Miitopia: Bawat Trabaho, Iniraranggo ayon sa Kapakinabangan

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mythopia ay may isang natatanging estilo ng gameplay, kung saan direkta lamang na kinokontrol ng mga manlalaro ang unang Mii na nilikha nila. Ang iba pang mga Miis ay may isang timbang na random na pagkakataon upang magsagawa ng iba't ibang mga pag-atake, nangangahulugan na ang pagbuo ng isang partido ay tungkol sa pag-alam kung paano makikipag-ugnay sa iba't ibang mga trabaho, pati na rin kung anong mga uri ng pagkatao ang magagawa sa ilang mga trabaho. Nasa orihinal na bersyon ng 3DS ng Mythopia , mayroong labing-apat na magkakaibang mga trabaho, at mukhang ito rin ang kaso sa paglabas ng Nintendo Switch.



Ang mga trabaho ay kumikilos bilang mga klase sa Mythopia , na nagbibigay ng mga natatanging kagamitan, pag-atake, kakayahan at istatistika sa mga miyembro ng partido ng isang manlalaro. Ang mga kakayahan ay hindi kapani-paniwalang natatangi sa mga trabaho at nagsisilbing pangunahing mapagkukunan ng diskarte pagdating sa pagpapasya kung anong papel ang dapat magkaroon ng Miis. Narito ang lahat ng 14 ng Mythopia ang mga trabaho ay niraranggo mula sa pinakamasama hanggang sa pinakamahusay.



14. duwende

Magagamit ang Elf sa susunod na yugto ng Mythopia Kuwento pagkatapos makumpleto ng mga manlalaro ang isang side-quest. Para sa kung gaano kahuli ang trabaho ay naka-unlock at ang natatanging dami ng pagsisikap na kailangang makuha ito, ang Elf ay nakakagulat na underwhelming. Nagsisilbi silang isang pangkalahatang-hangaring klase na makakagawa ng kaunti sa lahat. Dahil dito, halos palaging mas mahusay na pumili ng mga trabaho na dalubhasa sa mga bagay tulad ng pagpapagaling o pinsala sa pakikitungo kaysa sa isang klase na magagawa lamang ng bawat isa nang maayos. Ang trabahong Elf ay mayroon ding isang hindi kapani-paniwalang mababang stat ng HP, nangangahulugang kailangan nilang gumaling nang mas madalas kaysa sa iba pang mga trabaho sa huli na laro.

13. Tangke

Sa karamihan ng mga RPG, ang isang tangke ay tumutukoy sa isang character na sinadya na tumayo sa harap na linya at magbabad ng pinsala mula sa pag-atake ng kaaway. Sa Mythopia , Ang mga tanke ay literal na tanke na maaaring magpaputok ng ibang Miis mula sa kanilang kanyon upang umatake sa mga kaaway. Ang downside sa kanilang kakayahan sa Human Cannonball ay maaari itong maging sanhi ng sama ng loob sa pagitan ng mga miyembro ng partido. Karaniwang maaaring maayos ang sama ng loob sa pinakamaagang magagamit na Inn, ngunit maaari itong maging sanhi ng maraming mga problema sa labanan at masira ang mga synergies ng miyembro ng partido. Ang isa pang downside sa Tangke ay kung paano ang pangunahing pag-atake ng trabaho ay nagkakahalaga ng MP upang magamit, nangangahulugang maaari nilang mabilis na magamit ang MP Candies at MP Sprinkles upang lamang magpatuloy na makitungo sa pinsala.

