Zelda: Ang Breath ng Wild Sequel Dapat Maging Maskara Ng Era Ng Era na Ito

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mula pa nang unang ipahayag ang laro ng Nintendo sa E3 2019, ang mga tagahanga ng The Legend of Zelda ay sabik na hinintay ang direktang sumunod sa 2017 Huminga ng Ligaw . Ano pa, mayroong walang katapusang haka-haka na nauugnay sa kung ano ang dadalhin sa talahanayan sa susunod na yugto ng kagalang-galang na franchise ng video game, pati na rin ang talakayan tungkol sa kung ang laro ay maaaring mabuhay hanggang sa hinalinhan nito. Huminga ng Ligaw , pagkatapos ng lahat, itakda ang bar medyo mataas hanggang sa hinaharap Zelda laro pumunta. Gayunpaman, kung nais ng Nintendo na matiyak ang Huminga ng Ligaw ang sumunod na pangyayari ay hindi lamang isang karapat-dapat na follow-up, ngunit tumayo din sa sarili nitong, mayroon na itong perpektong pormula upang mapagmulan.



Huminga ng Ligaw ang karugtong ay dapat na doble sa lahat ng bagay na naging mahusay sa hinalinhan nito: ang diin sa paggalugad, ang magandang mundo kung saan upang galugarin, ang likido labanan at ang emosyonal na estilo ng pagsasalaysay. Sa parehong oras, dapat itong buong-tapang na makipagsapalaran sa lahat ng mga bagong teritoryo hanggang sa setting, aesthetic, mga tema at aktwal na kuwento ay nababahala, ginagawang pamilyar ang laro, ngunit bago din. Sa madaling salita, ang susunod Zelda laro ay dapat na Huminga ng Ligaw Ano Maskara ni Majora ay sa Ocarina ng Oras .



Unang inilabas noong 2000, Maskara ni Majora ay isa sa pinakamamahal na laro sa Zelda serye, at para sa mabubuting kadahilanan. Habang ang laro ay ginawa sa ilalim ng mahigpit na paghihigpit ng oras at muling ginamit ang makina noong 1998 Ocarina ng Oras - pati na rin ang marami sa mga assets at gameplay mekanika nito - gumamit din ito ng radikal na magkakaibang mga ideya at isang pangkalahatang mas madidilim na tono na hindi nakikita sa Ocarina , o anumang iba pa Zelda laro para sa bagay na iyon Siya namang Maskara ni Majora ay hindi lamang nakapagsama sa hinalinhan nito, ngunit sa ilang mga paraan, nalampasan pa rin ito.

Hindi yan sasabihin Huminga ng Ligaw ang karugtong ay dapat isang carbon kopya ng Maskara ni Majora -- hindi talaga. Maskara ni Majora ay ang napaka kahulugan ng kidlat sa isang bote; ito ay isang bagay na marahil ay hindi maaaring kopyahin ng Nintendo kahit na ito ay aktibong sinusubukan. Sinabi na, ang paraan Maskara ni Majora nanguna sa Ocarina ng Oras matalino sa gameplay habang papunta din sa iba ibang direksyon ng heograpiya at pampakay na kumakatawan sa isang panalong pormula na maaaring magamit ng developer upang matiyak ang susunod nito Zelda Ang laro ay hindi lamang isang karapat-dapat na kahalili sa Huminga ng Ligaw , ngunit marahil ay mas mabuti pa.

Pagkatapos ng lahat, habang ang dalawang mga laro ay tila hindi partikular na magkatulad sa ibabaw, maraming mga manlalaro ang inihalintulad ang pakiramdam ng kamangha-manghang naranasan habang naglalaro Huminga ng Ligaw sa kauna-unahang pagkakarga nila Ocarina ng Oras sa kanilang Nintendo 64. (Dagdag pa, ang direktang mga sumunod na pangyayari ay bihira sa franchise na ito, kaya ang mga paghahambing sa pagitan Hininga ng Ligaw 2 at Maskara ni Majora medyo hindi maiiwasan.)



Dahil sa pagtatapos ng Huminga ng Ligaw at ang teaser trailer para sa sumunod na pangyayari, mukhang nasa tamang track na ang Nintendo. Kasunod sa pagkatalo ng Link at Zelda kay Dark Beast Ganon, masidhi itong ipinahiwatig na ang matagal nang serye na kontrabida ay hindi na maaring reincarnated. At habang ang pahiwatig ng panunukso kay Ganon ay bumalik sa ilang kakayahan, ang isang bagong kontrabida ay maaaring huminga ng bagong buhay sa franchise - tulad ng ginawa ni Majora dalawampung taon na ang nakalilipas. Bukod dito, ang kuha ng teaser ng Hyrule Castle na nakakataas sa itaas ng lupa ay nagpapahiwatig na ang susunod na laro ay magaganap sa labas ng Hyrule, na sa huli ay ang pinakamahusay na posibleng bagay para sa sumunod na pangyayari.

