Epekto ng Masa: Andromeda - Ang Mga Klase sa Pagsasanay, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

BioWare's Mass Epekto pinagsasama ng serye ang matinding aksyon at malalim na roleplaying, pinapayagan ang mga manlalaro na pumili kung paano nila gustong maglaro. Ang mga laro sa orihinal na trilogy ay nagtatampok ng anim na klase, na ang bawat isa ay alinman sa dalubhasa o pinagsasama ang labanan, teknolohiya at mga kakayahan sa biotic. Ang mga klaseng ito ay maaaring makaapekto nang husto sa paraan ng karanasan ng manlalaro Mass Effect, pati na rin ang pagbabago ng kung aling mga kasapi ng koponan ang gumagana nang maayos sa isang pangkat.



Epekto ng Masa: Andromeda gumagamit ng isang katulad na system, ngunit ang mga klase ay kilala na ngayon bilang mga profile. Sa halip na makaalis sa isang klase tulad ng sa nakaraang mga laro, ang kalaban Ryder ay maaaring mag-unlock ng karagdagang mga profile at pagkatapos ay lumipat sa pagitan ng mga ito sa panahon ng gameplay.



Gayunpaman, hiniling ang mga manlalaro na pumili ng isang klase ng pagsasanay sa panahon ng paglikha ng character, na tutukuyin ang kanilang mga kakayahan at kasanayan para sa unang ilang oras ng gameplay. Para sa mga beterano at bagong manlalaro, narito ang isang pagkasira ng Andromeda anim na klase ng pagsasanay.

Seguridad

Andromeda Ang klase sa pagsasanay sa Seguridad ay tumutugma sa klase ng Sundalo na natagpuan sa nakaraan Mass Epekto mga laro. Nakatuon ito sa paggamit ng mga sandata, ginagawa itong pinaka-pangunahing klase ng 'third-person shooter' dahil nagbibigay ito ng mga kapangyarihan upang mapagbuti ang kakayahan ni Ryder na pareho ang maglabas at makapinsala.

Ang mga manlalaro na pumili ng pagsasanay sa Security ay hindi magkakaroon ng mga kakayahan sa tech o biotic na bumalik, kaya dapat nilang samantalahin ang kakayahang pasibo ng Combat Fitness, na nagpapahintulot sa kanila na magdala ng maraming sandata. Ang kapangyarihan ng Concussive Shot ay kapaki-pakinabang para sa nakamamanghang mapanganib na mga kaaway, habang ang Turbocharge buff ay mahusay para sa pag-chipping sa isang partikular na nakabaluti na kalaban.



ang crusher alchemist

Biotic

Ang klase ng pagsasanay na Biotic ay tumutugma sa profile ng Adept, na nakatuon sa paggamit ng malakas na pag-atake ng enerhiya. Mahusay ang biotics sa pagkontrol sa daloy ng labanan, gamit ang kanilang kapangyarihan upang makagambala sa mga pag-atake at posisyon ng kaaway. Hinahayaan ng itapon ang mga manlalaro na itapon ang isang kaaway sa hangin, na iiwan silang ganap na nahantad sa mga atake. Hindi pinapagana din ng pagiging walang asawa ang mga kaaway, nakakulong sa kanila sa isang puyo ng pusod, habang pinahuhusay ng Barrier ang baluti ni Ryder at ginawang mas matibay sila.

Maingat na pipiliin ng mga manlalarong biotic ang kanilang mga squadmate, pumili ng mga character na makakapagsapalaran sa pagbubukas na nilikha ng kanilang mga kapangyarihan, at bigyang pansin ang mga paggalaw ng kaaway.

Kaugnay: Mass Effect: Ang Buhay ni Samara the Justicar, Isiniwalat



Tekniko

Ang mga tekniko, halos kahalintulad sa mga Engineer, ay gumagawa para sa isang mahusay na sistema ng suporta sa larangan ng digmaan. Ang kanilang mga kakayahan ay nakatuon halos eksklusibo sa mga buffing allies at debuffing na mga kaaway, ibig sabihin ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay gumagawa ng halos lahat ng pisikal na pinsala.

Ang lakas ng Overload ay gumagawa ng tone-toneladang pinsala sa mga kalasag at synthetics, habang ang Invasion ay nag-hack ng mga kaaway at lubhang binabaan ang kanilang mga panlaban. Pansamantala, ang Suporta ng Koponan, ay nagdaragdag ng mga kalasag ng buong koponan. Ang isang mahusay na Tekniko ay dapat na ang kanilang mga mata sa kanilang mga kasamahan sa koponan sa lahat ng oras, kaya alam nila kung kailan nila pinakawalan ang mga kapangyarihang iyon.

