Naka-link At Na-load: Ang Pinaka Makapangyarihang Mga Item Sa Alamat Ng Zelda

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mula noong pasinaya nito noong 1986, ang 'Legend of Zelda' ay naging isa sa mga pinaka-iconic na pag-aari ng Nintendo, na sumasaklaw ng 18 mga laro sa kanyang sikat na pagtakbo. Ang pinakahuling laro nito, 'Breath of the Wild,' ay nagsisimula sa buong mundo sa tabi ng Nintendo Switch noong 2017.



KAUGNAYAN: Ang 'Legend of Zelda' ay Nakakuha ng Paggamot sa Studio Ghibli sa Fan Trailer



Ang isang karaniwang tema sa bawat laro ay ang pagkakaiba-iba ng mga item na Link, ang pangunahing bida, na ginagamit. Mula sa kanyang mapagkakatiwalaang tabak at kalasag hanggang sa mahiwagang tauhan at maging ng mga bomba, ang bawat item ay kritikal sa kanyang walang katapusang pakikipagsapalaran upang mai-save si Hyrule mula sa pagkawasak. Kaakibat ng pantasiya at bukas na setting ng mundo, ang malikhaing paggamit ng mga item na ito ay isang malaking aspeto ng kung bakit minamahal ang 'Legend of Zelda'. Upang higit na ipagdiwang ang tagumpay nito, nagpasya kaming tingnan ang ilan sa mga pinaka-makapangyarihang at iconic na item na darating sa pag-aari ng Link.

17MAGIC ARMOR

Ang bawat mandirigma ay nangangailangan ng cool na nakasuot, at ang Magic Armor ng Link ay nangyayari upang magkasya sa kategoryang iyon. Kapansin-pansin na natagpuan sa parehong 'Wind Waker' at 'Twilight Princess,' ang natatanging hanay ng nakasuot na sandata na ginagawang masira ang Link sa karamihan ng mga uri ng pinsala. Sa halip na maalis ang kanyang normal na kalusugan, binabago nito ang anumang pinsala na gagawin niya patungo sa kanyang bilang sa rupee. Kaya, basta may mga rupee ang Link sa kanyang wallet, ligtas siya.

Maaaring mabili ang nakasuot sa 'Twilight Princess,' ngunit ang pagbawas ng mabibigat na tag ng presyo ay mangangailangan ng Link upang makumpleto ang ilang mga gawain. Sa 'Wind Waker,' maaari itong makuha sa pamamagitan ng ilang partikular na pakikipagsapalaran. Gayunpaman, tulad ng isang item ay hindi walang mga drawbacks nito. Kung ang Link ay walang sapat na mga rupee kapag suot ito, tumitindi ito at hindi siya gumagalaw. Ang bawat sandali na isuot mo ito ay pinapalabas din ang iyong bilang ng rupee ng dalawa, na ginagawang isang bagay na hindi mo masusuot nang madalas. Dahil ang nakasuot ay maaaring maging kagamitan at hindi na aktibo anumang oras, ang paggawa ng madiskarteng paggamit kung kailan ibibigay ito ay susi, lalo na kapag laban sa mga pangunahing kalaban na maaaring magdulot ng napakalaking halaga ng pinsala.



16CAPE NG ROC

Isang natatanging item ng mahika sa loob ng ilang mga 'Game of Zelda' Game Boy na mga laro tulad ng 'Apat na Espada' at 'Minish Cap,' ang naka-istilong kapa na ito ay nagbibigay sa Link ng kakayahang tumalon at dumulas ng malalayong distansya. Dahil sa paglukso ng anumang uri ay hindi isang default na ugali sa franchise na ito, ang Roc's Cape ay nagbibigay ng isang mahalagang tool na madalas na hindi pinapansin. Lalo na kapaki-pakinabang ang tool sa 'Minish Cap' sa pagtulong sa Link na makuha ang Wind Element habang pinapayagan din ang kanyang sarili na maabot ang mas mataas na mga lugar na hindi naabot sa kanya dati.

