Ang Alamat ng Zelda: Si Ocarina ng Oras Ay Tumanda Nang Nakakagulat na Mabuti

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Alamat ni Zelda serye ay wow tagahanga at kritiko pareho para sa mga dekada. Una nang inilabas noong 1986, ang laro na tumutukoy sa genre ay umusbong, mula sa walong-bit na mga minimalist na pakikipagsapalaran, hanggang sa 16-bit na mga epiko, hanggang sa napakalaking mga mundo ng 3D na may nakamamanghang graphics, habang pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng gameplay na ginawang mahusay sa una. lugar



Ang serye ay tinukoy ng pakiramdam ng pakikipagsapalaran at kagaya ng bata na pagtuklas, na ang dahilan kung bakit ang serye sa kabuuan ay may ilan sa mga pinakahusay na edad na laro sa anumang mga franchise sa paglalaro. Sa kabila nito, ang ilang mga laro ay naging lipas na sa paningin ng maraming mga manlalaro dahil sa nakakapagod at hindi napapanahong mekanika ng laro. Ang unang dalawang pamagat ay perpektong mga halimbawa nito. Gayunpaman, ang parehong ay hindi maaaring sinabi tungkol sa Zelda unang 3D entry, 1998's Ocarina ng Oras .



guinness nitro ipa calories

Marami sa mga unang laro ng 3D noong huling bahagi ng 90s at maagang bahagi ng 2000 ay hindi pa may edad na partikular na sa edad, tulad ng orihinal Tomb Raider at GoldenEye 007 . Laro tulad ng Pangwakas na Pantasiya VII at kahit na Ocarina ng Oras , bilang unang mga 3D entry sa kani-kanilang mga franchise, mula noon ay nasundan na ng mga mahuhusay na laro na graphic. Gayunpaman, ang pagtabi sa napetsahang polygonal art ng huling bahagi ng 90, Ocarina ng Oras nakakagulat na may edad na rin. Sa core nito, pinapanatili nito ang adventurous at curious na pakiramdam mula sa una Zelda , habang mayroon pa ring mga mekanika ng laro na, kahit noong ika-21 siglo, pakiramdam ay kasiya-siya ngunit hindi nakakapagod.

Ocarina ng Oras binigyan ng napakalaking hamon ng pagsasalin ng Zelda pormula sa larangan ng 3D. Habang ang iba pang mga franchise (tulad ng Castlevania ) Nakipaglaban sa paglipat na ito, Ocarina ng Oras ay higit pa sa nagtagumpay: itinulak nito ang ilan sa mga pinakamalaking pagbabago sa paglalaro. Ang mga makabagong ideya na ito ay hindi lamang mga trend na mula nang bumagsak sa uso, ngunit sa halip mga henyong ideya na ginagamit pa rin ngayon sa mga laro na lampas sa Zelda franchise. Ang target na lock-on system, day / night cycle at pagsakay sa mga kabayo ay pawang mga tampok ng mga laro sa modernong araw na orihinal na ipinakilala Ocarina ng Oras .

Kaugnay: Ano ang Dapat Gawin Kung Ang iyong Nintendo Account ay Na-hack (At Paano Maaaring Tumugon ang Nintendo)



Ang muling pagsuri sa larong ito ngayon ay parang paglalaro ng isang modernong laro, at eksaktong dahil ito sa napakalaking impluwensya ng utos ng larong ito sa genre ng pakikipagsapalaran. Maaaring magtalo pa ang isa na nabubuhay pa tayo (o nabuhay hanggang Hininga ng Ligaw ) sa poste- Ocarina edad kung saan ang lahat ng sunud-sunod na laro ay dinisenyo kasama ang mekanika na ipinakilala nito. At kahit na naabutan ito ng Breath of the Wild bilang tumutukoy Zelda laro, ang mekanika nito ay hindi lipas na tulad ng mga naroroon sa orihinal na laro.

Ocarina ng Oras nagsasabi ng isang sinubukan at totoong kwento ng paglalakbay ng isang bayani na halo-halong may darating na kwento, kaya lumilikha ng isang laro na isang walang hanggang klasiko. Kahit na ngayon, habang maraming mga modernong laro ang naglalayon para sa mas malaki at mas malalaking mundo na may kalat-kalat na nilalaman at paulit-ulit na gameplay na nagsasangkot ng higit pa sa pagbaril o pag-hack, Ocarina ng Oras nagawang lampasan ang mga larong dalawampung taon na ang nakalilipas.

bato ripper beer

Kaugnay: Zelda: Ang Hininga ng Wild Sequel Dapat Maging Maskara Ng Era Ng Era na Ito



Kahit ngayon, Ocarina ng Oras Ang gameplay ay nararamdaman na mas sariwa kaysa sa karamihan ng mga generic na triple-A na pamagat mula sa huling dekada. Ang laro ay nagsasangkot ng mga matalinong puzzle at antas ng disenyo, ang mga kaaway na nangangailangan ng higit pa sa pagbawas sa kanila at isang overdorld na, habang maliit sa paghahambing sa karamihan sa mga modernong laro, ay mayaman sa maraming mga interactive na bagay at NPC. Ang paglalakad sa kaibig-ibig at nakabubusog na Kakariko Village ay nararamdaman na mas nakakaengganyo kaysa sa paglalakad sa mga walang laman na puwang Assassin's Creed Odyssey . Ang iba pang mga laro ay maaaring may higit na napapanahong mga graphic at modelo ng character, ngunit Ocarina ay may natatanging pagkatao at kaluluwa na tanging ang pinakamahusay na mga laro ang nagtataglay.

Ay Ocarina ng Oras ang pinakamahusay pa rin Zelda laro tulad ng maraming mga tagahanga ng nostalhik na inaangkin ng maraming taon? Marahil Ngunit kung ang ay o hindi ay maaaring makipagtalo dahil lamang sa napakaraming mga obra maestra na ito ay ipinakita na may kakayahang gumawa. Ang hindi pinagtatalunan ay Ocarina ng Oras katayuan bilang isang walang tiyak na oras klasikong. Hindi mahalaga kung gaano maaaring makakuha ang mga advanced na modernong-araw na graphics at kung paano napetsahan ang polygonal aesthetic, ang napakagandang larong ito ay marami pa ring maalok sa 2020. Ang muling pagsusuri sa laro ngayon ay nagpapatunay na ang kahusayan nito ay hindi lamang isang nostalgia-fueled na ilusyon sa pagkabata.

PATULOY ANG PAGBASA: Ang Hollow Knight Ay Maaaring Maging Ang Pinakamahusay na Metroidvania Kailanman



Choice Editor


Ang Kalendaryo ng Lord of the Rings ay Mas Mabuti Kaysa sa Atin

Iba pa


Ang Kalendaryo ng Lord of the Rings ay Mas Mabuti Kaysa sa Atin

Ang mga apendise ng The Lord of the Rings ay nagsiwalat na ang mga hobbit ay gumamit ng isang natatanging kalendaryo na nagpabuti sa mga kalendaryo sa totoong mundo sa ilang nakakagulat na paraan.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamalaking Gigantamax Pokémon, Nairanggo Ng Taas

Mga Listahan


10 Pinakamalaking Gigantamax Pokémon, Nairanggo Ng Taas

Anumang mga Gigantamax Pokémon tower ay nasa itaas ng mga normal na sukat na katapat, ngunit alin ang pinakamataas sa lahat?

Magbasa Nang Higit Pa