Pinuno

Mga hanay ng pagsasanay sa pinuno Epekto ng Masa: Andromeda mga manlalaro sa landas ng Sentinel, sa isang klase na pinagsasama ang teknolohiya at biotics. Ang mga namumuno ay may access sa Energy Drain - isang kapangyarihan na pinapuno ang kanilang sariling mga kalasag sa pamamagitan ng pag-alis ng kalusugan mula sa mga kaaway - pati na rin ang Suporta ng Koponan. Ang Annihilation, isang kapangyarihang biotic na tumatalakay sa pinsala sa kalapit na mga kaaway, ay maaari ring kumilos bilang isang combo primer sa pamamagitan ng pagharap sa napakalaking pinsala kung ang ibang biotic power ay ginamit nang sabay.

Sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga kalasag ng kanilang pulutong at pag-set up ng malakas na atake sa combo, ang Pinuno ay marahil ang pinakamahusay na klase para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pagtatrabaho sa kanilang mga kasamahan sa koponan.

Kaugnay: Mass Effect: Ang Asari, Ipinaliwanag

Scrapper

Ang Scrapper, tulad ng klase ng Vanguard na binubuksan nito, ay pinagsasama ang mga kasanayan sa pakikibaka at biotic upang maging isang malakihang powerhouse.

Ang Scrapper ay maaaring gumamit ng Charge, na nagiging dalisay na enerhiya sa kanila at nagpapadala sa kanila ng slamming sa isang kaaway, upang muling magkarga ng kanilang mga kalasag at agad na makarating sa mga mukha ng mga kalaban. Mayroon din silang kakayahang pasibo na Combat Fitness, na nagdaragdag ng kanilang tibay at hinahayaan silang magdala ng karagdagang mga sandata. Parehong ng mga kakayahang ito gawin ang Scrapper isang perpektong akma para sa mga manlalaro na nais na mag-zip sa paligid ng battlefield at makitungo sa ilang matinding pinsala sa malapitan.

Nagpapatakbo

Ang pangwakas na klase ng pagsasanay ay ang Operative, na tumutugma sa klase ng Infiltrator sa pamamagitan ng paghahalo ng mga kakayahan sa tech at labanan. Ang Operative ay isang nakaw na klase, na gumagamit ng subterfuge at taktikal na pagkakalagay upang umunlad sa labanan. Tulad ng Security at Scrappers, ang mga Operatives ay mayroon ding Combat Fitness, na hinahayaan silang kumuha ng mas maraming pinsala at magdala ng maraming sandata kaysa sa iba pang mga klase.

lagunitas kaunti sumpin

Gayunpaman, ang kanilang pangunahing kasangkapan ay ang Tactical Cloak, isang kapangyarihan na nagbibigay-daan sa kanila na madaling makita ng mga kaaway at malayang iposisyon ang kanilang mga sarili sa larangan ng digmaan. Agad na masisira ng pag-atake ang cloaking effect, ngunit ang pag-atake na ito ay makakakuha din ng malaking tulong sa pinsala, kaya dapat planuhin ng mga Operatibo ang kanilang mga paggalaw nang naaayon. Gumagawa ang mga operatiba ng mahusay na mga ahente ng solo, lalo na kung ipinares sa mga kakampi na maaaring mabisang apoy ng kaaway.

Epekto ng Masa: Andromeda gumawa ng isang bilang ng mga pagbabago sa serye 'tipikal na gameplay, tulad ng pagdaragdag ng isang jetpack para sa kadaliang mapakilos at paggawa ng bawat planeta ng sarili nitong bukas na mundo. Ang kakayahang lumipat nang malaya sa pagitan ng iba't ibang mga profile ay isa pang malaking pagbabago, at isa na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mas malayang mag-eksperimento sa maraming mga pagpipilian sa laro. Gayunpaman, pinapayagan ng mga klase sa pagsasanay ang mga manlalaro na matukoy ang kanilang mga kakayahan nang maaga sa laro at hayaan silang magpasya kung anong papel ang nais nilang gampanan sa mga mapanlinlang na laban.

Panatilihin ang Pagbasa: Mass Effect: Ang Buhay ni Jack the Mighty Biotic, Ipinaliwanag



Choice Editor


Inihayag ng Poll ang Pinakatanyag na Super Sentai Red Ranger ng Japan

Iba pa


Inihayag ng Poll ang Pinakatanyag na Super Sentai Red Ranger ng Japan

Isang kamakailang Japanese poll ang nagsiwalat ng pinakasikat na Red Rangers mula sa Super Sentai franchise, na kilala sa Kanluran bilang batayan ng Power Rangers.

Magbasa Nang Higit Pa
Ipinaliwanag ng Madame Web Director Kung Bakit Inalis ang Ilang Origin Stories

Iba pa


Ipinaliwanag ng Madame Web Director Kung Bakit Inalis ang Ilang Origin Stories

Sinabi ni SJ Clarkson na magiging 'matakaw' na isama ang back story ng bawat superhero na itinampok sa pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa