Ang laro ng trading card Magic: ang Pagtitipon nakakuha ng isang tanyag na bagong format noong unang bahagi ng 2010: Kumander. Una nang kilala bilang EDH, ang semi-kaswal na format na ito ay batay sa 100-card singleton deck, bawat isa ay pinangunahan ng isang Kumander na nagtatakda ng pagkakakilanlan ng kulay ng deck at, madalas, ang pangunahing diskarte nito.
kung gaano kaluma ay kulay-lila sa the incredibles 2
Sa mundo ng pula-berde, ang pinakakaraniwang mga diskarte ay batay sa malalaking nilalang, pagkaakit-akit at pagkasira ng artifact, mana ramp, at 'land lands.' Ang isang malakas na pagpipilian ay ang Labanan para sa Zendikar alamat na bihirang Omnath, Locus of Rage. Bagaman isang pitong-drop, ang 5/5 Elemental na ito ay madaling mailagay sa mga kulay na ito, at ang laki at nag-trigger ng mga kakayahan na gawin itong isang mabibigat na pagpindot kay Kumander. Suriin natin ang mga pangunahing kaalaman sa pagbuo ng deck para sa Omnath.
Mahalaga sa Lands
Ang Omnath, Locus of Rage ay may dalawang nag-trigger na kakayahan batay sa dalawang pangunahing arena: mga lupain, at uri ng Elemental na nilalang. Ang mga deck ng Omnath ay dapat na dumikit malapit sa average ng 40 na mga lupain, ngunit ang mga ito ay higit pa sa mga Kagubatan, Bundok at mga generic na dalawahang lupain (kahit na kinakailangan ang mga iyon).
Ang mga fetchland ng lahat ng uri ay malakas dito, dahil ang bawat isa ay maaaring magpalitaw ng Landfall nang dalawang beses: isang beses mula sa kanyang sarili na pumapasok sa battlefield, at muli kapag inilagay mo ang pangalawang lupain sa battlefield. Pag-isipang naglalaro ng isang Wooded Foothills (isang gatilyo), pagkatapos ay i-crack ito upang makakuha ng isang Stomping Ground (trigger # 2). Ang Myriad Landscape at Blighted Woodland ay kumukuha para sa dalawang mga lupain nang sabay-sabay, kaya't tatlong mga pag-trigger mula sa bawat isa. Oras ang mga pagkuha na ito upang makuha mo ang pinakamahalagang halaga sa lahat ng mga pag-trigger ng ETB ng lupa kung ang Omnath ay nasa patlang o wala.
Ang iba pang mga lupain na magagamit ay dapat ding naroroon (tulad ng Kessig Wolf Run at Skarrg, ang Rage Pits) upang mapalakas ang lakas ng isang nilalang at bigyan ito ng yapak. Ang mga land-man, tulad ng Raving Ravine at Treetop Village, ay maaaring doble bilang mga nilalang na makakaligtas sa mga boardwipe.
Ang mga nilalang at spell ay maaaring dagdagan ang land-fetching pareho bilang ramp at upang ma-trigger ang mga kakayahan sa Landfall. Bagaman mahal, maaaring matapos ng Oracle ng Mul Daya ang trabaho. Sa isang badyet, ang Courser ng Kruphix ay maaaring gumawa ng katulad na bagay. Ang Sakura-Tribe Elder ay isang murang sangkap na hilaw, at para sa mga instant at pangkukulam, lumipat sa Kodama's Reach, Cultivate at Harrow.
ano ang nangyari sa magulang ng gagamba
Elemental Tribal
Ang Omnath ay isang Elemental, at ang pangalawang nag-trigger na kakayahan ay nalalapat hindi lamang sa mga 5/5 na Elemental na token na nilikha nito, ngunit sa lahat Mga elemental na kinokontrol mo. Nangangahulugan ito na kapag gumagamit ng iba't ibang mga makapangyarihang Elemental (parehong mababa ang patak at mataas na patak), ang ilan ay maaaring palakasin ang bawat isa o may mga kakayahan sa 'land matter'. Ang Undergrowth Champion ay isang 2/2 Elemental para sa 1GG, mayroon itong Landfall at mahirap pumatay sa pamamagitan ng pinsala sa labanan.
