Halimaw Hunter: Ang Limang Karamihan sa DAKIT na Armas, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa pinakabagong Monster Hunter sa Tumaas oras na upang pag-usapan ang isa sa pinakamahalagang aspeto ng serye: ang mga sandata. Monster Hunter Ang mga sandata ay hindi tipikal na medieval o pangangamit na pang-pangangaso, ngunit sa halip ligaw na pag-uunawa kasama ang kanilang sariling mga kalakasan at kahinaan upang umangkop sa iba't ibang mga laro. Nais bang magmadali at mag-wild? Subukan ang Twin Daggers o Dual Blades. Nais mong maingat na planuhin ang pag-atake upang mailabas ang lakas ng lakas? Subukan ang martilyo. Mayroong isang bagay para sa lahat.



Gayunpaman, ang ilang mga sandata ay nakatayo sa itaas ng iba pagdating sa kapangyarihan at kagalingan sa maraming kaalaman, na kapwa mahalaga sa pakikipaglaban sa mga naglalakihang o mabilis na hayop. Iba't ibang mga halimaw ay may iba't ibang mga kahinaan, at ang ilan ay mas madali lamang upang labanan sa iba't ibang mga sandata kumpara sa iba. Habang aling sandata ang pinakamahusay para sa iyo ay nakasalalay sa sitwasyon at kung paano mo nais na maglaro, ang mga sandatang ito sa pangkalahatan ay nakatayo sa itaas ng natitira.



Mahabang Sword

Habang ang Great Sword ay maaaring tumama nang mas mahirap sa isang sulyap, ang Long Sword ay mas mabilis at maaaring gumawa ng mas maraming pinsala kung alam mo kung paano mag-combo. Mahusay din ito para sa pagputol ng mga buntot at paggawa ng lugar ng pinsala sa epekto. Mayroon itong malawak na swing at mataas na talas, na mahusay dahil ang ilang mga halimaw ay may mas mahihigpit na balat o mga shell kaysa sa iba.

Ang Long Sword ay isang mahusay na sandata ng nagsisimula kung para sa mga naghahanap sa sangay na malayo sa kung ano ang pinaka Monster Hunter ang mga laro ay nagsisimula sa mga manlalaro, ang Sword & Shield. Mabilis at medyo madali itong kunin, ngunit may higit na lalim sa sandaling mas komportable ka. Mayroong maraming mga gumagalaw, at hindi lamang upang pag-atake. Maaari ring umiwas ang mga Wielder upang buuin ang kanilang Spirit Combo meter, na maaaring magamit para sa mga espesyal na pag-atake na makitungo sa malaking pinsala.

Martilyo

Ang Hammer ay mas mahusay kaysa sa Great Sword dahil sa pagtaas ng tsansa at paggalaw ng KO. Ang Great Sword ay mas maraming pinsala, ngunit kailangang isakripisyo ng mga manlalaro ang kilusan upang maipila ang mga pag-atake. Ang Hammer ay walang isang nagtatanggol na paglipat tulad ng Great Sword, ngunit maaari kang umiwas kahit na singilin o lining up ng isang atake. Ang Hammer ay maaaring maging mapanirang, at ito ay karaniwang sandata na nais mong gamitin kapag paggising ng isang natutulog na halimaw. Ang mga hammer ay prangka at maaaring makagawa ng totoong pinsala. Hindi nila maaaring putulin ang mga bahagi tulad ng mga blades, ngunit nagagawa nilang basagin ang mga nakabaluti na bahagi at itumba ang mga monster nang madali. Kung naghahanap ka ng brute force na hindi makapagpabagal sa iyo, ito ang sandata.



KAUGNAYAN: Ang Monster Hunter World ay Nagtataguyod ng Pasensya Higit sa Bilis

Light Bow Gun

Habang hindi ang pinakatanyag, ang Light Bowgun ay mahusay para sa mga ranged Hunters. Naghahain ang Bow ng maraming layunin, ngunit ang mga patong nito ay maaaring nakakainis na gawin at hindi mabisa. Samantala, ang Heavy Bowgun ay may mataas na pinsala, ngunit mapapanatili ang mga manlalaro na nakatigil at mabagal. Ang Light Bowgun ay isang mahusay na pagitan.

