Futurama: 10 Pinakamahusay na Imensyon ng Propesor Farnsworth, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Futurama ay may isang kagiliw-giliw na kasaysayan. Ito ay ang sci-fi, kapatid na serye sa Ang Simpsons na hindi makakakita ng mas tanyag na tagumpay at, kahit na mas masahol pa, ay mailalagay sa pamamagitan ng ilang mga abalang pagkansela at muling pagbuhay. Sa kabutihang palad para sa kanila, Futurama hindi kailanman nawala ang tapat nitong fanbase na palaging pahalagahan ang mga sanggunian ng serye, mataas na ideya ng konsepto, at iba't ibang mga futuristic gags.



Ang isang klasikong at minamahal na halimbawa ng baliw na siyentista ay Futurama Hubert J. Farnsworth. Inilalarawan ang parehong kabaliwan at ambisyon sa mahusay na anyo, bumuo si Propesor Farnsworth ng iba't ibang mga imbensyon na tumutukoy sa genre (at pagkutya) na darating upang tukuyin ang serye mismo, kung sila man ay pagsisikap ng makatao o mga aparatong pang-huli.



10Sumbrero ng electronium

Katulad ng pagbibigay ng katalinuhan ni Prometheus sa mga tao, kailangang patunayan ni Propesor Farnsworth ang kanyang banal na kakayahan sa pamamagitan ng pagbibigay ng katalinuhan sa mga unggoy. Sa Futurama nakakatuwang yugto ng pagpapadala ng mga pelikula sa kolehiyo, 'Mars University,' Inimbento ni Farnsworth ang isang sumbrero na nag-convert ng mga sunspots sa 'nagbibigay-malay na radiation.'

mabigat ang lalawigan ng bourbon county

Pinapayagan nitong mapasok ng sumbrero ang mahusay na intelihensiya sa tagapagsuot nito na, sa kasong ito, nangyayari lamang na kaibig-ibig na unggoy, Guenter. Hindi maiiwasang gawing masyadong matalino ang Guenter para sa kanyang sariling kabutihan; at upang makatakas sa kanyang pagdurusa, sa kalaunan ay nag-ayos si Guenter para sa isang sirang bersyon ng sumbrero na ginawa lamang siyang katalinuhan.

9Cubert J. Farnsworth

Si Cubert J. Farnworth ay ang pagmamataas at kagalakan ng Propesor at malamang ang imbensyon na ipinagmamalaki niya. Sa pinakamaliit, ang pag-imbento na ito ay naging isang kilalang karakter na gusto ng mga tagahanga at kinamumuhian. Bilang clone ni Farnsworth, si Cubert ay may masidhing talino at imahinasyon ng Propesor.



Marami rin siyang kabastusan at kayabangan na kasabay ng pagiging matalino sa murang edad. Sa tabi ng anak na lalaki ni Hermes, Dwight, Cubert ay nakakuha ng maraming kalokohan sa serye, gamit ang kanyang mga regalong pangkaisipan at mga imbensyon ng Propesor upang kalokohan, maghiganti, at maglaro ayon sa pangkalahatang nais niya.

8Button ng Oras

Ang Time Button ang magiging pinakahuling imbensyon na dadalhin ni Farnsworth sa serye, ngunit nakagawa ito ng isang higanteng impresyon pagdating nito. Bilang tugon sa kanyang dating mga aparato sa paglalakbay sa oras, nagpasya si Farnsworth na maglaro kasama ang isang mas tamer na aparato na maglakbay lamang pabalik sa oras na 10 segundo.

KAUGNAYAN: Nagtataka: 10 Pinakamahusay na Mga Kuwento sa Paglalakbay sa Oras



Ang kicker: Ang aparato mismo ay mangangailangan ng 10 segundo upang singilin. Magdudulot ito ng isang masayang montage habang Futurama huling yugto at mahalagang magbigay ng inspirasyon sa isang buong yugto ng Rick & Morty . Kahit sa huli, Futurama ay isang trailblazer.

