Ghost in the Shell: Masarap o mapagsamantalahan ba ang Kahubaran ng Franchise?

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kailan Ghost sa Shell ay unang pinakawalan sa Amerika, maraming mga tao ay maaaring kinuha ang VHS at gumawa ng maraming mga pagpapalagay batay sa pabalat na nagpapakita ng Motoko Kusanagi topless. Kung ang takip na iyon ang iyong unang pagpapakilala sa franchise, maaari mong isipin na may hawak kang isang film na pagsasamantala, hindi isang tunay na obra maestra ng pagkukuwento.



Ang kahubaran ay hindi laging purong mapagsamantalahan. Maaari itong kumatawan sa kadalisayan, sangkatauhan, kahinaan o sekswalidad - lahat ay ginagawa sa pamamagitan ng visual medium ng pagkukuwento. Siyempre, ang ilang mga kwento - maging mga pelikula, komiks o anime - ay pinagsasamantalahan ang kahubaran para sa murang mga nakagaganyak, na maaaring ilayo ang mga madla. Ay Ghost sa Shell mapagsamantalahan sa pagtatanghal nito ng kahubaran o ang kahubdan ay nakakatulong sa mas malalim na mga tema ng serye?



Ang Pelikulang 1995

Sa panimulang minuto ng 1995 Ghost sa Shell pelikula, tinanggal ni Motoko ang kanyang shirt upang magamit ang kanyang thermoptic camouflage, na siyang hindi nakikita para sa mga stealth na misyon. Ito ang pangunahing dahilan kung bakit naghubad ang Motoko ng buong pelikula: pagiging praktikal ng mekanikal.

eggenberg samichlaus kastilyo

Kasi kahubaran ay tulad ng isang mekanikal na pag-andar para sa Motoko, hindi niya ito natiyak sa parehong paraan tulad ng natitirang bahagi ng mundo. Ang pagdiskonekta na ito ay ipinakita sa isang maliit na sandali na nangyayari pagkatapos ng Motoko, upang kumonekta sa ilang pagkakahawig ng kanyang sangkatauhan, ay sumisid. Pagkatapos, naghubad siya mula sa kanyang gamit sa pagsisid, na nagpapahiwatig na napilitan si Batou na tumingin sa malayo, na binibigyan siya ng privacy kapag hindi niya ito hiniling.

KAUGNAYAN: Ang Digimon ay Orihinal na Tamagotchi ... 'para sa Boys'



Tumayo Mag-isa sa Komplikado, Inosente at Live-Action

Ang iba`t ibang mga pagkakatawang-tao ng anime ng Ghost sa Shell gumamit ng kahubaran bilang isang paraan upang mai-highlight kung paano ang intertwined ang laman at mekanikal. Mamaya mga adaptasyon tulad ng Ghost in the Shell: Stand Alone Complex at ang live-action film parehong kapwa gumawa ng thermoptic camoflauge na hindi gaanong malinaw sa pamamagitan ng pagbibigay kay Motoko ng isang suit na may kulay sa laman kaysa hubarin. Ang mensahe ay mananatiling pareho, ngunit ang visual ay na-tonelada. Gayunpaman, ang hubad na katawan ay madalas na naka-highlight upang bigyang-diin kung paano ang sangkatauhan ay naging unting cybernetic.

Siyempre, may isa pang dahilan kung bakit ang Motoko ay nahuhulog sa mga oras sa buong franchise: upang makipagtalik. Maraming mga sekswal na eksena na kinasasangkutan ng Motoko sa Stand Alone Complex kung saan siya natutulog kasama ang ibang mga kababaihan. Gayunpaman, ang mga eksenang ito ay ipinapakita nang napakasarap, nang walang anumang malinaw na visual na nasa-screen.

