Paano Magkakaugnay sina Persona at Shin Megami Tensei

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Tao serye ay naging isang breakout serye sa Estados Unidos sa recents taon, ginawa kahit na mas popular sa pamamagitan ng paglabas ng Taong 5 Royal sa Marso. Habang ang franchise ay tinatangkilik ng maraming mga modernong manlalaro, maaaring hindi alam ng ilan na ang serye ay isang spin-off ng Shin Megami Tensei franchise, na kung saan ay lubos na tanyag sa Japan ngunit may isang mas maliit na kulto sumusunod sa West. Ang parehong mga franchise ay nasa paligid ng mga dekada, at habang bumaba sila sa iba't ibang mga landas, nagbabahagi sila ng maraming pagkakatulad pagdating sa mga tema at gameplay.



Ang Megami Tensei nagsimula ang franchise noong 1987 sa paglabas ng Kwento sa Digital na Diablo: Megami Tensei para sa NES, na may isang sumunod na pangyayari na pinakawalan pagkalipas ng tatlong taon. Ang Shin Megami Tensei serye na maayos na nagsimula noong 1992 sa paglabas ng unang yugto ng parehong pangalan. Kahit na wala sa mga laro ay nakakonekta sa isang kwento, karamihan ay nakatakda sa Tokyo, karaniwang sa isang post-apocalyptic na kapaligiran, at sundin ang isang kalalakihang kalaban habang sila ay inaatasan na i-save ang mundo mula sa mga demonyo at kalaunan ay nagtatrabaho upang kumuha ng isang mas malaking, diyos -parang kontrabida. Sa ngayon, apat na pangunahing mga laro ng serye ang pinakawalan, na may ikalimang darating sa Nintendo Switch sa susunod na taon, kasama ang maraming mga spin-off.



Kaugnay: Bakit Persona 5: Ang Animation Fell Maikling Ng Epic Game Counterpart

Ang unang laro sa Shin Megami Tensei franchise na makatanggap ng isang Western release ay ang pangatlong yugto, Nocturnal , noong 2004, ngunit hindi ito ang unang laro sa mas malaki Megami Tensei franchise upang makakuha ng isang paglabas sa ibang bansa. Ang karangalang iyon ay napupunta sa unang laro sa Tao serye, pinamagatang Mga Paghahayag: Tao , inilabas noong 1996. Tulad ng serye na nagbunga nito, Mga Pahayag: Tao nagaganap sa Tokyo at sumusunod sa isang tahimik na kalalakihang lalaki habang nakikipaglaban siya at nagrekrut ng mga demonyo upang kumuha ng mas malaking kalaban, na may pinakamalaking pagkakaiba na ang mga demonyo ay tinawag na Personas. Maliban sa pangatlong installment (isang direktang sumunod na pangyayari sa Tao 2 ), ang bawat laro sa serye ay sumusunod sa isang bagong hanay ng mga character ngunit nagtatampok ng parehong mga elemento ng balangkas. Ang serye ay nakatanggap ng anim na pangunahing mga laro at pitong mga pamagat ng spin-off.

Pareho Shin Megami Tensei at Tao umiikot sa paggalugad ng isang supernatural na bersyon ng totoong mundo at nakikipaglaban sa mga monster gamit ang isang turn-based battle system. Habang umuusad ang serye, nakatanggap ang labanan ng mga bagong karagdagan, tulad ng isang sistema ng gantimpala para sa pag-aaklas sa kahinaan ng isang kaaway at isang sistema ng panahon na nakakaapekto sa pag-uugali ng kaaway. Nakasalalay sa laro, ang isang kaaway ay maaaring magrekrut upang sumali sa partido ng manlalaro pagkatapos ng isang labanan, na pagkatapos ay bigyan ang kakayahang pagsamahin ang magkakaibang mga magkasama upang lumikha ng mas malakas na mga kapanalig na maaaring magamit sa labanan.



Sa paglipas ng mga taon, ang Tao ang franchise ay naiiba ang sarili mula sa Shin Megami Tensei sa maraming paraan. Habang SMT Nagtatampok ang mga laro ng maraming iba't ibang mga character sa iba't ibang mga tagal ng panahon, Tao halos eksklusibong sumusunod sa mga mag-aaral ng high school sa modernong araw. Ito ay humantong sa iba't ibang mga istilong diskarte para sa bawat serye, kasama ang Tao ang mga laro ay nakakaakit ng isang medyo ilaw ngunit seryoso pa rin ng tono kumpara sa mas madidilim SMT . Makikita ito sa paraan ng paglapit ng parehong serye sa mga spin-off: Tao Saklaw ng mga spin-off ang maraming mga genre, tulad ng mga laro sa pakikipaglaban at ritmo, habang SMT ang mga spin-off ay katulad ng mga pangunahing laro.

Tao lumalapit din sa pagkukuwento nito nang higit na naiiba, higit na nakatuon sa mga personal na kwento at kung paano ito nakakaapekto sa mga isyu sa mundo kaysa SMT pokus sa pandaigdigang mga salungatan. Tao binibigyang diin ang personal na diskarte na ito kasama ang mekaniko ng Social Links, unang ipinakilala sa Tao 3 . Kapag hindi nakikilahok sa mga laban o pag-crawl ng piitan, ang manlalaro ay maaaring gumugol ng oras sa kanilang mga kaibigan o lumahok sa iba't ibang mga trabaho o aktibidad upang mapabuti ang mga istatistika ng panlipunan o mga pakikipag-ugnay sa mga kasapi ng partido, na maaaring humantong sa maraming mga kasanayan na gagamitin sa labanan pati na rin ang ebolusyon ng Personas. Ang parehong mga serye na binuo ng Altus na JRPG ay naglalaman ng mga katulad na mekanika at dapat na pag-play para sa mga tagahanga ng genre, ngunit ang mga pagkakaiba sa nilalaman at tono ay maaaring mangahulugan na magugustuhan mo ang isa higit sa iba.

PATULOY ANG PAGBASA: Sakuna: Ng Rice at Ruin - Ang Laro na HINDI MO Nakita sa Nintendo Direct





Choice Editor


Super Genius: Ang 16 pinakamatalinong Marvel Superheroes

Komiks


Super Genius: Ang 16 pinakamatalinong Marvel Superheroes

Sino ang Marvely Smarty-pantalon Supreme? Alamin sa aming listahan ng pinakamatalinong bayani ng 616.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Namor ng Black Panther 2 ay Opisyal na Nakumpirma bilang MCU Mutant

Mga pelikula


Ang Namor ng Black Panther 2 ay Opisyal na Nakumpirma bilang MCU Mutant

Kinumpirma ng Black Panther: Wakanda Forever star na si Tenoch Huerta na magiging mutant si Namor sa MCU -- ngunit hindi niya mamamahala sa Atlantis.

Magbasa Nang Higit Pa