7Makina ng Micro-Droid

Sa isa sa serye na 'kakatwa pinaka romantikong mga yugto,' Parasites Lost, 'Ginagawa ni Fry ang hindi kanais-nais na pagkakamali ng pagkain ng isang nag-expire na sandwich sa hinaharap. Kaugnay nito, bubuo siya ng isang buong kolonya ng sobrang matalinong bulate na susubukang baguhin ang kanyang katawan mula sa loob.

Habang masasabing positibo, hindi maiiwan ni Propesor Farnsworth ang kanyang malayong pamangkin na may mga parasito, kaya lumikha siya ng isang makina na gagawa ng maliit, droid na mga bersyon ng Planet Express upang mailabas ang mga bulate mula sa loob. Ang mga pinaliit na bersyon ng tauhan ay lumabas pa sa isang nakokolektang makinang laruan at kinokontrol ng parehong mga nababagay sa VR na nag-premiere sa 'A Bicyclops Built For Two.'

6Parallel Universe Box

Ang pag-imbento na ito ay napaka kamangha-mangha, napakapanganib, kaya mas maaga sa oras nito na hindi alam ng Propesor kung ano ang ginawa nito noong inimbento niya ito. Matapos ang isang nakakasakit na oras sa lab, ang Propesor ay hindi sinasadyang mag-imbento ng isang kahon na kumokonekta sa isang kahaliling uniberso na kung saan, ay kumokonekta sa isang mahabang network ng mga kahon sa iba pang mga magkakatulad na uniberso.

KAUGNAYAN: Futurama: 10 Times Ang Daigdig Halos Natapos

Ito ay magbibigay inspirasyon sa isa sa mga pinaka-sureal na pakikipagsapalaran sa kasaysayan ng serye at magtapos sa isa sa mga kakatwang wakas nito. Sa pamamagitan ng paghila ng kahon (at, sa pamamagitan ng pagpapalawak, kanilang sariling sansinukob) sa loob, ang Propesor ay nagawang hawakan ang kanyang sariling sansinukob sa loob ng mga saklaw nito.

raison head raison

5Ano-Kung Makina

Futurama , sa puso nito, ay isang patawa ng sci-fi na genre at maraming mga tropes nito. Nagresulta ito sa mga plotline tungkol sa mga killer robot, paglalakbay sa oras, at mga digital na uniberso bukod sa maraming iba pang mga bagay. Sa pagsisikap na suriin ang maraming iba pang mga tropes hangga't maaari habang nagbibigay ng paggalang sa isang pangunahing sangkap na hilaw na sci-fi, Futurama nagpasya na gawin ang isang pares ng mga yugto ng antolohiya.

Kasi Futurama Sinusubukang maglaman ng lahat ng katatawanan nito sa loob ng isang itinakdang mundo (karamihan), ginagawa ito mula sa isang ligtas na distansya mula sa anumang mahirap na kahihinatnan sa What-If Machine. Tulad ng isang mabuting siyentipiko dapat, ang Propesor ay isang mausisa na tao at nagpasyang lumikha ng isang makina na malinaw na sasagot sa ilan sa kanyang pinaka-nagtataka na mga katanungan at ng kanyang buong tauhan.

4Forward Time Machine

Ang paglalakbay sa oras ay isang magulo na isyu sa loob ng science fiction. Sa loob ng Futurama nag-iisa, si Fry ay naging sariling lolo, nakikipagkumpitensya sa kanyang sarili para sa kamay ni Leela, at ipinadala ang kanyang sarili sa hinaharap mula sa unang araw. Ang konsepto ay isang mahigpit na kilos ng lubid na, habang nakakaaliw, ay tinulak ang serye mula sa gilid sa maraming mga okasyon.

May katuturan lamang na ang Propesor ay hindi talaga nagmamalasakit at nagpasya na maglaro ng kapalaran sa pamamagitan ng pag-imbento ng kanyang sariling time machine. Sa pagsisikap na panatilihing malinis ang mga bagay, ginawa niya ito upang ang kanyang aparato ay makapaglakbay lamang pasulong sa oras. Gayunpaman, magpapakilala ito ng mga bagong problema dahil ito ay makakapag-bitag sa kanya, Fry, at Bender sa isang mahabang paglalakbay sa hinaharap.