Ang pinaka-malinaw na sekswalidad sa Ghost sa Shell ang franchise ng anime ay nasa Ghost in the Shell 2: Innocence, kung saan maraming mga gynoid - sex androids - nagsisimulang marahas na hindi gumana. Ito ay humahantong sa misteryo ng butas ng kuneho ng pelikula - kung bakit ito nangyayari, kung ano ang aktwal na nangyayari, at kung paano ang yakuza, isang tagagawa ng gynoid at Motoko Kusanagi ay nakatali sa problemang ito. Ang pelikula ay nakasentro sa paligid ng mga robot sa sex, na detalyado kung paano ang kanilang mga sekswal na katawan ay parehong gawa at hindi naumanap ng mga taong gumagamit ng mga ito. Ang bawat tao'y nakikita ang mga ito bilang mga laruan lamang sa sex, ngunit ang totoo ay ang mga gynoids na ito ay lilitaw na nakabuo ng mga Ghost - isang kaluluwa, mahalagang.



sam adams imperial

Ang kahubaran at sekswalidad dito ay ginagamit bilang isang kakaibang kontradiksyon. Kung ang isang bagay na idinisenyo para sa robotic sex at kasiyahan ay nakabuo ng isang sariling kalooban, paano ito maaaring tumugon sa sarili nitong objectification? Mayroon bang masasabi sa pagsang-ayon na gampanan ang mga gawain na idinisenyo upang gawin? At, tulad ng nakikita natin sa kabuuan, responsable ba ang mga gynoid na ito para saktan ang iba sa pagtatanggol sa sarili? Ang paggamit ng kahubaran ay nagha-highlight sa katanungang ito.

KAUGNAYAN: Ang Deadman Wonderland Ay Mas MASAKIT sa Manga

Ngunit Pagkatapos Mayroong Manga

Habang ang paggamit ng kahubdan ng anime sa pangkalahatan ay masarap, ang orihinal na manga ay mas may problema, dahil sa bahagi kung paano ang ugali ni Masamune Shirow sa sekswalidad ay mas mababaw. Matapos ang Ghost sa Shell manggas, Si Shirow ay nagpatuloy na ginugol ang kanyang karera na naglalarawan kung ano ang gusto niya: hentai .

Mamaya na ang Shirow Ghost sa Shell mga installment ng manga, Ghost sa Shell 2: Man-Machine Interface at Ghost sa Shell 1.5 , ay hyper-sexualized para sa kapakanan nito. Ang kahubdan na nararamdaman ng manga ay hindi gaanong may temang nauugnay dahil ang Motoko ay higit na nakikipag-ugnay sa kanyang sangkatauhan kaysa sa mga pagbagay ng anime. Mas marami siyang biro, mas matalino at nararamdamang nahihiya kapag nahubaran, hindi katulad sa pelikula kung saan ang bahagi ng punto ay kung paano niya hindi alintana kung may makakita sa kanya na hubad.

Karamihan sa mga tagahanga ay sumasang-ayon na Ghost sa Shell 1.5 ay ang pinakamahina na pagpasok sa manga library at nagpapakita kung saan pupunta ang karera ni Masamune matapos itong matapos. Ang orihinal na manga ay isang mas malakas na kuwento ng aksyon ng cyberpunk, bagaman mayroon itong masasabing napakasamang sandali ng mga tagahanga ng tagahanga kabilang ang isang dalawang pahina na eksenang kasarian na pinutol mula sa mga publikasyong Ingles ng manga.

PATULOY ANG PAGBASA: Voltron: DAPAT KATAPOS NA SI Shiro kay Adan



Choice Editor


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Mga Listahan


Star Trek: 10 Pinakamahusay na Mga Alien Starship Design

Ang Star Trek ay puno ng mga alien species at alien spacecraft, ngunit aling mga bituin ang pinakamahusay na idinisenyo?

Magbasa Nang Higit Pa
Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Mga Larong Video


Hinahayaan ka ng Xbox Series X na I-uninstall ang Mga Bahagi ng Mga Laro upang Pamahalaan ang Storage

Ang isang opsyonal na tampok para sa mga developer ng laro ay hahayaan ang mga manlalaro ng Xbox Series X (at S) na i-uninstall ang mga bahagi ng mga laro na hindi nila ginagamit upang mapalaya ang espasyo sa imbakan.

Magbasa Nang Higit Pa