Ang MechWarrior Ang PC gaming franchise ay walang kakulangan ng mga nakagaganyak na mga robot ng giyera na maaaring magamit ng manlalaro upang manalo ng mga interstellar wars. Mula noong 1985 BattleTech board game, ang malawak na franchise na ito ay nagtatampok ng mga klasikong disenyo ng Mech, tulad ng Warhammer, ang Marauder, ang Thunderbolt at ang Catapult. Ang huli sa mga ito ay ang pamantayang ginto para sa mga platform ng suporta sa sunog.
Kahit na ang Catapult ay hindi malaki at nakakatakot tulad ng ang titanic Atlas , nanalo na MechWarrior tagahanga para sa mga dekada sa kanyang kahanga-hangang tibay, kakayahang maneuverability at payload ng sandata, lahat sa isang makinis na 65-toneladang package. Narito kung ano ang maaaring gawin ng Catapult sa lore at sa mga laro.
Ang Masungit na Catapult sa MechWarrior Universe

Sa pang-akit, ang Catapult ay nagkaroon ng isang medyo mapagpakumbabang simula. Ang Mech na ito ay dinisenyo noong 2600s at may nakakagulat na maikling pagpapatakbo ng produksyon, na itinatayo sa mga pabrika sa kabuuan ng Inner Sphere sa loob lamang ng ilang taon. Gayunpaman, kahit na sa limitadong bilang, ang Catapult ay mabilis na nagmahal sa sarili sa sinumang nangangailangan ng pinakabagong hardware ng militar. Ang SLDF, ang pangunahing hukbo ng makapangyarihang Star League, ay ginamit ang Mech na ito, pati na rin ang mga hukbo ng limang Mahusay na Bahay.
Gayunpaman, ang Catapult ay talagang gumawa ng isang pangalan para sa sarili nito sa mga susunod na dekada nang umalis ang SLDF sa Inner Sphere at ang Mga Pagkakasunod na Digmaan ay sumiklab sa buhay. Ang limang hukbo ng Kamara ay nakikipaglaban sa isa't isa, at lahat ay nais gumamit ng Catapult. Sa oras na iyon, iilan kung anumang mga bagong Catapult ang itinatayo, at walang nagtatayo ng mga ekstrang bahagi para sa sikat na Mech na ito. Ang naglalabanan na mga hukbo ay maglulunsad ng buong mga pagsalakay sa planeta upang makuha ang mga stockpile ng mga bahagi ng Catapult o dakot ng Mech na ito, na nagpapatunay kung gaano kahalaga ang mga Mech na ito para sa mga hukbo sa harap.
Ang sikreto ng Catapult ay wala itong partikular na lihim. Ang katawan nito ay may isang simple at madaling gamiting disenyo, pagiging isang bulbous na katawan sa paatras na mga binti, na may isang boxy missile launcher sa bawat balikat at walang tamang mga braso. Ang makina na ito ay sikat din sa mahusay na tibay at kadalian ng pagkukumpuni; maraming mga Catapult ang nakaligtas sa mga dekada, kahit na mga siglo, ng walang tigil na giyera, isang kaakit-akit na iba pang mga disenyo ng Mech ang maaaring iangkin bukod sa Atlas.
Ang Catapult ay isang suportang sunog na Mech na armado ng dalawang LRM 15 missile launcher, isang pangkaraniwang uri ng sandata sa kwento at mga laro. Pinapayagan ito ng mga missile pod na maulanan ang kahanga-hangang sunog para sa laki nito. Kung ang mga tanke ng kaaway o Mechs ay malapit, ang Catapult ay maaaring labanan gamit ang apat na medium laser, isa pang laganap na sandata ng oras. Tungkol sa kakayahang maneuverver, ang Catapult ay mayroon lamang average na bilis ng lupa, ngunit mayroon din itong mga jump jet, na pinapayagan itong makapunta sa posisyon o umatras nang madali, gaano man kagaspang ang lupain.
Mas mabuti pa, ang simpleng disenyo ng Catapult ay ginagawang madali upang baguhin sa anumang sandata ng gumagamit na nasa kamay. Sa mga oras na desperado na ito, maraming mga piloto ang nagpalit ng mga missile pod ng kanilang Catapult o medium laser para sa iba pang mga sandata, tulad ng isang pares ng PPCs para sa sharpshooting, SRM launcher para sa malapitan na digma sa lunsod o mga autocannon. Ang mga posibilidad ay walang hanggan, at nais ng bawat isa na gawin ang kanilang Catapult na tunay na pagmamay-ari nila.
Ang Catapult sa MechWarrior Games

Ang Catapult ay isa sa mga unang Mech na lumitaw sa mga laro, debuting noong 1996's MechWarrior 2: Mga Mercenaryo , isang nauugnay na pamagat sa 1995 smash-hit MechWarrior 2: 31st Century Combat . Kahit na ang Catapult ay wala sa 1999's MechWarrior 3 , lumitaw ito noong 2000's MechWarrior 4: Paghihiganti .
Kamakailan, isinama ito sa mga taon ng 2019 MechWarrior 5: Mga Mercenaryo , kasama ang iba pang mga klasikong Inner Sphere Mechs ng panahong iyon. Ang venerated Catapult ay lilitaw sa multiplayer-only MechWarrior Online , pati na rin ang laro ng diskarte sa 2018 BattleTech . Sa katunayan, kahit na ang semi-canon MechAs assault Nagtatampok ang mga laro ng Catapult, kabilang ang isang non-canon variant na pinangalanan ang Bowman (hindi malito sa canonical Bowman Mech mula sa lore).
Ang mga paulit-ulit na pagpapakita na ito ay linilinaw na ang Catapult ay isang minamahal at klasikong disenyo kapwa sa loob ng MechWarrior lore at out - at para sa mabuting dahilan. Ang lakas at kadalian ng paggamit ng Catapult ay minamahal ito ng maraming mga manlalaro ng PC, na parang isang tunay na MechWarrior sa pamamagitan ng paggamit nito. Totoo sa napakahusay, ang mga video game na ito ay ginagawang madali upang mag-tinker sa pangunahing ngunit mabisang disenyo ng Catapult at ganap itong muling gawing muli.
Maaaring palitan ng isang manlalaro ang kanilang launcher ng LRM ng Catapult para sa mga launcher ng SRM upang mahawakan ang labanan sa lungsod at pag-ambush, o maaari itong magkaroon ng mga autocannon o kahit na mas malalaking launcher ng LRM na nagkakahalaga ng mga lasers o armor plating. Nasa BattleTech laro, magandang ideya na panatilihin ang Catapult sa likuran ng lance habang nakikipaglaban, ngunit sa oras na maubusan ang munisyon ng LRM ng Catapult, maaari itong singilin at labanan kasama ang mga laser nito habang tiniis ang isang nakakagulat na halaga ng return fire. Ito ay mabisang ginagawang dalawang Mechs sa isa, at ang sinumang manlalaro ay maaaring pahalagahan iyon sa panahon ng isang matigas na misyon ng kampanya.