3Mind Switcher

Sa isa sa mga pinaka-kritikal na na-acclaim na yugto ng serye, lumikha si Propesor Farnsworth ng isang mind-switching machine na magbabaluktot ng isipan sa maraming paraan kaysa sa isa. Ang nakakatawang makina na ito ay nagbibigay-daan sa dalawang tao na lumipat ng mga katawan. Gayunpaman, ang dalawang tao ay hindi maaaring lumipat pabalik, nangangahulugang ang bawat switch ay dapat na kasama ng dalawa, natatanging mga katawan sa bawat oras.

KAUGNAYAN: Futurama: 5 Mga Bagay Lamang Magagawa ng Fry (& 5 Pinakamahusay na Kaliwa kay Leela)

Lilikha ito ng isang conundrum na posible lamang sa loob Futurama ngunit nagresulta sa isang equation ng totoong buhay na naimbento para lang malutas ito. Ginaya ba ng sci-fi ang buhay, o ang buhay ay gayahin ang sci-fi?

dalawaAng Amoy-O-Saklaw

Ang Smell-O-Scope ay maaaring ang pinaka-iconic ng lahat ng mga imbensyon ni Propesor Farnsworth. Ito ay tulad ng isang regular na teleskopyo, ngunit hinahayaan nitong amoy ng gumagamit ang layo mula sa malayong distansya sa halip na makita lamang. Ito ay isang tila kapaki-pakinabang na aparato na nagmula sa maraming mga okasyon. Ito ay literal na debuted bilang isang walang silbi imbensyon na hindi sinasadyang humantong sa kaligtasan ng sangkatauhan.

Ito ay humantong sa maraming magagaling na mga biro sa serye at subtly ginampanan isang pangunahing papel sa ilang mga pakikipagsapalaran. Habang nakakagulat, ang kakayahang amuyin ang mga bagay kahit na ang vacuum ng espasyo ay dapat ding maging isang napakalaking tagumpay sa loob ng sarili nitong karapatan.

1Dark Matter Engine

Ang Dark Matter Engine ay hindi lamang isa sa mga pinaka-underrated na imbensyon sa loob ng katalogo ni Farnsworth ngunit marahil ang kanyang pinakadakilang imbensyon hanggang ngayon. Tulad ng ipinaliwanag sa 'A Clone of My Own,' mahahanap ng Propesor ang ideya sa isang panaginip na lumikha ng isang makina na hindi kinakailangang ilipat ang kanyang barko ngunit ilipat ang buong uniberso sa paligid nito.

Habang ang karamihan sa mga siyentipiko ay maaaring magpumiglas upang bumuo ng isang tradisyunal na propulsyon system, ang Propesor ay nagdisenyo ng isang makina na maaaring tumakbo sa madilim na bagay, gumana sa 200% na kahusayan, at maglakbay sa kalawakan sa loob ng ilang araw. Ito ang pinakapagtutuong bagay na dinisenyo ni Hubert hanggang ngayon, at ito ay isang perpektong halimbawa ng kung gaano siya katalino bilang isang siyentista at tauhan.

SUSUNOD: Ang 10 Pinakamahusay na Mga Sanggunian sa Comic Book Sa The Simpsons



Choice Editor


One Piece: 5 Mga Dahilan Bakit Luffy vs. Ang Katakuri Ay Ang Pinakamahusay na Labanan (& 5 Bakit Ito Luffy Kumpara kay Lucci)

Mga Listahan


One Piece: 5 Mga Dahilan Bakit Luffy vs. Ang Katakuri Ay Ang Pinakamahusay na Labanan (& 5 Bakit Ito Luffy Kumpara kay Lucci)

Ang Luffy kumpara sa Katakuri ba ang pinakamahusay na laban sa One Piece, o si Luffy kumpara kay Lucci? Maaari naming makita ang mga kadahilanang magtaltalan para sa alinman ...

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamadilim na Anime Powers

Mga listahan


10 Pinakamadilim na Anime Powers

Mula sa mga nabubulok na katawan hanggang sa pagpunit ng mga puso, ang mga kakayahang ito ang pinakamadilim at pinakanakakatakot na kapangyarihan sa anime.

Magbasa Nang Higit Pa