KAUGNAYAN: Paano Maaring Maipakilala ang Mga Dungeon sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Tulad ng nakasaad dati, kung ano ang maaaring gawin ang larong ito ng isang runaway tagumpay ay yakapin ang parehong pamilyar at iba. Sa pamamagitan ng paglipat ng franchise sa isang bagong setting, magagamit ng sumunod na pangyayari ang ginawang pagsasaliksik na bukas Huminga ng Ligaw tulad ng isang pakikipagsapalaran, habang hindi rin treading old ground sa pamamagitan ng pagpapadala ng Link at Zelda sa isa pang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng Hyrule. Kung ang pakiramdam ng pagtataka na iyon ay tunay na makunan muli, isang bagong lokasyon kung saan upang makipagsapalaran sa hindi kilalang paraan ang pupunta.



Bukod, habang ang Hyrule ay tiyak na iconic, ang Zelda ang franchise ay may napakahusay na track record pagdating sa mga laro na nagaganap sa ibang lugar. Kunin halimbawa ang pambihirang Oracle of Ages at Oracle of Seasons , ang ganap na slam dunk na kilala bilang Paggising ni Link at, syempre, ang pinakabuod ng talakayan ngayon, Maskara ni Majora .

Bukod dito, ang mga larong ito ay karagdagang naka-highlight na matagumpay na yakapin ang luma at ang bago sa parehong oras ay posible. Ipinagkaloob, Maskara ni Majora si Termina at Paggising ni Link Ang Koholint Island ay hindi ganap na 'totoo,' ang dating pagkakaroon ng canonically nilikha ng Skull Kid gamit ang kapangyarihan ni Majora (bawat Ang Alamat ng Zelda Encyclopedia ) at ang huli ay isang dreamcape na nilikha ng Wind Fish - na may parehong pagtigil sa pagkakaroon kapag natapos ang kani-kanilang mga laro. Gayunpaman, Oracle of Ages at Mga Panahon gawin itong malinaw na malinaw na ang mga karera tulad ng Gorons at Zora at mga kaaway tulad ng Moblins at Wizzrobes ay hindi eksklusibo sa Hyrule, o gumagamit ng Rupees bilang pera.

KAUGNAYAN: Ang Alamat ng Zelda: Ang paggising ng Link na Ganap na Humahawak (at Pagkatapos Ang Ilan)

Ocarina ng Oras higit sa lahat ay itinuturing na hindi lamang maging isa sa mga pinakamahusay na laro sa Zelda serye ngunit isa sa mga pinakadakilang mga video game sa lahat ng oras. Sa pamamagitan ng pagpapatakbo kasama ang engine, gameplay at mga assets na ginawa Ocarina magtrabaho habang kumukuha din ng matapang na peligro sa setting nito, kwento, tema, bagong mekanika at maging ng musika, Maskara ni Majora nagawang lumabas sa anino ng hinalinhan nito at naging hindi lamang isang mahusay na sumunod na pangyayari ngunit isang obra maestra ng isang laro sa sarili nitong karapatan.

Dahil sa track record ng Nintendo pagdating sa disenyo ng laro at kontrol sa kalidad, walang duda na Huminga ng Ligaw ang sumunod na pangyayari ay magiging isang kalidad ng laro anuman. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagkuha ng isang katulad na ruta at pagyakap sa paggalugad ng laro, labanan, mga naninirahan at paglapit sa lore habang nanginginig ang mga bagay pagdating sa setting, kontrabida, mga tema at pangkalahatang tono, ang Nintendo ay maaaring magkaroon ng susunod Maskara ni Majora sa mga kamay nito gamit ang Huminga ng Ligaw karugtong - isang laro na kapwa isang karapat-dapat na pag-follow up sa hinalinhan nito at isang minamahal na pamagat na nag-iisa.

PATULOY ANG PAGBASA: Ocarina Of Time O Majora's Mask: Aling Zelda Game ang Tunay na Mas Mabuti?



Choice Editor


Ang Dragon ay Pumunta sa Pangangaso sa Bahay: Ang Pinakamagandang Lugar Upang Mabuhay Ay ... Sikmura ng Isang Whale?

Anime News


Ang Dragon ay Pumunta sa Pangangaso sa Bahay: Ang Pinakamagandang Lugar Upang Mabuhay Ay ... Sikmura ng Isang Whale?

Natagpuan ng Episode 4 ng Dragon Goes House-Hunting si Letty sa hilaga, tinatangkilik ang isang paglilibot sa bahay ng ... tiyan ng isang balyena?

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahusay na Serye ng Anime na Panoorin Sa halip na Attack On Titan

Mga listahan


10 Pinakamahusay na Serye ng Anime na Panoorin Sa halip na Attack On Titan

Ang mga anime series na ito ay para sa mga manonood na maaaring hindi makaligtaan ang mga kapintasan ng Attack On Titan.

Magbasa Nang Higit Pa