KAUGNAYAN: Subukan Bago Bumili: Limang Paparating na Lumilipat na Laro na may Mga Demo



milwaukee pinakamahusay na ilaw

12. Imp

May mga kaunting masamang trabaho sa Mythopia , kaya't ang mga manlalaro ay hindi dapat masyadong magalala tungkol sa pagpili ng mga trabaho na lilitaw na mababa sa listahang ito. Ito ang kaso sa Imp, na maaaring mag-jab sa kanilang mga kaalyado upang gawin silang mas maraming pinsala, maging sanhi ng mga kaaway na kumuha ng mas maraming pinsala o kahit na makitungo sa isang malaking halaga ng pinsala sa kanilang sarili. Ang mga Imps ay isa rin sa ilang mga trabaho na maaaring magpagaling sa sarili sa kanilang kakayahan sa Energy Drain. Ang kanilang kakayahan sa Charm ay maaaring ibalik ang MP ng isang kapanalig at maging sanhi upang makitungo sila ng mas maraming pinsala, ngunit pinipilit din nito na sinabi ng kapanalig na gamitin lamang ang kanilang default na atake.

11. Bulaklak

Ang mga bulaklak ay kumikilos bilang pinagsamang mga magic caster at manggagamot, na makitungo sa tonelada ng pinsala sa mahika habang nagpapagaling din at nakakakuha ng buffing sa kanilang mga kakampi. Ang mga bulaklak ay maaari ring welga ng maraming mga target tulad ng isang Rogue, kahit na ang pinsala na ginawa sa mga indibidwal na target ay bumababa habang ang bilang ng mga target ay tumataas. Katulad ng Imps, ang Mga Bulaklak ay mayroong maraming magagaling na kakayahan na gawin silang isang hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang na manggagamot, kahit na mayroon silang isang kakayahan na gumagana laban sa partido. Ang kakayahan ng Flower Flower na may kakayahang magdulot ng kaalyado na maging Galit, na magbibigay sa kanila ng dagdag na pagliko at pagtaas ng pinsala kapalit ng kanilang kakayahang pumili ng mga atake.

KAUGNAYAN: Ang Miiiopia ng Miiiopia ay Nagreresulta sa Ilang GUSTO NA GAWA



10. Pinuno

Ang mga miis na tumanggap sa trabaho ng Chef ay madaling kapalit ng isang Warrior at isang Cleric, na magagaling ang kanilang mga kakampi habang gumagawa din ng malubhang pinsala. Ang mga chef ay nakapagbibigay din ng mga buff na nagpapalakas ng pinsala na maaaring malaki sa maagang laro ng Miitopia. Para sa kasing ganda ng Chef, ang trabaho ay mayroong ilang mga nakasisilaw na kahinaan. Ang mga ito lamang ang klase sa pagpapagaling na hindi maaaring muling buhayin ang mga kapanalig at isa sa dalawang klase na maaaring maging sanhi ng sama ng loob sa pagitan ng mga miyembro ng partido, na ginagawang mapanganib ang Chef.

9. Siyentista

Ang Siyentipiko ay isang mabisang epektibo sa huli na laro na dealer ng lugar na walang epekto na may isang malakas na hanay ng mga kakayahan sa buffing. Marami silang pag-atake na nakakasama sa pinsala sa maraming kalaban pati na rin mga paraan upang pagalingin ang kanilang mga kakampi at kahit na mapigilan sila mula sa ilang mga epekto sa katayuan. Ang mga siyentipiko ay nakakakuha din ng isang nakakagulat na halaga ng HP habang sila ay nag-angat na nagpapangyari sa kanila na gampanan ang papel na ginagampanan ng isang dealer ng pinsala, suporta at tangke, kahit na nangangahulugang may posibilidad silang maging hindi nakatuon.

KAUGNAYAN: Mahusay ang Tampok ng Pampaganda ng Miitopia, ngunit Pinatutunayan ba nito ang Presyo?