Samantala, ang lakas ng Zendikar Incarnate ay lumalaki sa bilang ng mga lupain na kinokontrol mo, ang Ingot Chewer ay nagwawasak ng mga artifact, ang Creeping Trailblazer ay maaaring mag-bomba mismo at lahat ng iba pang mga Elemental, at ang Smokebraider ay maaaring magdagdag ng maraming mana sa iyong mana pool kung iyong itinapon ito sa Elemental spells o ang kanilang mga aktibong kakayahan. Ang Magmaw ay isang 4/4 pulang Elemental na gumaganap bilang isang saksakan ng sakripisyo, at ang Whisperwood Elemental ay maaaring gumawa ng 2/2 na mga token ng Manifest bawat pagliko.
Saksakan ng Sakripisyo
Ang Omnath ay maaaring hindi isang sakripisyo-mabigat na deck, ngunit ito ay isang mahalagang subtheme dahil sa 'tuwing isang Elemental na kinokontrol mo ang namatay na' kakayahan. Ito ay isang Lightning Bolt sa bawat pag-trigger, at kung ang estado ng board ay tumigil, makakakuha ka ng maraming maabot sa kabuuan ng buhay ng iyong kalaban kung maaari mong mamatay ang iyong Elementals sa utos (o sirain ang ilang mga nilalang na hindi mo gusto).
pagsusuri sa kokanee beer
Ang pula at berde ay parehong may mabisang saksakan, tulad ng Magmaw, Perilous Forays at Evolutionary Leap, hindi pa mailalahad ang Momentous Fall at Life's Legacy bilang isang beses na outlet ng pagsasakripisyo. Ang mga kard na ito ay nag-aalok ng mga benepisyo bukod sa Omnath gatilyo mula sa pagharap ng labis na pinsala sa pagkakaroon ng buhay at pinapayagan kang gumuhit ng mga kard. Ang sakripisyo ng instant na bilis ay mas mabuti pa kung ang isang kalaban ay gumagamit ng isang boardwipe o naka-target na pagtanggal. Kung ang iyong nilalang ay mamamatay sa alinmang paraan, ang mga saksakan ng sakripisyo ay ang mas mahusay na ruta.
kapag ay ang mga kamangha-manghang mundo ng gumball end
Yung iba
May puwang pa rin para sa isang magkakaibang mga kard sa pagitan ng mga land fetch spell, Elemental at saksakan. Ang ilang mga planeswalker ay maaaring magbigay ng sobrang mana o synergize na may lupa, tulad ng Nissa, Vital Force o Xenagos, ang Reveler. Tulad ng para sa mga artifact, subukan ang klasikong Crucible of Worlds, pati na rin ang Seial Sundial, Sol Ring, at anumang bilang ng mga mana rock na gumagawa ng red-green mana. Ang mga kagamitan tulad ng Blade of Selves, Lightning Greaves at Swiftfoot Boots ay maaaring gawing mas mahusay ang Omnath kapag umaatake.
Ang mga burn spell ay tinatanggap dito, lalo na ang mga maaaring tumaas, tulad ng Mizzum Mortars (labis na karga), Clan Defiance at Blusiveous Act (na maaaring doble bilang isang uri ng outlet ng pagsakripisyo). Ang Dobleng Season ay ginagawang Omnath ang isang kabuuang halimaw, at ang Asceticism ay maaaring gawing malapit-imposibleng mailabas ang iyong mga nilalang. Nakakatulong din ang pagkasira ng artteact at enchantment, tulad ng Destructive Revelry at Reclaim Sage. Sa Omnath, ang mga mapagpakumbabang lupain ay hindi patay na gumuhit; sila ang iyong pinakamahusay na sandata ng lahat.