League of Legends: Ang Bagong Eternals System ng Laro ay Nabago

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa kamakailang patch para sa League of Legends , isang bagong kampeon na stat-tracking system ang ipinatupad. Pinapayagan ng sistemang ito ang mga manlalaro na makakuha ng mga nagawa sa pamamagitan ng mga milestones upang magpakita sa ibang mga manlalaro. Ang lahat ng mga istatistika na ito ay nakasalalay sa kampeon na ginagamit ng manlalaro. Halimbawa, ang parehong manlalaro na may dalawang magkakaibang kampeon ay magkakaroon ng magkakaibang istatistika upang ipakita dahil sa kanilang playstyle sa bawat kampeon. Ang suporta ng manlalaro na si Janna ay magpapakita ng iba't ibang mga istatistika kaysa sa River Shen ng manlalaro.



Sa isang banda, makikita ito bilang isang talagang cool at motivating system dahil ang karamihan sa mga manlalaro ng League of Legends Nais ng laro na makilala ng ibang mga manlalaro ang kanilang mga kasanayan. Ang pagbili ng pangunahing Eternals stat-tracker para sa in-game na pera (o ang mas advanced na bersyon para sa totoong pera) ay maaaring mag-udyok sa mga manlalaro na subukang masikap at isiping mas matalino na may gantimpala upang maipakita sa ibang mga manlalaro. Sa kasamaang palad, ang sistema ng Pagsubaybay sa Eternals Stat ay maaaring hikayatin ang mga manlalaro na gumawa ng hindi magagandang desisyon na ginagawa nila sa mga tugma.



Sa average, a League of Legends ang laban ay tumatagal saanman mula 20 hanggang 40 minuto. Mayroong isang yugto ng laning kung saan ang bawat isa ay sumusubok na pumatay ng maraming mga minion, sirain ang mga plate ng toresilya o kumita ng sapat na ginto upang bumili ng mga item at maging indibidwal na mas malakas. Pagkatapos, mayroong yugto ng kalagitnaan ng laro, kung saan magkakasama ang mga koponan upang sirain ang mga turrets, ligtas na mga layunin at manalo ng mga laban sa loob ng koponan upang gawing mas malakas ang koponan sa kabuuan. Panghuli, nariyan ang huling laro, kung saan naabot ng mga manlalaro ang kanilang buong potensyal na lakas. Dito, kung sino ang lalabas sa itaas ay nakasalalay sa mga desisyon na ginawa ng mga manlalaro. Kung ang isang manlalaro ay nadulas sa alinman sa mga phase na ito, mahahanap nila ang kanilang sarili na sinasalita sa in-game chat ng mga kaaway at kasamahan sa koponan. At hinihimok ito ng system ng pagsubaybay sa stat ng Eternals.

Sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga manlalaro ng ibang bagay na maipamalas bukod sa kanilang emote ng nagwaging kampeon, mga skin ng kampeon o kanilang bagong biniling mga hangganan ng kampeon, ang mga manlalaro ay may ibang pamamaraan upang lumitaw na may kasanayan nang hindi talaga nilalaro ang kasanayan. Ang pag-abot sa Eternals stat-tracking milestones ay medyo madali, at pagkatapos ng ilang mga laro sa lahat ng tatlong mga yugto nito, mas madalas na ang isang manlalaro ay makakakuha ng hindi bababa sa isa sa kanila sa kanilang kampeon.

Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro na gumugol ng oras at pera sa mga nakamit na ito ay maaaring makita ang kanilang sarili bilang mas mahusay na mga manlalaro kaysa sa mga wala sila, marahil ay pinanghihinaan sila ng loob na magsumikap. Kung ang isang manlalaro ay hindi maganda ang ginagawa sa isang laro, maaaring hindi nila maramdaman na kailangan makinig sa mga mungkahi ng kanilang mga kasamahan sa koponan sapagkat mayroon silang Eternals Stats na magsalita para sa kanila. Sa ganitong paraan, pinahihirapan ng bagong sistema na laruin ang laro sa pamamagitan ng pag-apekto sa isang mahalagang sangkap sa laro: pagtutulungan.



KAUGNAYAN: Ang Balbula ay Nag-ban Lamang Sa 40,000 Dota 2 na Mga Account - Narito Kung Bakit

Dahil ang mga istatistika na ito ay magagamit para sa lahat upang makita sa panahon ng pag-load ng screen, ang Walang Hanggang stat-tracker ay nagbibigay ng istilo ng paglalaro ng isang manlalaro sa kanilang mga kalaban. Siyempre, ang pagbili ng stat-tracker ay opsyonal at mayroon nang iba pang mga paraan upang mahanap ang impormasyong ito, ngunit ang pagkakaroon ng detalyeng in-game na ito kung gaano kalapit ang iba't ibang mga manlalaro sa laro ay makakatulong sa kaaway na matukoy kung sino ang isang banta at kung sino ang maaaring samantalahin ng Orihinal, ang Mga Larong Riot mismo ay tila nais na iwasang itaguyod ang ganitong uri ng gameplay sa pamamagitan ng pag-aalis ng kakayahang makita ang mga hangganan ng ranggo ng kaaway. Ngunit ang lahat ay makakakita ng mga istatistika ng Eternals ng manlalaro anuman ang pangkat sa kanila.