Ang Light Bowgun ay mabilis gamitin, may mataas na kadaliang kumilos, solidong epekto ng posibilidad ng epekto at (paminsan-minsan) ay maaaring magamit upang gupitin ang mga bahagi ng halimaw. Ito ay isang hindi kapani-paniwalang maraming nalalaman armas na uri ng ginagawa ang lahat, kahit na wala itong mabibigat na pinsala na ginagawa ng iba pang mga sandata. Gayunpaman, ang mataas na rate ng mga epekto sa katayuan at kakayahang manatili sa frontline nang higit pa sa bumubuo sa mga pagkukulang nito.



Charge Blade

Nag-aalok ang Charge Blade ng parehong pagtatanggol at pinsala. Kahit na ito ay may isang matarik na curve sa pag-aaral, ang mastering na ito ay nagkakahalaga ng oras na kinakailangan upang gawin ito. Mayroon itong dalawang mga mode: Sword at Axe. Sword Mode ay medyo mabilis at nagtatampok ng isang kalasag, binibigyan ito ng parehong mataas na pagtatanggol ng Lance o Gun Lance kapag nakatayo sa iyong lupa; Ang Ax Mode ay gumagawa ng malaking pinsala.

KAUGNAYAN: Bagong Horde Mode ng Monster Hunter Rise, Ang Rampage, Ipinaliwanag

Ang dahilan kung bakit ito tinawag na Charge Blade ay dahil sa tampok na pagsingil nito, na gumagana nang katulad sa combo ng espiritu ng Long Sword, ngunit may ilang mga karagdagang hakbang. Ang pag-atake sa Sword Mode ay pinunan ang mga vial, na pagkatapos ay sisingilin at pinakawalan sa Ax Mode upang makagawa ng malaking pinsala, lalo na sa mga elemental na kahinaan.

Dual Blades

Ang mga sandata na may tila hindi gaanong halaga ng pinsala ay ang pinakamabilis sa lahat ng mga laro. Kapag ginamit sa kanilang Demon Mode, ang Dual Blades ay maaaring magtanggal ng malubhang pinsala nang napakabilis. Ang kanilang bilis ay talagang rampa up pinsala, at sila ay may matamis na gumagalaw upang makakuha ng out ng problema ang mga manlalaro - at para lamang sa pag-atake sa pangkalahatan.

Ang Dual Blades ay ang pinakamaikling saklaw na sandata, ngunit ang kanilang kadaliang kumilos higit pa sa bumubuo para doon, pinapayagan ang mga manlalaro na umigtad at mag-combo nang madali. Katulad ng Long Sword, ang Dual Blades ay may isang combo meter na maaaring mapunan upang maipalabas ang Demon Mode para sa mas maraming pinsala sa isang mabilis na bilis. Napaka-prangka, ngunit gugustuhin ng mga manlalaro na mag-ingat sa kanilang pagpoposisyon dahil sa malapit na distansya.

Panatilihin ang Pagbasa: Ipinapakita ng Monster Hunter ang Kagandahan ng Mga Tao na Nagsasama



Choice Editor


Sailor Moon: 10 Mga Bagay na Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Mga Slightor Starlight

Mga Listahan


Sailor Moon: 10 Mga Bagay na Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Mga Slightor Starlight

Ang Sailor Moon's Sailor Scouts ay maaaring ang pangunahing Senshi ng serye, ngunit hindi lamang sila. Narito ang ilang mga katotohanan tungkol sa huling pangkat ng Sailor Senshi.

Magbasa Nang Higit Pa
Incredibles II: 8 Mga Paraan na Mas Mabuti Kaysa Sa Orihinal (At 7 Mga Paraan na Mas Masahol pa)

Mga Listahan


Incredibles II: 8 Mga Paraan na Mas Mabuti Kaysa Sa Orihinal (At 7 Mga Paraan na Mas Masahol pa)

Naghihintay ang mga tagahanga ng 14 na taon upang makita ang higit pa sa mga pakikipagsapalaran ng pamilya Parr. Paano naka-stack ang The Incredibles 2 sa hype at inaasahan?

Magbasa Nang Higit Pa