Sa Epekto ng Masa 2 , Si Jack ay nagmula bilang isang walang talumpati na anarkista noong una at tila hindi nagmamalasakit kay Shepard at pumili ng mga laban kay Miranda, ngunit may mga pangunahing dahilan para sa kanyang pag-uugali. Tulad ng pagkilala ni Shepard sa kanya at sa kanyang sheet ng rap, nalaman namin ang tungkol sa kanyang napaka-kapus-palad na pagkabata, kung maaari mo itong tawagan. Maraming dahilan si Jack upang mapoot kay Cerberus, ngunit tumutulong pa rin siya sa misyon ni Shepard, hangga't tutulungan muna nila siya at makuha ang kanyang katapatan.
Kung pinatawa mo si Jack sa pamamagitan ng pagbibigay ng kanyang pag-access sa mga file ng Cerberus at sapat na makipag-usap sa kanya, sasabihin niya sa kalaunan kay Shepard ang kanyang nakaraan kung saan kasangkot si Cerberus at bibigyan ka ng misyon. Siya ay lumaki sa isang biotic na pasilidad sa eksperimento na kinasasangkutan ng mga bata at nais na bumalik doon upang sirain ito at ang kanyang nakaraan. Sa panahon ng pag-uusap na ito, maaari kang makakuha ng +2 Renegade sa pamamagitan ng paglapit sa kanyang kahilingan nang walang pag-iingat, na sinasabi sa kanya na si Cerberus ay nagbago at iwanan ang kanyang nakaraan. Para sa +2 Paragon, sabihin na harapin sila ng Shepard at handa na silang umalis. Oras upang magtungo sa Pragia, na kung saan ay minarkahan sa mapa ng kalawakan.
Paggalugad sa Biotic Facility ng Pragia

Habang inabandona, ang pasilidad ay hindi walang laman. Makakatagpo ka ng ilang Varren, ngunit ang pangunahing mga kaaway ay ang Blood Pack na nangangahulugang Krogan at Vorcha. Ang mga puwang dito ay may posibilidad na maging maliit, at ang Krogan ay agresibo at makukuha sa mukha ng iyong pulutong. Mabuti ito para kay Jack, na nagdadala ng shotgun at Shockwave, ngunit maaaring gusto mong isaalang-alang ang isang tao na matigas tulad ng Grunt o may mga kasanayan sa sunog tulad ni Jacob upang maiwasan ang regen at makapinsala sa nakasuot. Kapag handa na ang pulutong, makakakuha ka ng isang maikling pag-uusap sa pagsakay sa shuttle at maaaring kumita ng +2 Paragon sa pamamagitan ng pagsubok na kalmahin si Jack o +2 Renegade sa pamamagitan ng pagiging gung-ho upang makapasok.
Tumungo sa hagdan at papasok sa pasilidad. Mayroong halos medi-gel at mga kredito sa buong pasilidad, kaya't bantayan sila. Ire-trace mo ang pagtakas ni Jack, at magkomento siya sa mga kaganapan sa iyong pagpunta. Ang unang kaunting impormasyon na mahahanap mo ay matatagpuan sa isang terminal ng seguridad. Tiyaking makinig sa buong mensahe bago i-off ito. Patuloy na magpatuloy, at magkomento si Jack sa mga skylight dito. Tumungo sa hagdan pagkatapos suriin ang mga item.
Malapit mo makasalubong si Varren sa masikip na puwang na ito. Kapag wala na sila sa daan, magtungo sa lumang mantsa ng dugo sa sahig at makipag-ugnay dito upang masimulan ang isang pag-uusap kasama si Jack. Ang mga hadlang ay nakaayos halos paikot, at matututunan mo si Jack na nakipaglaban sa iba pang mga bata dito na may biotics sa isang may sakit na laro sa arena. Tumungo sa susunod na pasilyo upang makahanap at makinig sa isa pang security console. Matapos matuto nang higit pa tungkol sa kung paano tiningnan ang mga bata at ang gulo, isang pagsisimula pa rin ng pag-uusap. Ang pagsasabi na marahil ay higit pa sa nangyayari ay makakakuha ng Shepard +2 Paragon habang sinasabi na ang kabaligtaran ay makakakuha ng +2 Renegade. Magpatuloy sa ilang hagdan.

