Godzilla Minus One nagulat ang mga manonood nang manalo ito ng Best Visual Effects sa 96th Academy Awards, kahit na maraming mga paborito ang nangibabaw sa iba pang kategorya. kay Christopher Nolan Oppenheimer inihalimbawa ito nang manalo ito ng 7 parangal, habang Kawawang mga nilalang at Ang Zone of Interest sumipsip ng karamihan sa natitirang mga parangal. gayunpaman, Godzilla Minus One Ang tagumpay ni ay nagbigay ng tunay na kaaya-ayang pagkabigla sa mga tagahanga ng pelikula.
Ang listahan ng mga nominado para sa Best Visual Effects ay puno ng malalaking badyet na blockbuster. Pagpasok sa gabi, Gareth Edwards' Ang Lumikha ay ang paboritong manalo ng parangal, at ang Marvel Cinematic Universe Guardians of the Galaxy Vol. 3 ay itinuturing na isang malapit na segundo. Gayunpaman, isang low-budget na Japanese film ang nanaig sa kanilang lahat para sa award. Hindi lamang nito nabigla ang madla, ngunit nagbigay din ito ng mahalagang aral sa mga pangunahing studio tungkol sa mga visual effect.
Ang Godzilla Minus One's Best Visual Effects Win ay Nagpapatunay na Ang Magandang CGI ay Hindi Nangangailangan ng Malaking Badyet
Godzilla Minus One
PG-13 10 10Ang Japan pagkatapos ng digmaan ay nasa pinakamababang punto nito nang lumitaw ang isang bagong krisis sa anyo ng isang higanteng halimaw, na nabautismuhan sa kasuklam-suklam na kapangyarihan ng atomic bomb.
Guiness stout abv
- Direktor
- Takashi Yamazaki
- Petsa ng Paglabas
- Disyembre 1, 2023
- Cast
- Ryûnosuke Kamiki, Minami Hamabe, Sakura Andō, Yûki Yamada
- Mga manunulat
- Ishirô Honda, Takeo Murata, Takashi Yamazaki
Pelikula: | Tinantyang Badyet: | |
Ang Lumikha | milyon | |
Guardians of the Galaxy Vol. 3 | 0 milyon | |
Mission Impossible: Dead Reckoning | 0 milyon | |
Napoleon | 0 milyon | |
Godzilla Minus One | milyon | (NANALO) |
KaugnayAng Godzilla Minus One ba ang Pinakamagandang Pelikula Sa Serye?
Pinagsasama ng Godzilla Minus One ang mahusay na pagganap ng karakter, matinding aksyon, at isang nakakaakit na marka upang lumikha ng pinakamahusay na pelikula ng iconic na franchise ng kaiju kailanman.Kailan Godzilla Minus One nanalo award nito para sa Best Visual Effects , umalingawngaw sa buong silid ang mga iyak ng walang salang kagalakan. Sa pangunguna ng direktor na si Takashi Yamazaki, umakyat ang effects team sa entablado upang tanggapin ang parangal, bawat isa ay may hawak na miniature na Godzilla statue. Godzilla Minus One Ang badyet ng milyon ay halos 10% ng karamihan sa mga modernong blockbuster at isa ito sa pinakamababang badyet para sa isang nagwagi ng Best Visual Effects sa mahigit isang dekada. Para sa sanggunian, ang nagwagi noong nakaraang taon, Avatar: Ang Daan ng Tubig , nagkakahalaga ng iniulat na 0 milyon, higit sa 20 beses na mas malaki kaysa sa Godzilla Minus One 's.
Sa kanyang talumpati sa pagtanggap, ipinahayag ng direktor na si Takashi Yamazaki na ang kanilang panalo ay nagpatunay na ang maliliit na visual effects studio ay maaaring talunin ang mga pangunahing studio kapag ito ang pinakamahalaga. Godzilla Minus One Ang panalo ay maaalala bilang isang mahalagang sandali para sa mga independiyenteng VFX artist at isang mahalagang aral para sa mga pangunahing studio. Ang Hollywood ay, una at pangunahin, isang negosyo. May posibilidad itong kopyahin ang anumang mukhang matagumpay. Gayunpaman, ang breakaway na tagumpay ng superhero genre, na pinangunahan ng Marvel Cinematic Universe, ay nakatulong sa pag-oversaturate ng mga sinehan na may mga blockbuster na CGI-heavy. Sa kasamaang palad, ang saloobin ni Marvel sa CGI at mga espesyal na epekto ay nagbago sa paglipas ng panahon. Sa panahon ng kasaganaan ng MCU, ang direktor at creative team sa likod ng bawat pelikula ng Marvel Studios ay nagdala ng kanilang sariling boses at pananaw sa bawat proyekto. Jon Favreau's work on Iron Man iba ang nadama kaysa sa mga ideyang dinala ng Russo Brothers Captain America: The Winter Soldier . Namumukod-tangi ang kanilang mga pelikula bilang mga indibidwal na piraso ng sinehan na itinakda sa loob ng parehong uniberso at habang gumagamit sila ng mga kahanga-hangang visual effect, mayroon silang iba pang mga tool na magagamit nila. Gayunpaman, dahil Avengers: Endgame maraming mga tagahanga ang pakiramdam na ang franchise ay nawalan ng isang hakbang at ang CGI ng MCU ay naging isang bagong focal point para sa pagpuna.