Siyempre, hindi nangangahulugang hindi ito kapaki-pakinabang sa labanan, dahil kinakailangan din ang Roc's Cape para malaman ng Link ang diskarteng Down Thrust, na nagpapahintulot sa kanya na ibagsak ang buong puwersa ng kanyang tabak mula sa kalangitan, nagpapadala ng isang shockwave sa pamamagitan ng lupa sa proseso. Ang paglipat ay kapaki-pakinabang para sa kapag napapaligiran ka ng maraming mga kaaway at para sa mapanira ring mga item. Ang kakayahang tumalon ng matataas na taas ay may mga merito, at binibigyan ng Roc's Cape ang Link ng kinakailangang kakayahang sumakay sa hangin ayon sa gusto niya.

labinlimangHOOKSHOT

Ang Hookshot, na matatagpuan sa mga laro tulad ng 'Ocarina of Time' at 'Link to the Past,' ay may kakayahang mag-shoot out ng grappling hook na maaaring payagan ang Link na maabot ang ilang mga platform at mag-reel sa mga chests ng kayamanan. Hangga't nasa loob ito ng saklaw ng grappling, maaari ding hilahin ng Hookshot ang Link sa mga lugar na hindi niya karaniwang daanan, tulad ng mga ilog o chasms. Maaari itong magamit upang matulala at makapinsala rin sa mga kaaway, ginagawa itong isang magkakaibang tool na maaaring manatiling madalas na kagamitan.



Isa sa mga espesyal na ranged item sa 'Legend of Zelda,' ang Hookshot ay isa sa mga iconic na item sa loob ng mga naunang laro. Papalitan ito ng Clawshot sa mga larong tulad ng 'Twilight Princess' at 'Skyward Sword,' na, habang hindi gaanong nakikipaglaban sa kanilang katapat sa Hookshot, pinapayagan ang Link na mag-hang mula sa kisame at binigyan siya ng kakayahang itaas at babaan ang sarili mula sa matataas na lugar. Parehong mahalagang tool ang Hookshot at Clawshot sa arsenal ng Link, lalo na pagdating sa pagdaan sa iba't ibang mga piitan sa buong Hyrule.

14DOMINION ROD

Ang 'Twilight Princess' ay isang laro na mayroong ilang mga natatanging mga item sa sarili nitong, at ang Dominion Rod ay isang item. Natagpuan sa loob ng Temple of Time, binibigyan ng Rod ang gumagamit nito ng kakayahang buhayin ang ilang mga estatwa at buhayin sila, na pinapayagan silang makontrol at bigyan ang gumagamit ng kumpletong 'kapangyarihan' sa kanila. Lalo na kapaki-pakinabang ito para sa pagtayo sa ilang mga switch na nangangailangan ng mas mabibigat na timbang upang manatiling aktibo o para sa pag-abot sa mga lugar na maaaring maabot ng ibang paraan.

Sa kasamaang palad, habang maaari nitong buhayin ang ilang mga estatwa, ang mga estatwa na ito ay hindi maaaring gamitin para sa mga nakakasakit na layunin, ni ang Rod mismo na mas ginagamit sa anumang totoong pakikipaglaban. Sa labas ng paggamit nito sa pagbibigay ng Link ng isang ruta sa Sky City, nagiging limitado ang paggamit nito habang nagpapatuloy sa paglalakbay ng laro. Kaya para sa mga umaasa na ang Link ay makakakuha ng isang Propesor McGonagall mula sa 'Deathly Hallows' ay medyo nabigo. Anuman, ang Dominion Rod ay nananatiling isang malakas na artifact sa paglalakbay ni Link at isa na hindi pa rin dapat maliitin.

13BOOMERANG

Ang isa pang sangkap na sangkap na hilaw na matatagpuan sa loob ng karamihan ng mga laro na 'Legend of Zelda', ang boomerang ay isang item na nagsisilbing layunin nito kapwa sa at labas ng labanan. Sa pamamagitan ng pagtapon nito, maaaring muling makuha ng Link ang mga item na malayo, na ginagawang kapaki-pakinabang sa pagkuha ng mga lalagyan ng puso o rupees sa mga naligaw na lugar. Maaari din nitong buhayin ang mga switch na hindi nagawang gawin ng Clawshot o Hookshot. Sa labanan, ito ay isang mabisang sandata para sa nakamamanghang mga kaaway, na pinapayagan ang Link na makuha ang pagtalon sa kanila nang walang kahirapan.

