Kamakailan lamang ay lumitaw ang mga ulat na ang pangkalahatang kinikilala noong 2003 Star Wars: Knights of the Old Republic ay nakakakuha ng isang pinahusay na muling paggawa para sa mga modernong console sa bahay. Isang pamagat ng palatandaan sa PC at orihinal na Xbox, Knights ng Lumang Republika nakapangitlog ng isang buong linya ng mga video game at adaptasyon ng comic book na galugarin ang Star Wars millennia ng uniberso bago ang mga kaganapan ng prequel trilogy habang ang Jedi Order ay nakipaglaban sa Sith sa buong kalawakan. Gamit ang orihinal na pamagat na handa na ipakilala sa isang bagong henerasyon, ang muling paggawa ay hindi lamang isang magandang ideya upang buhayin ang franchise ngunit maaaring kahit na medyo huli na.
Itakda ang humigit-kumulang 4,000 taon bago ang pagbuo ng Galactic Empire, Knights ng Lumang Republika Sinundan ang Jedi habang nakatayo sila sa bingit ng pagkatalo sa isang mahabang tula digmaan laban sa Sith. Ang batang si Jedi Knight Bastila Shan ay tumulong na talikuran ang laban laban sa malas na si Darth Revan, ngunit nagawa ng muling pagkumpuni ng Sith sa likuran ng kanyang aprentisong si Darth Malak at ipagpatuloy ang nakasisirang kontrahan. Sinusundan ng mga manlalaro ang isang sundalo ng amnesiac na nakikipaglaban para sa Lumang Republika na nakikipaglaban upang hanapin ang Bastila habang nalalaman na mayroon silang sariling lihim na koneksyon sa Force na maaaring mai-save ang kalawakan o takpan ito sa ilalim ng mapanirang impluwensya ng Dark Side.
Ang Knights ng Lumang Republika ang paggawa ng muli ay binuo ng Aspyr Media, isang kumpanya ng video game na may isang kahanga-hangang linya ng Star Wars mga port ng video game at muling paggawa para sa mga modernong console. Bilang karagdagan sa pag-update ng grapiko na pagtatanghal at disenyo ng tunog, pinapino rin ng mga remake ng Aspyr ang gameplay sa pamamagitan ng bagong control mapping, bilang ebidensya sa mga nakaraang pag-remake tulad ng Star Wars: Episode I - Racer at Star Wars: Republic Commando . Habang Republic Commando Ang muling paggawa ay pinuna para sa medyo mababang rate ng frame, napupuri ito sa pangkalahatan para sa pag-update ng klasikong squad-based, first-person shooter para sa mga modernong console at pinapanatili kung ano ang ginanahan ng orihinal na pag-ulit ng laro.
deschutes pulang upuan
Kahit na sa paglulunsad ng Xbox 360 noong 2005 at PlayStation 3 noong 2006, ang orihinal Knights ng Lumang Republika kitang-kita na napetsahan. Halos 20 taon mula nang ilunsad ito, Knights ng Lumang Republika maaaring tiyak na gumamit ng isang sariwang amerikana ng pintura at isang bahagyang pagpipino ng ilan sa mga mas nakakapagod na mga elemento, kabilang ang pagtatanghal ng labanan at mga oras ng pag-load. Siyempre, pagsunod sa isang matagumpay na muling paggawa ng orihinal Knights ng Lumang Republika , ang sumunod na 2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords maaaring katulad na makatanggap ng isang pinahusay na muling paggawa, sa wakas ay pinakintab ang magaspang, hindi kumpletong mga elemento na kitang-kita sa paglulunsad ng pamagat nang paglipas ng 15 taon.
Sa Aspyr Media na patuloy na dumadaan sa library ng klasikong LucasArts Star Wars mga laro at muling paggawa ng mga ito para sa mga modernong console, isang pinahusay na muling paggawa ng Star Wars: Knights of the Old Republic ay dumating sa perpektong oras. Ang mga tagahanga ay nagsusumite para sa isang mataas na kahulugan na port ng orihinal na laro sa loob ng maraming taon at, kasama ang mga alingawngaw ni Lucasfilm na isinasaalang-alang ang paggawa ng isang pelikula na itinakda ng mga siglo bago ang mga kaganapan ng prequel, isang bagong bersyon ng Knights ng Lumang Republika ay matalinong synergy para sa pagkuha ng interes ng mga madla sa sinaunang kasaysayan ng franchise habang pinapaalala ang mga manlalaro kung gaano kahusay Star Wars lumipat sa format na RPG, na nagpapatunay na mayroong maraming agwat ng mga milya upang ma-explore higit sa panahon mula sa mga pelikula.