Ang isang bagong napatay na si Varren ay makikita sa bulwagan, na tinatanggal ang koponan na ang iba ay maaaring nasa pasilidad. Magkakaroon din ng pintuan upang i-bypass ang mga item sa loob. Dagdag pa sa hagdan, makakaharap ng pulutong ang mga tagapagbalot ng Blood Pack. Ito ay isang maliit na puwang, kaya't maging handa sa iyong koponan at maglabas ng mga kaaway bago sila maging masyadong malapit. Pagkatapos, makakakuha ka ng isa pang maikling pag-uusap kasama ang jack, pagkatapos suriin ang mga item at i-bypass ang pinto upang magpatuloy. Tumungo sa catwalk at ilang mga hagdan ngunit maghanda dahil ang susunod na silid ay magkakaroon ng mas maraming mga kaaway.
Patuloy na matapos ang paglabas sa kanila, at makaka-engkwentro mo ang isang maliit na patyo at ang sinabi ni Jack ay isang two-way mirror. Sinabi niya sa iyo sa kabilang panig ang kanyang cell at kung paano niya ito malalaman ngunit hindi alam na hindi siya nakikita ng iba. Sa kabila ng catwalk ay ang interrogation room na may ilang mga puntos na mapag-uugnay para sabihin ni Jack kay Shepard tungkol sa at iba pang security console. Pinag-uusapan pa ng isang ito ang tungkol sa mga kakila-kilabot na ginawa sa mga bata dito alang-alang sa kanilang prized na paksa, Jack. Ang isang pag-uusap kasama si Jack ay magpapalitaw; na nagsasabi sa kanya na huwag sisihin ang kanyang sarili ay kikita ang Shepard +2 Paragon habang nanatiling malamig o nagagalit ay makakasama sa +2 Renegade. Mayroong pangalawang security console na may record kung paano nagsimula ang kaguluhan; na nagsasabing ginulo si Jack ay kikita ng Shepard +2 Paragon. Suriin ang lugar para sa mga item bago magtungo.
Tratuhin ka sa isang cutscene na kinasasangkutan ng Blood Pack at malaman kung ano ang kanilang kalagayan at nagtatrabaho sila para sa isang taong nagngangalang Aresh. Ang pagtatanong sa kanila kung bakit nasa Pragia sila ay makakakuha ng Shepard +2 Paragon, at ang paghahanda upang labanan ay makakakuha ng +2 Renegade. Haharapin ka ng isang pangkat ng mga Blood Pack mercs at kanilang pinuno, si Kureck. Ang silid na ito ay may toneladang takip ngunit maaaring maging masikip sa laki. Ibaba ang mga kaaway, at oras na upang magtungo sa huling lugar, kung saan nagsimula ang kaguluhan: ang cell ni Jack.
Pagtulong kay Jack na Harapin ang Nakaraan

Nasa loob si Aresh, na hindi maganda ang hitsura ngunit biktima rin ng pasilidad na ito. Tulad ni Jack, na-trauma siya sa mga pangyayari dito ngunit nag-snap at nais itong muling simulan upang maghanap ng mga sagot para sa kanyang sarili. Ang isang pag-uusap sa pagitan nila ni Jack ay magsisimula kay Shepard doon upang makapag-uri ng namamagitan. Ang pagkomento sa kanya na naaakit sa Pragia ay kumita ng +2 Paragon. Gustong patayin siya ni Jack, at pinapayagan siyang kumita ng Shepard +15 Renegade. Kung makagambala nila ang pag-atake, si Shepard ay makakakuha ng isa pang +10 Renegade at pagkatapos ay sasabihin kay Jack na siya ay malaya na sa kanyang nakaraan ay makakakuha ng isa pang +2. Sa kabilang banda, makumbinsi ni Shepard si Jack na huwag siyang patayin para sa +15 Paragon at iwan siyang mag-isa para sa isa pang 5. Ang Paragon makagambala upang ihinto si Jack ay magkakabit din ng +10 Paragon. Ang pagsasabi ng mabuting trabaho sa pagtatapos ng lahat ng ito ay kumikita ng +2 Paragon anuman ang pagpipilian. Kapag wala na sa daan, oras na para sa pangwakas na paalam.
stella non alkohol
Si Shepard ay makakatingin sa paligid ng lumang selda ni Jack upang malaman ang tungkol sa kung ano ang pinagdaanan niya. Mayroong ilang mga puntos upang pag-usapan si Jack: ang kama, lamesa, bintana at isang mantsa ng dugo sa labas lamang ng cell sa isang pader. Pagkatapos, oras na upang itanim ang bomba, at isang cutscene kasama sina Jack at Shepard sa shuttle ay maglalaro habang pinindot ni Jack ang switch upang pasabog ang pasilidad nang isang beses at para sa lahat.
Bumalik sa Normandy, kung nakumpleto mo na rin ang loyalty misyon ni Miranda, isang kerfuffle ang magaganap sa pagitan nina Jack at Miranda hinggil sa ginawa sa kanya ni Cerberus at ng iba pang mga bata. Kung kakampihan mo si Jack, na sinasabi sa kanya na makamit ang sarili, kailangan ng Shepard na gumana ito at upang harapin ang kanyang mga problema ay magkakaroon ng + 2 Renegade. Ang pakikipag-usap sa kanya tungkol sa kung ano ang nangyari at pagtatanong kung nagbago na siya, sinasabing gusto ng tulong ni Shepard o ito ay isang pagsisimula kapag ang pakikitungo sa nakaraan ay kikita sa bawat +2 Paragon.