Sa mga larong tulad ng 'Link to the Past' at 'Minish Cap,' ang boomerang ay maaaring ma-upgrade sa mahiwagang boomerang. Habang hindi kinakailangang pagtaas ng pinsala, ang mahiwagang boomerang ay nagbibigay ng isang mas malaking tulong sa bilis at ang distansya na maaari nitong maglakbay kapag itinapon. Pinapayagan din nito ang Link na kontrolin ang landas nito, pinapayagan ang higit na kakayahang magamit sa maraming kaalaman at binibigyan siya ng kakayahang makamit ang maraming mga bagay o i-activate ang maraming mga switch nang sabay-sabay. Tunay na maaasahan, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili na patuloy na ginagamit ang item na ito, ginagawa itong isang napakahalagang bahagi ng arsenal ng Link.

12BOMBS

Isa sa mga item na natagpuan sa literal na bawat laro ng 'Legend of Zelda', ang mga bomba ay ang mahalagang elemento na mahusay na naglilingkod sa Link. Kahit na ito ay pamumulaklak ng pader at iba't ibang mga hadlang upang ilantad ang mga lihim na kuweba o gamitin ang mga ito sa labanan laban sa iba't ibang mga kaaway, ang Link ay hindi dapat maging walang ilang mga mapagkakatiwalaang bomba. Ang kailangan lamang ay isang Bomb Bag upang mahawakan ang mga ito. Mula doon, ang mga mangangalakal ay handang ibenta ka ng maraming mayroon sila sa stock.

Sa una, ang mga bomba ay nakatakda na sumabog sa loob ng ilang segundo ng paglabas ng isa, kaya magandang ideya na ilagay ito at mabilis na umalis, baka mapahamak ang iyong sarili. Hindi ito naging praktikal para sa pakikipagbaka. Sa paglaon, pinapayagan ng isang espesyal na pag-upgrade ang Link upang pasabugin ang kanyang mga bomba mula sa malayo, na ginagawang mas kapaki-pakinabang sa iba't ibang mga sitwasyon ng labanan, dahil ang ilang mga maayos na bomba ay maaaring makatulong sa pagpapahina ng kalusugan ng isang kaaway. Sa labas ng tabak ng Link, ang mga bomba ay marahil ang pinaka kapaki-pakinabang na paraan ng nakakasakit na pag-atake sa franchise, na ginagawang isang pangangailangan upang mapanatili ang maayos na stock sa lahat ng oras.

labing-isangPHANTOM HOURGLASS

Isang item na natatangi sa 'Legend of Zelda: Phantom Hourglass,' ito ay isang literal na mamamatay nang walang Link. Bilang isa sa huling item sa laro, pinapayagan ng Phantom Hourglass na i-link ang Link ng Temple of the Ocean King at protektahan siya mula sa sumpa na nakakamatay ng buhay sa loob ng mga pader nito. Ito ay salamat sa mahiwagang buhangin na nilalaman sa loob nito na kilala bilang Sand of Hours.

Gayunpaman, ang buhangin ay patuloy na draining mula sa Hourglass at hindi nangangahulugang walang limitasyong. Ang mga paraan lamang upang mapunan ang buhangin ay sa pamamagitan ng pagkatalo sa ilang mga kaaway o paghahanap nito sa loob ng iba't ibang mga chests ng kayamanan. Ginagawa nitong pagmamay-ari ito ng isang palaging lahi laban sa oras, kahit na ang Link ay hindi magagawang tuklasin ang malalim na piitan ng karagatan nang wala ang malakas na artifact na ito. Tulad ng Dominion Rod, wala itong masyadong magamit sa labanan, ngunit kapwa ang lakas at impluwensya nito ay ginagawang tiyak na kinakailangan para sa listahang ito.

10POWER BRACELET

Mahusay na bayani ay kailangang magkaroon ng mahusay na lakas, at ang Power Bracelets ang unang hakbang sa pagbibigay ng gayong lakas. Kapansin-pansin sa loob ng mga laro tulad ng 'The Minish Cap' at 'Wind Waker,' pinapayagan ng mga item na ito ang Link na iangat ang mga item na mas malaki at mabibigat kaysa sa kanyang sarili na hindi niya magawa kung hindi man. Kabilang dito ang ilang mga boulder at iba`t ibang mga bagay. Hindi tulad ng iba pang mga item sa kanyang imbentaryo, ang mga bracelet na ito ay nagiging isang default na bahagi ng profile ni Link at hindi kailangang ma-kagamitan at ma-deactivate sa parehong paraan na ginagawa ng karamihan sa iba pa niyang mga item.

