Magic: The Gathering - Paano Bumalik sa Ravnica Gumawa ng Isang Mahusay na Block na Mas mahusay pa

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Magic: Ang Pagtitipon ay binubuo ng maraming mga tatlong-hanay na mga bloke at ilang mga dalawang-hanay na mga bloke na galugarin ang isang iba't ibang mga eroplano sa buong Multiverse, mula sa maaraw na kaharian ng Lorwyn hanggang sa buong-metal na mundo ng Mirrodin o mga disyerto ng buhangin ng Amonkhet. Kumusta naman ang Ravnica, isang buong eroplano na lungsod ng mga guild at intriga?



Ang unang bloke upang bisitahin ang mundo, Ravnica: Lungsod ng Guilds , ay isang matagumpay na tagumpay. Nagtatampok ito ng isang nakagaganyak na maraming kulay na tema, sampung bagong mekanika ng gameplay, maraming maalamat na nilalang, at isang bagong pamantayan para sa paglikha ng mga paksyon sa magkatulad na laro at laro. Paano ang kahalili, ang Bumalik sa Ravnica harangan, bumuo sa maalamat na hinalinhan nito?



Ang Bagong Mga Mekanika at Istratehiya ng Ravnica

Ang Bumalik sa Ravnica block, na inilabas mula 2012 hanggang 2013, na naglalayong mapabuti kung ano ang gumawa ng orihinal Ravnica harangan ang napakapopular, sa halip na muling likhain ang gulong. Ang isang magandang lugar upang magsimula ay ang sampung mekanika ng orihinal na bloke, na tiyak na na-hit at napalampas ng tingin. Halimbawa, tinitiyak ng mga Wizards na ayusin ang Golgari Swarm guild, na dating kilala ang napakalakas na mga mekaniko ng Dredge (ngayon ay malawakang ginagamit sa mga Modern Dredge deck). Walang paraan na ibabalik ng Wizards si Dredge, kaya RTR Ang guild ng Golgari ay mayroong kakayahan sa Scavenge, upang patapon ang mga nilalang mula sa sementeryo at ilagay ang + 1 / + 1 na mga counter sa mga nilalang sa pisara. Ang Scavenge ay hindi nakakaapekto sa laro sa kabuuan, ngunit kahit papaano hindi ito nag-warp RTR harangan

ang pandurog beer

Ang Orzhov Syndicate guild ay nakakuha din ng isang pag-upgrade, naibuhos ang kakulitan ng Haunt na kakayahan para sa matikas na kakayahan sa Extort. Ang pag-cast ng mga spells at pagbabayad ng sobrang puti o itim na mana ay nangangahulugang pag-alis ng mga puntos ng buhay mula sa kalaban, na kumakatawan kung paano ang mga Orzhov ay nagpaplano ng mga burukrata at mga pating ng pautang na dumugo sa lahat na tuyo. Ang pang-extort ay maganda at simple, at masarap sa lasa. Bilang karagdagan, ang pangkat ng Boros Legion ay nakakuha ng isang pag-upgrade, na pinalitan ang clunky Radiance na kakayahan para sa epekto ng Battalion. Kung tatlo o higit pang mga nilalang ang magkakasamang umaatake, kung gayon ang lahat ng mga nilalang na may kakayahan sa Batalyon ay makakatanggap ng mga bonus, tulad ng pagkakaroon ng paglipad, lakas at katigasan na nagpapalakas, o kahit na hindi masira o maiwasan ang pinsala. Maraming mga tagahanga ang sasang-ayon na ang Battalion ay isang mas mahusay na sandata ng digmaan kaysa sa Radiance noon.

Ang samahan ng House Dimir ay talagang nakakuha ng isang downgrade. Sa orihinal Ravnica block, ang Dimir guild ay may kakayahang Transmute na ipagpalit ang mga kard sa kamay para sa mga card sa library ng ang parehong na-convert na mana gastos o halaga . Ngayon, ang Dimir ay may kakayahang Cipher, lumilitaw sa sobrang gastos na mga card ng pangkukulam na maaaring ma-encode sa mga nilalang. Ang mga kard na Cipher na iyon ay maaaring maitapon muli nang libre kapag ang nilalang ay nakikitungo sa pinsala ng isang manlalaro, ngunit ang resulta ay isang koleksyon lamang ng mga mamahaling spells ng pangkukulam na nabigo upang makabuo ng anumang makabuluhang halaga.