Ang computer-generated imagery ay binuo upang mapahusay ang mga pelikula at bigyang-buhay ang imposible. Ngayon ang CGI ay nakikita ng maraming mga studio bilang isang kinakailangang kasamaan. Habang mga pelikula tulad ni James Cameron Avatar patuloy na itinutulak ang mga hangganan ng mga visual effect pasulong sa mga nakaraang taon, ang ibang mga pelikula ay itinuring ang mga visual effect bilang isang nahuling isip. Ngayon, gumagamit ang Marvel Studios ng CGI upang ayusin ang mga pagkakamali sa camera, sa halip na igalang ang teknolohiya at isama ito mula sa simula ng proseso ng produksyon. Ito ay kung saan Godzilla Minus One namumukod-tangi, at kung ano ang nakatulong dito na makamit ang napakalaking panalo sa Oscar. Ibinigay ng direktor na si Takashi Yamazaki ang CGI ng kanyang pelikula ng paggalang na nararapat dito at nagkaroon ng malinaw na pananaw para sa kanyang mga visual effects mula sa simula.
Godzilla Minus One Palaging Gumamit ng CGI bilang Tool sa Pagkukuwento
Pelikula: | taon: | Tinantyang Badyet: |
Godzilla Minus One | 2023 | milyon sierra nevada holiday beer |
Avatar: Ang Daan ng Tubig | 2022 | 0 milyon |
Dune | 2021 | 5 milyon |
Tenet | 2020 | 5 milyon |
1917 | 2019 | 0 milyon |
Unang Lalaki | 2018 | milyon |
KaugnayPaano Nag-set Up ng Sequel ang Godzilla Minus One
Nagtatapos ang Godzilla Minus One sa pamamagitan ng paggunita sa ilan sa mga naunang konklusyon ng pelikula ng higanteng halimaw sa paraang nagmumungkahi ng radioactive sequel.Habang maraming mga kontemporaryong studio ang nag-a-outsource ng kanilang mga visual effect sa mga third-party na kumpanya, si Takashi Yamazaki ay nagtrabaho nang malapit sa kanyang visual effects team sa buong Godzilla Minus One produksyon ni. Ang mga pangunahing studio ay may mga badyet na gumamit ng mga pangkat ng daan-daan, minsan libu-libo, ng mga visual effect artist sa maraming bansa. Sa kabaligtaran, ang Yamazaki ay may isang pangkat ng 35 katao na lahat ay nagtrabaho sa isang palapag ng opisina. Ang background ni Yamazaki bilang isang visual effects artist nagbigay din sa kanya ng karanasan na magplano ng mga set ng pelikula at on-location shoots sa paligid ng CGI ng pelikula. Ang malinaw na pananaw na ito ay nag-streamline sa proseso ng disenyo at hinayaan ang mga visual effect na lumiwanag. Halimbawa, noong ginawa ni Yamazaki ang kanyang mga close-up ng Godzilla, isinama niya ang mga modelo na may daan-daang milyong polygon at maraming digital na mapa. Ang lahat ng ito ay 'mahalaga... upang ganap na maihatid ang napakalaking at nakakatakot na mga katangian ng Godzilla.'
Ang gawain ni Yamazaki Godzilla Minus One pinatunayan na ang mga nakamamanghang visual effect ay posible pa rin sa isang maliit na badyet. Ang kanyang desisyon na makipagtulungan sa visual effects team ay nagpa-streamline sa proseso ng produksyon ng pelikula at nagbigay-daan para sa higit pa pag-eeksperimento sa Godzilla Minus One Ang CGI . Si Yamazaki ay gumulong sa opisina sa kanyang upuan araw-araw upang pangasiwaan ang bawat VFX shot at inalis ang mga problema sa komunikasyon sa pagitan ng mga studio at outsourced na VFX sa proseso. Ang hilig at paggalang ni Yamazaki sa visual effects ay nagdugo pa sa kanilang behind-the-scenes footage, kung saan isang stop-motion na Godzilla figure ang nagsalaysay sa proseso ng visual effects ng pelikula at nag-bow pa siya ng paalam sa mga manonood sa pagtatapos.