Ang ganoong tool ay mahalaga sa 'The Minish Cap,' dahil pinapayagan nila ang Link kahit sa kanyang mikroskopiko na laki sa populasyon ng Minish, upang ilipat ang mas malalaking mga bagay tulad ng mga dresser at bookshelf upang ibunyag ang mga nakatagong daanan at kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran upang isulong ang kuwento. Salamat sa Mga Power Bracelet, ang Link ay katulad ng Ant-Man of Hyrule, na may hawak na malaking lakas kahit na napakaliit. Sa kasamaang palad, ang mga pulseras na ito ay nagsisilbi sa layunin ng paglipat lamang ng malalaking bagay, at hindi ginawa para sa layunin ng pakikibaka. Anuman, hindi ito aalisin sa malaking lakas na maibibigay nila sa tagapagtanggol ng Hyrule.

samuel adams light beer

9PEGASUS BOOTS

Inangkin ni Barry Allen na siya ang pinakamabilis na tao na nabubuhay sa DC, ngunit pagdating sa Nintendo, inaangkin ng Link ang pamagat na iyon, salamat sa kanyang pinagmamalaking Pegasus Boots. Natagpuan sa loob ng mga laro tulad ng 'A Link to the Past,' 'The Minish Cap' at 'Link's Awakening,' pinapayagan ng mga bota na ito ang Link na tumakbo sa mabilis na bilis at dumaan sa lupa nang mas mabilis. Ang pagpapatakbo ng ganoong bilis ay may mga gamit, dahil pinapayagan siyang dumaan sa mas mapanganib na mga lugar tulad ng mga swamp at mabilis na buhangin nang mas mabilis nang walang takot na lumubog.

miller tunay na draft na nilalaman ng alkohol usa

Tinutulungan din siya nito sa pagtuklas ng mga aytem sa mga mataas na lugar na hindi niya kayang tumalon, lalo na pagdating sa mga panloob na puwang o pagkuha ng mga aytem mula sa hindi siguradong mga lugar tulad ng mga puno. Karamihan sa mga laro sa Pegasus Boots ay pinapayagan din ang Link na malaman ang Dash Attack, na nagpapahintulot sa kanya na gamitin ang kanyang tabak na pinahaba sa harap niya upang pilasin ang mga kaaway. Ang mga sapatos, habang pinapabilis siya, ay nagbibigay lamang ng bilis ng tuwid na linya sa Link, kaya't hindi niya mababago nang mabilis ang mga direksyon. Nangangahulugan ito na mahalagang siguraduhin at i-mapa kung saan siya pupunta bago i-strap ang mga ito, baka masagasaan ka sa isang pader na hindi mo balak talakayin.

8MEGATON HAMMER

Para sa mga nakakahanap ng sword-wielding isang maliit na lipas at nais na ipakita ang iyong panloob na Thor (minus ang kidlat), ang Megaton Hammer ang sandata na iyong hinahanap. Isang item na natatangi sa 'Alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras,' ginagamit ito bilang kapalit ng karaniwang pamantayan ng tabak at kalasag ng Link, na nangangailangan ng kanyang buong pansin na gamitin ito. Sa kasamaang palad, ang gayong isang mapanakit na diskarte ay iniiwan ang Link nang walang labis na pagtatanggol, ginagawa siyang isang mas malambot na target sa proseso.

Natagpuan sa loob ng Fire Temple, ang martilyo ng Megaton ay mabuti para sa higit pa sa pag-bash sa mga ulo ng mga kaaway. Maaari itong sirain ang iba't ibang mga hadlang at ibunyag ang mga nakatagong pasukan habang pinapagana rin ang mga switch na imposibleng gawin sa ibang paraan. Napakalakas din nito upang patayin ang Volvagia, isang maalamat na dragon na naninirahan sa loob ng Fire Temple. Hindi madalas sa mga laro ng Zelda na ang tradisyunal na tabak at kalasag ay pinalitan ng isa pang sandata, ngunit ang Megaton Hammer ay nagtataglay pa rin lampas sa oras nito. Kung ang mga laro sa 'Legend of Zelda' sa hinaharap ay isinasaalang-alang ang paggamit ng iba pang pangunahing sandata bukod sa tabak, mas mahusay na buhayin ng mga tagalikha ang Megaton Hammer.

7KUTA NG GORON

Hindi lihim na ang mga Gorons sa loob ng 'Legend of Zelda' ay gumawa ng ilang mga medyo malakas na sandata, at ang Goron Knife ay isa sa mga ito. Orihinal na ginawa para sa napakalaking Gorons, ang kutsilyo ay mas katulad ng isang aktwal na tabak sa mga kamay ng Link, dahil kailangan niya ang pareho upang mahawakan ito. Sa ganoong paraan, katulad ito ng Megaton Hammer, sinasakripisyo ang pagtatanggol para sa higit na kapangyarihang nakakasakit.

Ang isa sa pinakamakapangyarihang 'espada' sa 'Ocarina of Time,' ang kutsilyo ay may pangunahing sagabal: ang talim nito ay marupok, dahil masira ito pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga hit. Kahit na masira ito, maaari pa rin itong magamit bilang pangunahing sandata, kahit na nangangailangan pa rin ito ng parehong mga kamay. Ang pinaikling saklaw nito ay ginagawang medyo mahirap upang magamit ang praktikal sa pakikipaglaban. Ang kapangyarihan nito ay mananatili, sa kabila ng sirang talim, at ito ay naging isang hindi malilimutang aspeto ng 'Ocarina of Time,' na ginagawang tanyag sa mga gaming mod. Sa pamamagitan ng isang espesyal na pakikipagsapalaran, maaari itong mai-upgrade sa Biggoron Sword, na ang talim ay hindi masira, ngunit maraming sinasabi na ang isang putol na talim ay may lakas pa rin bilang isang hindi nabali, na inilalagay ang item na ito sa isang klase sa sarili nitong sarili.

6MIRROR SHIELD

Sa pamamagitan at sa pamamagitan ng, gaano man karaming mga tool ang ginagamit ng Link, hindi siya nakikita nang hindi gumagamit ng pangunahing kalasag. Bilang isa sa ilang (kung lamang) nagtatanggol na mga item sa kanyang arsenal, pinoprotektahan siya ng kanyang kalasag mula sa iba't ibang mga pag-atake. Ang isa sa pinakamalakas at iconic na kalasag sa prangkisa ay ang Mirror Shield, na madalas ay isa sa mga huling uri na makukuha sa karamihan ng mga laro. Ang iba pang mga uri ng kalasag ay may posibilidad na hindi humawak

Gayunpaman, ang Mirror Shield ay dalubhasa sa pag-deflect ng ilaw, mahiwagang pag-atake at iba pang mga paraan ng pag-atake na karaniwang maa-bypass ang mga mahina na kalasag. Lalo na kapaki-pakinabang ito para sa sumasalamin ng sikat ng araw, na nagbibigay-daan sa Link na gawing isang nakakasakit na atake ang isang pulos nagtatanggol na tool. Ginagawang kapaki-pakinabang din ng mga espesyal na katangian nito para sa pagsasalamin ng mga projectile nang direkta pabalik sa mga kaaway, pati na rin, ang paggawa ng Link sa isang mas mahuhulaan na kalaban at pagbibigay sa kanya ng isang mas malawak na iba't ibang mga paraan upang atakein ang mga tao. Kapag nakaharap sa higit pang mga mistisong kaaway na naglalagay ng mahika bilang isang paraan ng pag-atake, ang Mirror Shield ay ang perpektong paraan upang makontra.

5OCARINA NG PANAHON

Isa sa mga pinakamagagandang at iconic na item na nagmula sa laro na nagdadala ng namesake nito, ang Ocarina of Time ay nagtataglay ng iba't ibang mga espesyal na mahiwagang kapangyarihan na magagamit nito. Habang wala sa mga pag-andar nito ang nagsisilbi sa anumang layunin ng labanan, walang pagpapahiwatig ng kapangyarihan na taglay ng artifact na ito. Pagkatapos ng lahat, kung wala ang Ocarina of Time, hindi makukuha ng Link ang Triforce mula sa Sacred Realm.

Ang isa sa mga kamangha-manghang mga aspeto ng Ocarina ng Oras ay ang iba't ibang mga tala na pinapayagan ng item ang manlalaro na gumamit at maglaro. Sa pamamagitan ng pag-play ng iba't ibang mga himig na ito ay maisasakatuparan ang tunay na kapangyarihan nito. Ang ilan sa mga kapangyarihan nito ay may kasamang pagpapahintulot sa Link na mag-teleport, pati na rin, sa ilang mga pangyayari, pagmamanipula ng kapaligiran. Ito ay isa sa mga item na lubos na konektado sa mga dungeon na puzzle-centric na naging sangkap na hilaw ng 'Legend of Zelda,' at marahil kung bakit ang 'Ocarina of Time' ay isa sa pinakapuri sa mga laro sa kasaysayan ng franchise.

4YUNIT NG HERO

Ang link ay isang indibidwal na maraming facet na may kakayahang maraming mga kasanayan. Habang mas kilala sa kanyang pagiging espada, siya ay lubos na may kasanayan sa archery, at ang Hero's Bow ay ang sandata ng pinili para sa kanya. Isang espesyal na ginawa na bow ng Goron, ang Hero's Bow ay nag-aalok ng isang pagkakataon para sa mga mahilig sa archery na ibagsak ang tabak na pabor sa ilang mga klasikong sniping at pagpili ng mga target mula sa malayo. Para sa ilan, walang mas mahusay na pakiramdam kaysa sa pagpapakita ng iyong kakayahan at katumpakan bilang isang mamamana.

Ang Hero's Bow ay naging higit na isang sangkap na hilaw sa paglipas ng mga taon. Sa mga larong tulad ng 'Twilight Princess,' maaari itong magamit habang nakasakay sa Epona at sinamahan pa ng mga bomba upang gumawa ng mga paputok na arrow. Sa 'Wind Waker,' maaari itong mai-upgrade upang magamit ang mga arrow ng Fire at Ice, ginagawa itong isang mapanganib na sandata sa kanang mga kamay ng wielder na sinasamantala ang kagalingan ng kaalaman nito. Ang mga ito ay maaaring karagdagang na-upgrade sa Mga Light arrow, na kung saan ay ang pinaka-makapangyarihang uri ng arrow sa quiver ng Link. Ang mga ito ay lalong epektibo laban sa mga fiends ng kadiliman tulad ng Ganondorf, na nagbibigay sa gumagamit nito solidong paraan ng saklaw ng atake ng atake.

3HYLIAN SHIELD

Minsan ang pinakamahusay na pagkakasala ay isang mahusay na depensa, at tulad ng Mirror Shield na epektibo sa pagbantay laban sa mga pag-atake ng mahika, ang Hylian Shield ay ang panghuli porma ng depensa na maaaring hilingin ng isang bayani tulad ng Link. Gamit ang Triforce sigil at pulang ibong nakatayo na magkasama bilang isang iconic na marka ng kalasag na ito, dinadala nito ang proteksyon ng gumagamit mula sa anumang uri ng pag-atake na inaasahan nilang makasalubong.

Sa karamihan ng mga larong 'Legend of Zelda', ang Hylian Shield ay karaniwang ang pinakamakapangyarihang kalasag na makukuha ng manlalaro at malapit nang hindi masira, na makatiis sa parehong pisikal at mahiwagang pag-atake. Sa isang laro tulad ng 'Twilight Princess,' halimbawa, ang kalasag ay lalong naging kapaki-pakinabang sa parehong pagbantay at pag-atake, lalo na kapag natutunan ng Link ang Shield Attack mula sa espiritu ng mandirigma. Ito ang kalasag na pinaka nauugnay sa Link at ang isa na madalas na nakikita niyang ginagamit, salamat sa hindi masisira na likas na ito. Sa tulong ng kanyang mapagkakatiwalaang tabak, ang Hylian Shield ay isang pangunahing bahagi ng estilo ng pakikipaglaban ng Link sa malapit na saklaw na labanan at hindi niya kailanman wala ito.

dalawaAPAT NA SABAK

Minsan, ang mga kasamaan na nagbabanta kay Hyrule ay masyadong malaki, at kahit na ang Link ay hindi makatiis sa kanila nang mag-isa. Kaya, ang Apat na Espada ay nilikha upang payagan ang bayani na hatiin ang kanyang sarili sa apat na pantay na bahagi upang i-save ang mundo mula sa walang hanggang kadiliman. Ang tabak ay tinatakan sa loob ng isang espesyal na pedestal at iginuhit lamang ng isang piling bayani sa mga oras ng kaguluhan.