8. Magnanakaw

Ang Magnanakaw ay isang mahusay na panimulang klase na maaaring atake ang lahat ng mga kaaway sa screen gamit ang pangunahing paglipat nito. Ito ay hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang sa lugar ng pagbubukas ng laro ng Easin Hills, dahil maraming mga nakatagpo na nagsasangkot ng apat o higit pang mga kaaway. Gayunpaman, ang pagiging kapaki-pakinabang ng Magnanakaw ay nababawasan habang nagpapatuloy ang laro, kahit na ang kanilang pag-atake at bilis ng istatistika ay tumutulong sa kanila na hawakan ang kanilang sarili sa ilan sa mas mahirap na hamon ng laro. Ang mga Whirlwind Blades, Sneak Attack at Rock Rain ay tumutulong sa magnanakaw na hawakan ang kanilang sarili sa mga laban ng boss habang higit silang nakatuon sa pagharap sa mataas na halaga ng pinsala sa mga solong target. Ang pangunahing kabiguan sa Magnanakaw ay ang kanilang mga kakayahan na kakulangan ng ilan sa pagkakaiba-iba ng iba pang mga trabaho.

7. Mandirigma

Ang trabaho ng Warrior ay gumagawa ng isang bagay nang mahusay, at iyon ang solong-target na pinsala. Pinapayagan sila ng kanilang mataas na atake at pagtatanggol ng istatistika na magsilbi bilang hindi literal na tanke ng partido o pangunahing dealer ng pinsala. Ang kanilang kakayahang Snap Out of It ay hinahayaan silang mabilis na alagaan ang anumang mga negatibong epekto sa katayuan sa kanilang mga kakampi, na binibigyan ang Warrior ng isang angkop na lugar ngunit kapaki-pakinabang na pangalawang papel. Ang Warrior ay madaling maging isang sangkap na hilaw na klase sa anumang partido dahil sa kanilang maaasahang pinsala, kahit na medyo madali din itong dagdagan para sa iba pang mga trabaho. Ang Cat at Vampire, halimbawa, parehong may mga kakayahan na katulad na nakatuon sa paligid ng pinsala sa pagharap.

KAUGNAYAN: Ang isa sa mga PINAKALABANG Laro sa Fire Emblem Ay Paparating na Lumipat sa Online - Ngunit sa Japan lamang

6. Bampira

Tulad ng Elf, ang Vampire ay isa pang klase sa huling laro na na-unlock sa pamamagitan ng isang pakikipagsapalaran. Ang Vampire ay nagtapos sa pagiging mas kahanga-hanga dahil sa isang malawak na hanay ng mga nakakasamang kakayahan at mga paraan upang palakasin ang kanilang partido sa mga natatanging paraan. Ang mga bampira ay nakakagulat din na matibay at nagawang buhayin ang kanilang sarili o kanilang mga kakampi na may kakayahan. Matalino sa estado, ang Vampire ay nakatali sa Cleric, Imp at Scientist para sa pagkakaroon ng pinakamataas na base ng stat ng Magic, nangangahulugang kabilang sila sa mga pinakamakapangyarihang caster sa Mythopia .

5. salamangkero

Ang Mage ay may ilang hindi kapani-paniwalang maaasahang mga spell na maaaring makapaghugas ng malakas na pag-atake ng solong-target o pantay bilang malakas na mga multi-target na spell. Ang Mage ay nakakakuha ng tone-toneladang magagaling na spell maaga, tulad ng sunog at kidlat. Ang pagsabog ay isa ring mapangwasak na multi-target na spell na maaaring madaling lumampas sa pinsala ng Magnanakaw, na ginagawang isang underrated kamangha-manghang pick para sa isang partido na nangangailangan ng kaunting labis na pinsala. Ang pinakadakilang kahinaan ng Mage ay ang mga ito ng kaunting baso na kanyon na umaasa sa MP, kahit na hindi kasing dami ng mga klase tulad ng tangke.

KAUGNAYAN: Ang Baten Kaitos ay PINAKA PINAKA WEIRDEST RPG

4. Prinsesa

Ang Princess ay isang purong suporta sa trabaho at isang MP na manggagamot, ginagawa silang hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang sa sandaling ang trabaho ay magagamit. Tulad ng Cleric o Pop Star, ang Princess ay madaling bumuo ng mga relasyon sa panahon ng labanan, na laging perpekto para sa mga klase sa suporta. Sinabi na, ang ilan sa mga kakayahan ng Princess ay mabuti lamang para sa pagbuo ng isang relasyon sa isa pang Mii, na kung minsan ay maaaring maging isang basura sa pakikipaglaban. Gayunpaman, ang Princess ay may ilang mga mahusay na pagpipilian, at ito ay isang solidong trabaho sa suporta.