isang piraso pinaka-makapangyarihang prutas ng demonyo
Ang paglalarawan ni Yamazaki sa Godzilla Minus One Itinatampok ng proseso ng Oscar-winning nina ang mga pagkakaiba sa pagitan ng kanyang trabaho at ng CGI ng MCU at sa huli ay nauuwi ito sa passion. Ginagamit ng mga dedikadong filmmaker ang CGI bilang tool sa pagkukuwento at ito ang tanging paraan para maging maganda ang mga visual effect ng pelikula. Sa bahagi nito, Guardians of the Galaxy Vol. 3 pinatunayan na kayang tratuhin ng Marvel Cinematic Universe ang proseso ng visual effects nang may paggalang. Puno ng behind-the-scenes na mga snippet ang Instagram ni James Gunn at mga screenshot ng malawak na gawaing disenyo na ginawa sa paglikha ng Baby Rocket at ng kanyang mga kaibigan. Ang resulta, Guardians of the Galaxy Vol. 3 nakuha ang nominasyon nito sa Oscar sa pamamagitan ng pagkahilig nito sa proseso. Gayunpaman, ang iba pang mga kamakailang proyekto ng MCU ay hindi nakatanggap ng parehong pangangalaga. Sa mga araw na ito, ginagamit ng Marvel Studios ang CGI bilang isang band-aid upang ayusin ang mga pangunahing isyu sa post-production, na nag-iiwan ng kaunting oras para sa pagpaplano o disenyo at ang mga resulta ay nagsasalita para sa kanilang sarili. Ang mas masahol pa, ang masamang pagtrato ni Marvel sa mga visual effect artist ay nagpakita ng kawalan ng paggalang ng kumpanya para sa CGI.
Sa Hindi Paggalang sa Mga Artist ng Visual Effect, Sinaktan ng Marvel Studios ang MCU
KaugnayAng MCU ay Bumabagal sa 2024, Na Eksaktong Kailangan Nito
Matagal nang nauuna ang MCU kung kaya't ang paghina ay maaaring ang kailangan ng studio upang muling mapangkat at magtagumpay sa pagsulong.Nakalulungkot, ang mga isyu sa CGI ng Marvel Studios ay mas malalim kaysa sa ilang masamang disenyo sa kamakailang mga blockbuster. Ang mga VFX artist na nakipagkontrata sa Marvel Studios ay inakusahan ang kumpanya ng 'bullying.' Iminungkahi din ng mga ulat na lumikha ang Marvel Studios ng mga nakakalason na kapaligiran sa trabaho para sa kanilang mga nakakontratang VFX artist, na nag-udyok sa mga visual effects artist na makipag-unyon sa International Alliance of Theatrical Stage Employees noong 2023. Ang kontrobersya ay sumikat noong 2023 nang biglang magtanggal ng kumpanya Victoria Alonso, Pangulo ng Marvel ng VFX at Animation . Simula noon, ang ilang mga tagahanga ng MCU ay nag-isip na ang kumpanya ay nag-scapego sa kanya upang pagtakpan ang masasamang gawi at pagmamaltrato ng studio sa mga VFX artist.
Sa puntong ito, maraming VFX studio ang nag-aatubili na magtrabaho kasama ang Marvel Studios. Ang ilang mga ulat ay nagmumungkahi pa na ang studio ay nagbabayad ng 20% na mas mababa kaysa sa pamantayan ng industriya, sa kabila ng pagkakaroon ng pinaka-pinakinabangang franchise sa kasaysayan ng pelikula. Nakakahiya dahil ang mga visual effects studio na ito ay puno ng madamdaming artista. Ang nagpapalala ng mga bagay, ang mga visual effects artist ng Marvel ay madalas na hindi patas na mga target ng sisihin para sa mahinang CGI ng MCU. Guardians of the Galaxy Vol. 3 ipinakita kung ano ang maaaring makamit sa modernong Marvel Cinematic Universe kapag iginagalang ng mga direktor at producer ang mga visual effects artist at ang kanilang trabaho. Gayunpaman, nakikita pa rin ng ilang studio ang CGI bilang isang mamahaling creative afterthought, kahit na ginagamit nila ang CGI para makatipid ng pera sa mga set at lokasyon. Sa kaibahan, ang 35-taong VFX team sa likod Godzilla Minus One nagsama-sama upang makagawa ng Oscar-winning na visual effect sa isang marginal na badyet. Upang maibalik ang MCU, kailangang matutunan ng Marvel Studios ang tungkol sa kapangyarihan ng passion mula kay Yamazaki at sa kanyang koponan.
Godzilla Minus One ang panalo sa mga pangunahing blockbuster ay isang inspirasyon para sa mas maliliit na studio at artist. Ang panalo sa Oscar ay nakatulong sa direktang atensyon at kapangyarihan pabalik sa mga independiyenteng studio na tunay na nagmamalasakit sa kanilang trabaho. Sana, ang panalo ni Yamazaki ay makikita rin bilang isang wake-up call para sa MCU. Ang mga visual effect ay hindi lahat at ang Stage Four ng MCU ay nakatagpo ng malawak na hanay ng mga problema. Gayunpaman, ang paggalang at pangangalaga ay pangkalahatan. Ang malalaking badyet ay hindi nagpapaganda ng mga pelikula ngunit ang pagnanasa. Iyan ang kailangang gamitin ni Marvel para gawing mahusay muli ang MCU.