Kapag iginuhit sa 'Legend of Zelda: Four Swords Adventures,' hinahati ng tabak ang Link sa apat na magkakahiwalay (at magkakaibang kulay) na mga kopya, na lahat ay nagtutulungan sa iba't ibang paraan sa kanilang paglalakbay. Ang pagkakaroon ng apat na Link na nakikipaglaban sa mga boss at malalaking pangkat ng mga kaaway na ginawa para sa isang mas nakakaengganyo at nadagdagan na taktikal na elemento ng pakikipaglaban sa espada. Sa 'The Minish Cap,' ang Four Sword ay gumaganap ng kakaibang papel, dahil naglalaman ito ng kakayahang i-charge ito ng Link at ilabas ang isang espesyal na sinag ng ilaw na may kakayahang matunaw ang mga sumpa. Pinayagan nito ang Link na pagalingin ang kapwa Zelda at ang Hari ng Hyrule, na parehong naging bato ng masamang manggagaway, Vaati.

1Master Sword

Malinaw kung aling item ang inaangkin ang nangungunang puwesto sa listahang ito. Ang tuktok ng sandata sa maraming mga laro ng 'Legend of Zelda', ang Master Sword ay isang item na ginamit ng pinakamalakas na bayani. Tulad ng Four Sword, madalas itong tinatakan sa loob ng signature pedestal nito at maaari lamang magamit ng mga taong sa tingin niya karapat-dapat. Isang malakas na tabak na nilikha upang maitaboy ang lahat ng kasamaan, ang Master Sword ay madalas na nag-iisang sandata na may kakayahang pumatay kay Ganondorf, ang pangunahing kalaban sa loob ng maraming mga laro ng 'Legend of Zelda'.

Nagtataglay din ito ng kakayahang iwaksi ang mahika at sumpa, tulad ng pagkakaroon nito sa 'Twilight Princess' na nagpapahintulot sa Link na lumipat sa pagitan ng lobo at pormang pantao ayon sa gusto. Ang mga proteksyon na ibinigay ng tabak ay hindi katulad ng anumang mga item, imbuing Link na may isang hanay ng mga kakayahan walang ibang item sa kanyang arsenal ang maaaring tumugma. Maaari rin itong tumanggap at maglabas ng enerhiya upang atake sa mga kaaway habang nagtataglay din ng kakayahang masira ang ilang mga mahiwagang selyo at hadlang. Tulad ng pagkakaroon nito ng kakayahang alisin ang takbo ng mga hadlang at sumpa, mayroon itong kakayahang mai-seal ang kasamaan, na madalas bakit, kapag ginamit na ito, ibabalik ito sa lugar nito hanggang sa kailangan ito muli.

Ano ang ilan sa iyong mga paboritong item mula sa 'Legend of Zelda?' Ipaalam sa amin sa mga komento!



Choice Editor


Paano kung...? Inilabas ang Big Opening Twist ng Ultimate X-Men Halos 20 Taon Mas Nauna

Komiks


Paano kung...? Inilabas ang Big Opening Twist ng Ultimate X-Men Halos 20 Taon Mas Nauna

Ginawa ng Ultimate X-Men si Wolverine na isang espiya para kay Magneto -- ngunit Paano Kung..? ay talagang ginawa ang parehong bagay halos dalawang dekada bago.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Pinakamagandang Hallmark na Mga Pelikulang Pasko

Iba pa


Ang Pinakamagandang Hallmark na Mga Pelikulang Pasko

Nag-alok ang Hallmark Channel ng ilang magagandang pelikula para sa panahon ng Pasko. Ngunit may ilan na namumukod-tangi sa lahat ng iba.

Magbasa Nang Higit Pa