Halimbawa, kung ang isang Lee Sin Jungler ay may higit na 'Take Downs' kaysa sa 'Epic Monsters Slain' sa kanilang mga istatistika, sinabi nito sa koponan ng kaaway na maging mas maingat sa kanyang mga ganks at upang i-pressure ang pag-secure ng mga jungle monster. Kung ang isang Katarina Mid ay may higit na 'Mga Istrakturang Nawasak' kaysa sa 'Take Downs,' nangangahulugan ito na (para sa isang mamamatay-tao) naglalaro sila ng passively. Ginagawa nitong mas madali para sa mga koponan na makabuo ng mga diskarte laban sa kanilang mga kaaway nang maaga kaysa sa pumunta sa ibang website o mag-subscribe sa isang app upang malaman ito.



KAUGNAYAN: Magic: The Gathering - Kumikita ng Malaki Para sa Hasbro ang Arena

Sa wakas, hinihimok ng mga milestones Eternals ang mga manlalaro na kumpletuhin ay maaaring makaapekto sa paraan ng paglalaro nila. Mayroong mga simpleng maaaring magawa sa bawat kampeon, tulad ng bilang ng mga takedown na gumanap, at may mga natatanging para sa bawat kampeon, tulad ng dami ng mga kicks sa bisikleta kay Lee Sin. Tulad ng naunang nakasaad, marami League of Legends ang mga manlalaro ay nais magpakitang-gilas, at ang pag-abot sa mga milestones na ito ay isa pang paraan upang magawa ito. Gustung-gusto ng mga manlalaro ang ideya na kilalanin para sa pag-landing ng pinaka-Ashe panghuli na mga kakayahan sa isang manlalaro mula sa buong mapa o pagkakaroon ng pinaka-'Fools Condemned' na may kundensyang Pasensya ni Vayne. Ang mga manlalaro ay gumagawa ng mga cool na mekanikal na pagpapalabas sa laro sa loob ng maraming taon, at ang Eternals ay nagbibigay sa kanila ng isang paraan upang sa wakas ay makilala ito.

Ngunit ang mga manlalaro ay maaaring gustung-gusto ang ideyang ito nang labis at pipiliing maghangad para sa mga milestones na ito kaysa sa talagang subukan na manalo sa laro. Ang pag-landing ng isang Ashe Ultimate mula sa malayo ay palaging cool at nangangailangan ng maraming kasanayan, ngunit ito ay isang magastos na pagpipilian upang gawin. Habang ang mga milestones na ito ay maaaring mahirap makamit, maaari nilang paikutin ang mga manlalaro na gumawa ng hindi magagandang desisyon upang magpakita sila sa paglaon.

Ang pagkawala ng isang tugma pagkatapos ng 20 hanggang 40 minuto ay maaaring maging nakakabigo, lalo na kapag nangyari ang pagkatalo dahil ang ibang manlalaro ay kumikilos nang makasarili. Sapagkat gantimpalaan ng mga milestones ang mga manlalaro upang gumawa ng ilang mga pagpipilian na maaaring hindi pinakamahusay na pagpipilian para sa koponan, makagambala sila sa totoong layunin ng laro: manalo.

Ang isa sa mga pangunahing reklamo tungkol sa kampeon na si Bard ay kinakailangan niya ang manlalaro na kumpletuhin ang isang mini-game na uri upang makolekta ang mga chime sa gitna ng isang laban. Ngunit ano ang mga milyahe ng pagsubaybay sa Eternals Stat kung hindi lamang isa pang mini-game ng Bard para sa lahat ng mga kampeon?

PATULOY ANG PAGBASA: Ang Pinakamalaking Larong Darating sa Marso 2020



Choice Editor


Libre ang Kyoto Animation! Inihayag ng Pelikulang Anime ang Pamagat, Petsa ng Paglabas

Anime News


Libre ang Kyoto Animation! Inihayag ng Pelikulang Anime ang Pamagat, Petsa ng Paglabas

Isang bagong teaser para sa paparating na Libre! Inihayag ng anime ang pamagat, petsa ng paglabas at nagbabalik na talento para sa pelikulang Kyoto Animation.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Mga Karakter na Harry Potter Na Sinayang ang Kanilang Potensyal

Mga Listahan


10 Mga Karakter na Harry Potter Na Sinayang ang Kanilang Potensyal

Ang mundo ni Harry Potter ay puno ng mga kagiliw-giliw na mga character ngunit marami sa kanila ay hindi ganap na ginalugad o binigyan ng oras sa mga nobela at pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa