Ang Pinaka-kagiliw-giliw na Champion ng League of Legends na Off-Meta Champion na gagana

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mula sa mga propesyonal na manlalaro hanggang sa Twitch streamers hanggang sa kaswal na mga manlalaro, ang League of Legends ay nakakaengganyo, mapagkumpitensya, madiskarteng at, sa maraming oras, isang kakaibang halo ng kasiyahan at pagkabigo. Dahil dito, lumikha ang mga manlalaro ng isang sistemang tinatawag na Most Effective Tactics Available (META) kaya't makikita ng mga manlalaro, coach, strategist, manonood at analista kung aling mga diskarte ang pinakasikat o matagumpay.



Gayunpaman, natuklasan ng ilang mga manlalaro ang iba't ibang mga ruta patungo sa tagumpay sa kanilang sariling mga diskarte na makakatulong sa kanilang mga koponan na manalo habang nakakagulat sa kaaway. Hindi lamang iyon, ang mga istratehiyang ito ay maaaring gawing pinag-uusapang tanong ang mga diskarte sa META. Narito ang isang pagkasira ng tatlo sa mga pinakamahusay at pinaka-kagiliw-giliw na diskarte sa Off-Meta upang subukan habang naglalaro League of Legends .



Ilog Shen

Ang League of Legends 'META ay binubuo ng apat na mga linya at limang mga tungkulin. Halimbawa, ang papel na ginagampanan para sa gitnang linya (midlane) ay karaniwang inookupahan ng isang salamangkero o isang mamamatay-tao, habang ang ilalim na linya (botlane), ay dapat magkaroon ng dalawang pinsala sa pagharap ng mga marka ngmen at isang nakakaakit na suporta. Ang mga maramihang kampeon na may iba't ibang kakayahan ay makakatulong din na suportahan ang META na ito.

Ang Shen ay isa sa pinakalumang kampeon ng mga laro at, hindi tulad ng iba pang mas tanyag na mga bagong kampeon, ay hindi nakakakita ng maraming gameplay. Ito ay halos bihirang makita ang isang Shen sa panahon ng isang tugma at, kapag siya ay napili, siya ay karaniwang ginagamit bilang isang tangke ng suporta o tank top lane. Ngunit ang Ilog Shen ay isa pang kuwento.

Lumilikha ang Ilog Shen ng sarili nitong papel, istilo ng paglalaro at kahit lane. Ang pagpili upang i-play ang River Shen ay pumalit sa Jungler, ngunit hindi gaganap tulad ng Jungler role maliban sa isang pangunahing elemento: ganks. Ang diskarte ay upang manatili lamang sa ilog ng mapa, lumubog sa isang linya at pumatay sa kalaban. Upang magawa ito ng matagumpay, ang mga spell ng summoner na ginamit ay dapat na mag-apoy at manakit, hindi lamang pag-secure ng pagpatay sa mga ganks, ngunit pag-secure din ng mga pangunahing layunin tulad ng Rift Herald, Drakes at Barron.



Kaugnay: Ang Balbula ay Nag-ban Na Lamang Sa 40,000 Dota 2 na Mga Account - Narito Kung Bakit

Bilang Ilog Shen, ang mga layuning ito ng prims ay nasa kontrol din ng manlalaro sapagkat sila ay nagpapatrolya pataas at pababa sa ilog. Habang ang kaaway na si Jungler ay abala sa mga kampo sa pagsasaka, ang isang mahusay na Ilog Shen ay nakakasiguro na sa mga pagpatay para sa kanilang mga kasamahan sa koponan, pangingibabaw ng lane at kontrol sa paningin sa antas 3. Siguraduhing kumuha ng mga tanke rune at item upang mabuhay kapag lumusot sa mga mas mataas na leveled laner.

ADC Thresh

Kinakailangan din ng META ang koponan na magkaroon ng isang ADC, o Attack Damage Carry. Kadalasan ito ay mga saklaw na kampeon na may malakas na pisikal na pag-atake, mababang depensa at mababang lakas ng kakayahan o pinsala sa magic. Kadalasan ito ay mga baso na kanyon na kailangang panatilihing buhay upang matulungan ang mga panalo.



Ngunit, kakaiba, wala sa mga nag-kampeon ng marka ng marka ang may malakas na pinsala sa pag-atake ng pinsala bilang suporta sa kampeon na Thresh. Nilagyan ng isang kadena at karit na nakakabit sa isang parol, ang Thresh ay walang pinakamahabang saklaw na awtomatikong pag-atake, ngunit ang kanyang pinsala ay maaaring mapinsala. Ang kanyang pag-atake ay isa rin sa iilan na may tatlong magkakaibang mga animasyon batay sa distansya ng saklaw at isa sa mga hindi mai-block ng kakayahan ng wall ng Yasuo na pader.

Kaugnay: League of Legends Season 10 Nagsisimula Ngayon

Ang diskarte na ito ay gumagana dahil sa passive kakayahan ni Thresh sa kanyang Flay na tumutukoy sa pinsala sa bonus kung mas matagal siyang hindi umaatake. Sa isang sumusuporta sa tungkulin, makakatulong ito sa pinsala sa kalakal at itulak ang mga bar ng kalusugan ng mga laner ng kaaway nang hindi inilalagay sa peligro ang kaalyadong ADC. Ngunit bilang ADC mismo, ang Thresh ay may potensyal na pumatay sa isang kampeon ng kaaway na may isang solong hit. Ang kanyang passive kakayahan ay may isa sa pinakamataas, kung hindi ang pinakamataas, pinsala sa pag-scale sa laro. Kapag kumpletong sisingilin, ang Thresh ay maaaring makitungo hanggang sa 200 porsyento ng kanyang kabuuang pisikal na pinsala bilang karagdagang pinsala sa mahiwagang. Dagdag pa, ang pagkolekta ng mga kaluluwa ay maaaring dagdagan ang pinsala kahit na mas malayo.

Upang magawa ang trabahong ito, bumuo ng Thresh gamit ang Kritikal na Strike at mga item na Energized. Tutulungan nito ang Thresh na doble ang kanyang pinsala sa awtomatikong pag-atake sa hit, bigyan siya ng kinakailangang bilis ng pag-atake, labis na saklaw at ilan pang karagdagang pinsala sa mahika. Para sa mga rune, ang isang 'Dark Harvest' o isang bagay tulad ng 'Press the Attack o' Lethal Tempo 'ay magiging pinakamahusay. Ang isang buong built ADC Thresh ay haharapin ang 2.25 beses na awtomatikong pag-atake ng pisikal na pinsala mula sa mga kritikal na welga, 200 porsyento ng kabuuang pisikal na pinsala bilang pinsala sa mahika, karagdagang pinsala na batay sa bilang ng mga kaluluwang nakolekta at karagdagang pinsala mula sa Energized na mga item at rune, na ginagawang isang mabubuhay at masayang diskarte.

Nangungunang Skarner

Tulad ni Shen, ang Skarner ay isang luma at underplayed na kampeon. Kapag ang Crystal Scorpion ay napili, karaniwang ginagampanan ang mga ito sa papel na Jungle. Sa katunayan, maaaring maitalo na ang Skarner ay ginawa para dito dahil sa kanyang passive na kakayahan at kanyang kit. Ngunit ang ilang mga manlalaro ng Skarner ay natagpuan na maaari siyang maging labis na masaya at epektibo sa tuktok na linya. Partikular ang nangungunang manlalaro ng Skarner sa buong mundo, ang Methos.

Kaugnay: Ang Pinakamalaking Laro Paparating sa Marso 2020

Ang kaliskis ng Skarner ay lubos na mahusay sa Cool Down Reduction (CDR), na kung saan ay ang oras na kinakailangan para sa isang kakayahang magamit ng isang manlalaro sa pangalawang pagkakataon. Ang Skarner sa buong CDR ay maaaring ganap na magpagana ng mga kampeon ng kaaway sa mahabang panahon, na pinapayagan ang mga manlalaro na i-drag sila pabalik sa kanilang toresilya, kanilang mga kasamahan sa koponan o kanilang Jungler para sa isang libreng pagpatay.

Ang paggawa ng Skarner bilang isang front line tank na may mababang cool down na pagbabawas ay gumagawa sa kanya ng perpektong kampeon upang i-lock ang isang target para sa isang pagpatay habang nakaligtas pa rin sa isang away at pagprotekta sa mga kasamahan sa koponan. Gamit ang isang perpektong gumanap na combo, Skarner maaaring chain-stun ng isang kaaway para sa isang kabuuang 4.25 segundo. Nagsisimula ang combo na ito sa pamamagitan ng paggamit ng kakayahan ng Skarner's E na pabagalin ang target, pagpindot sa kanyang panghuli upang sugpuin ang mga ito at i-drag ang mga ito sa isang bagong lokasyon sa loob ng 1.25 segundo, pagkatapos ay gamitin ang kanyang kakayahan sa W upang i-drag ang mga ito nang mas mabilis at mas malayo sa oras na ito. Kapag natapos ang panunupil, awtomatikong pag-atake upang maisaaktibo ang stun mula sa paunang kakayahan ng E at, pagkatapos ng lahat ng ito, ang kakayahan ng Skarner E ay magre-reset sa isang cool down na kalahating segundo lamang. Pinapayagan nito ang manlalaro na mapunta ang isa pang E at tulungan silang muli sa isang awtomatikong pag-atake.

Kapag ginampanan ng tama, pakiramdam ng kampeon ng kaaway na hindi sila makagalaw, makalaban o makapaglaro. Gayunpaman, kailangang piliin ng manlalaro ang kanilang mga target nang matalino, dahil hindi ito magiging isang magandang ideya na dumaan sa lahat ng ito para sa isang target na hindi isang banta upang magsimula.

PATULOY ANG PAGBASA: Halo: Anibersaryo ng CE - Kung saan Makahanap ng Lahat ng 13 mga bungo (at Bakit Kailangan Mo Sila)



Choice Editor


Hawkeye Vs Green Arrow: Sino ba ang Mas Mabuting Marksman?

Mga Listahan


Hawkeye Vs Green Arrow: Sino ba ang Mas Mabuting Marksman?

Habang ang parehong Hawkeye at Green Arrow ay walang alinlangan na mahusay na markmen, isa lamang ang maaaring may label na pinakamahusay. Bumaba na tayo rito.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Makabagong Anime na Mukhang Perpekto Sa 90s Art Style

Mga Listahan


10 Makabagong Anime na Mukhang Perpekto Sa 90s Art Style

Mahusay ang modernong anime art, ngunit ang mga may talento na artista na ito ay muling nagbago ng larawan ng maraming tanyag na kasalukuyang serye na may isang '90s art style.

Magbasa Nang Higit Pa