3. Pop Star

Katulad ng Princess and Cleric, ang Pop Star ay nagtatayo ng mga ugnayan sa maraming kakayahan. Ang pinakamalaking pagkakaiba ay ang Pop Star ay maaaring makinabang sa iba pang mga kasapi ng partido na mayroon silang mataas na relasyon. Halimbawa, ang Smooth Moves ay isang kakayahang makapagpagaling sa sarili na magpapagaling din sa sinumang mga kasapi ng partido na piniling Magpahiram ng isang Kamay na may kakayahan. Ang Pop Star ay mayroon ding higit na nakakasakit na kakayahan kaysa sa paggawa ng Princess ang Pop Star isa sa mga mas mahusay na trabaho sa suporta.

KAUGNAYAN: Manatili si Yakuza sa isang Nakabatay sa RPG - at Iyon ay isang MABUTING Bagay

2. Pusa

Sa isang laro bilang nakakatawa bilang Mythopia , may katuturan na ang isa sa mga pinakamahusay na klase sa laro ay magiging isang Pusa. Ang trabaho ng Cat ay nakikita ang Mii na gampanan ang papel ng isang literal na Cat, na gumaganap bilang isang pagsasanib sa pagitan ng Rogue at ng Cleric. Sinasamantala ng mga pusa ang kanilang bilis upang maabot ang maraming mga target na may mga kakayahan tulad ng Double Scratch. Mayroon din silang maraming kakayahan sa self-buffing at self-healing, pati na rin ang iba na hinayaan silang pagalingin ang mga epekto sa katayuan ng kanilang mga kaalyado. Tulad ng totoong Mga Pusa, ang klase na ito ay maaaring maging makasarili, ngunit ito rin ay isa sa mga pinaka maaasahang trabaho sa laro, na naglalabas ng napakalaking halaga ng pinsala.

1. Cleric

Ang Cleric ay madaling isang kailangang trabaho para sa unang partido ng Miis ng manlalaro, dahil ang maaasahang paggaling ay maaaring maging isang tagapagligtas sa panahon ng mga laban ng boss. Ang mga clerics ay maaari ring magkaroon ng kanilang sarili sa pakikipaglaban, kung minsan ay nakakapinsala sa mga klase tulad ng Magnanakaw o Mage depende sa kanilang kagamitan at pagpapalakas ng stat mula sa pagkain. Nakakakuha rin sila ng Righteous Anger, isang kakayahang mayroong 50 porsyento na pagkakataong agad na patayin ang target na kalaban. Dahil sa kanilang lakas at kagalingan sa maraming kaalaman, ang Cleric ay Mythopia pinakamahusay na trabaho.

Panatilihin ang Pagbasa: Bakit Karapat-dapat ang mga Tagahanga ng isang Xenosaga Port on Switch



Choice Editor


Napakalakas ng Renaissance ng Star Trek, May Sariling Palabas Ito ng Mga Gantimpala

Iba pa


Napakalakas ng Renaissance ng Star Trek, May Sariling Palabas Ito ng Mga Gantimpala

Pagkatapos ng mga dekada na hindi pinansin ng Emmys at Golden Globes, ang Virtual Trek Con ay mayroong LLAPys, isang awards show para lang sa Star Trek franchise.

Magbasa Nang Higit Pa
Opisyal na Nag-cast Sa Rosas ng Rosie Huntington-Whiteley 3

Mga Pelikula


Opisyal na Nag-cast Sa Rosas ng Rosie Huntington-Whiteley 3

Narito na, mga kababayan - kung hindi ito opisyal ngayon, si Michael Bay mismo ang nagkukumpirma na ang modelo ng Lihim ng Victoria ay sasali sa sumunod na Transformers bilang bagong interes ng pag-ibig ni Shia LaBeouf.

Magbasa Nang Higit Pa