KAUGNAYAN: Magic: The Gathering - Breaking Down Dr Lair's Secretorium Superdrop

anime tulad ng geass code at death note

Ang Mga Bagong Twist at Trick ng Pagbabalik sa Ravnica

Sa maraming paraan, ang Bumalik sa Ravnica nilalayon ng block na gayahin at pagbutihin kung ano ang ginawa ng orihinal na bloke, mula sa hybrid mana hanggang sa shocklands hanggang sa mga pinuno ng guild at kahit na isang mega-cycle ng guildmages na may bawat kakayahan bawat isa. Ngunit ang bagong bloke na ito ay hindi lamang isang 'pinakadakilang mga hit' na pagtitipon. Mayroon itong ilang mga bagong ideya ng sarili nitong. Halimbawa, ang Bumalik sa Ravnica ipinakilala ng block ang uri ng lupain ng Gate, na kadalasang lumilitaw sa dalawang kulay na mga lupain na pumasok sa battlefield na na-tap. Ang mga ito ay lahat ng mga commons, at mayroong isa para sa bawat guild, mula sa Rakdos Guildgate hanggang Simic Guildgate.

Ang uri ng Gate card ay hindi lamang para ipakita. Ang isang dakot ng mga nilalang at spells ay maaaring maging mas malakas kung ang manlalaro ay may sapat na lupain ng Gate sa battlefield, o kahit na tinuro nila ang ilang Gates at inilagay sila sa battlefield bilang isang uri ng pag-aayos ng kulay. Karamihan sa kapansin-pansin, ang huling set ng block, Dragon's Maze , ay may isang alamat na bihirang kard na Maze's End na nagmamalasakit tungkol sa Gates. Kung ang manlalaro ay mayroong lahat ng Gates ng sampung guild sa larangan ng digmaan, nanalo sila sa laro.



KAUGNAYAN: Magic: Ang Pagtitipon - Ano ang Halaga sa Pinansyal ng Strixhaven Set?

Ang Bumalik sa Ravnica mahusay na ginamit ng block ang mga split card, o dalawang maliit na kard na magkakatabi sa isang solong, regular na card. Ang mga nasabing kard ay mayroon mula pa noong panahon bago ang Modernong, ngunit ang Bumalik sa Ravnica block maglagay ng isang bagong iuwi sa kanila. Isang dakot ng mga split card ang lumitaw sa Dragon's Maze partikular na itinakda, na may ilang mga hindi pangkaraniwan at ilang mga bihirang, at lahat ng sampung guild ay pantay na kinatawan. Pinakamahalaga, lahat ng mga split card na ito ay may kakayahan sa Fuse, nangangahulugang ang manlalaro ay maaaring mag-cast ng parehong mga mini-card kung makakabayad sila ng sapat na mana para sa kanila.

Kadalasan, ang mga split card na ito ay nagsasama para sa isang mas malaking epekto, at ang Izzet card na, Turn // Burn, ay isang magandang halimbawa. Ang turn card ay asul at maaaring baguhin ang isang target na nilalang sa isang 0/1 asul na Kakaibang walang mga kakayahan, at ang Burn ay nag-deal ng 2 pinsala sa isang target. Kaya, maaaring i-cast ito ng manlalaro sa Fuse upang mabago ang isang malakas na nilalang ng kaaway sa isang malungkot na 0/1, pagkatapos ay agad itong sirain sa kalahati ng Burn. Sa panahon ng Pamantayang iyon, ang Turn // Burn ay isang solidong pagpipilian laban sa Orzhov card na Blood Baron ng Vizkopa, na kilalang mahirap pumatay. Sa panahon ng Pamantayang iyon, ang Turn // Burn ay maaari ring sirain ang Master of Waves, na karaniwang may proteksyon mula sa pula. Tinitiyak ni Turn na ang proteksyon mula sa pula ay matagal nang nawala sa oras na magkabisa si Burn.

Panatilihin ang Pagbasa: Magic: Ang Pagtitipon - Ano ang Naging Maling Sa Labanan para sa Zendikar Block?

mapait na tsokolate oatmeal mataba


Choice Editor


Paano Nagtatakda ang Madilim na Katapusan ni MODOK Season 2

Tv


Paano Nagtatakda ang Madilim na Katapusan ni MODOK Season 2

Ipinapakita ng katapusan ng panahon ng MODOK ang pangunahing tauhan na gumagawa ng isang mahirap na pagpipilian na nagbabago sa kanyang buhay, na humahantong sa isang malakas na pag-setup para sa susunod na panahon.

Magbasa Nang Higit Pa
One Piece: 5 Character Zoro With Enma Can Beat (& 5 He Can't)

Mga Listahan


One Piece: 5 Character Zoro With Enma Can Beat (& 5 He Can't)

Gamit ang sandata kay Enma, nakakuha si Zoro ng isang malaking lakas na pinalakas sa One Piece. Aling mga character ang maaaring talunin ng taong magnanakaw? Sino ang masyadong malakas?

Magbasa Nang Higit Pa