamit bilang isang na-upgrade na Aero. Sa Pangwakas na Pantasiya III at IV , Dadalhin ng buhawi ang isang target na HP sa iisang mga digit, na ginagawang kahit ang pinakamahina na pag-atake ay nakatapos ng trabaho.

KAUGNAYAN: 10 Ng Ang Pinakamalakas na Tawag Sa Huling Kasaysayan ng Pantasya, niraranggo

Ang spell ay may katulad na epekto sa Huling Pantasiya VI , dahil hindi lamang nito dinadala ang HP ng mga kaaway sa isang porsyento ng kanilang kalusugan ngunit ang buong koponan din. Sa iba pang mga laro, ito ang pinakamataas na pag-atake ng hangin na sangkap, ngunit para sa mga naunang sa serye, marami pa itong inaalok kasama ang garantisadong pagbagsak ng HP.

dalawaFlare: Ito Ang Katumbas Sa Meteor at Banal

Habang ang Holy at Meteor ay kapantay ng bawat isa, ang Flare ay maaaring palitan ng Meteor. Sa maraming mga laro na hindi magagamit ang Meteor, ang itim na magic spell na Flare ay ginagamit bilang kapalit nito. Ito rin ang panlapi para sa lagda ng Bahamut na lumipat ng Megaflare at makitungo sa di-sangkap na pinsala na katulad ng Meteor.

Gayunpaman, nakasalalay sa laro, ang pakikitungo ng Flare ay sunud-sunod na pinsala at binago ang bawat iba pang mga laro. Ang isa sa pinakamalakas na pag-ulit ng spell ay nasa Pangwakas na Pantasiya XV dahil may kakayahang masira ang limitasyon ng pinsala. Hindi alintana kung ito ay hindi pang-elemental o sunud-sunod na bersyon, ang Flare ay nakikita bilang isa sa mga nangungunang spell na gagamitin para sa anumang itim na salamangkero.

im isang spider kaya kung ano ang manga

1Ultima: Ang Hindi mapigilang Spell

Sa panghuli spell sa bawat Huling Pantasya laro, Ultima ay halos palaging ang pinakamahusay na ng pinakamahusay. Pinindot nito ang lahat ng mga kaaway para sa hindi pang-elemental na pinsala at napadaan pa sa Sumasalamin habang hindi pinapansin ang mga panlaban. Maraming pangwakas na mga boss ang gumagamit din ng Ultima, na ginagawang kilalang ito ang spell para sa endgame.

Habang may iba pang mga spells sa iba pang mga laro na maaaring lumampas sa pinsala ng Ultima, ang spell ay pare-pareho nangungunang antas. Ang spell Apocalypse sa Pangwakas na Pantasiya VIII ay mas malakas kaysa sa Ultima, ngunit maaari lamang makuha ng panghuling boss na nangangahulugang limitado ang paggamit nito. Hindi papansinin ng Ultima ang anumang mga resistensya sa bawat laro, na gumagawa ng mga spell tulad ng Protect at Shell na lipas na. Ito ang spell na gagamitin kapag nais na talunin ang bawat kaaway sa silid.

SUSUNOD: Pangwakas na Pantasiya: 10 Mga Pinakamalakas na Miyembro ng Party Sa The Franchise, niraranggo



Choice Editor


Ang Ginagawa Namin sa Shadows TV Spinoff Dumating Na May Isang Trailer

Tv


Ang Ginagawa Namin sa Shadows TV Spinoff Dumating Na May Isang Trailer

Ang isang spinoff ng mockumentary na Ano ang Ginagawa Namin sa Shadows, Wellington Paranormal ay sumusunod sa mga opisyal ng pulisya sa pakikitungo nila sa mga hindi pangkaraniwang pangyayari.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahusay na Babaeng Dragon Ball Super Character, Niranggo

Iba pa


10 Pinakamahusay na Babaeng Dragon Ball Super Character, Niranggo

Ang Dragon Ball Super ay isang anime na pinangungunahan ng mga lalaki, ngunit ang mahahalagang babaeng karakter tulad nina Gine at Ribrenne ay karapat-dapat na maging spotlight.

Magbasa Nang Higit Pa